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Détail de l'éditeur
Lumberjacks |
Documents disponibles chez cet éditeur (3)



Titre : Fil Rouge : L'Ombre du Tigre Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Julien Prothière, Auteur ; Tom Prothière, Auteur ; Tom Prothière, Illustrateur Editeur : Lumberjacks Langues : Français (fre) Catégories : jeux à partir de 12 ans Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 12 Durée moyenne (minutes) : 45 Principe du jeu : Fil rouge est une gamme de jeux coopératifs et narratifs de Julien et Tom Prothière dont le premier opus, en 4 chapitres, L’Ombre du Tigre, est illustré par Tom Prothière.
Coopérer pour reconstituer un récit visuel en 4 chapitres à partir de cartes illustrées.Contenu : 4 X 17 cartes,
2 aides de jeu,
1 règle de jeu.Fil Rouge : L'Ombre du Tigre [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Julien Prothière, Auteur ; Tom Prothière, Auteur ; Tom Prothière, Illustrateur . - Lumberjacks, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : jeux à partir de 12 ans Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 12 Durée moyenne (minutes) : 45 Principe du jeu : Fil rouge est une gamme de jeux coopératifs et narratifs de Julien et Tom Prothière dont le premier opus, en 4 chapitres, L’Ombre du Tigre, est illustré par Tom Prothière.
Coopérer pour reconstituer un récit visuel en 4 chapitres à partir de cartes illustrées.Contenu : 4 X 17 cartes,
2 aides de jeu,
1 règle de jeu.Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité PRO jeux de société à partir de 12 ans Ludothèque Communale d'ixelles - 13, rue Mercelis - 1050 Ixelles 12.004.219 Disponible Avis des emprunteurs Aucun avis, ajoutez le vôtre !
(mauvais) 15 (excellent)
Titre : Magic rabbit Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Romaric Galonnier, Auteur ; Jonathan aucomte, Illustrateur Editeur : Lumberjacks Langues : Français (fre) Catégories : jeux à partir de 8 ans Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 8 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 10 Principe du jeu : Jeu de coopération, de mémoire, de logique et de rapidité pour remettre les lapins en ordre sous les chapeaux. On aligne au hasard les tuiles lapins faces cachées sur la table et on les recouvre des tuiles chapeaux faces visibles. Chaque joueur à son tour peut faire une des 3 actions suivantes: regarder secrètement la valeur d’un lapin, intervertir deux tuiles chapeaux ou intervertir deux ensembles de tuiles (lapin et chapeau). Puis il déplace, s'il le souhaite, une tuile colombe qui va bloquer les tuiles recouvertes jusqu'à ce qu'un joueur la déplace à nouveau. Pour gagner il faut avoir remis en ordre croissant les lapins et les chapeaux, sans communiquer et en 2mn30! Contenu : 24 tuiles,
3 enveloppes
3 contenus différents
voir enveloppes,
1 règle de jeu.Magic rabbit [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Romaric Galonnier, Auteur ; Jonathan aucomte, Illustrateur . - Lumberjacks, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : jeux à partir de 8 ans Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 8 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 10 Principe du jeu : Jeu de coopération, de mémoire, de logique et de rapidité pour remettre les lapins en ordre sous les chapeaux. On aligne au hasard les tuiles lapins faces cachées sur la table et on les recouvre des tuiles chapeaux faces visibles. Chaque joueur à son tour peut faire une des 3 actions suivantes: regarder secrètement la valeur d’un lapin, intervertir deux tuiles chapeaux ou intervertir deux ensembles de tuiles (lapin et chapeau). Puis il déplace, s'il le souhaite, une tuile colombe qui va bloquer les tuiles recouvertes jusqu'à ce qu'un joueur la déplace à nouveau. Pour gagner il faut avoir remis en ordre croissant les lapins et les chapeaux, sans communiquer et en 2mn30! Contenu : 24 tuiles,
3 enveloppes
3 contenus différents
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1 règle de jeu.Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité GAL Archives Ludothèque Communale d'ixelles - 13, rue Mercelis - 1050 Ixelles 08.004.002 Disponible Avis des emprunteurs Aucun avis, ajoutez le vôtre !
(mauvais) 15 (excellent)
Titre : Umbrella Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Flavien Dauphin, Auteur ; Benoit Turpin, Auteur ; Vincent Dutrait, Auteur Editeur : Lumberjacks Langues : Français (fre) Catégories : jeux à partir de 8 ans Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 8 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Dans Umbrella la mécanique est "simple comme un slide" !
Exemple : prenez un parapluie à droite, faites le glisser de droite à gauche sur une des 4 ligne de sa scène, le parapluie qui ressort de l'autre côté est posé sur la zone d'attente à sa gauche et le tour est terminé.
Vous avez donc 4 possibilités de "slide" en vertical et en horizontal ! Avec cette mécanique simple, vous devrez réaliser des "combinaisons" que nous appelons "chorégraphies", sur votre plateau afin d'obtenir un jeton score que vous placerez sur notre plaquette de score. En fonction des couleurs de parapluies que vous aurez choisi pour réaliser les chorégraphies, vous pourrez optimiser votre score et marquer plus de point.
L'expérience est très satisfaisante car les joueurs et joueuses auront toujours le sentiment de remplir des chorégraphies même si les autres joueurs, parfois, prennent de l'avance !Contenu : 4 plateaux,
5 tuiles,
8 plaquettes de score,
24 tuiles carrées,
100 jetons ronds,
25 jetons noirs,
1 règle de jeu.Umbrella [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Flavien Dauphin, Auteur ; Benoit Turpin, Auteur ; Vincent Dutrait, Auteur . - Lumberjacks, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : jeux à partir de 8 ans Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 8 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Dans Umbrella la mécanique est "simple comme un slide" !
Exemple : prenez un parapluie à droite, faites le glisser de droite à gauche sur une des 4 ligne de sa scène, le parapluie qui ressort de l'autre côté est posé sur la zone d'attente à sa gauche et le tour est terminé.
Vous avez donc 4 possibilités de "slide" en vertical et en horizontal ! Avec cette mécanique simple, vous devrez réaliser des "combinaisons" que nous appelons "chorégraphies", sur votre plateau afin d'obtenir un jeton score que vous placerez sur notre plaquette de score. En fonction des couleurs de parapluies que vous aurez choisi pour réaliser les chorégraphies, vous pourrez optimiser votre score et marquer plus de point.
L'expérience est très satisfaisante car les joueurs et joueuses auront toujours le sentiment de remplir des chorégraphies même si les autres joueurs, parfois, prennent de l'avance !Contenu : 4 plateaux,
5 tuiles,
8 plaquettes de score,
24 tuiles carrées,
100 jetons ronds,
25 jetons noirs,
1 règle de jeu.Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité DAU jeux de société à partir de 8 ans Ludothèque Communale d'ixelles - 13, rue Mercelis - 1050 Ixelles 08.004.158 Disponible Avis des emprunteurs Aucun avis, ajoutez le vôtre !
(mauvais) 15 (excellent)