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Ludothèque Communale d'ixelles - 13, rue Mercelis - 1050 Ixelles
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6 Braquos / Emmanuel Amy
Titre : 6 Braquos Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Emmanuel Amy, Auteur Editeur : les 12 singes Langues : Français (fre) Catégories : jeux de rôle Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 8 Age minimum : 14 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 240 Principe du jeu : 6 braquos propose six scénarios génériques, utilisables avec n’importe quel jeu de rôle contemporain – il ne vous faudrait d’ailleurs que peu d’efforts pour les transposer dans d’autres époques ou d’autres univers. Pour faciliter votre usage de ce recueil, si vous ne souhaitez utiliser un jeu contemporain spécifique, 6 braquos contient également le D6 light, notre synthèse de l’essentiel du D6 system : des règles rapides pour créer des personnages et animer des parties. 6 Braquos [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Emmanuel Amy, Auteur . - les 12 singes, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : jeux de rôle Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 8 Age minimum : 14 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 240 Principe du jeu : 6 braquos propose six scénarios génériques, utilisables avec n’importe quel jeu de rôle contemporain – il ne vous faudrait d’ailleurs que peu d’efforts pour les transposer dans d’autres époques ou d’autres univers. Pour faciliter votre usage de ce recueil, si vous ne souhaitez utiliser un jeu contemporain spécifique, 6 braquos contient également le D6 light, notre synthèse de l’essentiel du D6 system : des règles rapides pour créer des personnages et animer des parties. Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité AMY Jeux de rôles Ludothèque Communale d'ixelles - 13, rue Mercelis - 1050 Ixelles JR.002.241 Disponible Avis des emprunteurs Aucun avis, ajoutez le vôtre !
(mauvais) 15 (excellent)
6 étoiles en guerre / Benoit Attinost
Titre : 6 étoiles en guerre Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Benoit Attinost, Auteur Editeur : les 12 singes Langues : Français (fre) Catégories : jeux de rôle Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 8 Age minimum : 12 Durée moyenne (minutes) : 240 Principe du jeu : Imaginez StarWars, Pitch Black, Predators, La Stratégie d’Ender… De la SF dans les étoiles et leurs champs de bataille exaltants ! Des auteurs de jeu de rôle – Benoît Attinost (Mournblade, Polaris, Within), Romain d’Huissier, Guylène Le Mignot, , Jean-Baptiste Lullien (Agone, AT-43, Zombicide) et Damien Rocroy (Nephilim).– s’emparent de ce genre pour nous proposer 6 scénarios dans les étoiles en temps de guerre, d’un plan en apparence simple à des conflits complexes sur fond d’intrigues scientifiques, en passant par des accidents de navigation, ils nous emmènent dans les confins de galaxies très lointaines afin que tout MJ puisse facilement intégrer ces voyages scénarisés dans leur campagne. 6 étoiles en guerre [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Benoit Attinost, Auteur . - les 12 singes, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : jeux de rôle Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 8 Age minimum : 12 Durée moyenne (minutes) : 240 Principe du jeu : Imaginez StarWars, Pitch Black, Predators, La Stratégie d’Ender… De la SF dans les étoiles et leurs champs de bataille exaltants ! Des auteurs de jeu de rôle – Benoît Attinost (Mournblade, Polaris, Within), Romain d’Huissier, Guylène Le Mignot, , Jean-Baptiste Lullien (Agone, AT-43, Zombicide) et Damien Rocroy (Nephilim).– s’emparent de ce genre pour nous proposer 6 scénarios dans les étoiles en temps de guerre, d’un plan en apparence simple à des conflits complexes sur fond d’intrigues scientifiques, en passant par des accidents de navigation, ils nous emmènent dans les confins de galaxies très lointaines afin que tout MJ puisse facilement intégrer ces voyages scénarisés dans leur campagne. Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité ATT Jeux de rôles Ludothèque Communale d'ixelles - 13, rue Mercelis - 1050 Ixelles JR.002.234 Disponible Avis des emprunteurs Aucun avis, ajoutez le vôtre !
(mauvais) 15 (excellent)
6 Trésors Légendaires / Olivier Caïra
Titre : 6 Trésors Légendaires Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Olivier Caïra, Auteur ; Olivier Clément, Auteur ; Yno Combrexelles, Auteur ; Fabien Fernandez, Auteur ; Stéphane Gallot, Auteur ; Jean-Romaric Rio, Auteur Editeur : les 12 singes Langues : Français (fre) Catégories : jeux de rôle Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 8 Age minimum : 14 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 240 Principe du jeu : 6 trésors légendaires propose six scénarios génériques, utilisables avec n’importe quel jeu de rôle contemporain – il ne vous faudrait d’ailleurs que peu d’efforts pour les transposer dans d’autres époques ou d’autres univers. Pour faciliter votre usage de ce recueil, si vous ne souhaitez utiliser un jeu contemporain spécifique, 6 trésors légendaires contient également le D6 light, notre synthèse de l’essentiel du D6 system : des règles rapides pour créer des personnages et animer des parties. 6 Trésors Légendaires [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Olivier Caïra, Auteur ; Olivier Clément, Auteur ; Yno Combrexelles, Auteur ; Fabien Fernandez, Auteur ; Stéphane Gallot, Auteur ; Jean-Romaric Rio, Auteur . - les 12 singes, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : jeux de rôle Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 8 Age minimum : 14 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 240 Principe du jeu : 6 trésors légendaires propose six scénarios génériques, utilisables avec n’importe quel jeu de rôle contemporain – il ne vous faudrait d’ailleurs que peu d’efforts pour les transposer dans d’autres époques ou d’autres univers. Pour faciliter votre usage de ce recueil, si vous ne souhaitez utiliser un jeu contemporain spécifique, 6 trésors légendaires contient également le D6 light, notre synthèse de l’essentiel du D6 system : des règles rapides pour créer des personnages et animer des parties. Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité CAI Jeux de rôles Ludothèque Communale d'ixelles - 13, rue Mercelis - 1050 Ixelles JR.002.242 Disponible Avis des emprunteurs Aucun avis, ajoutez le vôtre !
(mauvais) 15 (excellent)
7e Mer
Titre : 7e Mer Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Langues : Français (fre) Catégories : jeux de rôle Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 10 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 180 Principe du jeu : 7e Mer est un jeu de rôle sur table qui fait la part belle au genre de cape et d’épée, aux machinations, à l’exploration et à l’aventure. L’action se déroule sur un continent nommé la Théah, lieu de magie et de mystère inspiré de notre Europe. Les joueurs y incarnent des héros impliqués dans des conspirations à grande échelle et dans de sinistres complots. À eux d’explorer les antiques ruines d’une race depuis longtemps disparue et de protéger les dignes rois et reines de Théah de perfides assassins.
Sauvez la reine d’Avalon d’un odieux chantage !
Préservez le cardinal de Castille d’une ignoble tentative d’assassinat !
Pillez les navires des malfaisants Princes marchands vodaccis !
Libérez le prince de la Fédération sarmatienne d’une mystérieuse malédiction !
Influencez le sort de la Théah toute entière !
Dans 7e Mer vous êtes un Héros, icône théane prête à vivre et à mourir au nom de causes qui le méritent. À vous de faire face à une douzaine de malfrats armés d’épées, de couteaux et de fusils, seul et sans trembler. À vous d’être un chevalier fidèle, un garde du corps loyal ou même une reine aventureuse.
Autrement dit, à vous d’être tout à la fois d’Artagnan, Milady de Winter, Barbe Noire, Jack Sparrow, Mademoiselle de Maupin et Cyrano de Bergerac !
À vous la grande aventure, le mystère et l’action.
À vous les intrigues et le romantisme.
À vous la 7e Mer.7e Mer [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] . - [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : jeux de rôle Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 10 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 180 Principe du jeu : 7e Mer est un jeu de rôle sur table qui fait la part belle au genre de cape et d’épée, aux machinations, à l’exploration et à l’aventure. L’action se déroule sur un continent nommé la Théah, lieu de magie et de mystère inspiré de notre Europe. Les joueurs y incarnent des héros impliqués dans des conspirations à grande échelle et dans de sinistres complots. À eux d’explorer les antiques ruines d’une race depuis longtemps disparue et de protéger les dignes rois et reines de Théah de perfides assassins.
Sauvez la reine d’Avalon d’un odieux chantage !
Préservez le cardinal de Castille d’une ignoble tentative d’assassinat !
Pillez les navires des malfaisants Princes marchands vodaccis !
Libérez le prince de la Fédération sarmatienne d’une mystérieuse malédiction !
Influencez le sort de la Théah toute entière !
Dans 7e Mer vous êtes un Héros, icône théane prête à vivre et à mourir au nom de causes qui le méritent. À vous de faire face à une douzaine de malfrats armés d’épées, de couteaux et de fusils, seul et sans trembler. À vous d’être un chevalier fidèle, un garde du corps loyal ou même une reine aventureuse.
Autrement dit, à vous d’être tout à la fois d’Artagnan, Milady de Winter, Barbe Noire, Jack Sparrow, Mademoiselle de Maupin et Cyrano de Bergerac !
À vous la grande aventure, le mystère et l’action.
À vous les intrigues et le romantisme.
À vous la 7e Mer.Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité 7EM Jeux de rôles Ludothèque Communale d'ixelles - 13, rue Mercelis - 1050 Ixelles JR.003.691 Disponible Avis des emprunteurs Aucun avis, ajoutez le vôtre !
(mauvais) 15 (excellent)
Abstract Donjon
Titre : Abstract Donjon Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Editeur : les 12 singes Langues : Français (fre) Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 10 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 90 Principe du jeu : Abstract Donjon est un système de jeu tout à fait simple, étonnant...et détonnant ! Vous lancez les dés de votre personnage au début de la partie. Et vous vous débrouillez pour gérer ce stock pour affronter obstacles, défis et adversaires jusqu'à la fin de la partie. Avec cette idée, Matthew J. Hanson a développé un jeu rapide, souple et surtout alliant, de manière incroyablement évidente et fun, stratégie (gestion de son pool de dés) et role-playing (explication de ses dépenses de dés). Bref, un jeu très efficace et très amusant pour mettre en scène les exploits de personnages héroïques... en espérant qu'il leur restera assez de dés pour l'exploit final ! Abstract Donjon [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] . - les 12 singes, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 10 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 90 Principe du jeu : Abstract Donjon est un système de jeu tout à fait simple, étonnant...et détonnant ! Vous lancez les dés de votre personnage au début de la partie. Et vous vous débrouillez pour gérer ce stock pour affronter obstacles, défis et adversaires jusqu'à la fin de la partie. Avec cette idée, Matthew J. Hanson a développé un jeu rapide, souple et surtout alliant, de manière incroyablement évidente et fun, stratégie (gestion de son pool de dés) et role-playing (explication de ses dépenses de dés). Bref, un jeu très efficace et très amusant pour mettre en scène les exploits de personnages héroïques... en espérant qu'il leur restera assez de dés pour l'exploit final ! Exemplaires (2)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité ABS Jeux de rôles Ludothèque Communale d'ixelles - 13, rue Mercelis - 1050 Ixelles JR.003.940 Disponible ABS Jeux de rôles Ludothèque Communale d'ixelles - 13, rue Mercelis - 1050 Ixelles JR.004.091 Disponible Avis des emprunteurs Aucun avis, ajoutez le vôtre !
(mauvais) 15 (excellent)
Adventure Party : Cap sur les Caraïbes / Olivier Caïra
Titre : Adventure Party : Cap sur les Caraïbes Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Olivier Caïra, Auteur Editeur : les 12 singes Langues : Français (fre) Catégories : jeux de rôle Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 8 Age minimum : 10 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 120 Principe du jeu : L'imaginaire comme moteur de jeuAdventure Party est un nouveau type de jeu. En mélangeant les mécanismes du jeu de rôle, du jeu de société et des "murder party", ce jeu d'aventures imaginaires permet de se plonger rapidement dans l'ambiance grâce à une prise en main très rapide même pour pour les non initiés aux jeux de rôle.Un monde médiéval-fantastique familierAvec Adventure Party - Cap sur les Caraïbes, choisissez votre personnage : Mathias le contrebandier, Gwenaëlle la navigatrice, Constant le bretteur, Lady Georgia Fitzroy la noble désargentée, Angelo le mousse, ou bien d’autres encore ! Naviguez de ports en terres inconnues, échappez au terrible capitaine Kendrick, survivez aux dangers de l’île ardente, sauvez la fille du gouverneur Guzman, retrouvez l’énigmatique artilleur borgne, emparez-vous du trésor du San Cristobal…Deux heures d'aventures épiques avec quelques cartes et des dés !Grâce à votre imagination et à l'ambiance créée par l'univers et le maître de jeu, vous vous immergerez dans une grande épopée. Adventure Party s'adresse à tous les amateurs de jeux d'expression permettant une grande interactivité entre joueurs. Contenu : 1 livre
55 cartes
6 dés
5 jetons
8 feuilles de persoAdventure Party : Cap sur les Caraïbes [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Olivier Caïra, Auteur . - les 12 singes, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : jeux de rôle Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 8 Age minimum : 10 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 120 Principe du jeu : L'imaginaire comme moteur de jeuAdventure Party est un nouveau type de jeu. En mélangeant les mécanismes du jeu de rôle, du jeu de société et des "murder party", ce jeu d'aventures imaginaires permet de se plonger rapidement dans l'ambiance grâce à une prise en main très rapide même pour pour les non initiés aux jeux de rôle.Un monde médiéval-fantastique familierAvec Adventure Party - Cap sur les Caraïbes, choisissez votre personnage : Mathias le contrebandier, Gwenaëlle la navigatrice, Constant le bretteur, Lady Georgia Fitzroy la noble désargentée, Angelo le mousse, ou bien d’autres encore ! Naviguez de ports en terres inconnues, échappez au terrible capitaine Kendrick, survivez aux dangers de l’île ardente, sauvez la fille du gouverneur Guzman, retrouvez l’énigmatique artilleur borgne, emparez-vous du trésor du San Cristobal…Deux heures d'aventures épiques avec quelques cartes et des dés !Grâce à votre imagination et à l'ambiance créée par l'univers et le maître de jeu, vous vous immergerez dans une grande épopée. Adventure Party s'adresse à tous les amateurs de jeux d'expression permettant une grande interactivité entre joueurs. Contenu : 1 livre
55 cartes
6 dés
5 jetons
8 feuilles de persoExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité CAI Jeux de rôles Ludothèque Communale d'ixelles - 13, rue Mercelis - 1050 Ixelles JR.002.260 Disponible Avis des emprunteurs Aucun avis, ajoutez le vôtre !
(mauvais) 15 (excellent)
Adventure Party : les Terres Perdues / Anthony Combrexelle
Titre : Adventure Party : les Terres Perdues Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Anthony Combrexelle, Auteur Editeur : les 12 singes Langues : Français (fre) Catégories : jeux de rôle Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 10 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 90 Principe du jeu : Boite d'initiation au jeu de rôle. Dans Les Terres Perdues, incarnez des Gardiens, des divinités ayant l’apparence d’adolescents portant des Masques-Totems aux dons surnaturels. Ces protecteurs de la Nature sont chargés de repousser les attaques des Sombres-Titans - gigantesques créatures corrompues détruisant tout sur leurs passages - et d’aider les animaux vivants sur l’immense territoire dont ils ont la garde. Contenu : 2 livres
6 dés
5 jetons
5 feuilles de personnages
55 cartesAdventure Party : les Terres Perdues [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Anthony Combrexelle, Auteur . - les 12 singes, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : jeux de rôle Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 10 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 90 Principe du jeu : Boite d'initiation au jeu de rôle. Dans Les Terres Perdues, incarnez des Gardiens, des divinités ayant l’apparence d’adolescents portant des Masques-Totems aux dons surnaturels. Ces protecteurs de la Nature sont chargés de repousser les attaques des Sombres-Titans - gigantesques créatures corrompues détruisant tout sur leurs passages - et d’aider les animaux vivants sur l’immense territoire dont ils ont la garde. Contenu : 2 livres
6 dés
5 jetons
5 feuilles de personnages
55 cartesExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité COM Jeux de rôles Ludothèque Communale d'ixelles - 13, rue Mercelis - 1050 Ixelles JR.002.240 Disponible Avis des emprunteurs Aucun avis, ajoutez le vôtre !
(mauvais) 15 (excellent)
ALIEN, kit de démarrage / Andrew Gaska
Titre : ALIEN, kit de démarrage Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Andrew Gaska, Auteur Editeur : Arkhane Asylum Langues : Français (fre) Catégories : jeux de rôle Nombre minimum de joueurs : 5 Age minimum : 18 Principe du jeu : Voici le Kit de démarrage du jeu de rôle officiel ALIEN, un univers d'horreur bien réelle et de frénésie corporatiste, où les êtres synthétiques se prennent pour Dieu tandis que les camionneurs et les marines spatiaux deviennent les hôtes de créatures macabres tout juste nées. C’est un univers dur et impitoyable, et vous n’êtes qu’un pion sacrifiable.
Restez en vie, si vous le pouvez.Contenu : 2 livrets,
1 grande carte,
5 fiches personnages,
20 dés spéciaux,
84 jetons ronds,
56 cartes.ALIEN, kit de démarrage [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Andrew Gaska, Auteur . - Arkhane Asylum, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : jeux de rôle Nombre minimum de joueurs : 5 Age minimum : 18 Principe du jeu : Voici le Kit de démarrage du jeu de rôle officiel ALIEN, un univers d'horreur bien réelle et de frénésie corporatiste, où les êtres synthétiques se prennent pour Dieu tandis que les camionneurs et les marines spatiaux deviennent les hôtes de créatures macabres tout juste nées. C’est un univers dur et impitoyable, et vous n’êtes qu’un pion sacrifiable.
Restez en vie, si vous le pouvez.Contenu : 2 livrets,
1 grande carte,
5 fiches personnages,
20 dés spéciaux,
84 jetons ronds,
56 cartes.Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité GAS Jeux de rôles Ludothèque Communale d'ixelles - 13, rue Mercelis - 1050 Ixelles JR.002.579 Disponible Avis des emprunteurs Aucun avis, ajoutez le vôtre !
(mauvais) 15 (excellent)
Americana : l'Intégrale du Syndrome de Babylone / Anthony Combrexelle
Titre : Americana : l'Intégrale du Syndrome de Babylone Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Anthony Combrexelle, Auteur Editeur : John Doe Langues : Français (fre) Catégories : jeux de rôle Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 8 Age minimum : 14 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 240 Principe du jeu : Durant votre vie précédente, alors que vous étiez enfants, vous avez vendu vos âmes à de mystérieux collectionneurs contre l’assurance d’une vie dénuée de cauchemars.De nos jours, dans un Los Angeles dont vous découvrez progressivement les rouages cachés et les personnalités occultes, vous êtes contraints de voler des âmes pour racheter les vôtres.Americana est un burst : un jeu de rôle-campagne. C’est une série de six scénarios indépendante de tout jeu de rôle et munie de règles dédiées.Au croisement des œuvres de David Lynch (Twin Peaks, Lost Highway) et de Clive Barker (Imajica, Lord of Illusions), inspiré par Angel Heart, Donnie Darko, L’Echelle de Jacob, la structure des séries TV et la musique du groupe Tool, Americana : l’intégrale du syndrome de Babylone est un thriller onirique, une saga fantastique et une épopée tragique formant une grande histoire avec un début, un milieu et… plusieurs fins. Americana : l'Intégrale du Syndrome de Babylone [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Anthony Combrexelle, Auteur . - John Doe, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : jeux de rôle Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 8 Age minimum : 14 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 240 Principe du jeu : Durant votre vie précédente, alors que vous étiez enfants, vous avez vendu vos âmes à de mystérieux collectionneurs contre l’assurance d’une vie dénuée de cauchemars.De nos jours, dans un Los Angeles dont vous découvrez progressivement les rouages cachés et les personnalités occultes, vous êtes contraints de voler des âmes pour racheter les vôtres.Americana est un burst : un jeu de rôle-campagne. C’est une série de six scénarios indépendante de tout jeu de rôle et munie de règles dédiées.Au croisement des œuvres de David Lynch (Twin Peaks, Lost Highway) et de Clive Barker (Imajica, Lord of Illusions), inspiré par Angel Heart, Donnie Darko, L’Echelle de Jacob, la structure des séries TV et la musique du groupe Tool, Americana : l’intégrale du syndrome de Babylone est un thriller onirique, une saga fantastique et une épopée tragique formant une grande histoire avec un début, un milieu et… plusieurs fins. Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité COM Jeux de rôles Ludothèque Communale d'ixelles - 13, rue Mercelis - 1050 Ixelles JR.002.861 Disponible Avis des emprunteurs Aucun avis, ajoutez le vôtre !
(mauvais) 15 (excellent)
L'Anneau Unique : Contes et Légendes des Terres Sauvages / Gareth Ryder
Titre : L'Anneau Unique : Contes et Légendes des Terres Sauvages Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Gareth Ryder, Auteur Editeur : Edge Entertainment Langues : Français (fre) Catégories : jeux de rôle Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 8 Age minimum : 12 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 240 Principe du jeu : Le Guide des Terres Sauvages est un supplément pour L’Anneau Unique qui décrit les territoires du Fleuve et de la Forêt : vallées de l’Anduin de part et d’autre du Grand Fleuve, couvert impénétrable de la Forêt Noire à l’est de ce dernier.Plus détaillé à ce sujet que le livre de base, il propose aux joueurs de nouveaux sanctuaires où s’abriter… et de nouveaux périls. Chaque région est présentée en détail, avec nombre d’alliés et d’adversaires, de sites intéressants et d’aventures potentielles.Ce livre fournit également un bestiaire comprenant d’étranges créatures et des serviteurs de l’Ennemi, des monstres de la forêt jusqu’aux légendaires araignées géantes. Les personnages disposent de nouvelles options grâce aux cultures inédites, comme celles des Hobbits du Fleuve ou des Elfes Capricieux. D’autres actions de la Phase de Communauté vous permettront d’enrichir encore l’atmosphère de vos parties.Descendez l’Anduin depuis les sources glacées des Monts Brumeux jusqu’à l’orée méridionale des Terres Sauvages. Explorez les profondeurs terrifiantes de la Forêt Noire jusqu’aux portes mêmes de Dol Guldur, et défendez les peuples libres contre l’Ombre pernicieuse. L'Anneau Unique : Contes et Légendes des Terres Sauvages [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Gareth Ryder, Auteur . - Edge Entertainment, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : jeux de rôle Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 8 Age minimum : 12 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 240 Principe du jeu : Le Guide des Terres Sauvages est un supplément pour L’Anneau Unique qui décrit les territoires du Fleuve et de la Forêt : vallées de l’Anduin de part et d’autre du Grand Fleuve, couvert impénétrable de la Forêt Noire à l’est de ce dernier.Plus détaillé à ce sujet que le livre de base, il propose aux joueurs de nouveaux sanctuaires où s’abriter… et de nouveaux périls. Chaque région est présentée en détail, avec nombre d’alliés et d’adversaires, de sites intéressants et d’aventures potentielles.Ce livre fournit également un bestiaire comprenant d’étranges créatures et des serviteurs de l’Ennemi, des monstres de la forêt jusqu’aux légendaires araignées géantes. Les personnages disposent de nouvelles options grâce aux cultures inédites, comme celles des Hobbits du Fleuve ou des Elfes Capricieux. D’autres actions de la Phase de Communauté vous permettront d’enrichir encore l’atmosphère de vos parties.Descendez l’Anduin depuis les sources glacées des Monts Brumeux jusqu’à l’orée méridionale des Terres Sauvages. Explorez les profondeurs terrifiantes de la Forêt Noire jusqu’aux portes mêmes de Dol Guldur, et défendez les peuples libres contre l’Ombre pernicieuse. Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité RYD Jeux de rôles Ludothèque Communale d'ixelles - 13, rue Mercelis - 1050 Ixelles JR.002.216 Disponible Avis des emprunteurs Aucun avis, ajoutez le vôtre !
(mauvais) 15 (excellent)
L'Anneau Unique : Le jeu de rôle / Francesco Nepitello
Titre : L'Anneau Unique : Le jeu de rôle Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Francesco Nepitello, Auteur Editeur : Edge Entertainment Langues : Français (fre) Catégories : jeux de rôle Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 8 Age minimum : 12 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 210 Principe du jeu : “Les régions sauvages étaient encore sauvages, et il s’y trouvait bien d’autres choses en ce temps-là, en plus des gobelins”Smaug a été vaincu, la bataille des Cinq Armées a été gagnée, et Bilbo est rentré à La Comté. La Guerre de l’Anneau est pour dans quelques générations. Dans la paix relative, les peuples libres des Terres Sauvages regardent au-delà de leurs frontières pour la première fois, établissant des routes marchandes, renouvelant les liens entre leurs cultures et apportant la prospérité dans la région au nord de la Forêt Noire, du Mont Solitaire, et sur le versant est des Monts Brumeux.Mais il reste encore bien des dangers, et des forteresses orques des montagnes aux sombres profondeurs corrompues de la Forêt Noire, une ombre attend, recouvrant ses forces, élaborant des plans, et étendant lentement son emprise…L’Anneau Unique : Aventures dans les Terres Sauvages est le nouveau jeu de rôle fantastique situé dans le monde de Bilbo le Hobbit™ et du Seigneur des Anneaux™. Prenant place cinq ans après les événements contés dans Bilbo le Hobbit, il présente aux joueurs le monde de la Terre du Milieu en se concentrant sur les Terres Sauvages, la région visitée par Bilbo lors de son voyage au Mont Solitaire.Ce livre de 332 pages est accompagné de 2 superbes cartes tout en couleur. Contenu : 2 cartes L'Anneau Unique : Le jeu de rôle [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Francesco Nepitello, Auteur . - Edge Entertainment, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : jeux de rôle Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 8 Age minimum : 12 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 210 Principe du jeu : “Les régions sauvages étaient encore sauvages, et il s’y trouvait bien d’autres choses en ce temps-là, en plus des gobelins”Smaug a été vaincu, la bataille des Cinq Armées a été gagnée, et Bilbo est rentré à La Comté. La Guerre de l’Anneau est pour dans quelques générations. Dans la paix relative, les peuples libres des Terres Sauvages regardent au-delà de leurs frontières pour la première fois, établissant des routes marchandes, renouvelant les liens entre leurs cultures et apportant la prospérité dans la région au nord de la Forêt Noire, du Mont Solitaire, et sur le versant est des Monts Brumeux.Mais il reste encore bien des dangers, et des forteresses orques des montagnes aux sombres profondeurs corrompues de la Forêt Noire, une ombre attend, recouvrant ses forces, élaborant des plans, et étendant lentement son emprise…L’Anneau Unique : Aventures dans les Terres Sauvages est le nouveau jeu de rôle fantastique situé dans le monde de Bilbo le Hobbit™ et du Seigneur des Anneaux™. Prenant place cinq ans après les événements contés dans Bilbo le Hobbit, il présente aux joueurs le monde de la Terre du Milieu en se concentrant sur les Terres Sauvages, la région visitée par Bilbo lors de son voyage au Mont Solitaire.Ce livre de 332 pages est accompagné de 2 superbes cartes tout en couleur. Contenu : 2 cartes Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité NEP Jeux de rôles Ludothèque Communale d'ixelles - 13, rue Mercelis - 1050 Ixelles JR.002.220 Disponible Avis des emprunteurs Aucun avis, ajoutez le vôtre !
(mauvais) 15 (excellent)
Appel de Chtulhu
Titre : Appel de Chtulhu Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Editeur : Sans-Détour Langues : Français (fre) Catégories : jeux de rôle Tags : Improvisation Rôles Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 8 Age minimum : 12 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 240 Principe du jeu : LE jeu de rôle d’épouvante dans l’univers d’Howard Phillips Lovecraft.L’Appel de Cthulhu vous plonge dans les écrits et l’univers de l’écrivain américain H. P. Lovecraft. Entrez dans la peau d’intrépides investigateurs parcourant les années vingt, ou d’autres époques, confrontés à des secrets antédiluviens et à des créatures que l’esprit peut à peine appréhender. Découvrez des lieux que l’être humain n’aurait jamais du contempler, et encore moins fouler… La compréhension de la véritable nature de l’univers vous emmènera aux frontières de la folie et, le plus souvent, au-delà…Vous tenez entre vos mains la toute première version couleur du livre de base, publié spécialement pour célébrer les trente années d’existence du jeu de rôles L’Appel de Cthulhu. Près d’une cinquantaine de talents, auteurs, illustrateurs, etc. ont prêté leur savoir faire pour vous emmener dans ce vaste univers. Vous y découvrirez également une toute nouvelle campagne spécialement écrite pour l’occasion, un grimoire complet des sortilèges du mythe, une rétrospective de cent dix ouvrages publiés pour L’Appel de Cthulhu et bien plus encore.Cette édition s’appuie toujours sur le fameux basic system. Elle est totalement compatible avec les suppléments publiés depuis trente ans. Des centaines de scénarios sont également disponibles dans nos parutions et sur la toile. Les règles essentielles du jeu sont résumées en un court chapitre, pour vous permettre de jouer rapidement et le plus facilement possible. Préparez-vous à des centaines d’heures d‘aventures. Appel de Chtulhu [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] . - Sans-Détour, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : jeux de rôle Tags : Improvisation Rôles Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 8 Age minimum : 12 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 240 Principe du jeu : LE jeu de rôle d’épouvante dans l’univers d’Howard Phillips Lovecraft.L’Appel de Cthulhu vous plonge dans les écrits et l’univers de l’écrivain américain H. P. Lovecraft. Entrez dans la peau d’intrépides investigateurs parcourant les années vingt, ou d’autres époques, confrontés à des secrets antédiluviens et à des créatures que l’esprit peut à peine appréhender. Découvrez des lieux que l’être humain n’aurait jamais du contempler, et encore moins fouler… La compréhension de la véritable nature de l’univers vous emmènera aux frontières de la folie et, le plus souvent, au-delà…Vous tenez entre vos mains la toute première version couleur du livre de base, publié spécialement pour célébrer les trente années d’existence du jeu de rôles L’Appel de Cthulhu. Près d’une cinquantaine de talents, auteurs, illustrateurs, etc. ont prêté leur savoir faire pour vous emmener dans ce vaste univers. Vous y découvrirez également une toute nouvelle campagne spécialement écrite pour l’occasion, un grimoire complet des sortilèges du mythe, une rétrospective de cent dix ouvrages publiés pour L’Appel de Cthulhu et bien plus encore.Cette édition s’appuie toujours sur le fameux basic system. Elle est totalement compatible avec les suppléments publiés depuis trente ans. Des centaines de scénarios sont également disponibles dans nos parutions et sur la toile. Les règles essentielles du jeu sont résumées en un court chapitre, pour vous permettre de jouer rapidement et le plus facilement possible. Préparez-vous à des centaines d’heures d‘aventures. Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité APP Jeux de rôles Ludothèque Communale d'ixelles - 13, rue Mercelis - 1050 Ixelles JR.002.250 Disponible Avis des emprunteurs Aucun avis, ajoutez le vôtre !
(mauvais) 15 (excellent)
Appel de Chtulhu : Delta Green / Adam Glancy
Titre : Appel de Chtulhu : Delta Green Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Adam Glancy, Auteur Editeur : Sans-Détour Langues : Français (fre) Catégories : jeux de rôle Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 8 Age minimum : 12 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 240 Principe du jeu : Delta Green est un supplément contemporain pour le jeu de rôles L’Appel de Cthulhu
Objet : Édition de Delta Green

Résumé : Delta Green est un supplément contemporain pour le jeu de rôles L’Appel de Cthulhu.

Document : Interception d’une note de synthèse émise d’une IPv6 à destination de l’Agence. Identité de l’émetteur inconnue.
Les engagements de Delta Green contre l’inconnu ont débuté lors d’un raid sur Innsmouth (États-Unis – 1928). Depuis lors, cette organisation dissidente, infiltrée dans les services secrets américains, a observé le développement d’autres sociétés secrètes :• Majestic-12 - avec laquelle les Étrangers pactisent sans que l’agence n’en rende compte à qui que ce soit• Saucerwatch - le groupe d’études ufologiques semble ignorer qu’il possède toutes les preuves• La Karotechia - ces héritiers du nazisme n’appréhendent pas la portée des secrets qu’ils détiennent• La Destinée - cette organisation criminelle s’appuie sur des pouvoirs occultes lui permettant de tout savoir sur tout le mondeL’ouvrage revient sur l’histoire de chacune d’elle et livre des informations sur 36 agences de renseignement ou de sécurité publique. Il révèle en outre des découvertes stupéfiantes en matière de sciences, de paranormal, de philosophie d’autres espèces, ainsi que des données classées confidentielles sur la nation américaine et ses projets d’investigation. Rien de tangible sur notre existence. Données : L’ouvrage bénéficie d’une mise à jour complète depuis la fin des années 90 jusqu’à nos jours. Il propose une mini-campagne et deux scénarios. Il est parfaitement compatible avec la 6e édition française de L’Appel de Cthulhu. Appel de Chtulhu : Delta Green [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Adam Glancy, Auteur . - Sans-Détour, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : jeux de rôle Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 8 Age minimum : 12 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 240 Principe du jeu : Delta Green est un supplément contemporain pour le jeu de rôles L’Appel de Cthulhu
Objet : Édition de Delta Green

Résumé : Delta Green est un supplément contemporain pour le jeu de rôles L’Appel de Cthulhu.

Document : Interception d’une note de synthèse émise d’une IPv6 à destination de l’Agence. Identité de l’émetteur inconnue.
Les engagements de Delta Green contre l’inconnu ont débuté lors d’un raid sur Innsmouth (États-Unis – 1928). Depuis lors, cette organisation dissidente, infiltrée dans les services secrets américains, a observé le développement d’autres sociétés secrètes :• Majestic-12 - avec laquelle les Étrangers pactisent sans que l’agence n’en rende compte à qui que ce soit• Saucerwatch - le groupe d’études ufologiques semble ignorer qu’il possède toutes les preuves• La Karotechia - ces héritiers du nazisme n’appréhendent pas la portée des secrets qu’ils détiennent• La Destinée - cette organisation criminelle s’appuie sur des pouvoirs occultes lui permettant de tout savoir sur tout le mondeL’ouvrage revient sur l’histoire de chacune d’elle et livre des informations sur 36 agences de renseignement ou de sécurité publique. Il révèle en outre des découvertes stupéfiantes en matière de sciences, de paranormal, de philosophie d’autres espèces, ainsi que des données classées confidentielles sur la nation américaine et ses projets d’investigation. Rien de tangible sur notre existence. Données : L’ouvrage bénéficie d’une mise à jour complète depuis la fin des années 90 jusqu’à nos jours. Il propose une mini-campagne et deux scénarios. Il est parfaitement compatible avec la 6e édition française de L’Appel de Cthulhu. Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité GLA Jeux de rôles Ludothèque Communale d'ixelles - 13, rue Mercelis - 1050 Ixelles JR.002.253 Disponible Avis des emprunteurs Aucun avis, ajoutez le vôtre !
(mauvais) 15 (excellent)
Appel de Chtulhu : Nouvelles Aventures dans la Région d'Arkham
Titre : Appel de Chtulhu : Nouvelles Aventures dans la Région d'Arkham Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Editeur : Sans-Détour Langues : Français (fre) Catégories : jeux de rôle Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 8 Age minimum : 12 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 240 Principe du jeu : Rien ne peut assainir une région condamnée à l’épouvante perpétuelle. Les Nouvelles Aventures dans la région d’Arkham sont un recueil de six scénarios se déroulant dans les mythiques Terres de Lovecraft, compost fertile des plus terrifiantes angoisses.• À la recherche du futur perdu. Dans la ville de Kingsport, un scientifique de renommée internationale procède à d’inquiétantes expérimentations sur les plantes, tandis que les habitants sont atteints d’une effrayante maladie du sommeil.• Les Fantômes du Florentina. Dans un théâtre en rénovation, d’étranges phénomènes provoquent la fuite précipitée des ouvriers.• La Caverne de cristal. Un chantier moderne met au jour la sépulture d’un ancien dieu cloué au sol. Qui saura rappeler les raisons de sa disgrâce ?• Problème mécanique. Un professeur de l’Université Miskatonic annonce avoir découvert une machine construite par le frère de Leonard de Vinci. A quoi servait-elle ?• L’Espoir. Un nageur d’Arkham est pressenti pour participer aux IXe Olympiades, mais son passé le rattrape depuis Innsmouth et menace ses rêves de gloire.• Qui aime bien. Un « été Seaton » se caractérise par des chaleurs accablantes, voire mortelles. Mais peu se souviennent que c’était le nom d’un instituteur revenu d’entre les morts pour châtier ses élèves… Appel de Chtulhu : Nouvelles Aventures dans la Région d'Arkham [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] . - Sans-Détour, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : jeux de rôle Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 8 Age minimum : 12 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 240 Principe du jeu : Rien ne peut assainir une région condamnée à l’épouvante perpétuelle. Les Nouvelles Aventures dans la région d’Arkham sont un recueil de six scénarios se déroulant dans les mythiques Terres de Lovecraft, compost fertile des plus terrifiantes angoisses.• À la recherche du futur perdu. Dans la ville de Kingsport, un scientifique de renommée internationale procède à d’inquiétantes expérimentations sur les plantes, tandis que les habitants sont atteints d’une effrayante maladie du sommeil.• Les Fantômes du Florentina. Dans un théâtre en rénovation, d’étranges phénomènes provoquent la fuite précipitée des ouvriers.• La Caverne de cristal. Un chantier moderne met au jour la sépulture d’un ancien dieu cloué au sol. Qui saura rappeler les raisons de sa disgrâce ?• Problème mécanique. Un professeur de l’Université Miskatonic annonce avoir découvert une machine construite par le frère de Leonard de Vinci. A quoi servait-elle ?• L’Espoir. Un nageur d’Arkham est pressenti pour participer aux IXe Olympiades, mais son passé le rattrape depuis Innsmouth et menace ses rêves de gloire.• Qui aime bien. Un « été Seaton » se caractérise par des chaleurs accablantes, voire mortelles. Mais peu se souviennent que c’était le nom d’un instituteur revenu d’entre les morts pour châtier ses élèves… Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité APP Jeux de rôles Ludothèque Communale d'ixelles - 13, rue Mercelis - 1050 Ixelles JR.002.252 Disponible Avis des emprunteurs Aucun avis, ajoutez le vôtre !
(mauvais) 15 (excellent)
Appel de Cthulhu : Necronomicon & autres ouvrages impies / Ingo Ahrens
Titre : Appel de Cthulhu : Necronomicon & autres ouvrages impies Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Ingo Ahrens, Auteur Editeur : Sans-Détour Langues : Français (fre) Catégories : jeux de rôle Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 8 Age minimum : 14 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 240 Principe du jeu : Au cours des âges, érudits et occultistes consignèrent dans d’innombrables ouvrages la sinistre vérité de notre monde. Necronomicon & autres ouvrages impies vous ouvre les pages de ces livres qu’on dit impies, à commencer par le légendaire Necronomicon, écrit par l’arabe fou Abdul Alhazred et maintes fois cité en référence par H.P. Lovecraft.À travers un minutieux travail d’archiviste et de documentaliste, parcourez les terrifiantes traductions des Odieux Opuscules ou les angoissantes descriptions des Ouvrages Occultes. Découvrez les Raretés Arcaniques et les Artefacts Etranges, jusqu’aux abjectes Sphères d’Azathoth.Mais surtout, devenez à votre tour dépositaire de la vraie connaissance et perpétuez les écrits sacrilèges en créant vos propres ouvrages !Ne vivez plus dans l’ignorance. Ouvrez les yeux et voyez le monde raconté par ceux qui connaissent la vérité ! Appel de Cthulhu : Necronomicon & autres ouvrages impies [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Ingo Ahrens, Auteur . - Sans-Détour, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : jeux de rôle Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 8 Age minimum : 14 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 240 Principe du jeu : Au cours des âges, érudits et occultistes consignèrent dans d’innombrables ouvrages la sinistre vérité de notre monde. Necronomicon & autres ouvrages impies vous ouvre les pages de ces livres qu’on dit impies, à commencer par le légendaire Necronomicon, écrit par l’arabe fou Abdul Alhazred et maintes fois cité en référence par H.P. Lovecraft.À travers un minutieux travail d’archiviste et de documentaliste, parcourez les terrifiantes traductions des Odieux Opuscules ou les angoissantes descriptions des Ouvrages Occultes. Découvrez les Raretés Arcaniques et les Artefacts Etranges, jusqu’aux abjectes Sphères d’Azathoth.Mais surtout, devenez à votre tour dépositaire de la vraie connaissance et perpétuez les écrits sacrilèges en créant vos propres ouvrages !Ne vivez plus dans l’ignorance. Ouvrez les yeux et voyez le monde raconté par ceux qui connaissent la vérité ! Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité AHR Jeux de rôles Ludothèque Communale d'ixelles - 13, rue Mercelis - 1050 Ixelles JR.002.246 Disponible Avis des emprunteurs Aucun avis, ajoutez le vôtre !
(mauvais) 15 (excellent)