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Détail de l'éditeur
Grrre games |
Documents disponibles chez cet éditeur (4)



Titre : Les contes émerveillés Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Christine Alcouffe, Auteur ; Ludovic Maublanc, Auteur ; Christine Alcouffe, Illustrateur Editeur : Grrre games Langues : Français (fre) Catégories : jeux à partir de 7 ans Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 5 Age minimum : 7 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu : Les Contes sont tous chamboulés! Une tornade magique a tout mis en pagaille. Aidez les Contes en mettant en scène des personnages haut en couleur dans des histoires uniques afin de recueillir suffisamment d’étoiles pour les émerveiller de nouveau. Chaque jour, racontez une histoire et donnez vie aux personnages à travers 7 variantes qui vous amèneront à créer des contes toujours plus loufoques, touchants et virevoltants! Contenu : 1 plateau en 3 parties,
60 tuiles rectangulaires,
64 jetons ronds,
2 nuages,
3 étoiles,
1 carnet,
2 feuillets de règles.Les contes émerveillés [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Christine Alcouffe, Auteur ; Ludovic Maublanc, Auteur ; Christine Alcouffe, Illustrateur . - Grrre games, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : jeux à partir de 7 ans Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 5 Age minimum : 7 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu : Les Contes sont tous chamboulés! Une tornade magique a tout mis en pagaille. Aidez les Contes en mettant en scène des personnages haut en couleur dans des histoires uniques afin de recueillir suffisamment d’étoiles pour les émerveiller de nouveau. Chaque jour, racontez une histoire et donnez vie aux personnages à travers 7 variantes qui vous amèneront à créer des contes toujours plus loufoques, touchants et virevoltants! Contenu : 1 plateau en 3 parties,
60 tuiles rectangulaires,
64 jetons ronds,
2 nuages,
3 étoiles,
1 carnet,
2 feuillets de règles.Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité ALC jeux de société à partir de 7 ans Ludothèque Communale d'ixelles - 13, rue Mercelis - 1050 Ixelles 07.002.491 Disponible Avis des emprunteurs Aucun avis, ajoutez le vôtre !
(mauvais) 15 (excellent)
Titre : Nidavellir Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Serge Laget, Auteur ; Jean-Marie Minguez, Illustrateur Editeur : Grrre games Langues : Français (fre) Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 5 Age minimum : 10 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 45 Principe du jeu : Alors que Nidavellir, le Royaume des Nains et des Naines, était en paix depuis des millénaires, son futur se retrouve menacer par le dragon Fafnir. Bien décidé à ne pas se laisser faire, le Roi envoie ses vénérables Elvalands, sillonner les chemins du royaume pour recruter une armée de nains et de naines capable pour rétablir la paix.
Le sort de Nidavellir est entre vos mains, découvrez les soldats les plus habiles et constituez le bataillon le plus puissant pour sauver le royaume !
Dans Nidavellir, en tant que Elvaland mandaté par le pouvoir royal, votre mission sera de partir à la recherche des meilleurs nains pour former l'armée qui luttera contre le dragon et ramènera la paix sur le royaume. Mais vous ne serez pas seul dans votre quête. D'autres Elvalands sont bien décidés d'utiliser cette occasion pour s'attirer les faveurs du Roi. L'Elvaland qui réunira l'armée avec la plus grande Valeur de Bravoure remportera la partie.
Nidavellir mélange des mécaniques de mises simultanées, de draft, de collection de cartes, de majorité et de "coin building". Les règles accessibles permettent un jeu rapide, fluide et tendu, que ce soit à deux ou cinq joueurs.
Contenu : 4 portes cartes,
1 porte-pièces en 6 parties,
5 plateaux,
6 jetons gemme,
3 jetons échange de gemmes,
60 pièces,
3 grands jetons taverne,
1 bloc de score,
118 cartes,
2 règles.Nidavellir [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Serge Laget, Auteur ; Jean-Marie Minguez, Illustrateur . - Grrre games, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 5 Age minimum : 10 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 45 Principe du jeu : Alors que Nidavellir, le Royaume des Nains et des Naines, était en paix depuis des millénaires, son futur se retrouve menacer par le dragon Fafnir. Bien décidé à ne pas se laisser faire, le Roi envoie ses vénérables Elvalands, sillonner les chemins du royaume pour recruter une armée de nains et de naines capable pour rétablir la paix.
Le sort de Nidavellir est entre vos mains, découvrez les soldats les plus habiles et constituez le bataillon le plus puissant pour sauver le royaume !
Dans Nidavellir, en tant que Elvaland mandaté par le pouvoir royal, votre mission sera de partir à la recherche des meilleurs nains pour former l'armée qui luttera contre le dragon et ramènera la paix sur le royaume. Mais vous ne serez pas seul dans votre quête. D'autres Elvalands sont bien décidés d'utiliser cette occasion pour s'attirer les faveurs du Roi. L'Elvaland qui réunira l'armée avec la plus grande Valeur de Bravoure remportera la partie.
Nidavellir mélange des mécaniques de mises simultanées, de draft, de collection de cartes, de majorité et de "coin building". Les règles accessibles permettent un jeu rapide, fluide et tendu, que ce soit à deux ou cinq joueurs.
Contenu : 4 portes cartes,
1 porte-pièces en 6 parties,
5 plateaux,
6 jetons gemme,
3 jetons échange de gemmes,
60 pièces,
3 grands jetons taverne,
1 bloc de score,
118 cartes,
2 règles.Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité LAG jeux de société à partir de 10 ans Ludothèque Communale d'ixelles - 13, rue Mercelis - 1050 Ixelles 10.003.637 Disponible Avis des emprunteurs Aucun avis, ajoutez le vôtre !
(mauvais) 15 (excellent)
Titre : Rauha Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Goupy, Johannes, Auteur Editeur : Grrre games Langues : Français (fre) Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 5 Age minimum : 10 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 45 Principe du jeu :
Rauha, un jeu de draft innovant
À l’aide d’une mécanique singulière de draft, accueillez des divinités, développez votre monde et déplacez votre avatar autour pour en faire un berceau d’énergie, garant de la sérénité et de l’harmonie pour les siècles à venir.
Des règles simples pour un jeu riche en stratégie et un système de choix de cartes atypique
Chaque personne dispose d’un plateau carré constitué de 9 cases et d’un avatar en haut de la première colonne à gauche. La partie se déroule en 4 manches, segmentées en 3 tours de « draft » et 1 tour de scoring de points d’Energie (=victoire).
Lors de chaque manche, 4 cartes Biome vont être placés entre chaque personne. Prenez le paquet de carte à votre gauche ou à votre droite, selon la position de votre avatar, et choisissez-en une. Dans le sens horaire en débutant par la personne qui a le plus de points d’Energie, chacun et chacune place sa carte sur sa grille en payant le cout éventuel et active tous les Biomes présents dans la colonne ou la ligne en regard de son avatar.
Déplacez ensuite votre avatar dans le sens horaire. L’alignement des types de Biomes et Animaux présents sur les tuiles, vous permettront d’accueillir des divinités aux pouvoirs uniques !
À la fin du décompte de la 4e manche, la personne possédant le plus de points d’Énergie Vitale remporte la partie ! En cas d’égalité, la victoire est partagée.
Contenu : Des jetons en cartons (3 modèles)
Des jetons en bois
10 pions en bois (2 modèles)
5 plateaux
6 grandes tuiles
7 petites tuiles
2 bord de plateaux
80 cartes
2 livrets règles
2 aide de jeuRauha [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Goupy, Johannes, Auteur . - Grrre games, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 5 Age minimum : 10 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 45 Principe du jeu :
Rauha, un jeu de draft innovant
À l’aide d’une mécanique singulière de draft, accueillez des divinités, développez votre monde et déplacez votre avatar autour pour en faire un berceau d’énergie, garant de la sérénité et de l’harmonie pour les siècles à venir.
Des règles simples pour un jeu riche en stratégie et un système de choix de cartes atypique
Chaque personne dispose d’un plateau carré constitué de 9 cases et d’un avatar en haut de la première colonne à gauche. La partie se déroule en 4 manches, segmentées en 3 tours de « draft » et 1 tour de scoring de points d’Energie (=victoire).
Lors de chaque manche, 4 cartes Biome vont être placés entre chaque personne. Prenez le paquet de carte à votre gauche ou à votre droite, selon la position de votre avatar, et choisissez-en une. Dans le sens horaire en débutant par la personne qui a le plus de points d’Energie, chacun et chacune place sa carte sur sa grille en payant le cout éventuel et active tous les Biomes présents dans la colonne ou la ligne en regard de son avatar.
Déplacez ensuite votre avatar dans le sens horaire. L’alignement des types de Biomes et Animaux présents sur les tuiles, vous permettront d’accueillir des divinités aux pouvoirs uniques !
À la fin du décompte de la 4e manche, la personne possédant le plus de points d’Énergie Vitale remporte la partie ! En cas d’égalité, la victoire est partagée.
Contenu : Des jetons en cartons (3 modèles)
Des jetons en bois
10 pions en bois (2 modèles)
5 plateaux
6 grandes tuiles
7 petites tuiles
2 bord de plateaux
80 cartes
2 livrets règles
2 aide de jeuExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité GOU jeux de société à partir de 10 ans Ludothèque Communale d'ixelles - 13, rue Mercelis - 1050 Ixelles 10.004.170 Sorti jusqu'au 08/05/2025 Avis des emprunteurs Aucun avis, ajoutez le vôtre !
(mauvais) 15 (excellent)
Titre : Syncro Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Thomas Favrelière, Auteur ; Raphaël Samakh, Auteur Editeur : Grrre games Langues : Français (fre) Catégories : jeux à partir de 10 ans Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 5 Age minimum : 10 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Dans Syncro, coopérez sans parler pour vaincre tous les monstres
Syncro est un jeu dans lequel vous n’avez pas le droit de communiquer avec vos partenaires de jeu !
Les règles sont simples, la prise en main est rapide, rendant le jeu addictif ! Vous allez poser des cartes pour neutraliser des monstres, mais il vous faudra synchroniser la gestion de votre main de cartes car vous ne pourrez vous parler pendant le jeu.
Contenu : 94 cartes,
1 règle.Syncro [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Thomas Favrelière, Auteur ; Raphaël Samakh, Auteur . - Grrre games, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : jeux à partir de 10 ans Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 5 Age minimum : 10 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Dans Syncro, coopérez sans parler pour vaincre tous les monstres
Syncro est un jeu dans lequel vous n’avez pas le droit de communiquer avec vos partenaires de jeu !
Les règles sont simples, la prise en main est rapide, rendant le jeu addictif ! Vous allez poser des cartes pour neutraliser des monstres, mais il vous faudra synchroniser la gestion de votre main de cartes car vous ne pourrez vous parler pendant le jeu.
Contenu : 94 cartes,
1 règle.Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité FAV jeux de société à partir de 10 ans Ludothèque Communale d'ixelles - 13, rue Mercelis - 1050 Ixelles 10.004.146 Sorti jusqu'au 30/04/2025 Avis des emprunteurs Aucun avis, ajoutez le vôtre !
(mauvais) 15 (excellent)