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Détail de l'auteur
Auteur Spartaco Albertarelli |
Documents disponibles écrits par cet auteur (5)
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Titre : Coyote Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Spartaco Albertarelli, Auteur Editeur : Longumeau [France] : Tilsit Editions Catégories : jeux à partir de 10 ans Tags : Observation Nombre minimum de joueurs : 3 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 10 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 25 Principe du jeu : Coyote est un jeu facile de bluff sur le thème du Far West.Chacun porte une carte sur le front, tenue par un bandeau. La carte montre généralement un ou plusieurs indiens « cachés ». Mais il existe aussi des cartes spéciales. Vous voyez les cartes de tous les joueurs, mais pas la vôtre. Le but du jeu est de deviner combien il y a d'indiens au total et d'annoncer ce nombre. Contenu : 1 règle du jeu
18 plumes
6 bandeaux noirs
26 cartes "indiens"
3 cartes "cactus"
3 cartes "tuniques bleues"
4 cartes "spéciales"
6 cartes "chaman"Coyote [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Spartaco Albertarelli, Auteur . - Longumeau [France] : Tilsit Editions, [s.d.].
Catégories : jeux à partir de 10 ans Tags : Observation Nombre minimum de joueurs : 3 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 10 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 25 Principe du jeu : Coyote est un jeu facile de bluff sur le thème du Far West.Chacun porte une carte sur le front, tenue par un bandeau. La carte montre généralement un ou plusieurs indiens « cachés ». Mais il existe aussi des cartes spéciales. Vous voyez les cartes de tous les joueurs, mais pas la vôtre. Le but du jeu est de deviner combien il y a d'indiens au total et d'annoncer ce nombre. Contenu : 1 règle du jeu
18 plumes
6 bandeaux noirs
26 cartes "indiens"
3 cartes "cactus"
3 cartes "tuniques bleues"
4 cartes "spéciales"
6 cartes "chaman"Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité ALB Archives Ludothèque Communale d'ixelles - 13, rue Mercelis - 1050 Ixelles 10.000.500 Disponible Documents numériques
572_2009_09_30_16_41_08.pdfAdobe Acrobat PDFAvis des emprunteurs Aucun avis, ajoutez le vôtre !
(mauvais) 15 (excellent)
Titre : Kaléidos Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Spartaco Albertarelli, Auteur ; Kenji Paolo, Illustrateur Editeur : E.G. Spiele Catégories : jeux à partir de 10 ans Tags : Langue Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 12 Age minimum : 10 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 45 Principe du jeu : Jeu de langage qui consiste à trouver sur une illustration le plus grand nombre d’éléments (de mots) ayant comme initiale la lettre imposée par le hasard. Analyse pédagogique : Ce jeu d’observation visuelle propose des fiches illustrées comportant une multitude d’éléments, certains plus faciles que d’autres à repérer. Il fait appel à la concentration et à la connaissance du vocabulaire. La variété des mots à trouver stimule l’imagination puisqu’au-delà des éléments directement visibles (personnages, objets, animaux, ...), les généralisations (par ex., mammifère si un chien est représenté) et les composantes de l’élément (par ex., bois si un plancher est représenté) sont également valables. Les joueurs notent les éléments qu’ils ont découverts, ce qui fait appel à leur connaissance en orthographe. Se joue à plusieurs dans un esprit de compétition. Contenu : 4 séries identiques de 6 fiches illustrées recto-verso,
4 chevalets porte-fiches,
1 roue des lettres,
feuillets de scores,
feuillets de notation,
4 crayons,
1 sablier,
1 règle du jeu.Kaléidos [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Spartaco Albertarelli, Auteur ; Kenji Paolo, Illustrateur . - E.G. Spiele, [s.d.].
Catégories : jeux à partir de 10 ans Tags : Langue Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 12 Age minimum : 10 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 45 Principe du jeu : Jeu de langage qui consiste à trouver sur une illustration le plus grand nombre d’éléments (de mots) ayant comme initiale la lettre imposée par le hasard. Analyse pédagogique : Ce jeu d’observation visuelle propose des fiches illustrées comportant une multitude d’éléments, certains plus faciles que d’autres à repérer. Il fait appel à la concentration et à la connaissance du vocabulaire. La variété des mots à trouver stimule l’imagination puisqu’au-delà des éléments directement visibles (personnages, objets, animaux, ...), les généralisations (par ex., mammifère si un chien est représenté) et les composantes de l’élément (par ex., bois si un plancher est représenté) sont également valables. Les joueurs notent les éléments qu’ils ont découverts, ce qui fait appel à leur connaissance en orthographe. Se joue à plusieurs dans un esprit de compétition. Contenu : 4 séries identiques de 6 fiches illustrées recto-verso,
4 chevalets porte-fiches,
1 roue des lettres,
feuillets de scores,
feuillets de notation,
4 crayons,
1 sablier,
1 règle du jeu.Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité ALB Archives Ludothèque Communale d'ixelles - 13, rue Mercelis - 1050 Ixelles jp.000.233 Disponible Documents numériques
kaleidos_2010_02_2_11_28_30.docMS word documentAvis des emprunteurs Aucun avis, ajoutez le vôtre !
(mauvais) 15 (excellent)
Titre : Kaléidos Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Spartaco Albertarelli, Auteur ; Angelo Zucca, Auteur ; Marianna Fulvi, Illustrateur ; Elena Prette, Illustrateur Editeur : Argenteuil [France] : Ystari Games Autre Editeur : Cocktail Games Langues : Français (fre) Catégories : jeux à partir de 10 ans
Jeux PédagogiquesNombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 12 Age minimum : 10 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 60 Principe du jeu : A votre avis, combien d'objets différents se cachent dans ces illustrations? Le temps d'un sablier, essayez de découvrir un maximum de mots commençant par la même lettre dans l'une des dix illustrations du jeu. Soyez rapide mais surtout malin car les éléments les plus précieux sont ceux que vous serez seul à remarquer. Jouez tranquillement en famille ou en équipes jusqu'à 12 joueurs pour des parties frénétiques. Contenu : - 1 règle de jeu
- 20 fiches illustrées
- 4 crayons
- 1 bloc de feuilles
- 4 chevalets porte-fiches
- 26 cartes "Lettre"
- 1 sablierEn ligne : http://www.cocktailgames.com/wp-content/uploads/2016/03/Kaleidos_regles_BD.pdf Kaléidos [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Spartaco Albertarelli, Auteur ; Angelo Zucca, Auteur ; Marianna Fulvi, Illustrateur ; Elena Prette, Illustrateur . - Argenteuil [France] : Ystari Games : Cocktail Games, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : jeux à partir de 10 ans
Jeux PédagogiquesNombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 12 Age minimum : 10 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 60 Principe du jeu : A votre avis, combien d'objets différents se cachent dans ces illustrations? Le temps d'un sablier, essayez de découvrir un maximum de mots commençant par la même lettre dans l'une des dix illustrations du jeu. Soyez rapide mais surtout malin car les éléments les plus précieux sont ceux que vous serez seul à remarquer. Jouez tranquillement en famille ou en équipes jusqu'à 12 joueurs pour des parties frénétiques. Contenu : - 1 règle de jeu
- 20 fiches illustrées
- 4 crayons
- 1 bloc de feuilles
- 4 chevalets porte-fiches
- 26 cartes "Lettre"
- 1 sablierEn ligne : http://www.cocktailgames.com/wp-content/uploads/2016/03/Kaleidos_regles_BD.pdf Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité ALB Jeux pédagogiques Ludothèque Communale d'ixelles - 13, rue Mercelis - 1050 Ixelles JP.003.203 Disponible Avis des emprunteurs Aucun avis, ajoutez le vôtre !
(mauvais) 15 (excellent)
Kaléidos junior / Spartaco Albertarelli
Titre : Kaléidos junior Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Spartaco Albertarelli, Auteur ; Kenji Paolo, Illustrateur Editeur : E.G. Spiele Catégories : Jeux Pédagogiques Tags : Langue Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 12 Age minimum : 5 Age maximum : 12 Durée moyenne (minutes) : 45 Principe du jeu : Repérer, sur sa planche de jeu et dans un temps limité par le sablier, le plus d’éléments possible qui correspondent à la catégorie désignée ou qui commencent par la lettre indiquée par la roue. Analyse pédagogique : Ce jeu d’observation visuelle propose des fiches illustrées comportant une multitude d’éléments, certains plus faciles que d’autres à repérer. Il fait appel à la concentration, à la connaissance du vocabulaire général et au regroupement par catégories. La variété des mots à trouver stimule l’imagination puisqu’au-delà des éléments directement visibles (personnages, objets, animaux, ...), les généralisations (par ex., mammifère si un chien est représenté) et les composantes de l’élément (par ex., bois si un plancher est représenté) sont également valables. Les joueurs peuvent noter les éléments qu’ils ont découverts, ce qui exerce leur mémoire orthographique. Se joue seul pour s’entraîner ou à plusieurs dans un esprit de compétition. Contenu : 16 fiches illustrées recto-verso,
4 chevalets porte-fiches,
1 roue « lettres-catégories »,
80 jetons de 4 couleurs,
1 carnet de scores,
1 crayon,
1 sablier,
1 règle du jeu.Kaléidos junior [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Spartaco Albertarelli, Auteur ; Kenji Paolo, Illustrateur . - E.G. Spiele, [s.d.].
Catégories : Jeux Pédagogiques Tags : Langue Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 12 Age minimum : 5 Age maximum : 12 Durée moyenne (minutes) : 45 Principe du jeu : Repérer, sur sa planche de jeu et dans un temps limité par le sablier, le plus d’éléments possible qui correspondent à la catégorie désignée ou qui commencent par la lettre indiquée par la roue. Analyse pédagogique : Ce jeu d’observation visuelle propose des fiches illustrées comportant une multitude d’éléments, certains plus faciles que d’autres à repérer. Il fait appel à la concentration, à la connaissance du vocabulaire général et au regroupement par catégories. La variété des mots à trouver stimule l’imagination puisqu’au-delà des éléments directement visibles (personnages, objets, animaux, ...), les généralisations (par ex., mammifère si un chien est représenté) et les composantes de l’élément (par ex., bois si un plancher est représenté) sont également valables. Les joueurs peuvent noter les éléments qu’ils ont découverts, ce qui exerce leur mémoire orthographique. Se joue seul pour s’entraîner ou à plusieurs dans un esprit de compétition. Contenu : 16 fiches illustrées recto-verso,
4 chevalets porte-fiches,
1 roue « lettres-catégories »,
80 jetons de 4 couleurs,
1 carnet de scores,
1 crayon,
1 sablier,
1 règle du jeu.Exemplaires
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité aucun exemplaire Avis des emprunteurs Aucun avis, ajoutez le vôtre !
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Kaléidos junior / Spartaco Albertarelli
Titre : Kaléidos junior Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Spartaco Albertarelli, Auteur ; Elena Prette, Illustrateur ; Valentina Mendicino Editeur : Argenteuil [France] : Ystari Games Catégories : jeux à partir de 5 ans Tags : Langue Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 12 Age minimum : 5 Age maximum : 12 Durée moyenne (minutes) : 45 Principe du jeu : Repérer, sur sa planche de jeu et dans un temps limité par le sablier, le plus d’éléments possible qui correspondent à la catégorie désignée ou qui commencent par la lettre indiquée par la roue. Analyse pédagogique : Ce jeu d’observation visuelle propose des fiches illustrées comportant une multitude d’éléments, certains plus faciles que d’autres à repérer. Il fait appel à la concentration, à la connaissance du vocabulaire général et au regroupement par catégories. La variété des mots à trouver stimule l’imagination puisqu’au-delà des éléments directement visibles (personnages, objets, animaux, ...), les généralisations (par ex., mammifère si un chien est représenté) et les composantes de l’élément (par ex., bois si un plancher est représenté) sont également valables. Les joueurs peuvent noter les éléments qu’ils ont découverts, ce qui exerce leur mémoire orthographique. Se joue seul pour s’entraîner ou à plusieurs dans un esprit de compétition. Contenu : 16 fiches illustrées recto-verso,
1 roue « lettres-catégories »,
80 jetons de 4 couleurs,
1 sablier,
1 règle du jeu.Kaléidos junior [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Spartaco Albertarelli, Auteur ; Elena Prette, Illustrateur ; Valentina Mendicino . - Argenteuil [France] : Ystari Games, [s.d.].
Catégories : jeux à partir de 5 ans Tags : Langue Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 12 Age minimum : 5 Age maximum : 12 Durée moyenne (minutes) : 45 Principe du jeu : Repérer, sur sa planche de jeu et dans un temps limité par le sablier, le plus d’éléments possible qui correspondent à la catégorie désignée ou qui commencent par la lettre indiquée par la roue. Analyse pédagogique : Ce jeu d’observation visuelle propose des fiches illustrées comportant une multitude d’éléments, certains plus faciles que d’autres à repérer. Il fait appel à la concentration, à la connaissance du vocabulaire général et au regroupement par catégories. La variété des mots à trouver stimule l’imagination puisqu’au-delà des éléments directement visibles (personnages, objets, animaux, ...), les généralisations (par ex., mammifère si un chien est représenté) et les composantes de l’élément (par ex., bois si un plancher est représenté) sont également valables. Les joueurs peuvent noter les éléments qu’ils ont découverts, ce qui exerce leur mémoire orthographique. Se joue seul pour s’entraîner ou à plusieurs dans un esprit de compétition. Contenu : 16 fiches illustrées recto-verso,
1 roue « lettres-catégories »,
80 jetons de 4 couleurs,
1 sablier,
1 règle du jeu.Exemplaires (2)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité ALB jeux de société à partir de 5 ans Ludothèque Communale d'ixelles - 13, rue Mercelis - 1050 Ixelles JP.002.671 Sorti jusqu'au 19/12/2024 ALB Jeux pédagogiques Ludothèque Communale d'ixelles - 13, rue Mercelis - 1050 Ixelles JP.003.443 Disponible Avis des emprunteurs Aucun avis, ajoutez le vôtre !
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