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Détail de l'auteur
Auteur Wolfgang Kramer |
Documents disponibles écrits par cet auteur (13)
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6 qui prend! / Wolfgang Kramer
Titre : 6 qui prend! Autre titre : 6 nimmt! Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Wolfgang Kramer, Auteur Editeur : Dietzenbach [Allemagne] : Amigo Spiel Catégories : jeux à partir de 10 ans Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 10 Age minimum : 10 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 45 Principe du jeu : Jeu d'ambiance et de combinaison de cartes dans lequel les joueurs doivent bien choisir leurs cartes pour les placer par ordre croissant dans les bonnes rangées. Chaque fois qu'un joueur complète une rangée de 6 cartes, il récolte les 5 premières cartes qui lui valent des pénalités. Contenu : 104 cartes,
1 règle de jeu6 qui prend! ; 6 nimmt! [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Wolfgang Kramer, Auteur . - Dietzenbach [Allemagne] : Amigo Spiel, [s.d.].
Catégories : jeux à partir de 10 ans Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 10 Age minimum : 10 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 45 Principe du jeu : Jeu d'ambiance et de combinaison de cartes dans lequel les joueurs doivent bien choisir leurs cartes pour les placer par ordre croissant dans les bonnes rangées. Chaque fois qu'un joueur complète une rangée de 6 cartes, il récolte les 5 premières cartes qui lui valent des pénalités. Contenu : 104 cartes,
1 règle de jeuExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité KRA jeux de société à partir de 10 ans Ludothèque Communale d'ixelles - 13, rue Mercelis - 1050 Ixelles 10.000.586 Disponible Avis des emprunteurs Aucun avis, ajoutez le vôtre !
(mauvais) 15 (excellent)
Attrape vite / Wolfgang Kramer
Titre : Attrape vite Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Wolfgang Kramer, Auteur ; Ramona Wultschner, Auteur Editeur : Bad-Rodach [Allemagne] : Haba Langues : Français (fre) Catégories : jeux à partir de 4 ans Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 4 Durée moyenne (minutes) : 5 Principe du jeu : Dans ce jeu, les joueurs doivent vite attraper les tuiles dont les images correspondent aux symboles des dés lancés. Si vous voyez le symbole « feu », faites bien attention : personne ne doit attraper de tuiles ! Le joueur qui réagit correctement et obtient le plus grand nombre de tuiles a gagné. Contenu : 4 dés,
24 tuiles,
1 règle.Attrape vite [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Wolfgang Kramer, Auteur ; Ramona Wultschner, Auteur . - Bad-Rodach [Allemagne] : Haba, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : jeux à partir de 4 ans Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 4 Durée moyenne (minutes) : 5 Principe du jeu : Dans ce jeu, les joueurs doivent vite attraper les tuiles dont les images correspondent aux symboles des dés lancés. Si vous voyez le symbole « feu », faites bien attention : personne ne doit attraper de tuiles ! Le joueur qui réagit correctement et obtient le plus grand nombre de tuiles a gagné. Contenu : 4 dés,
24 tuiles,
1 règle.Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité KRA jeux de société à partir de 4 ans Ludothèque Communale d'ixelles - 13, rue Mercelis - 1050 Ixelles 04.003.363 Disponible Avis des emprunteurs Aucun avis, ajoutez le vôtre !
(mauvais) 15 (excellent)
Gueules Noires / Wolfgang Kramer
Titre : Gueules Noires Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Wolfgang Kramer, Auteur Editeur : Wimereux : Gigamic Langues : Français (fre) Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 10 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 90 Principe du jeu : Europe, à l’aube du XXème siècle, l’exploitation industrielle des mines de charbon est devenue un enjeu économique capital. Propriétaire d’une mine de charbon vous devez gérer entièrement son exploitation et distancer la concurrence. Veillez à bien gérer vos capitaux, votre temps et vos ouvriers afin de devenir l’exploitant minier le plus réputé ! Contenu : plateau de jeu principal, 4 plateaux Mine, 4 Puits de mine, 4 Cages, 48 tuiles Galerie, 44 cartes Commande, 64 cubes Charbon, 72 pions Ouvrier, 4 marqueurs de Points de Victoire, 40 billets de Banque, 7 tuiles Verrou, marqueur Premier joueur, marqueur Décompte, Aiguille de fin de Quart, règle du jeu. Gueules Noires [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Wolfgang Kramer, Auteur . - Wimereux : Gigamic, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 10 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 90 Principe du jeu : Europe, à l’aube du XXème siècle, l’exploitation industrielle des mines de charbon est devenue un enjeu économique capital. Propriétaire d’une mine de charbon vous devez gérer entièrement son exploitation et distancer la concurrence. Veillez à bien gérer vos capitaux, votre temps et vos ouvriers afin de devenir l’exploitant minier le plus réputé ! Contenu : plateau de jeu principal, 4 plateaux Mine, 4 Puits de mine, 4 Cages, 48 tuiles Galerie, 44 cartes Commande, 64 cubes Charbon, 72 pions Ouvrier, 4 marqueurs de Points de Victoire, 40 billets de Banque, 7 tuiles Verrou, marqueur Premier joueur, marqueur Décompte, Aiguille de fin de Quart, règle du jeu. Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité KRA jeux de société à partir de 10 ans Ludothèque Communale d'ixelles - 13, rue Mercelis - 1050 Ixelles 10.002.198 Disponible Avis des emprunteurs Aucun avis, ajoutez le vôtre !
(mauvais) 15 (excellent)
L'île aux pirates / Wolfgang Kramer
Titre : L'île aux pirates Autre titre : Piraten-abenteuer Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Wolfgang Kramer, Auteur Editeur : Dietzenbach [Allemagne] : Amigo Spiel Langues : Français (fre) Catégories : jeux à partir de 5 ans Tags : Coopération Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 5 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu : Jeu de coopération.Les enfants tentent de mettre leurs bateaux à l’abri car une forte tempête menace. Mais leur trajet vers le continent passe par une zone où naviguent des pirates. Parviendront-ils à leur échapper et, si l’un d’eux est capturé, pourront-ils le libérer ? Le jeu fonctionne sur un mécanisme facile à comprendre. Le joueur actif lance deux dés. Il doit attribuer un dé à un de ses bateaux et l’autre à un bateau pirate. Quand ce choix est fait, il fait ensuite progresser les deux bateaux dans l’ordre qu’il veut. A lui d’être prudent dans son raisonnement. Les bateaux des joueurs et les bateaux pirates naviguent sur un même itinéraire. Or si un bateau pirate passe au-dessus du bateau d’un joueur ou le dépasse, ce bateau est aussitôt capturé. Le danger est même plus grand : le circuit est circulaire et les bateaux pirates qui sont en avant finissent par arriver par l’arrière ! Contenu : 20 cartes de provision,
15 bateaux,
2 dés,
1 plateau de jeu,
1 règle de jeu.L'île aux pirates ; Piraten-abenteuer [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Wolfgang Kramer, Auteur . - Dietzenbach [Allemagne] : Amigo Spiel, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : jeux à partir de 5 ans Tags : Coopération Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 5 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu : Jeu de coopération.Les enfants tentent de mettre leurs bateaux à l’abri car une forte tempête menace. Mais leur trajet vers le continent passe par une zone où naviguent des pirates. Parviendront-ils à leur échapper et, si l’un d’eux est capturé, pourront-ils le libérer ? Le jeu fonctionne sur un mécanisme facile à comprendre. Le joueur actif lance deux dés. Il doit attribuer un dé à un de ses bateaux et l’autre à un bateau pirate. Quand ce choix est fait, il fait ensuite progresser les deux bateaux dans l’ordre qu’il veut. A lui d’être prudent dans son raisonnement. Les bateaux des joueurs et les bateaux pirates naviguent sur un même itinéraire. Or si un bateau pirate passe au-dessus du bateau d’un joueur ou le dépasse, ce bateau est aussitôt capturé. Le danger est même plus grand : le circuit est circulaire et les bateaux pirates qui sont en avant finissent par arriver par l’arrière ! Contenu : 20 cartes de provision,
15 bateaux,
2 dés,
1 plateau de jeu,
1 règle de jeu.Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité KRA jeux de société à partir de 5 ans Ludothèque Communale d'ixelles - 13, rue Mercelis - 1050 Ixelles 05.001.619 Disponible Avis des emprunteurs Aucun avis, ajoutez le vôtre !
(mauvais) 15 (excellent)
Le Jeu des fermiers / Wolfgang Kramer
Titre : Le Jeu des fermiers Autre titre : Ene Mene Muh Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Wolfgang Kramer, Auteur ; Hartmut Witt, Auteur ; Johann Brandstetter, Illustrateur Editeur : Stuttgart [Alllemagne] : Kosmos Langues : Français (fre) Catégories : jeux à partir de 4 ans Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 4 Durée moyenne (minutes) : 99 Principe du jeu : Chaque joueur se construit une ferme et y installe les animaux qu’il gagne. En fin de partie, qui aura le plus beau troupeau ? Contenu : 1 plateau de jeu + 4 fermes en cartons (composée chacune de 5 pièces)+ 1 fermier + 12 animaux + 29 cartes + 1 dé + 1 règle de jeu Le Jeu des fermiers ; Ene Mene Muh [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Wolfgang Kramer, Auteur ; Hartmut Witt, Auteur ; Johann Brandstetter, Illustrateur . - Stuttgart [Alllemagne] : Kosmos, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : jeux à partir de 4 ans Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 4 Durée moyenne (minutes) : 99 Principe du jeu : Chaque joueur se construit une ferme et y installe les animaux qu’il gagne. En fin de partie, qui aura le plus beau troupeau ? Contenu : 1 plateau de jeu + 4 fermes en cartons (composée chacune de 5 pièces)+ 1 fermier + 12 animaux + 29 cartes + 1 dé + 1 règle de jeu Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité KRA Archives Ludothèque Communale d'ixelles - 13, rue Mercelis - 1050 Ixelles 04.000.715 Disponible Avis des emprunteurs Aucun avis, ajoutez le vôtre !
(mauvais) 15 (excellent)
Linko! / Wolfgang Kramer
PermalinkPermalinkles Palais de Carrara / Wolfgang Kramer
PermalinkLes princes de Florence / Wolfgang Kramer
PermalinkSeeland / Wolfgang Kramer
PermalinkTake 5 / Wolfgang Kramer
PermalinkTikal / Wolfgang Kramer
PermalinkLes tours ambulantes / Michael Kiesling
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