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Détail de l'auteur
Auteur Reiner Knizia |
Documents disponibles écrits par cet auteur (36)
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1, 2, 3, nimaux / Reiner Knizia
Titre : 1, 2, 3, nimaux Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Reiner Knizia, Auteur Editeur : Voisins Le Bretonneux [France] : Asmodée Éditions Langues : Français (fre) Catégories : jeux à partir de 4 ans Tags : Mémoire Rapidité Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 4 Age maximum : 10 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : 1, 2, 3 Nimaux est un jeu d'observation et de mémoire visuelle dans lequel vous devrez faire preuve de rapidité pour gagner la partie.Le principe du jeu - Les 12 (figurines) animaux invités sont réunis et placés en cercle. Posez une carte au centre de ce cercle et prenez le temps d'observer tous les animaux qui y sont représentés.1, 2, 3, Nimaux... Retournez la carte: au verso, un des animaux a disparu. Attrapez la figurine correspondante et gagnez ainsi la carte!Autre règle: observez d'abord le côté verso d'une carte, puis retournez-la du côté "recto". A vous de retrouver l'intrus, c'est à dire l'animal qui s'est invité! Un animal de plus ou de moins, selon le sens de la carte: c'est une petite astuce qui permet de mélanger les cartes sans se prendre la tête.5 cartes empochées et vous serez déclaré "invité d'honneur" de Nono le chameau...Le verdict - 1, 2, 3 Nimaux, basé sur un principe tout simple, est convivial et dynamique. Plusieurs niveaux de jeu vous sont proposés pour progresser dans la difficulté. Ainsi, pour les plus jeunes, démarrez avec des cartes de 4 animaux. Progressivement, augmentez la difficulté. Il y a même des cartes à bord rouge, réservées aux experts! Contenu : 48 cartes,
12 animaux,
1 règle de jeu.1, 2, 3, nimaux [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Reiner Knizia, Auteur . - Voisins Le Bretonneux [France] : Asmodée Éditions, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : jeux à partir de 4 ans Tags : Mémoire Rapidité Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 4 Age maximum : 10 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : 1, 2, 3 Nimaux est un jeu d'observation et de mémoire visuelle dans lequel vous devrez faire preuve de rapidité pour gagner la partie.Le principe du jeu - Les 12 (figurines) animaux invités sont réunis et placés en cercle. Posez une carte au centre de ce cercle et prenez le temps d'observer tous les animaux qui y sont représentés.1, 2, 3, Nimaux... Retournez la carte: au verso, un des animaux a disparu. Attrapez la figurine correspondante et gagnez ainsi la carte!Autre règle: observez d'abord le côté verso d'une carte, puis retournez-la du côté "recto". A vous de retrouver l'intrus, c'est à dire l'animal qui s'est invité! Un animal de plus ou de moins, selon le sens de la carte: c'est une petite astuce qui permet de mélanger les cartes sans se prendre la tête.5 cartes empochées et vous serez déclaré "invité d'honneur" de Nono le chameau...Le verdict - 1, 2, 3 Nimaux, basé sur un principe tout simple, est convivial et dynamique. Plusieurs niveaux de jeu vous sont proposés pour progresser dans la difficulté. Ainsi, pour les plus jeunes, démarrez avec des cartes de 4 animaux. Progressivement, augmentez la difficulté. Il y a même des cartes à bord rouge, réservées aux experts! Contenu : 48 cartes,
12 animaux,
1 règle de jeu.Exemplaires
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité aucun exemplaire Avis des emprunteurs Aucun avis, ajoutez le vôtre !
(mauvais) 15 (excellent)
Amon-Ra / Reiner Knizia
Titre : Amon-Ra Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Reiner Knizia, Auteur Editeur : 999 games Langues : Français (fre) Nombre minimum de joueurs : 3 Nombre maximum de joueurs : 5 Age minimum : 12 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 90 Principe du jeu : De beaux terrains prometteurs, fertiles, au bord du Nil! Soit mais tout reste à construire: il va falloir embaucher des paysans pour les cultiver, acheter des pierres pour bâtir des pyramides et tout cela en tenant compte des chameaux, du cour de la pierre, des contraintes architecturales et surtout des dieux, en particulier Amun Ré. Contenu : 1 plateau
45 pions verts
1 pion pharaon en deux parties
1 pion temple en deux parties
120 cartes
5 x 3 jetons hiéroglyphe
30 pyramides (deux modèles)
25 pions " chiquelette"
règlesAmon-Ra [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Reiner Knizia, Auteur . - 999 games, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Nombre minimum de joueurs : 3 Nombre maximum de joueurs : 5 Age minimum : 12 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 90 Principe du jeu : De beaux terrains prometteurs, fertiles, au bord du Nil! Soit mais tout reste à construire: il va falloir embaucher des paysans pour les cultiver, acheter des pierres pour bâtir des pyramides et tout cela en tenant compte des chameaux, du cour de la pierre, des contraintes architecturales et surtout des dieux, en particulier Amun Ré. Contenu : 1 plateau
45 pions verts
1 pion pharaon en deux parties
1 pion temple en deux parties
120 cartes
5 x 3 jetons hiéroglyphe
30 pyramides (deux modèles)
25 pions " chiquelette"
règlesExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité KNI Archives Ludothèque Communale d'ixelles - 13, rue Mercelis - 1050 Ixelles 12.002.124 Disponible Avis des emprunteurs Aucun avis, ajoutez le vôtre !
(mauvais) 15 (excellent)
Animalement vôtre / Reiner Knizia
Titre : Animalement vôtre Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Reiner Knizia, Auteur Editeur : University games Catégories : jeux à partir de 8 ans Tags : Jeux de cartes Nombre minimum de joueurs : 3 Nombre maximum de joueurs : 5 Age minimum : 8 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Animalement Vôtre est un jeu d'enchères de Reiner Knizia. Derrière un thème gentillet destiné à plaire aux enfants, se cache un petit jeu bien ficelé, subtil, et non dénué de bluff et de prise de risques.But : acheter des cartes animaux aux enchères, essayer de les doubler grâce aux cartes x 2 et éviter les mauvaises cartes. Le vainqueur sera celui qui aura la plus grande valeur en animaux à la fin. Contenu : 55 cartes "enchères"
16 cartes "animaux"
1 règle de jeuAnimalement vôtre [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Reiner Knizia, Auteur . - University games, [s.d.].
Catégories : jeux à partir de 8 ans Tags : Jeux de cartes Nombre minimum de joueurs : 3 Nombre maximum de joueurs : 5 Age minimum : 8 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Animalement Vôtre est un jeu d'enchères de Reiner Knizia. Derrière un thème gentillet destiné à plaire aux enfants, se cache un petit jeu bien ficelé, subtil, et non dénué de bluff et de prise de risques.But : acheter des cartes animaux aux enchères, essayer de les doubler grâce aux cartes x 2 et éviter les mauvaises cartes. Le vainqueur sera celui qui aura la plus grande valeur en animaux à la fin. Contenu : 55 cartes "enchères"
16 cartes "animaux"
1 règle de jeuExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité KNI Archives Ludothèque Communale d'ixelles - 13, rue Mercelis - 1050 Ixelles 08.000.450 Disponible Avis des emprunteurs Aucun avis, ajoutez le vôtre !
(mauvais) 15 (excellent)
Art robbery / Reiner Knizia
Titre : Art robbery Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Reiner Knizia, Auteur ; Petra ERIKSSON, Illustrateur Editeur : HELVETIQ Langues : Français (fre) Catégories : jeux à partir de 8 ans Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 5 Age minimum : 8 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu : Dans Art Robbery, vous incarnez tous des voleurs d’art qui vont devoir se partager le butin de leur dernier exploit.
Au programme : quatre tours de jeu pour affronter vos adversaires et tenter d’obtenir la plus grosse part du gâteau. Piquez le butin sous le nez de vos compagnons de jeu, protégez le vôtre, et rassemblez suffisamment d’alibis au cours de la partie pour ne pas vous faire prendre par le FBI, ou gare à l’élimination ! Une bonne dose de stratégie et d’interaction dans ce jeu hautement compétitif : que le meilleur voleur l’emporte !Contenu : 55 cartes,
36 jetons,
1 pion chien,
1 règle.Art robbery [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Reiner Knizia, Auteur ; Petra ERIKSSON, Illustrateur . - HELVETIQ, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : jeux à partir de 8 ans Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 5 Age minimum : 8 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu : Dans Art Robbery, vous incarnez tous des voleurs d’art qui vont devoir se partager le butin de leur dernier exploit.
Au programme : quatre tours de jeu pour affronter vos adversaires et tenter d’obtenir la plus grosse part du gâteau. Piquez le butin sous le nez de vos compagnons de jeu, protégez le vôtre, et rassemblez suffisamment d’alibis au cours de la partie pour ne pas vous faire prendre par le FBI, ou gare à l’élimination ! Une bonne dose de stratégie et d’interaction dans ce jeu hautement compétitif : que le meilleur voleur l’emporte !Contenu : 55 cartes,
36 jetons,
1 pion chien,
1 règle.Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité KNI jeux de société à partir de 8 ans Ludothèque Communale d'ixelles - 13, rue Mercelis - 1050 Ixelles 08.004.095 Disponible Avis des emprunteurs Aucun avis, ajoutez le vôtre !
(mauvais) 15 (excellent)
Bee Alert / Reiner Knizia
Titre : Bee Alert Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Reiner Knizia, Auteur Editeur : Voisins Le Bretonneux [France] : Asmodée Éditions Langues : Français (fre) Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 5 Age minimum : 4 Age maximum : 12 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : Dans ce jeu de mémoire, le joueur devra indiquer sous quelle ruche se cache l'abeille recherchée.Dans ce cas, la ruche et l'abeille seront placées devant lui. En gagner 4, c'est gagner la partie ! Contenu : Bee Alert [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Reiner Knizia, Auteur . - Voisins Le Bretonneux [France] : Asmodée Éditions, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 5 Age minimum : 4 Age maximum : 12 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : Dans ce jeu de mémoire, le joueur devra indiquer sous quelle ruche se cache l'abeille recherchée.Dans ce cas, la ruche et l'abeille seront placées devant lui. En gagner 4, c'est gagner la partie ! Contenu : Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité KNI Archives Ludothèque Communale d'ixelles - 13, rue Mercelis - 1050 Ixelles 04.000.941 Disponible Avis des emprunteurs Aucun avis, ajoutez le vôtre !
(mauvais) 15 (excellent)
Beowulf / Reiner Knizia
PermalinkBlue Lagoon / Reiner Knizia
Permalinkbuzz it / Reiner Knizia
PermalinkPermalinkPermalinkCamelot / Reiner Knizia
PermalinkCarcassonne - Le château / Reiner Knizia
PermalinkLes cités perdues / Reiner Knizia
PermalinkCriss Cross / Reiner Knizia
PermalinkDétrak / Reiner Knizia
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