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Super meeple |
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Deckscape - Derrière le Rideau / Martino Chiacchiera
Titre : Deckscape - Derrière le Rideau Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Martino Chiacchiera, Auteur ; Silvano Sorrentino, Auteur ; Alberto Bontempi, Auteur Editeur : Super meeple Langues : Français (fre) Catégories : jeux à partir de 12 ans Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 12 Durée moyenne (minutes) : 60 Principe du jeu :
Derrière le Rideau est un jeu d’Escape Room de poche conçu pour être joué avec un groupe d’amis (mais peut être joué également seul).
Une enveloppe anonyme déposée dans votre boîte aux lettres contient des entrées gratuites pour le dernier spectacle à guichet fermé du magicien Lance Oldman,qui aura lieu ce soir à New-York. Vous avez hâte : une soirée fun vous attend... mais lorsqu’on se frotte à la magie, il faut s’attendre à tout !
Vous prenez place dans le public, et alors que vous comprenez comment sont réalisés certains tours de magie, un rebondissement inattendu change le déroulement du spectacle !
Serez-vous capable de révéler les secrets du magicien et de surprendre le public en réalisant quelque chose d’incroyable ?
Contenu : 60 cartes,
1 enveloppe,
3 cartes spéciales.Deckscape - Derrière le Rideau [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Martino Chiacchiera, Auteur ; Silvano Sorrentino, Auteur ; Alberto Bontempi, Auteur . - Super meeple, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : jeux à partir de 12 ans Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 12 Durée moyenne (minutes) : 60 Principe du jeu :
Derrière le Rideau est un jeu d’Escape Room de poche conçu pour être joué avec un groupe d’amis (mais peut être joué également seul).
Une enveloppe anonyme déposée dans votre boîte aux lettres contient des entrées gratuites pour le dernier spectacle à guichet fermé du magicien Lance Oldman,qui aura lieu ce soir à New-York. Vous avez hâte : une soirée fun vous attend... mais lorsqu’on se frotte à la magie, il faut s’attendre à tout !
Vous prenez place dans le public, et alors que vous comprenez comment sont réalisés certains tours de magie, un rebondissement inattendu change le déroulement du spectacle !
Serez-vous capable de révéler les secrets du magicien et de surprendre le public en réalisant quelque chose d’incroyable ?
Contenu : 60 cartes,
1 enveloppe,
3 cartes spéciales.Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité CHI jeux de société à partir de 12 ans Ludothèque Communale d'ixelles - 13, rue Mercelis - 1050 Ixelles 12.000.932 Sorti jusqu'au 04/01/2025 Avis des emprunteurs Aucun avis, ajoutez le vôtre !
(mauvais) 15 (excellent)
Deckscape : l'évasion d'Alcatraz / Martino Chiacchiera
Titre : Deckscape : l'évasion d'Alcatraz Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Martino Chiacchiera, Auteur ; Silvano Sorrentino, Auteur Editeur : Super meeple Langues : Français (fre) Catégories : jeux à partir de 12 ans Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 12 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 60 Principe du jeu : L’île est située à plus d’un kilomètre de la côte la plus proche, entourée d’eaux glacées fréquentées par des requins affamés – sans compter les truands endurcis et les gardiens antipathiques qui patrouillent dans les couloirs. Qui vous a amené ici ? Pourquoi ? Quand ? Vous avez un sacré mal de crâne, et vous ne vous souvenez plus de ce qui vous est arrivé avant de vous réveiller dans cette cellule sombre et froide !
Vous commencez à élaborer un plan d’évasion, mais vous ne pouvez pas y arriver seul : vous aurez besoin de complices !
Parviendrez-vous à vous libérer et à éclaircir les circonstances mystérieuses qui vous ont conduit en prison ?Contenu : 64 cartes
1 feuilletDeckscape : l'évasion d'Alcatraz [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Martino Chiacchiera, Auteur ; Silvano Sorrentino, Auteur . - Super meeple, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : jeux à partir de 12 ans Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 12 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 60 Principe du jeu : L’île est située à plus d’un kilomètre de la côte la plus proche, entourée d’eaux glacées fréquentées par des requins affamés – sans compter les truands endurcis et les gardiens antipathiques qui patrouillent dans les couloirs. Qui vous a amené ici ? Pourquoi ? Quand ? Vous avez un sacré mal de crâne, et vous ne vous souvenez plus de ce qui vous est arrivé avant de vous réveiller dans cette cellule sombre et froide !
Vous commencez à élaborer un plan d’évasion, mais vous ne pouvez pas y arriver seul : vous aurez besoin de complices !
Parviendrez-vous à vous libérer et à éclaircir les circonstances mystérieuses qui vous ont conduit en prison ?Contenu : 64 cartes
1 feuilletExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité DEC jeux de société à partir de 12 ans Ludothèque Communale d'ixelles - 13, rue Mercelis - 1050 Ixelles 12.001.702 Sorti jusqu'au 03/01/2025 Avis des emprunteurs Aucun avis, ajoutez le vôtre !
(mauvais) 15 (excellent)
Destin de voleur / Konstantinos Kokkinis
Titre : Destin de voleur Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Konstantinos Kokkinis, Auteur ; Sotirios Tsantilas, Auteur ; Kinetic, Illustrateur Editeur : Super meeple Langues : Français (fre) Catégories : jeux à partir de 12 ans Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 12 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 60 Principe du jeu : Vous décidez de vous introduire dans le Palais Royal, d’entrer par effraction dans la salle aux trésors, et de jeter un œil aux richesses mythiques censées y être cachées. Au milieu des piles d’or, d’émeraudes et de joyaux précieux, vous tombez sur un coffre contenant un mystérieux sablier.
Au moment où vous le touchez, vous êtes envahi par une énergie mystique et comprenez quel est son pouvoir : vous êtes désormais capable d’entrevoir votre avenir. En prenant différentes décisions et en empruntant le meilleur chemin parmi ceux qui s’offrent à vous, vous êtes en mesure de modeler votre futur comme bon vous semble.
Malheureusement, tout le Palais est désormais à vos trousses… !Contenu : 12 cartes "départ",
57 cartes personnages (grises),
51 cartes "lieu" (oranges),
63 cartes "évènement" (rouges),
7 cartes "solo" (brunes),
5 cartes "aide de jeu",
3 cartes indicateur de pile,
32 jetons épées,
32 jetons gemme,
32 jetons lampe,
36 jetons sablier,
36 jetons danger (ronds),
1 plateau,
8 tuiles allongées,
1 chameau,
5 jetons en bois,
1 règle de jeu.Destin de voleur [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Konstantinos Kokkinis, Auteur ; Sotirios Tsantilas, Auteur ; Kinetic, Illustrateur . - Super meeple, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : jeux à partir de 12 ans Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 12 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 60 Principe du jeu : Vous décidez de vous introduire dans le Palais Royal, d’entrer par effraction dans la salle aux trésors, et de jeter un œil aux richesses mythiques censées y être cachées. Au milieu des piles d’or, d’émeraudes et de joyaux précieux, vous tombez sur un coffre contenant un mystérieux sablier.
Au moment où vous le touchez, vous êtes envahi par une énergie mystique et comprenez quel est son pouvoir : vous êtes désormais capable d’entrevoir votre avenir. En prenant différentes décisions et en empruntant le meilleur chemin parmi ceux qui s’offrent à vous, vous êtes en mesure de modeler votre futur comme bon vous semble.
Malheureusement, tout le Palais est désormais à vos trousses… !Contenu : 12 cartes "départ",
57 cartes personnages (grises),
51 cartes "lieu" (oranges),
63 cartes "évènement" (rouges),
7 cartes "solo" (brunes),
5 cartes "aide de jeu",
3 cartes indicateur de pile,
32 jetons épées,
32 jetons gemme,
32 jetons lampe,
36 jetons sablier,
36 jetons danger (ronds),
1 plateau,
8 tuiles allongées,
1 chameau,
5 jetons en bois,
1 règle de jeu.Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité KOK Archives Ludothèque Communale d'ixelles - 13, rue Mercelis - 1050 Ixelles 12.004.027 Disponible Avis des emprunteurs Aucun avis, ajoutez le vôtre !
(mauvais) 15 (excellent)
Genesia / Eric Labouze
Titre : Genesia Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Eric Labouze, Auteur ; Fabrice Weiss, Illustrateur Editeur : Super meeple Langues : Français (fre) Catégories : jeux à partir de 14 ans Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 5 Age minimum : 14 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 90 Principe du jeu : Genesia est un jeu de draft de cartes et de conquêtes de territoires à travers les âges de votre civilisation.
Incarnez l’un des descendants du tout premier ancêtre humain. Partez depuis votre Terre natale à la conquête du monde et notamment de Genesia, la terre paradisiaque. Au travers des âges, affirmez la suprématie de votre peuple par la force ou par la non-violence, ainsi que par les grands progrès technologiques que vous aurez su développer.Contenu : 8 plateaux,
5 aides de jeu,
1 bloc de scores,
5 X 30 pions clans,
5 X 20 pions citées,
des pièces,
5 gros jetons ronds,
5 petits jetons ronds,
1 petit plateau,
102 cartes,
10 cartes bonus,
1 livret de règle.Genesia [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Eric Labouze, Auteur ; Fabrice Weiss, Illustrateur . - Super meeple, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : jeux à partir de 14 ans Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 5 Age minimum : 14 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 90 Principe du jeu : Genesia est un jeu de draft de cartes et de conquêtes de territoires à travers les âges de votre civilisation.
Incarnez l’un des descendants du tout premier ancêtre humain. Partez depuis votre Terre natale à la conquête du monde et notamment de Genesia, la terre paradisiaque. Au travers des âges, affirmez la suprématie de votre peuple par la force ou par la non-violence, ainsi que par les grands progrès technologiques que vous aurez su développer.Contenu : 8 plateaux,
5 aides de jeu,
1 bloc de scores,
5 X 30 pions clans,
5 X 20 pions citées,
des pièces,
5 gros jetons ronds,
5 petits jetons ronds,
1 petit plateau,
102 cartes,
10 cartes bonus,
1 livret de règle.Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité LAB jeux de société à partir de 14 ans Ludothèque Communale d'ixelles - 13, rue Mercelis - 1050 Ixelles 14.004.073 Sorti jusqu'au 02/01/2025 Avis des emprunteurs Aucun avis, ajoutez le vôtre !
(mauvais) 15 (excellent)
Glenn More 2 / Matthias Cramer
Titre : Glenn More 2 Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Matthias Cramer, Auteur Editeur : Super meeple Langues : Français (fre) Catégories : jeux à partir de 12 ans Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 12 Age maximum : 90 Durée moyenne (minutes) : 120 Principe du jeu : Glen More II: Chronicles est une suite à Glen More. Elle étend le jeu. Chaque joueur incarne le représentant d'un clan écossais, du début du moyen-âge jusqu'au XIXe siècle. Le succès de votre clan dépend de votre capacité à prendre les bonnes décisions : qu'il s'agisse de cultiver l'orge pour faire du whisky, vendre vos biens sur divers marchés, gagner le contrôle de points particuliers (lochs et châteaux).
Le mécanisme principal de Glen More II est un tour asynchrone : le joueur actif (le dernier sur la piste de temps) prend une tuile de la piste de temps, avançant d'autant qu'il le souhaite. Après en avoir payé le coût, le joueur place la tuile dans son territoire, activant la tuile et ses voisines (production, mouvements, PV, etc).
Le mot "Chronicles" du titre se réfère à huit extensions. Chaque chronique rajoute un mécanisme au jeu de base. La course de bateau dans les highlands demande d'être le premier à atteindre son château, en naviguant sur les territoires ennemis. Les chroniques sont toutes combinables, mais l'auteur, Matthias Cramer, suggère de n'en utiliser qu'une ou deux par partie.Contenu : 40 meeples ( 4 couleurs)
40 petits jetons ronds ( 4 couleurs)
2 plateaux
1 dé
des pièces
des jetons PV
20 pions céréales
20 pions bois
20 pions pierre
15 pions boeuf
15 pions mouton
25 pions barril
4 tuiles rectangulaire ( chateau + village)
71 tuiles de base
2 longue tuiles rectangulaires (rivière)
4 jetons clan (ecu)
11 cartes
8 boites chronique avec leur contenu (voir boite)
RèglesGlenn More 2 [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Matthias Cramer, Auteur . - Super meeple, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : jeux à partir de 12 ans Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 12 Age maximum : 90 Durée moyenne (minutes) : 120 Principe du jeu : Glen More II: Chronicles est une suite à Glen More. Elle étend le jeu. Chaque joueur incarne le représentant d'un clan écossais, du début du moyen-âge jusqu'au XIXe siècle. Le succès de votre clan dépend de votre capacité à prendre les bonnes décisions : qu'il s'agisse de cultiver l'orge pour faire du whisky, vendre vos biens sur divers marchés, gagner le contrôle de points particuliers (lochs et châteaux).
Le mécanisme principal de Glen More II est un tour asynchrone : le joueur actif (le dernier sur la piste de temps) prend une tuile de la piste de temps, avançant d'autant qu'il le souhaite. Après en avoir payé le coût, le joueur place la tuile dans son territoire, activant la tuile et ses voisines (production, mouvements, PV, etc).
Le mot "Chronicles" du titre se réfère à huit extensions. Chaque chronique rajoute un mécanisme au jeu de base. La course de bateau dans les highlands demande d'être le premier à atteindre son château, en naviguant sur les territoires ennemis. Les chroniques sont toutes combinables, mais l'auteur, Matthias Cramer, suggère de n'en utiliser qu'une ou deux par partie.Contenu : 40 meeples ( 4 couleurs)
40 petits jetons ronds ( 4 couleurs)
2 plateaux
1 dé
des pièces
des jetons PV
20 pions céréales
20 pions bois
20 pions pierre
15 pions boeuf
15 pions mouton
25 pions barril
4 tuiles rectangulaire ( chateau + village)
71 tuiles de base
2 longue tuiles rectangulaires (rivière)
4 jetons clan (ecu)
11 cartes
8 boites chronique avec leur contenu (voir boite)
RèglesExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité GLE jeux de société à partir de 12 ans Ludothèque Communale d'ixelles - 13, rue Mercelis - 1050 Ixelles 12.003.919 Disponible Avis des emprunteurs Aucun avis, ajoutez le vôtre !
(mauvais) 15 (excellent)
PermalinkMaracaibo / Alexander Pfister
PermalinkPaper Dungeons / Lendro Pires
PermalinkThe Artemis Project / Daryl Chow
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