Fermeture de la ludothèque pour l'année 2024:
Samedi 30 mars -
Mercredi 1er mai -
Jeudi 9 mai -
Samedi 18 mai -
Du samedi 20 juillet au dimanche 4 août -
Du vendredi 1er au samedi 2 novembre -
Du lundi 23 décembre au mercredi 1er janvier
Ludothèque Communale d'ixelles - 13, rue Mercelis - 1050 Ixelles
51 résultat(s)
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Air hockey (jeu du palet)
Titre : Air hockey (jeu du palet) Autre titre : Shuffle puck Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Editeur : Carrom Autre Editeur : ber games Langues : Français (fre) Catégories : 80 (Jeu géant) Nombre minimum de joueurs : 2 Contenu : 2 frappeurs,
1 palet,
1 plateau de jeu,
1 flacon de poudre.
pièces de rechangesAir hockey (jeu du palet) ; Shuffle puck [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] . - Carrom : ber games, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : 80 (Jeu géant) Nombre minimum de joueurs : 2 Contenu : 2 frappeurs,
1 palet,
1 plateau de jeu,
1 flacon de poudre.
pièces de rechangesExemplaires (2)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité AIR Jeu géant Ludothèque Communale d'ixelles - 13, rue Mercelis - 1050 Ixelles 80.000.610 Disponible AIR Jeu géant Ludothèque Communale d'ixelles - 13, rue Mercelis - 1050 Ixelles 80.003.714 Disponible Avis des emprunteurs Aucun avis, ajoutez le vôtre !
(mauvais) 15 (excellent)
Titre : Arborissimo géant Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Martin Arnold, Auteur Catégories : 80 (Jeu géant) Tags : arbre Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 8 Age minimum : 6 Principe du jeu : Chacun s’émerveille devant cette sculpture à laquelle tout le monde participe. Le but est de se débarrasser des pièces qu’on reçoit en début de partie. Elles sont accrochées sur un tronc bien stable (environ 40 cm) : les branches, conçues par segments, peuvent s’emboîter l’une à l’autre ; les feuilles sont d’un beau vert et les fruits rouges donnent la touche finale. Un jeu de placement basé sur la douceur… où celui qui fait tomber, ramasse.PAS DE CAUTIONDimensions : 53X27X15 cm Contenu : 1 tronc
1 base
16 branches
25 feuilles
règle de jeu
pièces de rechangesArborissimo géant [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Martin Arnold, Auteur . - [s.d.].
Catégories : 80 (Jeu géant) Tags : arbre Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 8 Age minimum : 6 Principe du jeu : Chacun s’émerveille devant cette sculpture à laquelle tout le monde participe. Le but est de se débarrasser des pièces qu’on reçoit en début de partie. Elles sont accrochées sur un tronc bien stable (environ 40 cm) : les branches, conçues par segments, peuvent s’emboîter l’une à l’autre ; les feuilles sont d’un beau vert et les fruits rouges donnent la touche finale. Un jeu de placement basé sur la douceur… où celui qui fait tomber, ramasse.PAS DE CAUTIONDimensions : 53X27X15 cm Contenu : 1 tronc
1 base
16 branches
25 feuilles
règle de jeu
pièces de rechangesExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité ARN Jeu géant Ludothèque Communale d'ixelles - 13, rue Mercelis - 1050 Ixelles 80.000.270 Disponible Documents numériques
1896_2009_09_1_15_05_32.pdfAdobe Acrobat PDFAvis des emprunteurs Aucun avis, ajoutez le vôtre !
(mauvais) 15 (excellent)
Attrape-araignée
Titre : Attrape-araignée Autre titre : Spin Ladder Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Langues : Français (fre) Catégories : 80 (Jeu géant) Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 6 Age maximum : 99 Principe du jeu : Le Spin Ladder ou Attrape-Araignée en bois de Pin est un très beau jeu d'adresse et de lancer de balles....Une échelle à 3 barreaux (de +/- 90 Cm de Haut) est posée sur le sol,Placez-vous à une distance de +/- 5 mètres de celle-ci,Tirez à pile ou face pour déterminer le premier joueur,A chaque tour, tous les joueurs lancent 3 paires de balles tournantes (balles reliées entre elles par une corde) pour qu'elles s'accrochent sur l'un des 3 échelons...Le gagnant est celui qui aura atteint le score de 21 points.PAS DE CAUTIONDimensions : 57X64X93 Règles du jeu : Le système des points est le suivant : Barre du haut : 3 Points Barre du milieu : 2 points Première Barre : 1 Point 3 Paires de balles sur la même barre : 1 Point de bonus 1 Paire de balles sur chaque niveau : 1 point de bonus. Contenu : 1 cadre en bois,
6 paires de balles tournantes,
1 règle de jeu.
pièces de rechangesAttrape-araignée ; Spin Ladder [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] . - [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : 80 (Jeu géant) Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 6 Age maximum : 99 Principe du jeu : Le Spin Ladder ou Attrape-Araignée en bois de Pin est un très beau jeu d'adresse et de lancer de balles....Une échelle à 3 barreaux (de +/- 90 Cm de Haut) est posée sur le sol,Placez-vous à une distance de +/- 5 mètres de celle-ci,Tirez à pile ou face pour déterminer le premier joueur,A chaque tour, tous les joueurs lancent 3 paires de balles tournantes (balles reliées entre elles par une corde) pour qu'elles s'accrochent sur l'un des 3 échelons...Le gagnant est celui qui aura atteint le score de 21 points.PAS DE CAUTIONDimensions : 57X64X93 Règles du jeu : Le système des points est le suivant : Barre du haut : 3 Points Barre du milieu : 2 points Première Barre : 1 Point 3 Paires de balles sur la même barre : 1 Point de bonus 1 Paire de balles sur chaque niveau : 1 point de bonus. Contenu : 1 cadre en bois,
6 paires de balles tournantes,
1 règle de jeu.
pièces de rechangesExemplaires (2)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité ATT Jeu géant Ludothèque Communale d'ixelles - 13, rue Mercelis - 1050 Ixelles 80.002.580 Disponible ATT Jeu géant Ludothèque Communale d'ixelles - 13, rue Mercelis - 1050 Ixelles 80.001.593 Disponible Avis des emprunteurs Aucun avis, ajoutez le vôtre !
(mauvais) 15 (excellent)
Billard hollandais
Titre : Billard hollandais Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Langues : Français (fre) Catégories : 80 (Jeu géant) Principe du jeu : Le billard hollandais, ou sjoelbak, est un jeu très pratiqué aux Pays-Bas (comme son nom l'indique), mais aussi en Belgique et dans le nord de la France.Le but est de faire le maximum de points en rentrant des palets de bois dans des casiers.Il s'agit d'un lancer de palets "glissé".Le billard hollandais peut se jouer seul ou à plusieurs.Chaque joueur lance 30 palets en essayant de les faire pénétrer dans les casiers au bout du billard. Ces casiers ont une valeur de 1 à 4 points (points représentés généralement par des clous).Une fois tous les palets lancés, le joueur peut récupérer ceux qui ne sont pas rentrés dans des casiers et relancer ceux-ci une seconde fois. Il procède de la même manière une troisième fois avec les palets non rentrés lors du 2ème lancer.Après les 3 lancers, les points sont alors comptés de la manière suivante : si chaque casier contient au moins un palet, le joueur marque 20 points, si chaque rigole contient au moins deux 2 palets, il en marque 40 et ainsi de suite. Après avoir décompté les palets constituant des séries de 20 points, les palets restants situés dans les casiers valent le nombre de points indiqués par chaque casier.122/41 cmPAS DE CAUTION Contenu : 30 palets,
1 règle de jeu.Billard hollandais [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] . - [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : 80 (Jeu géant) Principe du jeu : Le billard hollandais, ou sjoelbak, est un jeu très pratiqué aux Pays-Bas (comme son nom l'indique), mais aussi en Belgique et dans le nord de la France.Le but est de faire le maximum de points en rentrant des palets de bois dans des casiers.Il s'agit d'un lancer de palets "glissé".Le billard hollandais peut se jouer seul ou à plusieurs.Chaque joueur lance 30 palets en essayant de les faire pénétrer dans les casiers au bout du billard. Ces casiers ont une valeur de 1 à 4 points (points représentés généralement par des clous).Une fois tous les palets lancés, le joueur peut récupérer ceux qui ne sont pas rentrés dans des casiers et relancer ceux-ci une seconde fois. Il procède de la même manière une troisième fois avec les palets non rentrés lors du 2ème lancer.Après les 3 lancers, les points sont alors comptés de la manière suivante : si chaque casier contient au moins un palet, le joueur marque 20 points, si chaque rigole contient au moins deux 2 palets, il en marque 40 et ainsi de suite. Après avoir décompté les palets constituant des séries de 20 points, les palets restants situés dans les casiers valent le nombre de points indiqués par chaque casier.122/41 cmPAS DE CAUTION Contenu : 30 palets,
1 règle de jeu.Exemplaires (3)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité BIL Jeu géant Ludothèque Communale d'ixelles - 13, rue Mercelis - 1050 Ixelles 80.003.710 Disponible BIL Jeu géant Ludothèque Communale d'ixelles - 13, rue Mercelis - 1050 Ixelles 80.002.743 Disponible BIL Jeu géant Ludothèque Communale d'ixelles - 13, rue Mercelis - 1050 Ixelles 80.003.985 Disponible Avis des emprunteurs Aucun avis, ajoutez le vôtre !
(mauvais) 15 (excellent)
Billard japonais
Titre : Billard japonais Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Editeur : Mister Game Langues : Français (fre) Catégories : 80 (Jeu géant) Nombre minimum de joueurs : 1 Age minimum : 6 Principe du jeu : Lancer les 10 boules dans les trous numérotés et totaliser le maximum de points. La partie peut se jouer individuellement ou par équipes.
Dimensions : 110X31X8 cm
PAS DE CAUTIONContenu : 1 plateau de jeu,
10 boules,
1 règle de jeu.Billard japonais [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] . - Mister Game, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : 80 (Jeu géant) Nombre minimum de joueurs : 1 Age minimum : 6 Principe du jeu : Lancer les 10 boules dans les trous numérotés et totaliser le maximum de points. La partie peut se jouer individuellement ou par équipes.
Dimensions : 110X31X8 cm
PAS DE CAUTIONContenu : 1 plateau de jeu,
10 boules,
1 règle de jeu.Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité BIL Jeu géant Ludothèque Communale d'ixelles - 13, rue Mercelis - 1050 Ixelles 80.000.949 Disponible Avis des emprunteurs Aucun avis, ajoutez le vôtre !
(mauvais) 15 (excellent)
Billard Nicolas
Titre : Billard Nicolas Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Langues : Français (fre) Catégories : 80 (Jeu géant) Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 6 Age maximum : 99 Principe du jeu : Le jeu est pratiqué par quatre joueurs, qui après avoir installé leur soufflet dans un des supports, tentent de diriger – en projetant des jets d'air – une petite bille en liège vers un des trous adverses, et d'éviter qu'elle ne tombe dans le leur.Chaque bille logée coûte un point au joueur qui l'a reçue. Celui-ci lance alors la bille sur la piste et la partie continue.Les joueurs comptabilisent leurs points perdus à l'aide d'un boulier disposé sur le rebord du billard à proximité de chaque lyre. Le gagnant est celui qui aura marqué le moins de points.
Dimensions : 80X4 cmContenu : 1 plateau
4 soufflets
4 fixations
2 bouchons
3 billes en liège
piéces de rechangesBillard Nicolas [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] . - [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : 80 (Jeu géant) Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 6 Age maximum : 99 Principe du jeu : Le jeu est pratiqué par quatre joueurs, qui après avoir installé leur soufflet dans un des supports, tentent de diriger – en projetant des jets d'air – une petite bille en liège vers un des trous adverses, et d'éviter qu'elle ne tombe dans le leur.Chaque bille logée coûte un point au joueur qui l'a reçue. Celui-ci lance alors la bille sur la piste et la partie continue.Les joueurs comptabilisent leurs points perdus à l'aide d'un boulier disposé sur le rebord du billard à proximité de chaque lyre. Le gagnant est celui qui aura marqué le moins de points.
Dimensions : 80X4 cmContenu : 1 plateau
4 soufflets
4 fixations
2 bouchons
3 billes en liège
piéces de rechangesExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité BIL Jeu géant Ludothèque Communale d'ixelles - 13, rue Mercelis - 1050 Ixelles 80.000.910 Disponible Avis des emprunteurs Aucun avis, ajoutez le vôtre !
(mauvais) 15 (excellent)
Cache cache Safari géant
Titre : Cache cache Safari géant Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Langues : Français (fre) Catégories : 80 (Jeu géant) Nombre minimum de joueurs : 1 Age minimum : 8 Principe du jeu : Un jeu unique d'esprit logique pour tous les âges.Seulement 4 pièces de puzzle, pour 3072 combinaisons possibles... Mais une seule solution par défi.48 défis de facile à extrêmement difficile.
grand format : 1m/1mContenu : 1 grand plateau,
4 plaques,
48 cartes défis.Cache cache Safari géant [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] . - [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : 80 (Jeu géant) Nombre minimum de joueurs : 1 Age minimum : 8 Principe du jeu : Un jeu unique d'esprit logique pour tous les âges.Seulement 4 pièces de puzzle, pour 3072 combinaisons possibles... Mais une seule solution par défi.48 défis de facile à extrêmement difficile.
grand format : 1m/1mContenu : 1 grand plateau,
4 plaques,
48 cartes défis.Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité aucune Jeu géant Ludothèque Communale d'ixelles - 13, rue Mercelis - 1050 Ixelles 80.000.380 Disponible Avis des emprunteurs Aucun avis, ajoutez le vôtre !
(mauvais) 15 (excellent)
candy XXL / Simone Kalz
Titre : candy XXL Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Simone Kalz, Auteur Langues : Français (fre) Catégories : jeux à partir de 4 ans Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 8 Age minimum : 4 Durée moyenne (minutes) : 10 Principe du jeu : Quarante et un bonbons multicolores sont répartis sur le tapis de jeu. Les joueurs doivent lancer trois dés de couleurs avant de tenter de retrouver le plus rapidement possible le bonbon comportant la bonne combinaison de couleurs .Il existe trois manières différentes de jouer et de gagner.Ce jeu développe :- Le sens de l’observation,- L’apprentissage des combinaisons de formes et de couleurs.PAS DE CAUTION Contenu : 41 bonbons en bois peint ;
1 tapis de jeu en tissu (diamètre : 45 cm) ;
3 dés de couleurs ;
1 règle de jeu.
Pieces de rechangescandy XXL [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Simone Kalz, Auteur . - [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : jeux à partir de 4 ans Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 8 Age minimum : 4 Durée moyenne (minutes) : 10 Principe du jeu : Quarante et un bonbons multicolores sont répartis sur le tapis de jeu. Les joueurs doivent lancer trois dés de couleurs avant de tenter de retrouver le plus rapidement possible le bonbon comportant la bonne combinaison de couleurs .Il existe trois manières différentes de jouer et de gagner.Ce jeu développe :- Le sens de l’observation,- L’apprentissage des combinaisons de formes et de couleurs.PAS DE CAUTION Contenu : 41 bonbons en bois peint ;
1 tapis de jeu en tissu (diamètre : 45 cm) ;
3 dés de couleurs ;
1 règle de jeu.
Pieces de rechangesExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité KAL Jeu géant Ludothèque Communale d'ixelles - 13, rue Mercelis - 1050 Ixelles 80.003.666 Disponible Avis des emprunteurs Aucun avis, ajoutez le vôtre !
(mauvais) 15 (excellent)
Titre : Carrom Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Langues : Français (fre) Catégories : 80 (Jeu géant) Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 6 Age maximum : 99 Principe du jeu : Un jeu familial dont personne ne se lasse. Même fatigués après leur journée, les parents acceptent volontiers d’en jouer une partie. Ils savent pourtant que leurs ados les battront aisément à ce jeu d’habileté qui fait glisser et rebondir des pions sur une surface très glissante.Venu de l’inde, le carrom est un billard où nos 81X81X3 cmRègles simples et intelligentes. Dimensions : 81X81X3 cm Contenu : 1 plateau de jeu Carrom
1 palet
18 pions
1 pion rouge
1 règle de jeu
pièces de rechangesEn ligne : http://www.carrom.net/namdoc/FC_RegleSimplifiee.pdf Carrom [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] . - [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : 80 (Jeu géant) Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 6 Age maximum : 99 Principe du jeu : Un jeu familial dont personne ne se lasse. Même fatigués après leur journée, les parents acceptent volontiers d’en jouer une partie. Ils savent pourtant que leurs ados les battront aisément à ce jeu d’habileté qui fait glisser et rebondir des pions sur une surface très glissante.Venu de l’inde, le carrom est un billard où nos 81X81X3 cmRègles simples et intelligentes. Dimensions : 81X81X3 cm Contenu : 1 plateau de jeu Carrom
1 palet
18 pions
1 pion rouge
1 règle de jeu
pièces de rechangesEn ligne : http://www.carrom.net/namdoc/FC_RegleSimplifiee.pdf Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité CAR Jeu géant Ludothèque Communale d'ixelles - 13, rue Mercelis - 1050 Ixelles 80.000.578 Disponible Avis des emprunteurs Aucun avis, ajoutez le vôtre !
(mauvais) 15 (excellent)
Cheese Wiz
Titre : Cheese Wiz Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Langues : Français (fre) Catégories : 80 (Jeu géant) Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 6 Age maximum : 99 Principe du jeu : Le défi est d'élever une bille jusqu'au sommet sans tomber dans les trous. Le Cheeze-Wiz, également appelé jeu du gruyère, est un jeu double face et peut donc être joué à 1, 2, 3 ou 4 joueurs. Nombreuses variantes coopératives ou compétitives.PAS DE CAUTIONDimensions : 80X41X5 cm Cheese Wiz [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] . - [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : 80 (Jeu géant) Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 6 Age maximum : 99 Principe du jeu : Le défi est d'élever une bille jusqu'au sommet sans tomber dans les trous. Le Cheeze-Wiz, également appelé jeu du gruyère, est un jeu double face et peut donc être joué à 1, 2, 3 ou 4 joueurs. Nombreuses variantes coopératives ou compétitives.PAS DE CAUTIONDimensions : 80X41X5 cm Exemplaires (3)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité CHE Jeu géant Ludothèque Communale d'ixelles - 13, rue Mercelis - 1050 Ixelles 80.003.712 Disponible CHE Jeu géant Ludothèque Communale d'ixelles - 13, rue Mercelis - 1050 Ixelles 80.000.561 Disponible CHE Jeu géant Ludothèque Communale d'ixelles - 13, rue Mercelis - 1050 Ixelles 80.003.988 Disponible Avis des emprunteurs Aucun avis, ajoutez le vôtre !
(mauvais) 15 (excellent)
Titre : Le crayon coopératif - géant Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Editeur : Karl-Shubert-Werstatten Catégories : 80 (Jeu géant) Tags : Ambiance Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 20 Age minimum : 6 Principe du jeu : Jeu de dessin coopératif - De 2 à 20 joueurs simultanément, tirez les ficelles pour diriger un crayon et laissez libre cours à votre imagination: parcourez un circuit, résolvez un labyrinthe, réalisez un dessin choisi etc.PAS DE CAUTIONDimensions : 17X17X17 cm Contenu : 1 plateforme10 ficelles (1m) de couleur jaune, orange, rouge, verte et bleu1 crayon 1 règle de jeu
pièces de rechangesLe crayon coopératif - géant [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] . - Karl-Shubert-Werstatten, [s.d.].
Catégories : 80 (Jeu géant) Tags : Ambiance Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 20 Age minimum : 6 Principe du jeu : Jeu de dessin coopératif - De 2 à 20 joueurs simultanément, tirez les ficelles pour diriger un crayon et laissez libre cours à votre imagination: parcourez un circuit, résolvez un labyrinthe, réalisez un dessin choisi etc.PAS DE CAUTIONDimensions : 17X17X17 cm Contenu : 1 plateforme10 ficelles (1m) de couleur jaune, orange, rouge, verte et bleu1 crayon 1 règle de jeu
pièces de rechangesExemplaires (2)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité CRA Jeu géant Ludothèque Communale d'ixelles - 13, rue Mercelis - 1050 Ixelles 80.000.750 Disponible CRA Jeu géant Ludothèque Communale d'ixelles - 13, rue Mercelis - 1050 Ixelles 80.003.654 Disponible Documents numériques
1442_2010_03_17_14_44_57.pdfAdobe Acrobat PDFAvis des emprunteurs Aucun avis, ajoutez le vôtre !
(mauvais) 15 (excellent)
Crokinole
Titre : Crokinole Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Editeur : Mérignac [France] : Ferti Langues : Français (fre) Catégories : 80 (Jeu géant) Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 6 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu : Dans ce jeu de pichenette traditionnel, il est possible de jouer a 2 ou a 4 (en équipe seulement).Le plateau fait généralement 80cm de diamètre et est composé de 3 cercles concentriques, plus un trou au milieu. Sur le cercle intérieur, il y a 8 bornes rebondissantes qui augmentent la difficulté de placer ses pions vers le centre. A 2, les adversaires se mettent en face l'un de l'autre, mais a 4 on se place en face de son coéquipier.Chaque joueur possède 12 palets d'une couleur (6 si on joue en équipe) et le principe du jeu consiste a placer ses palet le plus proche du centre, et si possible, dans le trou du milieu. Un joueur place son palet sur la ligne (dans le quart de cercle) qui est devant lui et par impulsion du doigt, il propulse le palet sur le plateau.A son tour: si un palet du joueur adverse est sur le plateau, on doit essayer de l'expulser en tirant dedans avec l'un de ses propre palet. Si il n'y a pas de palet adverse sur le plateau, alors on peut directement essayer de viser le trou du milieu. Les bornes peuvent être utilisées comme "bumpers" pour faire des coups rebondissants.PAS DE CAUTIONDimensions : 78X4 cm Contenu : 1 plateau de jeu,
24 palets,
1 règle de jeu.
pièces de rechangesCrokinole [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] . - Mérignac [France] : Ferti, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : 80 (Jeu géant) Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 6 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu : Dans ce jeu de pichenette traditionnel, il est possible de jouer a 2 ou a 4 (en équipe seulement).Le plateau fait généralement 80cm de diamètre et est composé de 3 cercles concentriques, plus un trou au milieu. Sur le cercle intérieur, il y a 8 bornes rebondissantes qui augmentent la difficulté de placer ses pions vers le centre. A 2, les adversaires se mettent en face l'un de l'autre, mais a 4 on se place en face de son coéquipier.Chaque joueur possède 12 palets d'une couleur (6 si on joue en équipe) et le principe du jeu consiste a placer ses palet le plus proche du centre, et si possible, dans le trou du milieu. Un joueur place son palet sur la ligne (dans le quart de cercle) qui est devant lui et par impulsion du doigt, il propulse le palet sur le plateau.A son tour: si un palet du joueur adverse est sur le plateau, on doit essayer de l'expulser en tirant dedans avec l'un de ses propre palet. Si il n'y a pas de palet adverse sur le plateau, alors on peut directement essayer de viser le trou du milieu. Les bornes peuvent être utilisées comme "bumpers" pour faire des coups rebondissants.PAS DE CAUTIONDimensions : 78X4 cm Contenu : 1 plateau de jeu,
24 palets,
1 règle de jeu.
pièces de rechangesExemplaires (2)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité CRO Jeu géant Ludothèque Communale d'ixelles - 13, rue Mercelis - 1050 Ixelles 80.000.460 Disponible CRO Jeu géant Ludothèque Communale d'ixelles - 13, rue Mercelis - 1050 Ixelles 80.003.986 Disponible Avis des emprunteurs Aucun avis, ajoutez le vôtre !
(mauvais) 15 (excellent)
Fil sonore
Titre : Fil sonore Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Langues : Français (fre) Catégories : 80 (Jeu géant) Nombre minimum de joueurs : 1 Principe du jeu : Dans les jeux de kermesse, l’un des plus célèbres est bien celui où quelqu’un doit faire glisser un anneau le long d’un fil électrique sans toucher ce dernier. Impossible de tricher... puisqu’au moindre contact, une sonnerie retentit ! PAS DE CAUTIONDimensions : 50X35X5 cm Fil sonore [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] . - [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : 80 (Jeu géant) Nombre minimum de joueurs : 1 Principe du jeu : Dans les jeux de kermesse, l’un des plus célèbres est bien celui où quelqu’un doit faire glisser un anneau le long d’un fil électrique sans toucher ce dernier. Impossible de tricher... puisqu’au moindre contact, une sonnerie retentit ! PAS DE CAUTIONDimensions : 50X35X5 cm Exemplaires (2)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité FIL Jeu géant Ludothèque Communale d'ixelles - 13, rue Mercelis - 1050 Ixelles 80.000.431 Disponible FIL Jeu géant Ludothèque Communale d'ixelles - 13, rue Mercelis - 1050 Ixelles 80.001.602 Disponible Avis des emprunteurs Aucun avis, ajoutez le vôtre !
(mauvais) 15 (excellent)
Flipper en bois, "sous la mer"
Titre : Flipper en bois, "sous la mer" Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Editeur : Vilac Langues : Français (fre) Catégories : 80 (Jeu géant) Contenu : 3 billes en métal Flipper en bois, "sous la mer" [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] . - Vilac, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : 80 (Jeu géant) Contenu : 3 billes en métal Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité FLI Jeu géant Ludothèque Communale d'ixelles - 13, rue Mercelis - 1050 Ixelles 80.003.756 Exclu du prêt Avis des emprunteurs Aucun avis, ajoutez le vôtre !
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Flipper foot
Titre : Flipper foot Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Editeur : I'm toy Langues : Français (fre) Catégories : 80 (Jeu géant) Principe du jeu : Moitié baby-foot, moitié flipper en bois avec des boutons sur le côté pour faire comme les vrais... Contenu : 2 billes en métal. Flipper foot [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] . - I'm toy, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : 80 (Jeu géant) Principe du jeu : Moitié baby-foot, moitié flipper en bois avec des boutons sur le côté pour faire comme les vrais... Contenu : 2 billes en métal. Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité FLI Jeu géant Ludothèque Communale d'ixelles - 13, rue Mercelis - 1050 Ixelles 80.002.744 Exclu du prêt Avis des emprunteurs Aucun avis, ajoutez le vôtre !
(mauvais) 15 (excellent)