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Détail de l'éditeur
MJ Games |
Documents disponibles chez cet éditeur (4)
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C'est mon fort / Dominique Ehrhard
Titre : C'est mon fort Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Dominique Ehrhard, Auteur ; Elizabeth Duchaine-Baillargeon, Illustrateur ; Maciej Szymanowicz, Illustrateur Editeur : MJ Games Langues : Français (fre) Catégories : jeux à partir de 6 ans Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 6 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Un jeu familial qui combine mémoire et stratégie. Les règles de base sont très simples et les règles avancées apportent suffisamment d’options pour rendre le jeu également très agréable pour les adultes. Contenu : 49 cartes,
6 cartes de règles.C'est mon fort [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Dominique Ehrhard, Auteur ; Elizabeth Duchaine-Baillargeon, Illustrateur ; Maciej Szymanowicz, Illustrateur . - MJ Games, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : jeux à partir de 6 ans Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 6 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Un jeu familial qui combine mémoire et stratégie. Les règles de base sont très simples et les règles avancées apportent suffisamment d’options pour rendre le jeu également très agréable pour les adultes. Contenu : 49 cartes,
6 cartes de règles.Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité EHR Archives Ludothèque Communale d'ixelles - 13, rue Mercelis - 1050 Ixelles 06.002.330 Disponible Avis des emprunteurs Aucun avis, ajoutez le vôtre !
(mauvais) 15 (excellent)
Caty Mini / Jeffrey Allers
Titre : Caty Mini Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Jeffrey Allers, Auteur ; Maciej Szymanowicz, Illustrateur Editeur : MJ Games Langues : Français (fre) Catégories : jeux à partir de 6 ans Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 6 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu : Jeu de discrimination et de planification très joli et très original. Les joueurs incarnent des chats. Chacun reçoit chacun une ficelle de couleur, une bobine et un plateau de jeu (6 encoches par côté pour caller les ficelles). On retourne une tuile meuble qui indique où faire démarrer la ficelle (à droite ou à gauche du meuble). Chaque joueur à son tour sélectionne une de ses plaquettes meuble et la pose au centre de la table. Tous les joueurs relient avec leur ficelle le nouveau meuble au précédent en traversant un maximum de jouets. Quand la ficelle traverse un objet, le joueur gagne le jeton correspondant. Une partie se joue en 12 tours et il faut optimiser les déplacements tout en conservant de la ficelle pour aller jusqu'au bout de la partie! On marque les points à partir des jetons collectés qui ont des valeurs différentes. Un jeu modulable et accessible avec du très beau matériel. Contenu : 4 plateaux,
20 tuiles,
50 jetons carrés,
4 bobines,
4 ficelles,
1 jeton chat,
1 règle.Caty Mini [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Jeffrey Allers, Auteur ; Maciej Szymanowicz, Illustrateur . - MJ Games, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : jeux à partir de 6 ans Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 6 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu : Jeu de discrimination et de planification très joli et très original. Les joueurs incarnent des chats. Chacun reçoit chacun une ficelle de couleur, une bobine et un plateau de jeu (6 encoches par côté pour caller les ficelles). On retourne une tuile meuble qui indique où faire démarrer la ficelle (à droite ou à gauche du meuble). Chaque joueur à son tour sélectionne une de ses plaquettes meuble et la pose au centre de la table. Tous les joueurs relient avec leur ficelle le nouveau meuble au précédent en traversant un maximum de jouets. Quand la ficelle traverse un objet, le joueur gagne le jeton correspondant. Une partie se joue en 12 tours et il faut optimiser les déplacements tout en conservant de la ficelle pour aller jusqu'au bout de la partie! On marque les points à partir des jetons collectés qui ont des valeurs différentes. Un jeu modulable et accessible avec du très beau matériel. Contenu : 4 plateaux,
20 tuiles,
50 jetons carrés,
4 bobines,
4 ficelles,
1 jeton chat,
1 règle.Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité ALL Archives Ludothèque Communale d'ixelles - 13, rue Mercelis - 1050 Ixelles 06.004.034 Disponible Avis des emprunteurs Aucun avis, ajoutez le vôtre !
(mauvais) 15 (excellent)
Safari Golo / Andrea Angiolino
Titre : Safari Golo Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Andrea Angiolino, Auteur ; Tomek Larek, Auteur Editeur : MJ Games Langues : Français (fre) Catégories : jeux à partir de 6 ans Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 6 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Dans Safari Golo, les joueurs rivalisent pour être les premiers à voir six types différents d'animaux terrestres, mais pour ce faire, ils doivent sauter d'île en île tout en essayant de se rappeler ou se trouve ce qu'ils ont vu auparavant.
Le jeu comprend cinquante tuiles : six de chacun des six animaux terrestres différents, deux baleines, et trois de chacun des quatre autres animaux marins. Mélangez ces tuiles face cachée, puis placez cinq (toujours face cachée) autour de chacune des dix îles pendant que les joueurs commencent sur la onzième île centrale. Lors d'un tour, un joueur regarde d'abord n'importe quelle tuile face cachée sur le plateau, puis se déplace vers n'importe quelle île adjacente à sa position actuelle sauf celle où il vient de regarder une tuile, puis il tire et révèle une tuile de l'île où il vient d'arriver. Si la tuile montre un animal terrestre, il le garde. Si la tuile montre un animal marin, il effectue l'action spéciale associée à cet animal, puis jette la tuile.
Si vous arrivez sur une île avec un autre joueur et que ce joueur a un animal en double que vous n'avez pas déjà, vous pouvez lui donner une tuile animale de votre choix pour prendre un des animaux en double.
Soyez le premier à collecter six types différents d'animaux terrestres, et vous gagnerez ! Si plusieurs joueurs complètent leur sextuor le même tour, alors le joueur avec le plus grand nombre d'animaux gagneContenu : 50 tuiles
1 plateau
6 caméra (en deux parties)
règles du jeuSafari Golo [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Andrea Angiolino, Auteur ; Tomek Larek, Auteur . - MJ Games, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : jeux à partir de 6 ans Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 6 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Dans Safari Golo, les joueurs rivalisent pour être les premiers à voir six types différents d'animaux terrestres, mais pour ce faire, ils doivent sauter d'île en île tout en essayant de se rappeler ou se trouve ce qu'ils ont vu auparavant.
Le jeu comprend cinquante tuiles : six de chacun des six animaux terrestres différents, deux baleines, et trois de chacun des quatre autres animaux marins. Mélangez ces tuiles face cachée, puis placez cinq (toujours face cachée) autour de chacune des dix îles pendant que les joueurs commencent sur la onzième île centrale. Lors d'un tour, un joueur regarde d'abord n'importe quelle tuile face cachée sur le plateau, puis se déplace vers n'importe quelle île adjacente à sa position actuelle sauf celle où il vient de regarder une tuile, puis il tire et révèle une tuile de l'île où il vient d'arriver. Si la tuile montre un animal terrestre, il le garde. Si la tuile montre un animal marin, il effectue l'action spéciale associée à cet animal, puis jette la tuile.
Si vous arrivez sur une île avec un autre joueur et que ce joueur a un animal en double que vous n'avez pas déjà, vous pouvez lui donner une tuile animale de votre choix pour prendre un des animaux en double.
Soyez le premier à collecter six types différents d'animaux terrestres, et vous gagnerez ! Si plusieurs joueurs complètent leur sextuor le même tour, alors le joueur avec le plus grand nombre d'animaux gagneContenu : 50 tuiles
1 plateau
6 caméra (en deux parties)
règles du jeuExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité SAF jeux de société à partir de 6 ans Ludothèque Communale d'ixelles - 13, rue Mercelis - 1050 Ixelles 06.003.744 Disponible Avis des emprunteurs Aucun avis, ajoutez le vôtre !
(mauvais) 15 (excellent)
Shokoba! / Michael Ferch
Titre : Shokoba! Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Michael Ferch, Auteur ; Maciej Szymanowicz, Auteur Editeur : MJ Games Langues : Français (fre) Catégories : jeux à partir de 7 ans Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 7 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu : Shokoba est un excellent jeu de cartes familial. 40 animaux se sont enfuis de la ferme et il faut les rattraper. Adieu veau, vache, cochon, couvée ! Mais vous pourrez les récupérer en faisant travailler un peu vos méninges.
Chaque joueur essaye de rattraper ses animaux qui viennent de s’échapper. Pour y arriver, il devra avoir une bonne mémoire, un bon sens tactique et un peu de chance.Contenu : 40 cartes,
15 cartes de règles,
des jetons.Shokoba! [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Michael Ferch, Auteur ; Maciej Szymanowicz, Auteur . - MJ Games, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : jeux à partir de 7 ans Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 7 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu : Shokoba est un excellent jeu de cartes familial. 40 animaux se sont enfuis de la ferme et il faut les rattraper. Adieu veau, vache, cochon, couvée ! Mais vous pourrez les récupérer en faisant travailler un peu vos méninges.
Chaque joueur essaye de rattraper ses animaux qui viennent de s’échapper. Pour y arriver, il devra avoir une bonne mémoire, un bon sens tactique et un peu de chance.Contenu : 40 cartes,
15 cartes de règles,
des jetons.Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité FER jeux de société à partir de 7 ans Ludothèque Communale d'ixelles - 13, rue Mercelis - 1050 Ixelles 07.003.973 Disponible Avis des emprunteurs Aucun avis, ajoutez le vôtre !
(mauvais) 15 (excellent)