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Détail de l'éditeur
Asyncron Games |
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L'arbre / Simon Havard
Titre : L'arbre Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Simon Havard, Auteur ; Emilien FRANCOIS, Illustrateur Editeur : Asyncron Games Langues : Français (fre) Catégories : jeux à partir de 10 ans Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 10 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 45 Principe du jeu : Vous êtes des esprits de la nature en charge de l’Arbre, être millénaire qui repousse chaque printemps. Vous faîtes tous croître le même arbre mais chacun tentera de favoriser sa propre variété de fruits car la manière dont l’Arbre poussera influera toute l’année la fertilité des fruits concernés.Celui d’entre vous qui se montrera le plus talentueux rejoindra alors, pour une année, l’Ordre des vénérables Esprit-Gardiens.Obtenez les bonnes combinaisons de cartes pour faire pousser sur l’Arbre vos propres éléments : rameaux,feuilles, bourgeons et enfin, fruits ! Les règles de pose dépendent de l’élément choisi. Il faudra donc bien préparer et coordonner vos actions tout en essayant de ralentir vos adversaires. Contenu : 95 tuiles rameau,
40 tuiles feuilles,
50 jetons ronds,
5 tuiles tronc,
68 cartes,
2 tuiles rectangulaires,
1 règle de jeu.L'arbre [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Simon Havard, Auteur ; Emilien FRANCOIS, Illustrateur . - Asyncron Games, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : jeux à partir de 10 ans Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 10 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 45 Principe du jeu : Vous êtes des esprits de la nature en charge de l’Arbre, être millénaire qui repousse chaque printemps. Vous faîtes tous croître le même arbre mais chacun tentera de favoriser sa propre variété de fruits car la manière dont l’Arbre poussera influera toute l’année la fertilité des fruits concernés.Celui d’entre vous qui se montrera le plus talentueux rejoindra alors, pour une année, l’Ordre des vénérables Esprit-Gardiens.Obtenez les bonnes combinaisons de cartes pour faire pousser sur l’Arbre vos propres éléments : rameaux,feuilles, bourgeons et enfin, fruits ! Les règles de pose dépendent de l’élément choisi. Il faudra donc bien préparer et coordonner vos actions tout en essayant de ralentir vos adversaires. Contenu : 95 tuiles rameau,
40 tuiles feuilles,
50 jetons ronds,
5 tuiles tronc,
68 cartes,
2 tuiles rectangulaires,
1 règle de jeu.Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité HAV Archives Ludothèque Communale d'ixelles - 13, rue Mercelis - 1050 Ixelles 10.001.961 Disponible Avis des emprunteurs Aucun avis, ajoutez le vôtre !
(mauvais) 15 (excellent)
Korsar / Reiner Knizia
Titre : Korsar Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Reiner Knizia, Auteur ; Pierre-Louis Puaud, Illustrateur Editeur : Asyncron Games Langues : Français (fre) Catégories : jeux à partir de 10 ans Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 8 Age minimum : 10 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu : Aux XVIème et XVIIème siècles, le transport maritime entre le vieux continent et les colonies du Nouveau Monde bat son plein. Ces nouveaux territoires regorgent de richesses. Chacune des puissances maritimes tente de s'en emparer. En tant que corsaire vous avez reçu pour mission de défendre les galions chargés de trésors de votre camp tout en essayant de vous emparer de ceux de vos adversaires.
A la fin de la partie, le camp qui a accumulé le plus de richesses est déclaré vainqueur.Contenu : 78 cartes
1 règle en français
1 règle en néerlandaisKorsar [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Reiner Knizia, Auteur ; Pierre-Louis Puaud, Illustrateur . - Asyncron Games, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : jeux à partir de 10 ans Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 8 Age minimum : 10 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu : Aux XVIème et XVIIème siècles, le transport maritime entre le vieux continent et les colonies du Nouveau Monde bat son plein. Ces nouveaux territoires regorgent de richesses. Chacune des puissances maritimes tente de s'en emparer. En tant que corsaire vous avez reçu pour mission de défendre les galions chargés de trésors de votre camp tout en essayant de vous emparer de ceux de vos adversaires.
A la fin de la partie, le camp qui a accumulé le plus de richesses est déclaré vainqueur.Contenu : 78 cartes
1 règle en français
1 règle en néerlandaisExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité KNI Archives Ludothèque Communale d'ixelles - 13, rue Mercelis - 1050 Ixelles 10.003.264 Disponible Avis des emprunteurs Aucun avis, ajoutez le vôtre !
(mauvais) 15 (excellent)