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Détail de l'éditeur
HELVETIQ |
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Art robbery / Reiner Knizia
Titre : Art robbery Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Reiner Knizia, Auteur ; Petra ERIKSSON, Illustrateur Editeur : HELVETIQ Langues : Français (fre) Catégories : jeux à partir de 8 ans Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 5 Age minimum : 8 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu : Dans Art Robbery, vous incarnez tous des voleurs d’art qui vont devoir se partager le butin de leur dernier exploit.
Au programme : quatre tours de jeu pour affronter vos adversaires et tenter d’obtenir la plus grosse part du gâteau. Piquez le butin sous le nez de vos compagnons de jeu, protégez le vôtre, et rassemblez suffisamment d’alibis au cours de la partie pour ne pas vous faire prendre par le FBI, ou gare à l’élimination ! Une bonne dose de stratégie et d’interaction dans ce jeu hautement compétitif : que le meilleur voleur l’emporte !Contenu : 55 cartes,
36 jetons,
1 pion chien,
1 règle.Art robbery [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Reiner Knizia, Auteur ; Petra ERIKSSON, Illustrateur . - HELVETIQ, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : jeux à partir de 8 ans Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 5 Age minimum : 8 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu : Dans Art Robbery, vous incarnez tous des voleurs d’art qui vont devoir se partager le butin de leur dernier exploit.
Au programme : quatre tours de jeu pour affronter vos adversaires et tenter d’obtenir la plus grosse part du gâteau. Piquez le butin sous le nez de vos compagnons de jeu, protégez le vôtre, et rassemblez suffisamment d’alibis au cours de la partie pour ne pas vous faire prendre par le FBI, ou gare à l’élimination ! Une bonne dose de stratégie et d’interaction dans ce jeu hautement compétitif : que le meilleur voleur l’emporte !Contenu : 55 cartes,
36 jetons,
1 pion chien,
1 règle.Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité KNI jeux de société à partir de 8 ans Ludothèque Communale d'ixelles - 13, rue Mercelis - 1050 Ixelles 08.004.095 Disponible Avis des emprunteurs Aucun avis, ajoutez le vôtre !
(mauvais) 15 (excellent)
Bandido / Martin Nedergaard Andersen
Titre : Bandido Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Martin Nedergaard Andersen, Auteur ; Lucas Guidetti Perez, Illustrateur Editeur : HELVETIQ Langues : Français (fre) Catégories : jeux à partir de 6 ans Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 6 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : Bandido essaye de s'évader à nouveau ! Le but du jeu est d'empêcher Bandido, qui a commencé à creuser des tunnels, de s'évader de la prison. Pour cela, les joueurs vont poser successivement des cartes pour tenter de bloquer toutes les issues, soit en plaçant des impasses, soit en faisant boucler les tunnels. Un jeu compact, rapide, pour 1 à 4 joueurs, et qui fonctionne parfaitement ! Contenu : 70 cartes,
1 règle.Bandido [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Martin Nedergaard Andersen, Auteur ; Lucas Guidetti Perez, Illustrateur . - HELVETIQ, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : jeux à partir de 6 ans Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 6 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : Bandido essaye de s'évader à nouveau ! Le but du jeu est d'empêcher Bandido, qui a commencé à creuser des tunnels, de s'évader de la prison. Pour cela, les joueurs vont poser successivement des cartes pour tenter de bloquer toutes les issues, soit en plaçant des impasses, soit en faisant boucler les tunnels. Un jeu compact, rapide, pour 1 à 4 joueurs, et qui fonctionne parfaitement ! Contenu : 70 cartes,
1 règle.Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité MAR jeux de société à partir de 6 ans Ludothèque Communale d'ixelles - 13, rue Mercelis - 1050 Ixelles 06.003.978 Disponible Avis des emprunteurs Aucun avis, ajoutez le vôtre !
(mauvais) 15 (excellent)
Pas de pitié pour les monstres / Emilie Soleil
Titre : Pas de pitié pour les monstres Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Emilie Soleil, Auteur ; Jérôme Soleil, Auteur ; Kasia Fyza, Illustrateur Editeur : HELVETIQ Langues : Français (fre) Catégories : jeux à partir de 4 ans Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 4 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu : Pas de pitié pour les monstres est un jeu coopératif dans lequel les joueurs font équipe pour faire tomber les monstres avant que tous les jetons ne soient épuisés. Ouvrez la boîte, dépliez les rabats pour construire une maison, et placez les monstres dans le jardin. L’un d’entre eux pénètre dans la première pièce… Vite ! Le premier joueur lance le dé et pioche un jeton. Il doit lancer une chaussette sur le monstre en fermant un œil. Une fois le monstre à terre, passez à la deuxième pièce…Pour gagner, faites tomber le dernier monstre avant d’avoir épuisé tous les jetons !
Avec son plateau de jeu qui se déplie pour construire une maison en 3D, sa mécanique originale en coop et les petits gages lancés par les monstres que doivent faire les enfants en lançant les jetons, Pas de pitié pour les monstres garantit un moment joyeux et amusant pour tous, à partir de 4 ans. Pour gagner la partie, il vous faudra une bonne dose de dextérité, de mémoire et de coopération !Contenu : 1 boîte en forme de maison,
5 volets,
15 figurines,
15 socles,
27 jetons,
2 dés spéciaux,
2 cales en carton,
1 règle de jeu.Pas de pitié pour les monstres [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Emilie Soleil, Auteur ; Jérôme Soleil, Auteur ; Kasia Fyza, Illustrateur . - HELVETIQ, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : jeux à partir de 4 ans Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 4 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu : Pas de pitié pour les monstres est un jeu coopératif dans lequel les joueurs font équipe pour faire tomber les monstres avant que tous les jetons ne soient épuisés. Ouvrez la boîte, dépliez les rabats pour construire une maison, et placez les monstres dans le jardin. L’un d’entre eux pénètre dans la première pièce… Vite ! Le premier joueur lance le dé et pioche un jeton. Il doit lancer une chaussette sur le monstre en fermant un œil. Une fois le monstre à terre, passez à la deuxième pièce…Pour gagner, faites tomber le dernier monstre avant d’avoir épuisé tous les jetons !
Avec son plateau de jeu qui se déplie pour construire une maison en 3D, sa mécanique originale en coop et les petits gages lancés par les monstres que doivent faire les enfants en lançant les jetons, Pas de pitié pour les monstres garantit un moment joyeux et amusant pour tous, à partir de 4 ans. Pour gagner la partie, il vous faudra une bonne dose de dextérité, de mémoire et de coopération !Contenu : 1 boîte en forme de maison,
5 volets,
15 figurines,
15 socles,
27 jetons,
2 dés spéciaux,
2 cales en carton,
1 règle de jeu.Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité SOL jeux de société à partir de 4 ans Ludothèque Communale d'ixelles - 13, rue Mercelis - 1050 Ixelles 04.001.692 Disponible Avis des emprunteurs Aucun avis, ajoutez le vôtre !
(mauvais) 15 (excellent)
Tatamokatsu / Odile Sageat
Titre : Tatamokatsu Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Odile Sageat, Illustrateur Editeur : HELVETIQ Langues : Français (fre) Catégories : jeux à partir de 8 ans Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 5 Age minimum : 8 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu :
Pour gagner ce jeu, il faut être rapide, agile et prêt à tout...
Même vos doigts ne seront pas épargnés ! Aiguisez donc vos réflexes car seul le plus vaillant des guerriers peut prétendre au titre de samouraï !
Selon le résultat, faites perdre des doigts à vos adversaires ou perdez les vôtres, mais faites attention au dé spécial : si c’est Tatamokatsu, c’est le plus rapide qui l’emporte !
Tatamokatsu est un jeu d'ambiance, hilarant à jouer avec des amis partout dans le monde.
Contenu : 3 dés,
regles FR NLTatamokatsu [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Odile Sageat, Illustrateur . - HELVETIQ, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : jeux à partir de 8 ans Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 5 Age minimum : 8 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu :
Pour gagner ce jeu, il faut être rapide, agile et prêt à tout...
Même vos doigts ne seront pas épargnés ! Aiguisez donc vos réflexes car seul le plus vaillant des guerriers peut prétendre au titre de samouraï !
Selon le résultat, faites perdre des doigts à vos adversaires ou perdez les vôtres, mais faites attention au dé spécial : si c’est Tatamokatsu, c’est le plus rapide qui l’emporte !
Tatamokatsu est un jeu d'ambiance, hilarant à jouer avec des amis partout dans le monde.
Contenu : 3 dés,
regles FR NLExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité SAG jeux de société à partir de 8 ans Ludothèque Communale d'ixelles - 13, rue Mercelis - 1050 Ixelles 08.003.972 Disponible Avis des emprunteurs Aucun avis, ajoutez le vôtre !
(mauvais) 15 (excellent)
The Mazins / Martin Nedergaard Andersen
Titre : The Mazins Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Martin Nedergaard Andersen, Auteur Editeur : HELVETIQ Langues : Français (fre) Catégories : jeux à partir de 5 ans Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 5 Age minimum : 5 Age maximum : 10 Durée moyenne (minutes) : 10 Principe du jeu : La famille Mazin voyage à la découverte d’une ville merveilleuse. Il y a tant de choses à voir, malheureusement le temps manque ! Aidez-les à retrouver leur chemin le plus vite possible. Et comme dans chaque voyage, le chemin est aussi important que la destination.
Un jeu qui demande un coup d’œil rapide comme l’éclair.Contenu : 7 tuiles,
31 jetons,
1 dé,
1 règle de jeu.The Mazins [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Martin Nedergaard Andersen, Auteur . - HELVETIQ, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : jeux à partir de 5 ans Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 5 Age minimum : 5 Age maximum : 10 Durée moyenne (minutes) : 10 Principe du jeu : La famille Mazin voyage à la découverte d’une ville merveilleuse. Il y a tant de choses à voir, malheureusement le temps manque ! Aidez-les à retrouver leur chemin le plus vite possible. Et comme dans chaque voyage, le chemin est aussi important que la destination.
Un jeu qui demande un coup d’œil rapide comme l’éclair.Contenu : 7 tuiles,
31 jetons,
1 dé,
1 règle de jeu.Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité MAR jeux de société à partir de 5 ans Ludothèque Communale d'ixelles - 13, rue Mercelis - 1050 Ixelles 05.000.990 Disponible Avis des emprunteurs Aucun avis, ajoutez le vôtre !
(mauvais) 15 (excellent)