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Asyncron |
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Bobby sitter / Jean-Marc Courtil
Titre : Bobby sitter Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Jean-Marc Courtil, Auteur ; David Revoy, Illustrateur Editeur : Asyncron Langues : Français (fre) Catégories : jeux à partir de 5 ans Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 5 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : Dans ce jeu, à tour de rôle les joueurs vont devoir piocher et dévoiler une carte.
Ce qu'ils devront faire diffèrera selon son contenu.
S'il ne se trouve sur son illustration que des moutons, les joueurs devront attraper rapidement le jeton mouton.
Celui qui y parvient remporte un marqueur mouton.
S'il s'y trouve un loup, et seulement un loup, ils doivent attraper un jeton loup (il y en a un de moins que le nombre de joueurs présents)
Le moins rapide perd un de ses marqueurs mouton.
S'il ne s'y trouve ni loup ni mouton ou un/des moutons et un loup, ils ne doivent rien faire.
Chaque joueur qui attrape un jeton et qui ne devait pas le faire perd un de ses marqueurs moutons (on en possède 2 en début de partie)
Bien entendu, les loups sont souvent bien cachés (déguisés en mouton, cachés dans une barrique, derrière un muret...) et laissent dépasser leur tête ou leur queue et d'autres animaux aux couleurs ou formes approchantes se promènent sur ces dessins quasiment tous différents pour ne pas faciliter la tâche des joueurs.Contenu : 56 cartes,
25 jetons carrés,
6 jetons ronds,
1 règle de jeu.Bobby sitter [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Jean-Marc Courtil, Auteur ; David Revoy, Illustrateur . - Asyncron, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : jeux à partir de 5 ans Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 5 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : Dans ce jeu, à tour de rôle les joueurs vont devoir piocher et dévoiler une carte.
Ce qu'ils devront faire diffèrera selon son contenu.
S'il ne se trouve sur son illustration que des moutons, les joueurs devront attraper rapidement le jeton mouton.
Celui qui y parvient remporte un marqueur mouton.
S'il s'y trouve un loup, et seulement un loup, ils doivent attraper un jeton loup (il y en a un de moins que le nombre de joueurs présents)
Le moins rapide perd un de ses marqueurs mouton.
S'il ne s'y trouve ni loup ni mouton ou un/des moutons et un loup, ils ne doivent rien faire.
Chaque joueur qui attrape un jeton et qui ne devait pas le faire perd un de ses marqueurs moutons (on en possède 2 en début de partie)
Bien entendu, les loups sont souvent bien cachés (déguisés en mouton, cachés dans une barrique, derrière un muret...) et laissent dépasser leur tête ou leur queue et d'autres animaux aux couleurs ou formes approchantes se promènent sur ces dessins quasiment tous différents pour ne pas faciliter la tâche des joueurs.Contenu : 56 cartes,
25 jetons carrés,
6 jetons ronds,
1 règle de jeu.Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité COU jeux de société à partir de 5 ans Ludothèque Communale d'ixelles - 13, rue Mercelis - 1050 Ixelles 05.002.081 Disponible Avis des emprunteurs Aucun avis, ajoutez le vôtre !
(mauvais) 15 (excellent)
Titre : Mare Nostrum Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Serge Laget, Auteur Editeur : Asyncron Langues : Français (fre) Catégories : jeux à partir de 12 ans Nombre minimum de joueurs : 3 Nombre maximum de joueurs : 5 Age minimum : 12 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 120 Principe du jeu : Dans Mare Nostrum, vous prenez la tête de l’une des civilisations qui ont bercé l’antiquité méditerranéenne. Vous démarrez avec 3 provinces et quelques bâtiments (cités, caravanes, marchés et temples) ainsi que l’aide du héros de votre civilisation. De cette base, vous devrez élever votre nation au rang d’Empire.
Mare Nostrum est un jeu de stratégie. Il vous pousse à établir les meilleurs plans pour parvenir à vos fins. Et ceux-ci sont multiples. Remportez la partie soit en rassemblant sous vos bannières 5 héros et/ou merveilles, soit en construisant les pyramides, soit en contrôlant 4 capitales ou cités légendaires ou bien encore en étendant votre influence dans les 3 grands domaines de Mare Nostrum : le commerce, la politique et le militaire. Mais Mare Nostrum est également un jeu d’équilibre où les actions de chaque joueur auront des répercussions sur chacune des civilisations. Soyez donc attentif afin de parer tout danger et saisir toute opportunité !
pièces de rechange
Contenu : 3 plateaux épais
5 plateaux fins
5 aides de jeux
5 écrans
24 tuiles noirs ( dont une carrée)
131 jetons ronds ( ressources)
30 jetons oranges ( temples, villes)
65 jetons bleux (caravanes)
5 x ( 18 pions plastique + 12 jetons en cartons )
RèglesEn ligne : http://www.asyncron.fr/classic/gamme-epopee/mare-nostrum/ Mare Nostrum [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Serge Laget, Auteur . - Asyncron, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : jeux à partir de 12 ans Nombre minimum de joueurs : 3 Nombre maximum de joueurs : 5 Age minimum : 12 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 120 Principe du jeu : Dans Mare Nostrum, vous prenez la tête de l’une des civilisations qui ont bercé l’antiquité méditerranéenne. Vous démarrez avec 3 provinces et quelques bâtiments (cités, caravanes, marchés et temples) ainsi que l’aide du héros de votre civilisation. De cette base, vous devrez élever votre nation au rang d’Empire.
Mare Nostrum est un jeu de stratégie. Il vous pousse à établir les meilleurs plans pour parvenir à vos fins. Et ceux-ci sont multiples. Remportez la partie soit en rassemblant sous vos bannières 5 héros et/ou merveilles, soit en construisant les pyramides, soit en contrôlant 4 capitales ou cités légendaires ou bien encore en étendant votre influence dans les 3 grands domaines de Mare Nostrum : le commerce, la politique et le militaire. Mais Mare Nostrum est également un jeu d’équilibre où les actions de chaque joueur auront des répercussions sur chacune des civilisations. Soyez donc attentif afin de parer tout danger et saisir toute opportunité !
pièces de rechange
Contenu : 3 plateaux épais
5 plateaux fins
5 aides de jeux
5 écrans
24 tuiles noirs ( dont une carrée)
131 jetons ronds ( ressources)
30 jetons oranges ( temples, villes)
65 jetons bleux (caravanes)
5 x ( 18 pions plastique + 12 jetons en cartons )
RèglesEn ligne : http://www.asyncron.fr/classic/gamme-epopee/mare-nostrum/ Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité LAG Archives Ludothèque Communale d'ixelles - 13, rue Mercelis - 1050 Ixelles 12.003.115 Sorti jusqu'au 02/01/2025 Avis des emprunteurs Aucun avis, ajoutez le vôtre !
(mauvais) 15 (excellent)