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Détail de l'auteur
Auteur Klaus Zoch |
Documents disponibles écrits par cet auteur (6)
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Bausack / Klaus Zoch
Titre : Bausack Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Klaus Zoch, Auteur Editeur : München [Allemagne] : Zoch GmbH Catégories : jeux à partir de 8 ans Tags : Construction Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 8 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Bausack et Sac Noir sont les mêmes jeux, à la différence près que Sac Noir contient plus de de pièces que son ainé.Bausack se présente sous la forme d'un sac en toile beige. Sac Noir est, comme son nom l'indique, dans une sac noir !Sac Noir est un jeu d'adresse. La matériel comprend une centaines de pièces en bois, aux formes aussi diverses que biscornues. Le principe général est assez proche du jeu de cube.Il existe de nombreuses manières de jouer à Sac Noir. La règle de l'éditeur en présente 5 différentes. Le but du jeu, c'est le seul point commun aux différentes façons de jouer, est de construire une tour. La construction de la tour est collective ou individuelle et la répartition des pièces se fait parfois à l'aide d'enchères.Vous trouverez sur le net différentes variantes non officiels et rien ne vous empêche d'inventer les vôtres. Contenu : 1 pince à linge
1 corde
75 pièces de bois
1 petit sac de jute contenant des haricots
1 règle de jeuBausack [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Klaus Zoch, Auteur . - München [Allemagne] : Zoch GmbH, [s.d.].
Catégories : jeux à partir de 8 ans Tags : Construction Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 8 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Bausack et Sac Noir sont les mêmes jeux, à la différence près que Sac Noir contient plus de de pièces que son ainé.Bausack se présente sous la forme d'un sac en toile beige. Sac Noir est, comme son nom l'indique, dans une sac noir !Sac Noir est un jeu d'adresse. La matériel comprend une centaines de pièces en bois, aux formes aussi diverses que biscornues. Le principe général est assez proche du jeu de cube.Il existe de nombreuses manières de jouer à Sac Noir. La règle de l'éditeur en présente 5 différentes. Le but du jeu, c'est le seul point commun aux différentes façons de jouer, est de construire une tour. La construction de la tour est collective ou individuelle et la répartition des pièces se fait parfois à l'aide d'enchères.Vous trouverez sur le net différentes variantes non officiels et rien ne vous empêche d'inventer les vôtres. Contenu : 1 pince à linge
1 corde
75 pièces de bois
1 petit sac de jute contenant des haricots
1 règle de jeuExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité ZOC Archives Ludothèque Communale d'ixelles - 13, rue Mercelis - 1050 Ixelles 08.000.405 Disponible Avis des emprunteurs Aucun avis, ajoutez le vôtre !
(mauvais) 15 (excellent)
L'épouvantail en folie / Klaus Zoch
Titre : L'épouvantail en folie Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Klaus Zoch, Auteur ; Johann Rüttinger, Illustrateur Editeur : Noris Langues : Français (fre) Catégories : jeux à partir de 4 ans Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 4 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu : Bec'vert le corbeau magicien, les enfants essaient de récolter les grains de blés cachés sous les bottes de paille.Qui se rappellera le mieux dans quelles bottes sont cachés le plus de grains de blé ? Et qui, dans la variante plus complexe, saura faire preuve de stratégie et utiliser Otto l'épouvantail pour le mener à la bonne botte de paille et éviter les grains de blé pourris ?Un matériel en 3D très concret et amusant à manipuler pour un jeu complet et divertissant à souhaits ! Contenu : - 2 pions
- 2 dés
- 7 bottes de paille
- 7 cases
- 45 jetons ronds
- 4 cartons
- 1 règle de jeuL'épouvantail en folie [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Klaus Zoch, Auteur ; Johann Rüttinger, Illustrateur . - Noris, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : jeux à partir de 4 ans Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 4 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu : Bec'vert le corbeau magicien, les enfants essaient de récolter les grains de blés cachés sous les bottes de paille.Qui se rappellera le mieux dans quelles bottes sont cachés le plus de grains de blé ? Et qui, dans la variante plus complexe, saura faire preuve de stratégie et utiliser Otto l'épouvantail pour le mener à la bonne botte de paille et éviter les grains de blé pourris ?Un matériel en 3D très concret et amusant à manipuler pour un jeu complet et divertissant à souhaits ! Contenu : - 2 pions
- 2 dés
- 7 bottes de paille
- 7 cases
- 45 jetons ronds
- 4 cartons
- 1 règle de jeuExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité ZOC jeux de société à partir de 4 ans Ludothèque Communale d'ixelles - 13, rue Mercelis - 1050 Ixelles 04.002.714 Disponible Avis des emprunteurs Aucun avis, ajoutez le vôtre !
(mauvais) 15 (excellent)
Titre : Pique plume Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Klaus Zoch, Auteur ; Doris Matthäus, Illustrateur Editeur : München [Allemagne] : Zoch GmbH Langues : Français (fre) Catégories : jeux à partir de 4 ans Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 4 Age maximum : 8 Principe du jeu : Pique Plume est un jeu éducatif et de mémoire à la fois très rigolo et plein de surprises.Case après case, 4 poules en bois cherchent leur chemin en retournant, au centre du parcours, la carte cachée correspondant à la case suivante. C’est une course folle, car chacun essaye de rattraper les volatiles adverses pour les déplumer !!!La première poule ou le premier coq qui réussit à plumer tous les autres a gagné. Gare à vos "croupions" et que le meilleur gagne...
Pièces de rechange
Contenu : 24 cartes en forme d'œuf
12 cartes octogonales
4 poules en bois
4 plumes en bois
1 règlePique plume [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Klaus Zoch, Auteur ; Doris Matthäus, Illustrateur . - München [Allemagne] : Zoch GmbH, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : jeux à partir de 4 ans Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 4 Age maximum : 8 Principe du jeu : Pique Plume est un jeu éducatif et de mémoire à la fois très rigolo et plein de surprises.Case après case, 4 poules en bois cherchent leur chemin en retournant, au centre du parcours, la carte cachée correspondant à la case suivante. C’est une course folle, car chacun essaye de rattraper les volatiles adverses pour les déplumer !!!La première poule ou le premier coq qui réussit à plumer tous les autres a gagné. Gare à vos "croupions" et que le meilleur gagne...
Pièces de rechange
Contenu : 24 cartes en forme d'œuf
12 cartes octogonales
4 poules en bois
4 plumes en bois
1 règleExemplaires (2)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité ZOC jeux de société à partir de 4 ans Ludothèque Communale d'ixelles - 13, rue Mercelis - 1050 Ixelles 04.002.110 Sorti jusqu'au 08/01/2025 ZOC jeux de société à partir de 4 ans Ludothèque Communale d'ixelles - 13, rue Mercelis - 1050 Ixelles 04.001.567 Disponible Documents numériques
pique_plume_2010_03_5_12_56_25.pdfAdobe Acrobat PDFAvis des emprunteurs Aucun avis, ajoutez le vôtre !
(mauvais) 15 (excellent)
Pique plume extension / Klaus Zoch
Titre : Pique plume extension Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Klaus Zoch, Auteur ; Doris Matthäus, Illustrateur Editeur : München [Allemagne] : Zoch GmbH Langues : Français (fre) Catégories : jeux à partir de 4 ans Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 4 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : extension qui rajoute 2 canards et 6 cacas à éviter pour ne pas perdre ses plumes Contenu : 2 canards + 2 plumes + 6 crottes + 1 règle du jeu. Pique plume extension [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Klaus Zoch, Auteur ; Doris Matthäus, Illustrateur . - München [Allemagne] : Zoch GmbH, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : jeux à partir de 4 ans Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 4 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : extension qui rajoute 2 canards et 6 cacas à éviter pour ne pas perdre ses plumes Contenu : 2 canards + 2 plumes + 6 crottes + 1 règle du jeu. Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité ZOC Archives Ludothèque Communale d'ixelles - 13, rue Mercelis - 1050 Ixelles 04.000.956 Disponible Avis des emprunteurs Aucun avis, ajoutez le vôtre !
(mauvais) 15 (excellent)
Zap Zerapp / Heinz Meister
Titre : Zap Zerapp Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Heinz Meister, Auteur ; Klaus Zoch, Auteur ; Doris Matthäus, Illustrateur Editeur : München [Allemagne] : Zoch GmbH Langues : Français (fre) Catégories : jeux à partir de 7 ans Tags : Discrimination auditive Sorcier Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 7 Age maximum : 99 Principe du jeu : Un jeu palpitant pour petits et grands magiciens, de préférence dotés d'une oreille très fine !Afin de prouver qu'ils sont les meilleurs, ces maîtres magiciens agitent de mystérieux tonneaux et tentent de deviner leurs contenus. La clairvoyance leur permettra d’avancer plus vite que les autres : pour gagner, il leur faut faire le tour du mont des sorciers et atteindre le but en premier. Contenu : 1 plan de jeu
12sorciers
13 tonneaux
13 bouchons
2 dés
1 règle de jeuZap Zerapp [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Heinz Meister, Auteur ; Klaus Zoch, Auteur ; Doris Matthäus, Illustrateur . - München [Allemagne] : Zoch GmbH, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : jeux à partir de 7 ans Tags : Discrimination auditive Sorcier Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 7 Age maximum : 99 Principe du jeu : Un jeu palpitant pour petits et grands magiciens, de préférence dotés d'une oreille très fine !Afin de prouver qu'ils sont les meilleurs, ces maîtres magiciens agitent de mystérieux tonneaux et tentent de deviner leurs contenus. La clairvoyance leur permettra d’avancer plus vite que les autres : pour gagner, il leur faut faire le tour du mont des sorciers et atteindre le but en premier. Contenu : 1 plan de jeu
12sorciers
13 tonneaux
13 bouchons
2 dés
1 règle de jeuExemplaires
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité aucun exemplaire Avis des emprunteurs Aucun avis, ajoutez le vôtre !
(mauvais) 15 (excellent)
Zicke zacke ei ei ei / Klaus Zoch
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