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Documents disponibles écrits par cet auteur (2)
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Titre : |
Ludanimo |
Type de document : |
objet à 3 dimensions, artefacts, ... |
Auteurs : |
Christophe Gillet, Auteur |
Editeur : |
Paris [France] : Djeco |
Catégories : |
jeux à partir de 3 ans
|
Tags : |
Couleurs |
Nombre minimum de joueurs : |
1 |
Nombre maximum de joueurs : |
4 |
Age minimum : |
3 |
Age maximum : |
6 |
Durée moyenne (minutes) : |
15 |
Principe du jeu : |
Ludanimo propose 3 jeux complets pour les tout-petits :- Un jeu de circuit basé sur les couleurs- Un jeu de mémo - Un jeu d'équilibre, avec des cubes de différentes formes et tailles à empiler.
Pièce de rechange
|
Contenu : |
2 dés,15 cubes,6 animaux,1 règle du jeu
PDF
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Ludanimo [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Christophe Gillet, Auteur . - Paris [France] : Djeco, [s.d.].
Catégories : |
jeux à partir de 3 ans
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Tags : |
Couleurs |
Nombre minimum de joueurs : |
1 |
Nombre maximum de joueurs : |
4 |
Age minimum : |
3 |
Age maximum : |
6 |
Durée moyenne (minutes) : |
15 |
Principe du jeu : |
Ludanimo propose 3 jeux complets pour les tout-petits :- Un jeu de circuit basé sur les couleurs- Un jeu de mémo - Un jeu d'équilibre, avec des cubes de différentes formes et tailles à empiler.
Pièce de rechange
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Contenu : |
2 dés,15 cubes,6 animaux,1 règle du jeu
PDF
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Exemplaires (1)
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GIL | jeux de société à partir de 3 ans | Ludothèque Communale d'ixelles - 13, rue Mercelis - 1050 Ixelles | 03.001.852 | Disponible |
Titre : |
Mosquito |
Type de document : |
objet à 3 dimensions, artefacts, ... |
Auteurs : |
Max Gerchambeau, Auteur ; Christophe Gillet, Illustrateur |
Editeur : |
Paris [France] : Djeco |
Langues : |
Français (fre) |
Catégories : |
jeux à partir de 5 ans
|
Nombre minimum de joueurs : |
2 |
Nombre maximum de joueurs : |
4 |
Age minimum : |
5 |
Age maximum : |
9 |
Durée moyenne (minutes) : |
15 |
Principe du jeu : |
Jeu de réflexe et de rapidité.Attrapez la pomme, tapez sur le moustique ou déposez l’abeille sur la fleur dès que vous voyez apparaître deux cartes identiques. |
Règles du jeu : |
Jeu de réaction pour 2 à 4 joueurs à partir de 4 ansLe jeu se compose de 48 cartes: 16 moustiques, 16 abeilles et 16 pommes. Elles sont battues et distribuées aux joueurs qui les posent en pile face cachée devant eux. 3 figurines plastiques (moustique, pomme et fleur) aux couleurs vives sont posées au milieu de la table et chaque joueur reçoit une figurine abeille. Des jetons coccinelles servent de lots pour les joueurs. Simultanément, chacun tire et pose devant lui la première carte de sa pile de pioche. Si 2 moustiques ou plus sont apparus, les joueurs concernés et seulement eux doivent écraser au plus vite la figurine moustique. Si c'est la pomme, c'est la pomme qu'ils doivent saisir. Si c'est la fleur, ils doivent poser leur abeille sur la figurine fleur. Si aucune carte n'est en commun, on ne doit rien faire. Le plus rapide reçoit un pion coccinelle. Celui qui se trompe en rend un.Notre avisUne version rapide, gaie et colorée d'un mécanisme devenu classique. |
Contenu : |
48 cartes 7 figurines 25 jetons coccinelles 1 règle de jeu
PDF
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Mosquito [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Max Gerchambeau, Auteur ; Christophe Gillet, Illustrateur . - Paris [France] : Djeco, [s.d.]. Langues : Français ( fre)
Catégories : |
jeux à partir de 5 ans
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Nombre minimum de joueurs : |
2 |
Nombre maximum de joueurs : |
4 |
Age minimum : |
5 |
Age maximum : |
9 |
Durée moyenne (minutes) : |
15 |
Principe du jeu : |
Jeu de réflexe et de rapidité.Attrapez la pomme, tapez sur le moustique ou déposez l’abeille sur la fleur dès que vous voyez apparaître deux cartes identiques. |
Règles du jeu : |
Jeu de réaction pour 2 à 4 joueurs à partir de 4 ansLe jeu se compose de 48 cartes: 16 moustiques, 16 abeilles et 16 pommes. Elles sont battues et distribuées aux joueurs qui les posent en pile face cachée devant eux. 3 figurines plastiques (moustique, pomme et fleur) aux couleurs vives sont posées au milieu de la table et chaque joueur reçoit une figurine abeille. Des jetons coccinelles servent de lots pour les joueurs. Simultanément, chacun tire et pose devant lui la première carte de sa pile de pioche. Si 2 moustiques ou plus sont apparus, les joueurs concernés et seulement eux doivent écraser au plus vite la figurine moustique. Si c'est la pomme, c'est la pomme qu'ils doivent saisir. Si c'est la fleur, ils doivent poser leur abeille sur la figurine fleur. Si aucune carte n'est en commun, on ne doit rien faire. Le plus rapide reçoit un pion coccinelle. Celui qui se trompe en rend un.Notre avisUne version rapide, gaie et colorée d'un mécanisme devenu classique. |
Contenu : |
48 cartes 7 figurines 25 jetons coccinelles 1 règle de jeu
PDF
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Exemplaires (1)
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GER | jeux de société à partir de 5 ans | Ludothèque Communale d'ixelles - 13, rue Mercelis - 1050 Ixelles | 05.000.365 | Disponible |
Accueil
Météo
la météo à Ixelles
Adresse
Ludothèque Communale d'Ixelles
13, rue Mercelis
1050 Ixelles
Belgique
02/515.69.45 ludotheque@ixelles.brussels
HORAIRES -les mardis de 10h à 12h et de 13h à 17h, les mercredis de 13h à 18h, les jeudis de 13h à 17h, les vendredis de 10h à 13h et de 14h à 16h (l'après midi du vendredi, il n'y a pas de jeux sur place) et les samedis de 10h à 13h
TARIFS :
10€ l'inscription annuelle.
Location jeux et jouets : 1 à 2,50€ pour 3 semaines.
Pour la location des jeux géants et jeux d'anniversaire. 1. Consultez d'abord notre catalogue en ligne.
2. Envoyez un mail au moins 2 semaines à l'avance avec votre choix de jeux (maximum 6 jeux) et votre date de retrait - Soit le jeudi de 13h à 16h30.
- Soit le vendredi de 10h à 13h et de 14h à 15h45.
3. Attendez la confirmation et la disponibilité des jeux choisis.
4. Venez chercher les jeux à la date convenue. Il ne sera pas possible de retirer les jeux en dehors de la date et de l'horaire choisis.
5. Rapportez les jeux la semaine suivante : - Soit le mardi de 10h à 12h et de 13h à 16h.
- Soit le mercredi de 13h à 17h.
En aucun cas nous ne pourrons organiser de retrait ou de retour le samedi matin.
Les réservations se font par mail ludotheque@ixelles.brussels Les jeux sont