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Détail de l'éditeur
BLAM ! |
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Cartaventura : Caravanes / Jeanne Landart
Titre : Cartaventura : Caravanes Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Jeanne Landart, Illustrateur Editeur : BLAM ! Langues : Français (fre) Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 10 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu : Dans Caravanes, parcourez la Route de la Soie à la recherche d'Ibn Battuta. Cartaventura est une collection de jeux de cartes narratifs au scénario immersif et aux multiples dénouements ! Contenu : 70 cartes
LivretCartaventura : Caravanes [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Jeanne Landart, Illustrateur . - BLAM !, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 10 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu : Dans Caravanes, parcourez la Route de la Soie à la recherche d'Ibn Battuta. Cartaventura est une collection de jeux de cartes narratifs au scénario immersif et aux multiples dénouements ! Contenu : 70 cartes
LivretExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité LAN jeux de société à partir de 10 ans Ludothèque Communale d'ixelles - 13, rue Mercelis - 1050 Ixelles 10.000.593 Sorti jusqu'au 02/01/2025 Avis des emprunteurs Aucun avis, ajoutez le vôtre !
(mauvais) 15 (excellent)
Cartaventura Odyssée : le secret des pharaons
Titre : Cartaventura Odyssée : le secret des pharaons Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Editeur : BLAM ! Langues : Français (fre) Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 6 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu : Cartaventura Odyssée est une collection de jeux de cartes narratifs destinée à toute la famille. Vivez de grandes aventures historiques aux multiples dénouements ! Votre objectif : terminer les 3 chapitres de l'histoire et découvrir les 12 cartes secrètes en faisant les bons choix. Contenu : 3 fiches,
105 cartes.Cartaventura Odyssée : le secret des pharaons [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] . - BLAM !, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 6 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu : Cartaventura Odyssée est une collection de jeux de cartes narratifs destinée à toute la famille. Vivez de grandes aventures historiques aux multiples dénouements ! Votre objectif : terminer les 3 chapitres de l'histoire et découvrir les 12 cartes secrètes en faisant les bons choix. Contenu : 3 fiches,
105 cartes.Exemplaires (2)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité CAR Archives Ludothèque Communale d'ixelles - 13, rue Mercelis - 1050 Ixelles 06.001.062 Disponible aucune jeux de société à partir de 6 ans Ludothèque Communale d'ixelles - 13, rue Mercelis - 1050 Ixelles 06.000.555 Disponible Avis des emprunteurs Aucun avis, ajoutez le vôtre !
(mauvais) 15 (excellent)
Celestia / Aaron Weissblum
Titre : Celestia Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Aaron Weissblum, Auteur ; Gaetan Noir, Illustrateur Editeur : BLAM ! Langues : Français (fre) Catégories : jeux à partir de 8 ans Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 8 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Vous embarquez dans un aéronef avec une équipe d'aventuriers pour effectuer de nombreux voyages dans les cités de Celestia et récupérer leurs merveilleux trésors. Votre périple ne se fera pas sans danger mais vous tenterez de devenir l’aventurier le plus riche en collectionnant les trésors les plus précieux !Au début d'un voyage tout les joueurs placent leur pion dans l'aeronef, les joueurs commencent la partie avec 6 (ou 8 selon le nombre de joueurs) cartes en main. Lors de chaque tour un joueur est le capitaine et lance de 2 à 4 dés pour déterminer les dangers qu'il doit affronter (le brouillard, la foudre, des oiseaux tueurs ou les pirates). Il doit jouer des cartes pour continuer le voyage et arriver à la cité suivante (une boussole, un parafoudre, une corne de brume ou encore des canons).Avant que le capitaine ne joue les cartes requises, chaque passager doit décider s’il reste ou non dans l'aéronef :- descendre, c’est s’assurer les points de victoire atteint en explorant la cité.- rester, c’est tenter le voyage jusqu'à la cité suivante pour récupérer des trésors plus précieux.Mais attention : si le capitaine est incapable de jouer les bonnes cartes, c’est le crash ! Tout les passagers rentrent bredouille et on recommence un voyage avec tous les joueurs à bord.Pendant leurs voyages chaque explorateur pourra essayer de tirer son épingle du jeu à l'aide d'objets fabuleux (un jetpack, des lunettes d'astronomie ...) ou en modifiant le voyage (faire changer de route ou abandonner un explorateur dans une cité).Dès qu'un joueur possède des trésors rapportant 50 points la partie est terminée.
pièces de rechange
Contenu : 1 aéronef,
6 pions,
6 jetons ronds,
9 tuiles ovales,
4 dés spéciaux,
85 cartes,
78 cartes trésor,
1 règle de jeu.Celestia [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Aaron Weissblum, Auteur ; Gaetan Noir, Illustrateur . - BLAM !, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : jeux à partir de 8 ans Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 8 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Vous embarquez dans un aéronef avec une équipe d'aventuriers pour effectuer de nombreux voyages dans les cités de Celestia et récupérer leurs merveilleux trésors. Votre périple ne se fera pas sans danger mais vous tenterez de devenir l’aventurier le plus riche en collectionnant les trésors les plus précieux !Au début d'un voyage tout les joueurs placent leur pion dans l'aeronef, les joueurs commencent la partie avec 6 (ou 8 selon le nombre de joueurs) cartes en main. Lors de chaque tour un joueur est le capitaine et lance de 2 à 4 dés pour déterminer les dangers qu'il doit affronter (le brouillard, la foudre, des oiseaux tueurs ou les pirates). Il doit jouer des cartes pour continuer le voyage et arriver à la cité suivante (une boussole, un parafoudre, une corne de brume ou encore des canons).Avant que le capitaine ne joue les cartes requises, chaque passager doit décider s’il reste ou non dans l'aéronef :- descendre, c’est s’assurer les points de victoire atteint en explorant la cité.- rester, c’est tenter le voyage jusqu'à la cité suivante pour récupérer des trésors plus précieux.Mais attention : si le capitaine est incapable de jouer les bonnes cartes, c’est le crash ! Tout les passagers rentrent bredouille et on recommence un voyage avec tous les joueurs à bord.Pendant leurs voyages chaque explorateur pourra essayer de tirer son épingle du jeu à l'aide d'objets fabuleux (un jetpack, des lunettes d'astronomie ...) ou en modifiant le voyage (faire changer de route ou abandonner un explorateur dans une cité).Dès qu'un joueur possède des trésors rapportant 50 points la partie est terminée.
pièces de rechange
Contenu : 1 aéronef,
6 pions,
6 jetons ronds,
9 tuiles ovales,
4 dés spéciaux,
85 cartes,
78 cartes trésor,
1 règle de jeu.Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité AAR jeux de société à partir de 8 ans Ludothèque Communale d'ixelles - 13, rue Mercelis - 1050 Ixelles 08.002.812 Disponible Avis des emprunteurs Aucun avis, ajoutez le vôtre !
(mauvais) 15 (excellent)
Titre : Doggy bag Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Antonin Boccara, Auteur ; Aline Kirrmann, Illustrateur Editeur : BLAM ! Langues : Français (fre) Catégories : jeux à partir de 8 ans Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 8 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu : Londres, début du 19eme siècle, des chiens de rue se retrouvent sous la coupe du terrifiant Fagin, qui les contraint à voler des oc un peu partout dans la ville. La nuit venue, ceux-ci tente de récupérer une partie du savoureux butin... mais Fagin ne dort que d'un œil.
Dans ce jeu de prise de risque, chaque joueur doit ajouter en début de tour, 2 à 4 os dans le sac commun, pour éviter le courroux de Fagin. Puis chacun décide combien d'os il tentera de récupérer la nuit venue, bénéficiant d'une action spéciale selon sa témérité.
Si les os ont plus ou moins de valeur, il faut surtout faire attention à ceux dont l'odeur réveillerait Fagin, afin de vous prendre la main dans le sac.
Celui qui récupère la meilleure part du butin aura peut-être les moyens d’échapper à l'emprise de Fagin...
Contenu : 101 os en bois,
6 paravents,
11 jetons,
1 sac,
1 règlede jeu.En ligne : http://jeuxstrategie1.free.fr/jeu_doggy_bag/regle.pdf Doggy bag [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Antonin Boccara, Auteur ; Aline Kirrmann, Illustrateur . - BLAM !, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : jeux à partir de 8 ans Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 8 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu : Londres, début du 19eme siècle, des chiens de rue se retrouvent sous la coupe du terrifiant Fagin, qui les contraint à voler des oc un peu partout dans la ville. La nuit venue, ceux-ci tente de récupérer une partie du savoureux butin... mais Fagin ne dort que d'un œil.
Dans ce jeu de prise de risque, chaque joueur doit ajouter en début de tour, 2 à 4 os dans le sac commun, pour éviter le courroux de Fagin. Puis chacun décide combien d'os il tentera de récupérer la nuit venue, bénéficiant d'une action spéciale selon sa témérité.
Si les os ont plus ou moins de valeur, il faut surtout faire attention à ceux dont l'odeur réveillerait Fagin, afin de vous prendre la main dans le sac.
Celui qui récupère la meilleure part du butin aura peut-être les moyens d’échapper à l'emprise de Fagin...
Contenu : 101 os en bois,
6 paravents,
11 jetons,
1 sac,
1 règlede jeu.En ligne : http://jeuxstrategie1.free.fr/jeu_doggy_bag/regle.pdf Exemplaires (2)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité BOC Archives Ludothèque Communale d'ixelles - 13, rue Mercelis - 1050 Ixelles 08.003.221 Disponible BOC jeux de société à partir de 8 ans Ludothèque Communale d'ixelles - 13, rue Mercelis - 1050 Ixelles 08.003.235 Disponible Avis des emprunteurs Aucun avis, ajoutez le vôtre !
(mauvais) 15 (excellent)
Loco Momo / Lenny Liu
Titre : Loco Momo Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Lenny Liu, Auteur ; Aisha Lee, Illustrateur Editeur : BLAM ! Langues : Français (fre) Catégories : jeux à partir de 8 ans Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 8 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu : Un jour, un mystérieux appareil photo fut découvert dans la forêt enchantée de Loco Momo. Pour choisir qui en deviendrait le propriétaire, les animaux de la forêt ont décidé que celui qui prendrait le plus beau cliché gagnerait l’appareil photo. Vous avez 6 manches pour réussir la meilleure photo en plaçant vos jetons animaux de façon astucieuse sur votre plateau.
Votre tour se déroule en 2 phases très simples :
- Récupérer des animaux.
- Les placer sur votre plateau.
Pour récupérer des animaux, il va falloir observer attentivement le plateau central, en effet, vous allez tout d’abord déplacer un jeton animal d’une des 4 zones. Il existe 5 types d’animaux, chacun se déplaçant de manière différente. Une fois l’animal déplacé, prenez simplement en main tous les jetons de la même couleur. Vous devez ensuite les poser sur votre plateau photo. Pour cela il n’y a qu’une seule contrainte, on ne peut pas laisser d’espace vide sur la gauche. Pour marquer le plus de points après les 6 tours, il faudra optimiser au mieux son plateau photo. En effet, chaque ligne apporte des points de manière différentes : animaux identiques, animaux différents, paire ou brelan d’animaux. On peut aussi essayer de faire des lignes ou colonnes de même couleur pour avoir un bonus supplémentaire.Contenu : 5 plateaux de jeu,
1 sac en tissu,
105 jetons carrés,
15 jetons différents,
1 carnet de score,
1 règle de jeu.Loco Momo [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Lenny Liu, Auteur ; Aisha Lee, Illustrateur . - BLAM !, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : jeux à partir de 8 ans Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 8 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu : Un jour, un mystérieux appareil photo fut découvert dans la forêt enchantée de Loco Momo. Pour choisir qui en deviendrait le propriétaire, les animaux de la forêt ont décidé que celui qui prendrait le plus beau cliché gagnerait l’appareil photo. Vous avez 6 manches pour réussir la meilleure photo en plaçant vos jetons animaux de façon astucieuse sur votre plateau.
Votre tour se déroule en 2 phases très simples :
- Récupérer des animaux.
- Les placer sur votre plateau.
Pour récupérer des animaux, il va falloir observer attentivement le plateau central, en effet, vous allez tout d’abord déplacer un jeton animal d’une des 4 zones. Il existe 5 types d’animaux, chacun se déplaçant de manière différente. Une fois l’animal déplacé, prenez simplement en main tous les jetons de la même couleur. Vous devez ensuite les poser sur votre plateau photo. Pour cela il n’y a qu’une seule contrainte, on ne peut pas laisser d’espace vide sur la gauche. Pour marquer le plus de points après les 6 tours, il faudra optimiser au mieux son plateau photo. En effet, chaque ligne apporte des points de manière différentes : animaux identiques, animaux différents, paire ou brelan d’animaux. On peut aussi essayer de faire des lignes ou colonnes de même couleur pour avoir un bonus supplémentaire.Contenu : 5 plateaux de jeu,
1 sac en tissu,
105 jetons carrés,
15 jetons différents,
1 carnet de score,
1 règle de jeu.Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité LIU jeux de société à partir de 8 ans Ludothèque Communale d'ixelles - 13, rue Mercelis - 1050 Ixelles 08.001.969 Disponible Avis des emprunteurs Aucun avis, ajoutez le vôtre !
(mauvais) 15 (excellent)
Nemeton / Johann Favazzo
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