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Documents disponibles écrits par cet auteur (3)
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Titre : |
Boa bella |
Type de document : |
objet à 3 dimensions, artefacts, ... |
Auteurs : |
Brigitte Pokornik, Auteur ; Jutta Neundorfer, Illustrateur |
Editeur : |
Bad-Rodach [Allemagne] : Haba |
Nombre minimum de joueurs : |
1 |
Nombre maximum de joueurs : |
2 |
Age minimum : |
2 |
Age maximum : |
4 |
Durée moyenne (minutes) : |
15 |
Principe du jeu : |
Boa Bella est un jeu pour les tout petits.C'est un jeu tactile avec plusieurs niveaux composé d'un serpent qui avalent de grosses perles en bois. Des cartes représentants les perles sont disponibles pour des variantes plus complexes.Le jeu le plus simple est juste un jeu d'enfilage de perles et de manipulation.Dans la version plus aboutie, on commence par l'enfilage des perles sur la langue du serpent. Ce dernier avale les perles qui sont ensuite cachées dans son ventre en tissu. L'enfant doit alors sentir par le toucher la forme des perles et retrouver la carte correspondante. Une fois qu'il pense avoir découvert les bonnes formes, le serpent recrache les perles et on vérifie.D'autres variantes sont proposées dont une qui permet d'omettre certaines pièces. |
Contenu : |
1 serpent en tissu8 grandes perles en bois8 cartes "perle"1 règle de jeu |
Boa bella [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Brigitte Pokornik, Auteur ; Jutta Neundorfer, Illustrateur . - Bad-Rodach [Allemagne] : Haba, [s.d.].
Nombre minimum de joueurs : |
1 |
Nombre maximum de joueurs : |
2 |
Age minimum : |
2 |
Age maximum : |
4 |
Durée moyenne (minutes) : |
15 |
Principe du jeu : |
Boa Bella est un jeu pour les tout petits.C'est un jeu tactile avec plusieurs niveaux composé d'un serpent qui avalent de grosses perles en bois. Des cartes représentants les perles sont disponibles pour des variantes plus complexes.Le jeu le plus simple est juste un jeu d'enfilage de perles et de manipulation.Dans la version plus aboutie, on commence par l'enfilage des perles sur la langue du serpent. Ce dernier avale les perles qui sont ensuite cachées dans son ventre en tissu. L'enfant doit alors sentir par le toucher la forme des perles et retrouver la carte correspondante. Une fois qu'il pense avoir découvert les bonnes formes, le serpent recrache les perles et on vérifie.D'autres variantes sont proposées dont une qui permet d'omettre certaines pièces. |
Contenu : |
1 serpent en tissu8 grandes perles en bois8 cartes "perle"1 règle de jeu |
|  |
Exemplaires (1)
|
POK | jeux de société à partir de 2 ans | Ludothèque Communale d'ixelles - 13, rue Mercelis - 1050 Ixelles | 02.000.001 | Disponible |

Titre : |
Mimikri |
Type de document : |
objet à 3 dimensions, artefacts, ... |
Auteurs : |
Brigitte Pokornik, Auteur ; Lena Hesse, Auteur |
Editeur : |
München [Allemagne] : Zoch GmbH |
Langues : |
Français (fre) |
Catégories : |
jeux à partir de 6 ans
|
Nombre minimum de joueurs : |
2 |
Nombre maximum de joueurs : |
4 |
Age minimum : |
6 |
Age maximum : |
99 |
Durée moyenne (minutes) : |
30 |
Principe du jeu : |
Les vingt tuiles de papillon sont placées face cachée au milieu de la table de sorte à former un rectangle. Une des cinq tuiles image est ensuite insérée dans la «caméra» spéciale inclus dans le jeu.Quand une tuile image est insérée dans la «caméra», via un système de miroirs et comme vous pouvez insérer des images carrés dans quatre directions différentes, chaque image peut créer quatre papillons en fonction de comment elle est orientée.Une fois que les joueurs voient l'image du papillon créé, ils vont ensuite essayer de trouver ce papillon spécifique en retournant les tuiles, une par une, jusqu'à ce qu'un joueur trouve le bon papillon. Et puisque les tuiles restent face visible pendant ce temps, les joueurs ont la possibilité de les mémoriser autant que possible.Une fois qu'un joueur retrouve le bon papillon, il le conserve et le garde face visible devant lui.Toutes les autres tuiles papillons sont retournées de nouveau face cachée et on reprend depuis le début. |
Contenu : |
25 cartes, 1 boîte-miroir, 1 règle de jeu. |
Mimikri [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Brigitte Pokornik, Auteur ; Lena Hesse, Auteur . - München [Allemagne] : Zoch GmbH, [s.d.]. Langues : Français ( fre)
Catégories : |
jeux à partir de 6 ans
|
Nombre minimum de joueurs : |
2 |
Nombre maximum de joueurs : |
4 |
Age minimum : |
6 |
Age maximum : |
99 |
Durée moyenne (minutes) : |
30 |
Principe du jeu : |
Les vingt tuiles de papillon sont placées face cachée au milieu de la table de sorte à former un rectangle. Une des cinq tuiles image est ensuite insérée dans la «caméra» spéciale inclus dans le jeu.Quand une tuile image est insérée dans la «caméra», via un système de miroirs et comme vous pouvez insérer des images carrés dans quatre directions différentes, chaque image peut créer quatre papillons en fonction de comment elle est orientée.Une fois que les joueurs voient l'image du papillon créé, ils vont ensuite essayer de trouver ce papillon spécifique en retournant les tuiles, une par une, jusqu'à ce qu'un joueur trouve le bon papillon. Et puisque les tuiles restent face visible pendant ce temps, les joueurs ont la possibilité de les mémoriser autant que possible.Une fois qu'un joueur retrouve le bon papillon, il le conserve et le garde face visible devant lui.Toutes les autres tuiles papillons sont retournées de nouveau face cachée et on reprend depuis le début. |
Contenu : |
25 cartes, 1 boîte-miroir, 1 règle de jeu. |
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Exemplaires (1)
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POK | Archives | Ludothèque Communale d'ixelles - 13, rue Mercelis - 1050 Ixelles | 06.002.072 | Disponible |

Titre : |
Serpentina |
Autre titre : |
Sssnaky |
Type de document : |
objet à 3 dimensions, artefacts, ... |
Auteurs : |
Brigitte Pokornik, Auteur |
Editeur : |
Dietzenbach [Allemagne] : Amigo Spiel |
Autre Editeur : |
Wimereux [France] : Gigamic SARL |
Catégories : |
jeux à partir de 4 ans
|
Tags : |
Animaux sauvages Observation |
Nombre minimum de joueurs : |
2 |
Nombre maximum de joueurs : |
5 |
Age minimum : |
5 |
Age maximum : |
10 |
Durée moyenne (minutes) : |
15 |
Principe du jeu : |
Les couleurs des serpents sont toutes mélangées.Qui peut nous aider à les assembler ? Associer les cartes selon leur couleur, ce n'est pas si difficile !Le gagnant est celui qui aura le plus de cartes à la fin de la partie. |
Contenu : |
50 cartes 1 règle de jeu
PDF
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Exemplaires (2)
|
POK | jeux de société à partir de 4 ans | Ludothèque Communale d'ixelles - 13, rue Mercelis - 1050 Ixelles | 04.000.415 | Sorti jusqu'au 12/04/2025 |
POK | jeux de société à partir de 4 ans | Ludothèque Communale d'ixelles - 13, rue Mercelis - 1050 Ixelles | 04.001.451 | Sorti jusqu'au 12/04/2025 |
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02/515.69.45 ludotheque@ixelles.brussels
HORAIRES -les mardis de 10h à 12h et de 13h à 17h, les mercredis de 13h à 18h, les jeudis de 13h à 17h, les vendredis de 10h à 13h et de 14h à 16h (l'après midi du vendredi, il n'y a pas de jeux sur place) et les samedis de 10h à 13h
TARIFS :
10€ l'inscription annuelle.
Location jeux et jouets : 1 à 2,50€ pour 3 semaines.
Pour la location des jeux géants et jeux d'anniversaire. 1. Consultez d'abord notre catalogue en ligne.
2. Envoyez un mail au moins 2 semaines à l'avance avec votre choix de jeux (maximum 6 jeux) et votre date de retrait - Soit le jeudi de 13h à 16h30.
- Soit le vendredi de 10h à 13h et de 14h à 15h45.
3. Attendez la confirmation et la disponibilité des jeux choisis.
4. Venez chercher les jeux à la date convenue. Il ne sera pas possible de retirer les jeux en dehors de la date et de l'horaire choisis.
5. Rapportez les jeux la semaine suivante : - Soit le mardi de 10h à 12h et de 13h à 16h.
- Soit le mercredi de 13h à 17h.
En aucun cas nous ne pourrons organiser de retrait ou de retour le samedi matin.
Les réservations se font par mail ludotheque@ixelles.brussels Les jeux sont