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Samedi 30 mars -
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Du vendredi 1er au samedi 2 novembre -
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Détail de l'éditeur
Blue Cocker |
Documents disponibles chez cet éditeur (6)



Titre : Médiéval Academy Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Nicolas Poncin, Auteur ; Pierre Lechevalier, Auteur Editeur : Blue Cocker Langues : Français (fre) Catégories : jeux à partir de 8 ans Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 5 Age minimum : 8 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Qu'il est difficile de devenir un chevalier !Jeunes écuyers, vous allez en baver. En effet, pour devenir un chevalier émérite, il vous faudra d'abord vous entrainer et exceller aux joutes, mais aussi accomplir des quêtes périlleuses, étudier de nombreux livres tout en n'oubliant jamais ce qui fait toute la noblesse d'un chevalier : galanterie et charité, tout en sachant répondre aux services demandés par le roi...
pièces de rechange
Contenu : 7 plateaux de jeu
56 cartes
1 pion parchemin compte-tour
1 pion sablier marqueur de tour
1 pion Excalibur marqueur de premier écuyer
108 marqueurs blasons
1 jeton coupe
2 marqueurs rouleaux de parchemin
La règle du jeuMédiéval Academy [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Nicolas Poncin, Auteur ; Pierre Lechevalier, Auteur . - Blue Cocker, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : jeux à partir de 8 ans Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 5 Age minimum : 8 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Qu'il est difficile de devenir un chevalier !Jeunes écuyers, vous allez en baver. En effet, pour devenir un chevalier émérite, il vous faudra d'abord vous entrainer et exceller aux joutes, mais aussi accomplir des quêtes périlleuses, étudier de nombreux livres tout en n'oubliant jamais ce qui fait toute la noblesse d'un chevalier : galanterie et charité, tout en sachant répondre aux services demandés par le roi...
pièces de rechange
Contenu : 7 plateaux de jeu
56 cartes
1 pion parchemin compte-tour
1 pion sablier marqueur de tour
1 pion Excalibur marqueur de premier écuyer
108 marqueurs blasons
1 jeton coupe
2 marqueurs rouleaux de parchemin
La règle du jeuExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité PON jeux de société à partir de 8 ans Ludothèque Communale d'ixelles - 13, rue Mercelis - 1050 Ixelles 08.002.517 Disponible Avis des emprunteurs Aucun avis, ajoutez le vôtre !
(mauvais) 15 (excellent)
Titre : Meeple war Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Max Valembois, Auteur ; Anne Heidsieck, Illustrateur Editeur : Blue Cocker Langues : Français (fre) Catégories : jeux à partir de 10 ans Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 10 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 45 Principe du jeu : Prenez la tête d'une armée de Meeple et partez à la conquête de la Gloire...Mais attention, vos voisins font de même ! Contenu : 52 meeples,
76 tuiles,
16 cubes blancs,
4 enceintes de la cité,
4 cartons triangles,
5 cartons rectangulaires,
5 jetons ronds,
8 petits cartons trapèzes,
1 carton marteau,
règles de jeu.Meeple war [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Max Valembois, Auteur ; Anne Heidsieck, Illustrateur . - Blue Cocker, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : jeux à partir de 10 ans Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 10 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 45 Principe du jeu : Prenez la tête d'une armée de Meeple et partez à la conquête de la Gloire...Mais attention, vos voisins font de même ! Contenu : 52 meeples,
76 tuiles,
16 cubes blancs,
4 enceintes de la cité,
4 cartons triangles,
5 cartons rectangulaires,
5 jetons ronds,
8 petits cartons trapèzes,
1 carton marteau,
règles de jeu.Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité MAX Archives Ludothèque Communale d'ixelles - 13, rue Mercelis - 1050 Ixelles 10.002.886 Disponible Avis des emprunteurs Aucun avis, ajoutez le vôtre !
(mauvais) 15 (excellent)
Titre : Onix Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Florian Sirieix, Auteur ; Benoit Turpin, Auteur ; Henri Kermarrec, Illustrateur Editeur : Blue Cocker Langues : Français (fre) Catégories : jeux à partir de 7 ans Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 7 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : Dans ONIX, cherchez à créer des Collections de 4 Gemmes différentes. Soyez les plus malins pour en récupérer plus que vos adversaires et utilisez les effets des Gemmes pour en subtiliser quelques-unes supplémentaire. Contenu : 110 cartes,
1 règle de jeu.Onix [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Florian Sirieix, Auteur ; Benoit Turpin, Auteur ; Henri Kermarrec, Illustrateur . - Blue Cocker, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : jeux à partir de 7 ans Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 7 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : Dans ONIX, cherchez à créer des Collections de 4 Gemmes différentes. Soyez les plus malins pour en récupérer plus que vos adversaires et utilisez les effets des Gemmes pour en subtiliser quelques-unes supplémentaire. Contenu : 110 cartes,
1 règle de jeu.Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité SIR jeux de société à partir de 7 ans Ludothèque Communale d'ixelles - 13, rue Mercelis - 1050 Ixelles 07.004.221 Sorti jusqu'au 22/04/2025 Avis des emprunteurs Aucun avis, ajoutez le vôtre !
(mauvais) 15 (excellent)
Titre : Rest in peace Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Fabien Gridel, Auteur ; Anne Heidsieck, Illustrateur Editeur : Blue Cocker Langues : Français (fre) Catégories : jeux à partir de 8 ans Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 2 Age minimum : 8 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : Avoir la majorité des Châteaux ou des Manoirs.Pour tenter de prendre possession de chaque Demeure, les deux Familles joueront leurs cartes Fantômes de part et d’autre de celle-ci. La famille qui aura hanté ce lieu avec les Fantômes les plus effrayants s’appropriera alors la Demeure. Règles du jeu : Nos deux familles de fantômes vont se disputer chacune des chacune des 10 Demeures, lors de manches successives, du début à la fin de la ligne de cartes Médium. À tour de rôle, chaque famille pourra jouer des cartes pour tenter de surpasser la valeur totale des Fantômes adverses... jusqu’à ce qu’une famille cède, et décide de quitter les lieux.La famille gagnante de la manche remportera La famille gagnante de la manche remportera alors la Demeure alors la Demeure qui était en jeu. La famille perdante quant à elle récupérera la La famille perdante quant à elle récupérera la carte Médium carte Médium qui y était associée. Contenu : 42 cartes fantômes
29 cartes medium
1 carte medium speciale 2 ème manche
10 jetons demeure
2 règles de jeu anlais/francaisRest in peace [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Fabien Gridel, Auteur ; Anne Heidsieck, Illustrateur . - Blue Cocker, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : jeux à partir de 8 ans Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 2 Age minimum : 8 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : Avoir la majorité des Châteaux ou des Manoirs.Pour tenter de prendre possession de chaque Demeure, les deux Familles joueront leurs cartes Fantômes de part et d’autre de celle-ci. La famille qui aura hanté ce lieu avec les Fantômes les plus effrayants s’appropriera alors la Demeure. Règles du jeu : Nos deux familles de fantômes vont se disputer chacune des chacune des 10 Demeures, lors de manches successives, du début à la fin de la ligne de cartes Médium. À tour de rôle, chaque famille pourra jouer des cartes pour tenter de surpasser la valeur totale des Fantômes adverses... jusqu’à ce qu’une famille cède, et décide de quitter les lieux.La famille gagnante de la manche remportera La famille gagnante de la manche remportera alors la Demeure alors la Demeure qui était en jeu. La famille perdante quant à elle récupérera la La famille perdante quant à elle récupérera la carte Médium carte Médium qui y était associée. Contenu : 42 cartes fantômes
29 cartes medium
1 carte medium speciale 2 ème manche
10 jetons demeure
2 règles de jeu anlais/francaisExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité RES jeux de société à partir de 8 ans Ludothèque Communale d'ixelles - 13, rue Mercelis - 1050 Ixelles 08.003.782 Disponible Avis des emprunteurs Aucun avis, ajoutez le vôtre !
(mauvais) 15 (excellent)
Titre : Welcome to the moon Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Benoit Turpin, Auteur ; Alexis Allard, Auteur ; Anne Heidsieck, Illustrateur Editeur : Blue Cocker Langues : Français (fre) Catégories : jeux à partir de 10 ans Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 10 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 25 Principe du jeu : Welcome to the Moon est un jeu à cocher narratif et évolutif. Un Roll&Write sans dé mais avec des cartes ! La difficulté est progressive.
Il est constitué de 8 Aventures différentes qui forment une histoire complète avec une difficulté croissante. Vous pouvez jouer ces 8 Aventures indépendamment, ou successivement pour découvrir votre histoire.
Le cœur mécanique de Welcome est toujours le même : 1 choix parmi 3 paires de cartes numéros actions, inscrire son numéro dans des cases regroupées dans des zones ou les numéros doivent être croissant.
Welcome to the Moon permet de proposer des changements mécaniques forts et très différents qui permettent de renouveler l'expérience au cours des huit aventures composant la campagne.
Contenu : 63 cartes "vaisseau",
48 cartes "missions",
11 cartes "solo",
1 carte capitaine,
97 cartes "campagne",
6 feutres effaçables,
24 feuillets effaçables,
1 livret de campagne,
1 règle de jeu.Welcome to the moon [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Benoit Turpin, Auteur ; Alexis Allard, Auteur ; Anne Heidsieck, Illustrateur . - Blue Cocker, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : jeux à partir de 10 ans Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 10 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 25 Principe du jeu : Welcome to the Moon est un jeu à cocher narratif et évolutif. Un Roll&Write sans dé mais avec des cartes ! La difficulté est progressive.
Il est constitué de 8 Aventures différentes qui forment une histoire complète avec une difficulté croissante. Vous pouvez jouer ces 8 Aventures indépendamment, ou successivement pour découvrir votre histoire.
Le cœur mécanique de Welcome est toujours le même : 1 choix parmi 3 paires de cartes numéros actions, inscrire son numéro dans des cases regroupées dans des zones ou les numéros doivent être croissant.
Welcome to the Moon permet de proposer des changements mécaniques forts et très différents qui permettent de renouveler l'expérience au cours des huit aventures composant la campagne.
Contenu : 63 cartes "vaisseau",
48 cartes "missions",
11 cartes "solo",
1 carte capitaine,
97 cartes "campagne",
6 feutres effaçables,
24 feuillets effaçables,
1 livret de campagne,
1 règle de jeu.Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité TUR jeux de société à partir de 10 ans Ludothèque Communale d'ixelles - 13, rue Mercelis - 1050 Ixelles 10.004.096 Disponible Avis des emprunteurs Aucun avis, ajoutez le vôtre !
(mauvais) 15 (excellent)
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