Fermeture de la ludothèque pour l'année 2024:
Samedi 30 mars -
Mercredi 1er mai -
Jeudi 9 mai -
Samedi 18 mai -
Du samedi 20 juillet au dimanche 4 août -
Du vendredi 1er au samedi 2 novembre -
Du lundi 23 décembre au mercredi 1er janvier
Détail de l'éditeur
Purple Brain |
Documents disponibles chez cet éditeur (5)
Affiner la recherche Interroger des sources externes
Baba Yaga / Jérémie Caplanne
Titre : Baba Yaga Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Jérémie Caplanne, Auteur Editeur : Purple Brain Langues : Français (fre) Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 5 Age minimum : 6 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu : Le conte et le jeu à nouveau réunis, et toujours superbement illustrés !Vous êtes tombés entre les mains de Baba Yaga ! Malgré tout, vous avez réussi à vous enfuir de sa demeure. C’est alors que la sorcière s’est lancée à votre poursuite à bord de son chaudron magique ! Afin de lui échapper, vous devrez lancer trois sorts dont les ingrédients sont éparpillés dans cette étrange forêt… mais dépêchez-vous ! Baba Yaga est déjà sur vos traces !À votre tour, dévoilez une de vos cartes Sort, puis retournez le plus vite possible les tuiles Forêt pour retrouver 3 des ingrédients dessinés sur la carte.Ne perdez pas de temps ! Pendant que vous jouez, vos adversaires font avancer chacun à leur tour la figurine de sorcière sur la piste de Baba Yaga, aussi vite qu'ils le peuvent : dès qu'elle revient sur la case Départ, votre tour est fini !Si vous avez trouvé les bons ingrédients (et uniquement les bons !), vous pouvez lancer votre sort (et ainsi effrayer ou rapetisser un de vos adversaires, déplacer la maison de la sorcières, rallonger votre prochain tour, etc.). Si au contraire vous n'avez pas trouvé suffisamment d'ingrédients (ou que vous en avez laissé des mauvais face visible), remettez la carte sous votre tas : vous devrez retenter votre chance plus tard... Contenu : 1 poupée
20 tuiles
27 jetonsBaba Yaga [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Jérémie Caplanne, Auteur . - Purple Brain, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 5 Age minimum : 6 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu : Le conte et le jeu à nouveau réunis, et toujours superbement illustrés !Vous êtes tombés entre les mains de Baba Yaga ! Malgré tout, vous avez réussi à vous enfuir de sa demeure. C’est alors que la sorcière s’est lancée à votre poursuite à bord de son chaudron magique ! Afin de lui échapper, vous devrez lancer trois sorts dont les ingrédients sont éparpillés dans cette étrange forêt… mais dépêchez-vous ! Baba Yaga est déjà sur vos traces !À votre tour, dévoilez une de vos cartes Sort, puis retournez le plus vite possible les tuiles Forêt pour retrouver 3 des ingrédients dessinés sur la carte.Ne perdez pas de temps ! Pendant que vous jouez, vos adversaires font avancer chacun à leur tour la figurine de sorcière sur la piste de Baba Yaga, aussi vite qu'ils le peuvent : dès qu'elle revient sur la case Départ, votre tour est fini !Si vous avez trouvé les bons ingrédients (et uniquement les bons !), vous pouvez lancer votre sort (et ainsi effrayer ou rapetisser un de vos adversaires, déplacer la maison de la sorcières, rallonger votre prochain tour, etc.). Si au contraire vous n'avez pas trouvé suffisamment d'ingrédients (ou que vous en avez laissé des mauvais face visible), remettez la carte sous votre tas : vous devrez retenter votre chance plus tard... Contenu : 1 poupée
20 tuiles
27 jetonsExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité CAP Archives Ludothèque Communale d'ixelles - 13, rue Mercelis - 1050 Ixelles 06.002.309 Sorti jusqu'au 10/01/2025 Avis des emprunteurs Aucun avis, ajoutez le vôtre !
(mauvais) 15 (excellent)
Titre : Jack et le haricot magique Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Frédéric Morard, Auteur ; Naïade, Illustrateur ; Pierre Lechevalier, Illustrateur Editeur : Purple Brain Langues : Français (fre) Catégories : jeux à partir de 7 ans Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 5 Age minimum : 7 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu : Tour à tour, choisissez le nombre de dés que vous allez lancer. Selon les faces vous pouvez :
- déposer un sac de trésor sur le haricot et tenter de le récupérer lorsque le haricot s’écroulera
- ajouter une branche de plus grande taille et déséquilibrer le haricot
- relancer un dé
Faites attention, si vous tombez sur deux « Yeux du géant », ce dernier se réveille et vous empêche de jouer vos autres dés.
Empilez ensuite vos dés afin de faire pousser le haricot magique. Plus il sera haut, plus il sera difficile pour vos adversaires d’empiler leurs dés sans faire chuter le haricot ! Si un joueur fait tomber la pile de dés formant le haricot, ses adversaires pourront alors voler des sacs d’or au Géant !
La partie s’arrête lorsqu’il n’y a plus de sac d’or et le joueur le plus riche est déclaré vainqueur.Contenu : 12 dés,
1 mini-plateau,
15 jetons nuages,
2 cylindres en bois,
35 grades cartes,
30 petites cartes,
1 haricot,
5 jetons hache,
1 grande hache,
1 chateau en 3 parties,
1 jeton oeil,
1 règle de jeu.En ligne : https://www.iello.fr/regles/JELHM_regles.pdf Jack et le haricot magique [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Frédéric Morard, Auteur ; Naïade, Illustrateur ; Pierre Lechevalier, Illustrateur . - Purple Brain, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : jeux à partir de 7 ans Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 5 Age minimum : 7 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu : Tour à tour, choisissez le nombre de dés que vous allez lancer. Selon les faces vous pouvez :
- déposer un sac de trésor sur le haricot et tenter de le récupérer lorsque le haricot s’écroulera
- ajouter une branche de plus grande taille et déséquilibrer le haricot
- relancer un dé
Faites attention, si vous tombez sur deux « Yeux du géant », ce dernier se réveille et vous empêche de jouer vos autres dés.
Empilez ensuite vos dés afin de faire pousser le haricot magique. Plus il sera haut, plus il sera difficile pour vos adversaires d’empiler leurs dés sans faire chuter le haricot ! Si un joueur fait tomber la pile de dés formant le haricot, ses adversaires pourront alors voler des sacs d’or au Géant !
La partie s’arrête lorsqu’il n’y a plus de sac d’or et le joueur le plus riche est déclaré vainqueur.Contenu : 12 dés,
1 mini-plateau,
15 jetons nuages,
2 cylindres en bois,
35 grades cartes,
30 petites cartes,
1 haricot,
5 jetons hache,
1 grande hache,
1 chateau en 3 parties,
1 jeton oeil,
1 règle de jeu.En ligne : https://www.iello.fr/regles/JELHM_regles.pdf Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité MOR jeux de société à partir de 7 ans Ludothèque Communale d'ixelles - 13, rue Mercelis - 1050 Ixelles 07.001.327 Disponible Avis des emprunteurs Aucun avis, ajoutez le vôtre !
(mauvais) 15 (excellent)
Titre : Le monstre des couleurs Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Anna Llennas, Auteur ; Dani Gomez, Auteur ; Josep Maria Allué, Auteur ; Anna Llennas, Illustrateur Editeur : Purple Brain Langues : Français (fre) Catégories : jeux à partir de 4 ans Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 5 Age minimum : 4 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu : Le monstre s’est réveillé tout désorienté, et il ne sait pas pourquoi. Ses émotions sont toutes en pagaille! Il faut maintenant qu’il les trie et les remette chacune à leur place. Pourrez-vous l’aider? Pour cela, il faudra penser à des choses qui vous rendent joyeux, triste, calme, qui vous mettent en colère ou qui vous font peur afin de remettre les émotions dans leur bocal. Avec votre aide, et celle de sa jeune amie, ce gentil monstre pourra retrouver ses émotions! Contenu : 1 plateau,
1 pion Monstre des couleurs,
1 pion petite fille,
1 dé spécial,
8 bocaux en carton,
5 jetons ronds,
2 supports en carton assemblés,
1 règle de jeuEn ligne : https://www.philibertnet.com/fr/index.php?controller=attachment&id_attachment=27 [...] Le monstre des couleurs [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Anna Llennas, Auteur ; Dani Gomez, Auteur ; Josep Maria Allué, Auteur ; Anna Llennas, Illustrateur . - Purple Brain, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : jeux à partir de 4 ans Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 5 Age minimum : 4 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu : Le monstre s’est réveillé tout désorienté, et il ne sait pas pourquoi. Ses émotions sont toutes en pagaille! Il faut maintenant qu’il les trie et les remette chacune à leur place. Pourrez-vous l’aider? Pour cela, il faudra penser à des choses qui vous rendent joyeux, triste, calme, qui vous mettent en colère ou qui vous font peur afin de remettre les émotions dans leur bocal. Avec votre aide, et celle de sa jeune amie, ce gentil monstre pourra retrouver ses émotions! Contenu : 1 plateau,
1 pion Monstre des couleurs,
1 pion petite fille,
1 dé spécial,
8 bocaux en carton,
5 jetons ronds,
2 supports en carton assemblés,
1 règle de jeuEn ligne : https://www.philibertnet.com/fr/index.php?controller=attachment&id_attachment=27 [...] Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité LLE Jeux pédagogiques Ludothèque Communale d'ixelles - 13, rue Mercelis - 1050 Ixelles JP.003.276 Disponible Avis des emprunteurs Aucun avis, ajoutez le vôtre !
(mauvais) 15 (excellent)
Shinobi Wat-aah! / Théo Rivière
Titre : Shinobi Wat-aah! Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Théo Rivière, Auteur Editeur : Purple Brain Langues : Français (fre) Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 10 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 35 Principe du jeu : En tant que seigneur assoiffé de pouvoir, vous envisagez de poser votre honorable postérieur sur le trône impérial. Pour cela, vous aurez recours aux grands clans de ninjas qui vous permettront d’imposer votre puissance militaire face à vos adversaires. Contenu : 1 plateau
5 jetons
48 shuriken en bois
94 grandes cartes
25 petites cartes
règlesShinobi Wat-aah! [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Théo Rivière, Auteur . - Purple Brain, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 10 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 35 Principe du jeu : En tant que seigneur assoiffé de pouvoir, vous envisagez de poser votre honorable postérieur sur le trône impérial. Pour cela, vous aurez recours aux grands clans de ninjas qui vous permettront d’imposer votre puissance militaire face à vos adversaires. Contenu : 1 plateau
5 jetons
48 shuriken en bois
94 grandes cartes
25 petites cartes
règlesExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité RIV Archives Ludothèque Communale d'ixelles - 13, rue Mercelis - 1050 Ixelles 10.002.705 Disponible Avis des emprunteurs Aucun avis, ajoutez le vôtre !
(mauvais) 15 (excellent)
Les trois petits cochons / Laurent Pouchain
Titre : Les trois petits cochons Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Laurent Pouchain, Auteur ; Xavier Collette, Illustrateur Editeur : Purple Brain Langues : Français (fre) Catégories : jeux à partir de 7 ans Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 5 Age minimum : 7 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu : "En tant que petit cochon, votre plus grand désir est de construire une solide et belle maison dans laquelle vous pourrez passer vos longues soirées d’hiver.Pour cela, pas besoin de truelle ni d’échafaudage car seuls les dés vous permettront de construire la maison de vos rêves. Mais gare au loup qui rôde et qui n’a qu’une seule idée en tête : souffler votre belle bâtisse !" Contenu : 36 tuilles,
5 dés spéciaux,
1 roue,
6 cartes,
1 règle de jeu.Les trois petits cochons [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Laurent Pouchain, Auteur ; Xavier Collette, Illustrateur . - Purple Brain, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : jeux à partir de 7 ans Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 5 Age minimum : 7 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu : "En tant que petit cochon, votre plus grand désir est de construire une solide et belle maison dans laquelle vous pourrez passer vos longues soirées d’hiver.Pour cela, pas besoin de truelle ni d’échafaudage car seuls les dés vous permettront de construire la maison de vos rêves. Mais gare au loup qui rôde et qui n’a qu’une seule idée en tête : souffler votre belle bâtisse !" Contenu : 36 tuilles,
5 dés spéciaux,
1 roue,
6 cartes,
1 règle de jeu.Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité POU Archives Ludothèque Communale d'ixelles - 13, rue Mercelis - 1050 Ixelles 07.002.453 Disponible Avis des emprunteurs Aucun avis, ajoutez le vôtre !
(mauvais) 15 (excellent)