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John Doe |
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Americana : l'Intégrale du Syndrome de Babylone / Anthony Combrexelle
Titre : Americana : l'Intégrale du Syndrome de Babylone Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Anthony Combrexelle, Auteur Editeur : John Doe Langues : Français (fre) Catégories : jeux de rôle Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 8 Age minimum : 14 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 240 Principe du jeu : Durant votre vie précédente, alors que vous étiez enfants, vous avez vendu vos âmes à de mystérieux collectionneurs contre l’assurance d’une vie dénuée de cauchemars.De nos jours, dans un Los Angeles dont vous découvrez progressivement les rouages cachés et les personnalités occultes, vous êtes contraints de voler des âmes pour racheter les vôtres.Americana est un burst : un jeu de rôle-campagne. C’est une série de six scénarios indépendante de tout jeu de rôle et munie de règles dédiées.Au croisement des œuvres de David Lynch (Twin Peaks, Lost Highway) et de Clive Barker (Imajica, Lord of Illusions), inspiré par Angel Heart, Donnie Darko, L’Echelle de Jacob, la structure des séries TV et la musique du groupe Tool, Americana : l’intégrale du syndrome de Babylone est un thriller onirique, une saga fantastique et une épopée tragique formant une grande histoire avec un début, un milieu et… plusieurs fins. Americana : l'Intégrale du Syndrome de Babylone [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Anthony Combrexelle, Auteur . - John Doe, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : jeux de rôle Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 8 Age minimum : 14 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 240 Principe du jeu : Durant votre vie précédente, alors que vous étiez enfants, vous avez vendu vos âmes à de mystérieux collectionneurs contre l’assurance d’une vie dénuée de cauchemars.De nos jours, dans un Los Angeles dont vous découvrez progressivement les rouages cachés et les personnalités occultes, vous êtes contraints de voler des âmes pour racheter les vôtres.Americana est un burst : un jeu de rôle-campagne. C’est une série de six scénarios indépendante de tout jeu de rôle et munie de règles dédiées.Au croisement des œuvres de David Lynch (Twin Peaks, Lost Highway) et de Clive Barker (Imajica, Lord of Illusions), inspiré par Angel Heart, Donnie Darko, L’Echelle de Jacob, la structure des séries TV et la musique du groupe Tool, Americana : l’intégrale du syndrome de Babylone est un thriller onirique, une saga fantastique et une épopée tragique formant une grande histoire avec un début, un milieu et… plusieurs fins. Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité COM Jeux de rôles Ludothèque Communale d'ixelles - 13, rue Mercelis - 1050 Ixelles JR.002.861 Disponible Avis des emprunteurs Aucun avis, ajoutez le vôtre !
(mauvais) 15 (excellent)
Bloodlust Metal / François Lalande
Titre : Bloodlust Metal Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : François Lalande, Auteur ; Christophe Swal, Illustrateur ; John Grümph, Auteur Editeur : John Doe Langues : Français (fre) Catégories : jeux de rôle Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 8 Age minimum : 12 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 240 Principe du jeu : Tanæphis est en guerreC’est un continent brutal où la vie ne vaut pas bien cher. Depuis l’âge des mythes, les grands peuples s’affrontent pour la survie, la richesse et la domination. Les races chimériques tombèrent les premières, puis les puissances humaines se jetèrent les unes sur les autres pour conquérir les terres fertiles ou les vieilles cités. Depuis toujours, l’instinct de mort dicte sa loi.Et il y a les Armes-DieuxCes formidables puissances incarnées dans le métal dotent leurs Porteurs de pouvoirs étranges. Dès leur apparition, elles s’impliquèrent dans les guerres humaines, soufflant sur les braises de chaque conflit, mêlant leurs propres obsessions aux impérieux désirs des hommes.Nous somme en 1046 dNLes peuples, les factions et les francs-tireurs continuent à combattre et à comploter. Les porteurs d’Arme sont toujours là, manipulateurs et marionnettes à la fois. Une place vient justement de se libérer.Penche-toi vite. Ramasse cette lame aux reflets étranges. Écoute sa voix résonner dans ton esprit et deviens l’un des nôtres. C’est si facile et on est si bien parmi les puissants… Bloodlust Metal [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / François Lalande, Auteur ; Christophe Swal, Illustrateur ; John Grümph, Auteur . - John Doe, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : jeux de rôle Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 8 Age minimum : 12 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 240 Principe du jeu : Tanæphis est en guerreC’est un continent brutal où la vie ne vaut pas bien cher. Depuis l’âge des mythes, les grands peuples s’affrontent pour la survie, la richesse et la domination. Les races chimériques tombèrent les premières, puis les puissances humaines se jetèrent les unes sur les autres pour conquérir les terres fertiles ou les vieilles cités. Depuis toujours, l’instinct de mort dicte sa loi.Et il y a les Armes-DieuxCes formidables puissances incarnées dans le métal dotent leurs Porteurs de pouvoirs étranges. Dès leur apparition, elles s’impliquèrent dans les guerres humaines, soufflant sur les braises de chaque conflit, mêlant leurs propres obsessions aux impérieux désirs des hommes.Nous somme en 1046 dNLes peuples, les factions et les francs-tireurs continuent à combattre et à comploter. Les porteurs d’Arme sont toujours là, manipulateurs et marionnettes à la fois. Une place vient justement de se libérer.Penche-toi vite. Ramasse cette lame aux reflets étranges. Écoute sa voix résonner dans ton esprit et deviens l’un des nôtres. C’est si facile et on est si bien parmi les puissants… Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité LAL Jeux de rôles Ludothèque Communale d'ixelles - 13, rue Mercelis - 1050 Ixelles JR.002.237 Disponible Avis des emprunteurs Aucun avis, ajoutez le vôtre !
(mauvais) 15 (excellent)
Chroniques des Féals / Mathieu Gaborit
Titre : Chroniques des Féals Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Mathieu Gaborit, Auteur Editeur : John Doe Langues : Français (fre) Catégories : jeux de rôle Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 8 Age minimum : 14 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 240 Principe du jeu : Les Chroniques des Féals se déroulent dans un univers d’une richesse rarement vue, où sont revisités les bestiaires classiques et les mythes. Dans ce M’Onde, l’Onde est une énergie primordiale qui peut se sacrifier à sa cause. Elle s’oppose au Fiel, pour qui seul compte le bref instant de la vie. Ces farouches instincts refusent la mort et s’offrent à ceux qui marchent pour eux. Les hommes doivent transcender leur nature pour recevoir le pouvoir des féals, ces merveilleuses créatures ignorant les dualités primaires des esprits étroits. Ceux qui y parviennent ont l’espoir de devenir féal à leur tour et d’élever l’humanité au-delà du bien et du mal, car ces notions sont inconnues des féals. À la recherche de terres inconnues, les hommes se donnent le pouvoir de prolonger l’agonie du M’Onde ou d’en changer le destin. Chroniques des Féals [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Mathieu Gaborit, Auteur . - John Doe, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : jeux de rôle Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 8 Age minimum : 14 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 240 Principe du jeu : Les Chroniques des Féals se déroulent dans un univers d’une richesse rarement vue, où sont revisités les bestiaires classiques et les mythes. Dans ce M’Onde, l’Onde est une énergie primordiale qui peut se sacrifier à sa cause. Elle s’oppose au Fiel, pour qui seul compte le bref instant de la vie. Ces farouches instincts refusent la mort et s’offrent à ceux qui marchent pour eux. Les hommes doivent transcender leur nature pour recevoir le pouvoir des féals, ces merveilleuses créatures ignorant les dualités primaires des esprits étroits. Ceux qui y parviennent ont l’espoir de devenir féal à leur tour et d’élever l’humanité au-delà du bien et du mal, car ces notions sont inconnues des féals. À la recherche de terres inconnues, les hommes se donnent le pouvoir de prolonger l’agonie du M’Onde ou d’en changer le destin. Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité GAB Jeux de rôles Ludothèque Communale d'ixelles - 13, rue Mercelis - 1050 Ixelles JR.002.865 Disponible Avis des emprunteurs Aucun avis, ajoutez le vôtre !
(mauvais) 15 (excellent)
dK2 / Eric Nieudan
Titre : dK2 Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Eric Nieudan, Auteur Editeur : John Doe Langues : Français (fre) Tags : Improvisation Rôles Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 8 Age minimum : 12 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 240 Principe du jeu : Les Krasses sont de retour dans ta face !Entièrement compatible avec le DK premier du nom, voici la nouvelle incarnation du système de jeu le plus simple, le plus débridé, le plus modulaire, le plus fougueux, le plus drôle (et aussi le plus carré), le plus héroïque (mais avec des vrais morceaux de bidoche quand même) et le plus formidable (au moins depuis l’invention de la belote coinchée). Basé sur le succès interplanétaire de la licence OGL du célèbre D20 system, le DK proposait une simplification de ses mécanismes et beaucoup de souplesse d’utilisation.Il revient, fort de l’expérience de ses zillions de pratiquants et avec le soutien d’une communauté active et inventive. Il est encore plus simple, encore plus souple, encore plus amusant, rapide et gravement furieux. Mesdames et messieurs, joueurs du monde entier et d’ailleurs, le voici, le voilà : le DK2, le moteur qui va redonner à vos tables de jeu leur fraicheur d’antan ! dK2 [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Eric Nieudan, Auteur . - John Doe, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Tags : Improvisation Rôles Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 8 Age minimum : 12 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 240 Principe du jeu : Les Krasses sont de retour dans ta face !Entièrement compatible avec le DK premier du nom, voici la nouvelle incarnation du système de jeu le plus simple, le plus débridé, le plus modulaire, le plus fougueux, le plus drôle (et aussi le plus carré), le plus héroïque (mais avec des vrais morceaux de bidoche quand même) et le plus formidable (au moins depuis l’invention de la belote coinchée). Basé sur le succès interplanétaire de la licence OGL du célèbre D20 system, le DK proposait une simplification de ses mécanismes et beaucoup de souplesse d’utilisation.Il revient, fort de l’expérience de ses zillions de pratiquants et avec le soutien d’une communauté active et inventive. Il est encore plus simple, encore plus souple, encore plus amusant, rapide et gravement furieux. Mesdames et messieurs, joueurs du monde entier et d’ailleurs, le voici, le voilà : le DK2, le moteur qui va redonner à vos tables de jeu leur fraicheur d’antan ! Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité NIE Jeux de rôles Ludothèque Communale d'ixelles - 13, rue Mercelis - 1050 Ixelles JR.002.238 Disponible Avis des emprunteurs Aucun avis, ajoutez le vôtre !
(mauvais) 15 (excellent)
Icons / Steven Kenson
Titre : Icons Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Steven Kenson, Auteur Editeur : John Doe Langues : Français (fre) Tags : Contes Rôles Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 8 Age minimum : 12 Principe du jeu : Quel gamin élevé au cours de ces dernières générations n’a pas joué au super-héros à un moment ou un autre : porter une cape, repousser des balles imaginaires, balancer des décharges énergétiques avec les mains ou les yeux ? Pourquoi pas ? Après tout, le super-héros incarne plutôt bien le merveilleux moderne : il est puissant, respecté, aimé du public, mais il est aussi porteur d’un message de responsabilité – le devoir, la vérité et la justice – qui parle autant aux enfants qu’à leurs parents. Dans d’innombrables comics, romans graphiques, dessins animés, séries télévisées et films, les super-héros continuent de nous exciter, de jouer avec notre imagination tout en magnifiant nos plus remarquables qualités.Qui ne voudrait pas être un héros ?Avec Icons, c’est possible !Steve Kenson, le concepteur de Mutants & Masterminds, livre avec Icons un nouveau jeu de rôle super héroïque, tout à la fois influencé par la rapidité de mise en oeuvre des jeux à l’ancienne et la richesse de la nouvelle vague de jeux narratifs. Icons [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Steven Kenson, Auteur . - John Doe, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Tags : Contes Rôles Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 8 Age minimum : 12 Principe du jeu : Quel gamin élevé au cours de ces dernières générations n’a pas joué au super-héros à un moment ou un autre : porter une cape, repousser des balles imaginaires, balancer des décharges énergétiques avec les mains ou les yeux ? Pourquoi pas ? Après tout, le super-héros incarne plutôt bien le merveilleux moderne : il est puissant, respecté, aimé du public, mais il est aussi porteur d’un message de responsabilité – le devoir, la vérité et la justice – qui parle autant aux enfants qu’à leurs parents. Dans d’innombrables comics, romans graphiques, dessins animés, séries télévisées et films, les super-héros continuent de nous exciter, de jouer avec notre imagination tout en magnifiant nos plus remarquables qualités.Qui ne voudrait pas être un héros ?Avec Icons, c’est possible !Steve Kenson, le concepteur de Mutants & Masterminds, livre avec Icons un nouveau jeu de rôle super héroïque, tout à la fois influencé par la rapidité de mise en oeuvre des jeux à l’ancienne et la richesse de la nouvelle vague de jeux narratifs. Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité KEN Jeux de rôles Ludothèque Communale d'ixelles - 13, rue Mercelis - 1050 Ixelles JR.002.211 Disponible Avis des emprunteurs Aucun avis, ajoutez le vôtre !
(mauvais) 15 (excellent)
PermalinkNotre Tombeau / Anthony Combrexelle
PermalinkOltréé! / John Grümph
PermalinkTenga / Jerôme Larré
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