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Détail de l'éditeur
Documents disponibles chez cet éditeur (3)
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Titre : |
Amon-Ra |
Type de document : |
objet à 3 dimensions, artefacts, ... |
Auteurs : |
Reiner Knizia, Auteur |
Editeur : |
999 games |
Langues : |
Français (fre) |
Nombre minimum de joueurs : |
3 |
Nombre maximum de joueurs : |
5 |
Age minimum : |
12 |
Age maximum : |
99 |
Durée moyenne (minutes) : |
90 |
Principe du jeu : |
De beaux terrains prometteurs, fertiles, au bord du Nil! Soit mais tout reste à construire: il va falloir embaucher des paysans pour les cultiver, acheter des pierres pour bâtir des pyramides et tout cela en tenant compte des chameaux, du cour de la pierre, des contraintes architecturales et surtout des dieux, en particulier Amun Ré. |
Contenu : |
1 plateau 45 pions verts 1 pion pharaon en deux parties 1 pion temple en deux parties 120 cartes 5 x 3 jetons hiéroglyphe 30 pyramides (deux modèles) 25 pions " chiquelette" règles |
Amon-Ra [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Reiner Knizia, Auteur . - 999 games, [s.d.]. Langues : Français ( fre)
Nombre minimum de joueurs : |
3 |
Nombre maximum de joueurs : |
5 |
Age minimum : |
12 |
Age maximum : |
99 |
Durée moyenne (minutes) : |
90 |
Principe du jeu : |
De beaux terrains prometteurs, fertiles, au bord du Nil! Soit mais tout reste à construire: il va falloir embaucher des paysans pour les cultiver, acheter des pierres pour bâtir des pyramides et tout cela en tenant compte des chameaux, du cour de la pierre, des contraintes architecturales et surtout des dieux, en particulier Amun Ré. |
Contenu : |
1 plateau 45 pions verts 1 pion pharaon en deux parties 1 pion temple en deux parties 120 cartes 5 x 3 jetons hiéroglyphe 30 pyramides (deux modèles) 25 pions " chiquelette" règles |
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Exemplaires (1)
|
KNI | Archives | Ludothèque Communale d'ixelles - 13, rue Mercelis - 1050 Ixelles | 12.002.124 | Disponible |
Titre : |
Dieven! Voleurs! |
Type de document : |
objet à 3 dimensions, artefacts, ... |
Auteurs : |
Richard de Rijk, Auteur ; Björn Pertoft, Illustrateur |
Editeur : |
999 games |
Langues : |
Français (fre) |
Catégories : |
jeux à partir de 8 ans
|
Nombre minimum de joueurs : |
3 |
Nombre maximum de joueurs : |
6 |
Age minimum : |
8 |
Age maximum : |
99 |
Durée moyenne (minutes) : |
20 |
Principe du jeu : |
Les joueurs sont des voleurs essayant de s’emparer d’un maximum d’argent. Mais attention, la police est aux aguets. Ils poursuivent toujours le voleur le plus riche, qui perd alors tout son argent. Les voleurs doivent donc essayer de n’être le plus riche qu’à la fin du jeu en offrant pendant la partie un peu d’argent à leurs comparses… Chaque joueur reçoit 3 cartes en main. À son tour, un joueur tire les premières cartes de la pioche jusqu’à en avoir 4 en main ; il joue ensuite une carte. Les cartes Argent peuvent être posées face cachée devant soi ou face visible devant un autre joueur. On peut également poser une carte Voiture de police face visible au centre de la table. Lorsque 4 voitures de police sont présentes, le joueur le plus riche à ce moment perd tout son argent. Si une Voiture de fuite est tirée, elle est posée au centre de la table. Lorsque 7(des 8) Voitures de fuite sont posées, la partie s’arrête immédiatement et le joueur le plus riche l’emporte. Quatre sortes de cartes Action ajoutent un peu de piment au jeu. |
Contenu : |
52 cartes, règles.
PDF |
Dieven! Voleurs! [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Richard de Rijk, Auteur ; Björn Pertoft, Illustrateur . - 999 games, [s.d.]. Langues : Français ( fre)
Catégories : |
jeux à partir de 8 ans
|
Nombre minimum de joueurs : |
3 |
Nombre maximum de joueurs : |
6 |
Age minimum : |
8 |
Age maximum : |
99 |
Durée moyenne (minutes) : |
20 |
Principe du jeu : |
Les joueurs sont des voleurs essayant de s’emparer d’un maximum d’argent. Mais attention, la police est aux aguets. Ils poursuivent toujours le voleur le plus riche, qui perd alors tout son argent. Les voleurs doivent donc essayer de n’être le plus riche qu’à la fin du jeu en offrant pendant la partie un peu d’argent à leurs comparses… Chaque joueur reçoit 3 cartes en main. À son tour, un joueur tire les premières cartes de la pioche jusqu’à en avoir 4 en main ; il joue ensuite une carte. Les cartes Argent peuvent être posées face cachée devant soi ou face visible devant un autre joueur. On peut également poser une carte Voiture de police face visible au centre de la table. Lorsque 4 voitures de police sont présentes, le joueur le plus riche à ce moment perd tout son argent. Si une Voiture de fuite est tirée, elle est posée au centre de la table. Lorsque 7(des 8) Voitures de fuite sont posées, la partie s’arrête immédiatement et le joueur le plus riche l’emporte. Quatre sortes de cartes Action ajoutent un peu de piment au jeu. |
Contenu : |
52 cartes, règles.
PDF |
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Exemplaires (1)
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DER | jeux de société à partir de 8 ans | Ludothèque Communale d'ixelles - 13, rue Mercelis - 1050 Ixelles | 08.003.515 | Disponible |
Titre : |
Qwirkle voyage |
Type de document : |
objet à 3 dimensions, artefacts, ... |
Auteurs : |
Susan McKinley, Auteur |
Editeur : |
999 games |
Langues : |
Français (fre) |
Catégories : |
jeux à partir de 6 ans
|
Principe du jeu : |
Retrouvez toute la finesse du jeu Qwirkle en format voyage ! Avec ses 108 tuiles en bois et ses règles rapides a comprendre, Qwirkle est devenu un classique des jeux familiaux. Le but : associer des tuiles de formes ou de couleurs identiques. Mais si les règles sont simples, la victoire passe par une audace tactique et une stratégie bien élaborée. |
Contenu : |
108 tuiles en bois, 1 sac en tissu, 1 livret de règles. |
Qwirkle voyage [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Susan McKinley, Auteur . - 999 games, [s.d.]. Langues : Français ( fre)
Catégories : |
jeux à partir de 6 ans
|
Principe du jeu : |
Retrouvez toute la finesse du jeu Qwirkle en format voyage ! Avec ses 108 tuiles en bois et ses règles rapides a comprendre, Qwirkle est devenu un classique des jeux familiaux. Le but : associer des tuiles de formes ou de couleurs identiques. Mais si les règles sont simples, la victoire passe par une audace tactique et une stratégie bien élaborée. |
Contenu : |
108 tuiles en bois, 1 sac en tissu, 1 livret de règles. |
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Exemplaires (1)
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MCK | jeux de société à partir de 6 ans | Ludothèque Communale d'ixelles - 13, rue Mercelis - 1050 Ixelles | 06.003.503 | Disponible |
Accueil
Adresse
Ludothèque Communale d'Ixelles
13, rue Mercelis
1050 Ixelles
Belgique
02/515.69.45 ludotheque@ixelles.brussels
HORAIRES -les mardis de 10h à 12h et de 13h à 17h, les mercredis de 13h à 18h, les jeudis de 13h à 17h, les vendredis de 10h à 13h et de 14h à 16h (l'après midi du vendredi, il n'y a pas de jeux sur place) et les samedis de 10h à 13h
TARIFS :
10€ l'inscription annuelle.
Location jeux et jouets : 1 à 2,50€ pour 3 semaines.
Pour la location des jeux géants et jeux d'anniversaire. 1. Consultez d'abord notre catalogue en ligne.
2. Envoyez un mail au moins 2 semaines à l'avance avec votre choix de jeux (maximum 6 jeux) et votre date de retrait - Soit le jeudi de 13h à 16h30.
- Soit le vendredi de 10h à 13h et de 14h à 15h45.
3. Attendez la confirmation et la disponibilité des jeux choisis.
4. Venez chercher les jeux à la date convenue. Il ne sera pas possible de retirer les jeux en dehors de la date et de l'horaire choisis.
5. Rapportez les jeux la semaine suivante : - Soit le mardi de 10h à 12h et de 13h à 16h.
- Soit le mercredi de 13h à 17h.
En aucun cas nous ne pourrons organiser de retrait ou de retour le samedi matin.
Les réservations se font par mail ludotheque@ixelles.brussels Les jeux sont