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Ludothèque Communale d'ixelles - 13, rue Mercelis - 1050 Ixelles
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1,2,3...Glisse ! / Escalente, Rafael
Titre : 1,2,3...Glisse ! Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Escalente, Rafael, Auteur ; Escalente, Joel, Auteur ; Zeidan, Maia, Illustrateur Editeur : Wimereux [France] : Gigamic SARL Langues : Français (fre) Catégories : jeux à partir de 5 ans Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 5 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Il fait chaud ! Tous les animaux de la jungle se sont donnés rendez-vous au lac…
Mais la tortue est en retard, comme toujours. Une seule solution pour rejoindre ses amis au plus vite : glisser le long de la rivière.
D’une pichenette, les joueurs propulsent la tortue dans le lac, puis retournent les tuiles Animal afin d’avancer sur leur plateau personnel.
Qui sera le premier à retrouver tous les animaux ?
Contenu : 1 règle de jeu,
1 plateau,
4 fiches,
1 piste en 3 parties,
1 jeton en bois,
16 jetons ronds,
12 tuiles.1,2,3...Glisse ! [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Escalente, Rafael, Auteur ; Escalente, Joel, Auteur ; Zeidan, Maia, Illustrateur . - Wimereux [France] : Gigamic SARL, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : jeux à partir de 5 ans Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 5 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Il fait chaud ! Tous les animaux de la jungle se sont donnés rendez-vous au lac…
Mais la tortue est en retard, comme toujours. Une seule solution pour rejoindre ses amis au plus vite : glisser le long de la rivière.
D’une pichenette, les joueurs propulsent la tortue dans le lac, puis retournent les tuiles Animal afin d’avancer sur leur plateau personnel.
Qui sera le premier à retrouver tous les animaux ?
Contenu : 1 règle de jeu,
1 plateau,
4 fiches,
1 piste en 3 parties,
1 jeton en bois,
16 jetons ronds,
12 tuiles.Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité ESC jeux de société à partir de 5 ans Ludothèque Communale d'ixelles - 13, rue Mercelis - 1050 Ixelles 05.002.548 Sorti jusqu'au 11/01/2025 Avis des emprunteurs Aucun avis, ajoutez le vôtre !
(mauvais) 15 (excellent)
Acrobat'
Titre : Acrobat' Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Editeur : Janod Langues : Français (fre) Catégories : jeux à partir de 5 ans Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 8 Age minimum : 5 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : Trouver l'équilibre ! Ce jeu d'adresse vous fera passer de jolis moments de rigolade avec vos enfants ! Une partie de jeu Acrobat' dure environ 15 min, de quoi s'amuser rapidement avant l'heure du dîner ! Le principe du jeu est facile à comprendre pour les enfants dès 5 ans. Il suffit de placer un disque en carton sur la table, le joueur va ensuite lancer les trois dés, placer les acrobates sur les cercles de même couleur que les dés et placer un second disque en carton sur les pions. Le second joueur lance les dés à son tour et place les pions selon l'indication des dés et ainsi de suite. Au fur et à mesure des tours, l'équilibre devient de plus en plus précaire ! Le premier à faire tomber la tour a perdu ! Ce jeu demandera aux enfants de décider de la meilleure stratégie à adopter et de travailler leur concentration pour gagner la partie ! Contenu : 20 disques,
57 pions,
3 dés,
1 règle de jeu.Acrobat' [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] . - Janod, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : jeux à partir de 5 ans Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 8 Age minimum : 5 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : Trouver l'équilibre ! Ce jeu d'adresse vous fera passer de jolis moments de rigolade avec vos enfants ! Une partie de jeu Acrobat' dure environ 15 min, de quoi s'amuser rapidement avant l'heure du dîner ! Le principe du jeu est facile à comprendre pour les enfants dès 5 ans. Il suffit de placer un disque en carton sur la table, le joueur va ensuite lancer les trois dés, placer les acrobates sur les cercles de même couleur que les dés et placer un second disque en carton sur les pions. Le second joueur lance les dés à son tour et place les pions selon l'indication des dés et ainsi de suite. Au fur et à mesure des tours, l'équilibre devient de plus en plus précaire ! Le premier à faire tomber la tour a perdu ! Ce jeu demandera aux enfants de décider de la meilleure stratégie à adopter et de travailler leur concentration pour gagner la partie ! Contenu : 20 disques,
57 pions,
3 dés,
1 règle de jeu.Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité Aucune jeux de société à partir de 5 ans Ludothèque Communale d'ixelles - 13, rue Mercelis - 1050 Ixelles 05.001.569 Disponible Avis des emprunteurs Aucun avis, ajoutez le vôtre !
(mauvais) 15 (excellent)
Titre : L'age de pierre junior Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Marco Teubner, Auteur ; Michael Menzel, Illustrateur Editeur : Filosofia Langues : Français (fre) Catégories : jeux à partir de 6 ans Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 6 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : Le mythique jeu de stratégie "l'Âge de Pierre" vient d'accoucher d'une version junior! Dans cette adorable nouvelle version simplifiée, les enfants vont pouvoir développer leur mémoire et leur talent de stratège pour construire les huttes du village. Un jeu malin qui plaira aussi aux parents qui accompagnent leurs enfants, avec ce qu'il faut de mémoire en plus de la stratégie pour équilibrer les forces. Contenu : 1 plateau,
4 plateaux villages (2 parties),
4 jetons joueurs,
4 personnages en bois,
20 marchandises en bois,
15 tuiles huttes,
2 tuiles chien,
14 jetons ronds,
1 règle de jeu.
pièces de rechangeEn ligne : http://passthrough.fw-notify.net/download/031242/http://www.filosofiagames.com/u [...] L'age de pierre junior [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Marco Teubner, Auteur ; Michael Menzel, Illustrateur . - Filosofia, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : jeux à partir de 6 ans Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 6 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : Le mythique jeu de stratégie "l'Âge de Pierre" vient d'accoucher d'une version junior! Dans cette adorable nouvelle version simplifiée, les enfants vont pouvoir développer leur mémoire et leur talent de stratège pour construire les huttes du village. Un jeu malin qui plaira aussi aux parents qui accompagnent leurs enfants, avec ce qu'il faut de mémoire en plus de la stratégie pour équilibrer les forces. Contenu : 1 plateau,
4 plateaux villages (2 parties),
4 jetons joueurs,
4 personnages en bois,
20 marchandises en bois,
15 tuiles huttes,
2 tuiles chien,
14 jetons ronds,
1 règle de jeu.
pièces de rechangeEn ligne : http://passthrough.fw-notify.net/download/031242/http://www.filosofiagames.com/u [...] Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité TEU jeux de société à partir de 5 ans Ludothèque Communale d'ixelles - 13, rue Mercelis - 1050 Ixelles 05.001.968 Sorti jusqu'au 04/01/2025 Avis des emprunteurs Aucun avis, ajoutez le vôtre !
(mauvais) 15 (excellent)
Titre : Akaba Autre titre : Akaba Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Guido Hoffmann, Auteur ; Guido Hoffmann, Illustrateur Editeur : Bad-Rodach [Allemagne] : Haba Catégories : jeux à partir de 5 ans Tags : Commerce Jeux familiaux Magasin Mémoire Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 5 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu : Jeu d'adresse qui consiste à déplacer son tapis volant au moyen d'un soufflet pour visiter les échoppes du souk et récolter le plus rapidement possible 5 cadeaux Contenu : 4 pilotes de tapis volant,
1 soufflet,
1 plateau de jeu,
26 cloisons d'échoppes en bois,
20 cartes de famille ,
30 cartes-cadeaux,
2 dés multicolores,
10 jetons lampes magiques,
1 règle de jeuAkaba ; Akaba [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Guido Hoffmann, Auteur ; Guido Hoffmann, Illustrateur . - Bad-Rodach [Allemagne] : Haba, [s.d.].
Catégories : jeux à partir de 5 ans Tags : Commerce Jeux familiaux Magasin Mémoire Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 5 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu : Jeu d'adresse qui consiste à déplacer son tapis volant au moyen d'un soufflet pour visiter les échoppes du souk et récolter le plus rapidement possible 5 cadeaux Contenu : 4 pilotes de tapis volant,
1 soufflet,
1 plateau de jeu,
26 cloisons d'échoppes en bois,
20 cartes de famille ,
30 cartes-cadeaux,
2 dés multicolores,
10 jetons lampes magiques,
1 règle de jeuExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité HOF jeux de société à partir de 5 ans Ludothèque Communale d'ixelles - 13, rue Mercelis - 1050 Ixelles 05.000.440 Disponible Documents numériques
akaba_2009_06_25_23_30_08.pdfAdobe Acrobat PDFAvis des emprunteurs Aucun avis, ajoutez le vôtre !
(mauvais) 15 (excellent)
Attention monstres gloutons / Heinz Meister
Titre : Attention monstres gloutons Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Heinz Meister, Auteur ; Maximilian Meinzold, Illustrateur Editeur : Bad-Rodach [Allemagne] : Haba Langues : Français (fre) Catégories : jeux à partir de 5 ans Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 5 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : La curiosité pousse les joueurs à déplacer le bric-à-brac dans le grenier en désordre. Mais que découvrent-ils ? Au milieu des vieux objets, des monstres gloutons font leur apparition. Celui qui garde une vue d’ensemble et mémorise bien l’emplacement des monstres les plus affamés peut leur dessiner de la nourriture succulente dans la gueule. Mais attention ! les monstres qui ont déjà mangé lâchent d’effroyables rots, qui font prendre leurs jambes à leur cou aux joueurs vers la sortie. Qui réussira à rester dans le grenier le plus longtemps ? Contenu : 4 séparations,
2 plateaux,
24 tuiles,
4 os,
4 crayons de couleur,
4 pions en bois spéciaux,
1 règle de jeu.Attention monstres gloutons [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Heinz Meister, Auteur ; Maximilian Meinzold, Illustrateur . - Bad-Rodach [Allemagne] : Haba, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : jeux à partir de 5 ans Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 5 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : La curiosité pousse les joueurs à déplacer le bric-à-brac dans le grenier en désordre. Mais que découvrent-ils ? Au milieu des vieux objets, des monstres gloutons font leur apparition. Celui qui garde une vue d’ensemble et mémorise bien l’emplacement des monstres les plus affamés peut leur dessiner de la nourriture succulente dans la gueule. Mais attention ! les monstres qui ont déjà mangé lâchent d’effroyables rots, qui font prendre leurs jambes à leur cou aux joueurs vers la sortie. Qui réussira à rester dans le grenier le plus longtemps ? Contenu : 4 séparations,
2 plateaux,
24 tuiles,
4 os,
4 crayons de couleur,
4 pions en bois spéciaux,
1 règle de jeu.Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité MEI jeux de société à partir de 5 ans Ludothèque Communale d'ixelles - 13, rue Mercelis - 1050 Ixelles 05.003.449 Disponible Avis des emprunteurs Aucun avis, ajoutez le vôtre !
(mauvais) 15 (excellent)
Titre : Balai magique Autre titre : Hexenduell Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Constanze Endlich, Auteur ; Helmut Hecht, Auteur Editeur : Bad-Rodach [Allemagne] : Haba Catégories : jeux à partir de 5 ans Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 5 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu : Toutes les sorcières sont là pour se battre en duel contre le balai ensorcelé. Abracadabra ! Chacune essaye de diriger le balai volant de manière à ce qu'il fasse tomber les pierres magiques qu'elle possède. Seul celui qui pourra diriger avec adresse et précision les forces magnétiques de la sorcière mettra en premier ses pierres magiques dans la marmite. Un jeu d'adresse magnétique pour 2 à 4 joueurs de 5 à 99 ans. Contenu : 1 plateau de jeu en 4 parties,
1 sorcière en bois (avec aimant),
1 balai de sorcière avec aimant,
16 pierres,
4 amulettes de sorcière,
4 cordons,
3 dés symboles,
1 sac en tissu,
1 règle de jeu.En ligne : http://www.haba.de/haba/produktAnsicht.htm?c=PC_AK_508 Balai magique ; Hexenduell [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Constanze Endlich, Auteur ; Helmut Hecht, Auteur . - Bad-Rodach [Allemagne] : Haba, [s.d.].
Catégories : jeux à partir de 5 ans Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 5 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu : Toutes les sorcières sont là pour se battre en duel contre le balai ensorcelé. Abracadabra ! Chacune essaye de diriger le balai volant de manière à ce qu'il fasse tomber les pierres magiques qu'elle possède. Seul celui qui pourra diriger avec adresse et précision les forces magnétiques de la sorcière mettra en premier ses pierres magiques dans la marmite. Un jeu d'adresse magnétique pour 2 à 4 joueurs de 5 à 99 ans. Contenu : 1 plateau de jeu en 4 parties,
1 sorcière en bois (avec aimant),
1 balai de sorcière avec aimant,
16 pierres,
4 amulettes de sorcière,
4 cordons,
3 dés symboles,
1 sac en tissu,
1 règle de jeu.En ligne : http://www.haba.de/haba/produktAnsicht.htm?c=PC_AK_508 Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité END jeux de société à partir de 5 ans Ludothèque Communale d'ixelles - 13, rue Mercelis - 1050 Ixelles 05.001.582 Disponible Avis des emprunteurs Aucun avis, ajoutez le vôtre !
(mauvais) 15 (excellent)
Bataflash / Eric Héliot
Titre : Bataflash Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Eric Héliot, Auteur Editeur : Paris [France] : Djeco Langues : Français (fre) Catégories : jeux à partir de 5 ans Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 5 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : Sur chaque carte, il y a un certain nombre d'animaux différent.Chaque joueurs possède le même nombre de carte.On retourne les cartes simultanément. Chaque joueur devra trouver un animal commun à toute les cartes, et le crier en premier.Si il n'y a pas d'animal commun à toute les cartes, chaque joueur reprend sa carte.Ensuite, on vérifie si l'animal est bien présent sur toutes les cartes. Si oui, alors le joueur qui l'aura crié pourra prendre les cartes retournées.Celui qui a toute les cartes a la fin remporte la partie. Contenu : 32 cartes,
1 règle de jeu.Bataflash [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Eric Héliot, Auteur . - Paris [France] : Djeco, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : jeux à partir de 5 ans Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 5 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : Sur chaque carte, il y a un certain nombre d'animaux différent.Chaque joueurs possède le même nombre de carte.On retourne les cartes simultanément. Chaque joueur devra trouver un animal commun à toute les cartes, et le crier en premier.Si il n'y a pas d'animal commun à toute les cartes, chaque joueur reprend sa carte.Ensuite, on vérifie si l'animal est bien présent sur toutes les cartes. Si oui, alors le joueur qui l'aura crié pourra prendre les cartes retournées.Celui qui a toute les cartes a la fin remporte la partie. Contenu : 32 cartes,
1 règle de jeu.Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité HEL jeux de société à partir de 5 ans Ludothèque Communale d'ixelles - 13, rue Mercelis - 1050 Ixelles 05.001.302 Sorti jusqu'au 02/01/2025 Avis des emprunteurs Aucun avis, ajoutez le vôtre !
(mauvais) 15 (excellent)
Bataille navale / Sandra Kretzmann
Titre : Bataille navale Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Sandra Kretzmann, Illustrateur Editeur : Bad-Rodach [Allemagne] : Haba Langues : Français (fre) Catégories : jeux à partir de 5 ans Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 2 Age minimum : 5 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 10 Principe du jeu : Bataille Navale de Djeco est l'adaptation pour les enfants du célèbre jeu classique. Deux joueurs s'affrontent en répartissant cinq bateaux dans la piscine. Chacun devra tenter de couler la flotte de son adversaire. Règles du jeu : • Les deux joueurs répartissent en cachette les cinq plaquettes bateaux sur la piscine de gauche de leur plateau de jeu en respectant les règles de pose.
• A tour de rôle, chaque joueur nomme une case (couleur du parasol + numéro sur la case de départ) pour essayer de trouver les bateaux de son adversaire.
• L’adversaire doit dire si un bateau ou une partie d’un bateau se trouve sur cette case : les cases de bateaux touchés sont marquées d’une croix à l’aide du crayon dans la petite piscine, les cases vides sont marquées d’un cercle.
• Lorsqu’un bateau a été entièrement touché (quand la plaquette bateau est entièrement couverte de croix), le joueur doit l’annoncer.
• La partie se termine lorsqu’un joueur a coulé tous les bateaux de son adversaire : c’est lui qui gagne.Contenu : 2 plateaux de jeu aimantés
10 plaquettes aimantées
2 crayons effaçables
1 chiffonnette
1 règle du jeuBataille navale [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Sandra Kretzmann, Illustrateur . - Bad-Rodach [Allemagne] : Haba, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : jeux à partir de 5 ans Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 2 Age minimum : 5 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 10 Principe du jeu : Bataille Navale de Djeco est l'adaptation pour les enfants du célèbre jeu classique. Deux joueurs s'affrontent en répartissant cinq bateaux dans la piscine. Chacun devra tenter de couler la flotte de son adversaire. Règles du jeu : • Les deux joueurs répartissent en cachette les cinq plaquettes bateaux sur la piscine de gauche de leur plateau de jeu en respectant les règles de pose.
• A tour de rôle, chaque joueur nomme une case (couleur du parasol + numéro sur la case de départ) pour essayer de trouver les bateaux de son adversaire.
• L’adversaire doit dire si un bateau ou une partie d’un bateau se trouve sur cette case : les cases de bateaux touchés sont marquées d’une croix à l’aide du crayon dans la petite piscine, les cases vides sont marquées d’un cercle.
• Lorsqu’un bateau a été entièrement touché (quand la plaquette bateau est entièrement couverte de croix), le joueur doit l’annoncer.
• La partie se termine lorsqu’un joueur a coulé tous les bateaux de son adversaire : c’est lui qui gagne.Contenu : 2 plateaux de jeu aimantés
10 plaquettes aimantées
2 crayons effaçables
1 chiffonnette
1 règle du jeuExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité KRE jeux de société à partir de 5 ans Ludothèque Communale d'ixelles - 13, rue Mercelis - 1050 Ixelles 05.003.899 Disponible Avis des emprunteurs Aucun avis, ajoutez le vôtre !
(mauvais) 15 (excellent)
Big pirate / Grégory Kirszbaum
Titre : Big pirate Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Grégory Kirszbaum, Auteur ; Alex Sanders, Auteur Editeur : Paris [France] : Djeco Langues : Français (fre) Catégories : jeux à partir de 5 ans Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 5 Age maximum : 9 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : Jeu de coopération et de stratégie superbe, sur le thème des pirates! 3 joueurs sont des moussaillons et doivent aller dérober chacun un coffre au pirate puis regagner leur barque. Ils se déplacent avec un dé 1,2,3 et disposent de cartes perroquet pour doubler les points et de cartes cocotier pour se cacher. Un joueur joue le Pirate, qui se déplace avec son propre dé. Il avance plus vite que les moussaillons mais il ne peut pas faire demi-tour. Chaque joueur choisit le meilleur chemin pour son personnage. De l'anticipation, du suspense et beaucoup de plaisir! Contenu : 1 pirate,
3 moussaillons,
3 coffres,
1 plateau de jeu,
7 cocotiers,
1 dé pirate,
1 dé moussaillon,
13 cartes,
1 règle de jeu.Big pirate [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Grégory Kirszbaum, Auteur ; Alex Sanders, Auteur . - Paris [France] : Djeco, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : jeux à partir de 5 ans Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 5 Age maximum : 9 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : Jeu de coopération et de stratégie superbe, sur le thème des pirates! 3 joueurs sont des moussaillons et doivent aller dérober chacun un coffre au pirate puis regagner leur barque. Ils se déplacent avec un dé 1,2,3 et disposent de cartes perroquet pour doubler les points et de cartes cocotier pour se cacher. Un joueur joue le Pirate, qui se déplace avec son propre dé. Il avance plus vite que les moussaillons mais il ne peut pas faire demi-tour. Chaque joueur choisit le meilleur chemin pour son personnage. De l'anticipation, du suspense et beaucoup de plaisir! Contenu : 1 pirate,
3 moussaillons,
3 coffres,
1 plateau de jeu,
7 cocotiers,
1 dé pirate,
1 dé moussaillon,
13 cartes,
1 règle de jeu.Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité KIR jeux de société à partir de 5 ans Ludothèque Communale d'ixelles - 13, rue Mercelis - 1050 Ixelles 05.002.691 Sorti jusqu'au 04/01/2025 Avis des emprunteurs Aucun avis, ajoutez le vôtre !
(mauvais) 15 (excellent)
Bobby sitter / Jean-Marc Courtil
Titre : Bobby sitter Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Jean-Marc Courtil, Auteur ; David Revoy, Illustrateur Editeur : Asyncron Langues : Français (fre) Catégories : jeux à partir de 5 ans Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 5 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : Dans ce jeu, à tour de rôle les joueurs vont devoir piocher et dévoiler une carte.
Ce qu'ils devront faire diffèrera selon son contenu.
S'il ne se trouve sur son illustration que des moutons, les joueurs devront attraper rapidement le jeton mouton.
Celui qui y parvient remporte un marqueur mouton.
S'il s'y trouve un loup, et seulement un loup, ils doivent attraper un jeton loup (il y en a un de moins que le nombre de joueurs présents)
Le moins rapide perd un de ses marqueurs mouton.
S'il ne s'y trouve ni loup ni mouton ou un/des moutons et un loup, ils ne doivent rien faire.
Chaque joueur qui attrape un jeton et qui ne devait pas le faire perd un de ses marqueurs moutons (on en possède 2 en début de partie)
Bien entendu, les loups sont souvent bien cachés (déguisés en mouton, cachés dans une barrique, derrière un muret...) et laissent dépasser leur tête ou leur queue et d'autres animaux aux couleurs ou formes approchantes se promènent sur ces dessins quasiment tous différents pour ne pas faciliter la tâche des joueurs.Contenu : 56 cartes,
25 jetons carrés,
6 jetons ronds,
1 règle de jeu.Bobby sitter [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Jean-Marc Courtil, Auteur ; David Revoy, Illustrateur . - Asyncron, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : jeux à partir de 5 ans Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 5 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : Dans ce jeu, à tour de rôle les joueurs vont devoir piocher et dévoiler une carte.
Ce qu'ils devront faire diffèrera selon son contenu.
S'il ne se trouve sur son illustration que des moutons, les joueurs devront attraper rapidement le jeton mouton.
Celui qui y parvient remporte un marqueur mouton.
S'il s'y trouve un loup, et seulement un loup, ils doivent attraper un jeton loup (il y en a un de moins que le nombre de joueurs présents)
Le moins rapide perd un de ses marqueurs mouton.
S'il ne s'y trouve ni loup ni mouton ou un/des moutons et un loup, ils ne doivent rien faire.
Chaque joueur qui attrape un jeton et qui ne devait pas le faire perd un de ses marqueurs moutons (on en possède 2 en début de partie)
Bien entendu, les loups sont souvent bien cachés (déguisés en mouton, cachés dans une barrique, derrière un muret...) et laissent dépasser leur tête ou leur queue et d'autres animaux aux couleurs ou formes approchantes se promènent sur ces dessins quasiment tous différents pour ne pas faciliter la tâche des joueurs.Contenu : 56 cartes,
25 jetons carrés,
6 jetons ronds,
1 règle de jeu.Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité COU jeux de société à partir de 5 ans Ludothèque Communale d'ixelles - 13, rue Mercelis - 1050 Ixelles 05.002.081 Disponible Avis des emprunteurs Aucun avis, ajoutez le vôtre !
(mauvais) 15 (excellent)
Au bonheur des chevaux / Sybille Sack
Titre : Au bonheur des chevaux Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Sybille Sack, Auteur Editeur : Bad-Rodach [Allemagne] : Haba Langues : Français (fre) Catégories : jeux à partir de 5 ans Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 6 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : Zut ! Mon cheval était encore là il y a deux secondes ! Mais Lucky, le poney taquin, lui a fait peur : la carte est alors retournée et un autre cheval fait son apparition. Les joueurs déplacent Lucky dans le pré (= 36 cartes). Ils essayent d'amener le poney sur les cartes au dos desquelles sont représentés leurs propres chevaux. Le but du jeu est d'avoir retourné le plus grand nombre de ses chevaux à la fin de la partie. Contenu : 1 poney Lucky,
6 carottes,
4 chevaux,
36 cartes,
1 dé,
1 règle du jeu.Au bonheur des chevaux [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Sybille Sack, Auteur . - Bad-Rodach [Allemagne] : Haba, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : jeux à partir de 5 ans Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 6 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : Zut ! Mon cheval était encore là il y a deux secondes ! Mais Lucky, le poney taquin, lui a fait peur : la carte est alors retournée et un autre cheval fait son apparition. Les joueurs déplacent Lucky dans le pré (= 36 cartes). Ils essayent d'amener le poney sur les cartes au dos desquelles sont représentés leurs propres chevaux. Le but du jeu est d'avoir retourné le plus grand nombre de ses chevaux à la fin de la partie. Contenu : 1 poney Lucky,
6 carottes,
4 chevaux,
36 cartes,
1 dé,
1 règle du jeu.Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité SAC jeux de société à partir de 5 ans Ludothèque Communale d'ixelles - 13, rue Mercelis - 1050 Ixelles 05.001.460 Disponible Avis des emprunteurs Aucun avis, ajoutez le vôtre !
(mauvais) 15 (excellent)
A la bouffe! / Roberto Fraga
Titre : A la bouffe! Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Roberto Fraga, Auteur ; Ian Fortin,, Illustrateur Editeur : Scorpion Masqué Langues : Français (fre) Catégories : jeux à partir de 5 ans Tags : Rapidité Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 5 Age minimum : 5 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 10 Principe du jeu : Le principe - A chaque tour de jeu, il y a un dessert à manger, mais il faut deviner lequel et l'attraper le plus rapidement possible!Sur la table, un dé et une série de cartes (3 ou plus selon le niveau de difficulté souhaité). Le lancement de dé donne le point de départ. Sur l'illustration ci-dessus, le dé indique une tarte aux fraises.A partir de là, il faut suivre les mini labyrinthes sur les cartes pour deviner le dessert final: celui qu'il faut attraper. Sur la première carte, on part de la tarte aux fraises indiquée par le dé, et on suit le chemin, qui mène à un cookie. Sur la deuxième carte, le cookie mène de nouveau à une tarte aux fraises. Sur la troisième carte, la tarte aux fraise mène au donut. C'est donc le donut qu'il faut attraper!Le joueur le plus rapide gagne la manche, et on repart pour une nouvelle manche... Contenu : 39 cartes,
6 desserts en bois,
1 dé spécial,
1 règle de jeu.A la bouffe! [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Roberto Fraga, Auteur ; Ian Fortin,, Illustrateur . - Scorpion Masqué, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : jeux à partir de 5 ans Tags : Rapidité Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 5 Age minimum : 5 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 10 Principe du jeu : Le principe - A chaque tour de jeu, il y a un dessert à manger, mais il faut deviner lequel et l'attraper le plus rapidement possible!Sur la table, un dé et une série de cartes (3 ou plus selon le niveau de difficulté souhaité). Le lancement de dé donne le point de départ. Sur l'illustration ci-dessus, le dé indique une tarte aux fraises.A partir de là, il faut suivre les mini labyrinthes sur les cartes pour deviner le dessert final: celui qu'il faut attraper. Sur la première carte, on part de la tarte aux fraises indiquée par le dé, et on suit le chemin, qui mène à un cookie. Sur la deuxième carte, le cookie mène de nouveau à une tarte aux fraises. Sur la troisième carte, la tarte aux fraise mène au donut. C'est donc le donut qu'il faut attraper!Le joueur le plus rapide gagne la manche, et on repart pour une nouvelle manche... Contenu : 39 cartes,
6 desserts en bois,
1 dé spécial,
1 règle de jeu.Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité FRA jeux de société à partir de 5 ans Ludothèque Communale d'ixelles - 13, rue Mercelis - 1050 Ixelles 05.002.860 Sorti jusqu'au 18/12/2024 Avis des emprunteurs Aucun avis, ajoutez le vôtre !
(mauvais) 15 (excellent)
Bric à briques
Titre : Bric à briques Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Editeur : Kontich [Belgique] : Smart Games Langues : Français (fre) Catégories : jeux à partir de 5 ans Tags : Construction Nombre minimum de joueurs : 1 Age minimum : 5 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 10 Principe du jeu : Brique par brique, le défi consiste à édifier la façade du bâtiment à l’aide des briques en bois. Il faut s'assurer que les bâtisseurs sont toujours présents sur le bâtiment afin de superviser l’avancée des travaux. La tâche est achevée lorsque la façade est érigée, avec les figurines de bâtisseurs sur le toit. Toute la famille peut prendre part au jeu et le Bric à briques a d'ailleurs été élu jouet de l'année dans la catégorie "jeu de logique et de réflexion". Il convient à tous les enfants à partir de 5 ans. Contenu : 2 personnages,
9 briques,
1 support,
1 livret.Bric à briques [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] . - Kontich [Belgique] : Smart Games, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : jeux à partir de 5 ans Tags : Construction Nombre minimum de joueurs : 1 Age minimum : 5 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 10 Principe du jeu : Brique par brique, le défi consiste à édifier la façade du bâtiment à l’aide des briques en bois. Il faut s'assurer que les bâtisseurs sont toujours présents sur le bâtiment afin de superviser l’avancée des travaux. La tâche est achevée lorsque la façade est érigée, avec les figurines de bâtisseurs sur le toit. Toute la famille peut prendre part au jeu et le Bric à briques a d'ailleurs été élu jouet de l'année dans la catégorie "jeu de logique et de réflexion". Il convient à tous les enfants à partir de 5 ans. Contenu : 2 personnages,
9 briques,
1 support,
1 livret.Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité BRI jeux de société à partir de 5 ans Ludothèque Communale d'ixelles - 13, rue Mercelis - 1050 Ixelles 05.001.791 Disponible Avis des emprunteurs Aucun avis, ajoutez le vôtre !
(mauvais) 15 (excellent)
Titre : Bubble Jungle Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Weinstock, Brian, Auteur ; Cyril Bouquet, Illustrateur Editeur : San Francisco : Blue Orange games Autre Editeur : Blackrock Editions Catégories : jeux à partir de 5 ans Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 5 Durée moyenne (minutes) : 10 Principe du jeu : Connaissez vous le jeu préféré des éléphants ? la course aux billes : il faut être le plus rapide à attraper les billes de couleur, mais il faut faire attention à attraper la bonne couleur, il serait dommage pour un éléphant de se tromper ! Contenu : 48 cartes
4 éléphants
48 billes
1 livret de jeuEn ligne : https://www.trictrac.net/jeu-de-societe/bubble-jungle/details Bubble Jungle [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Weinstock, Brian, Auteur ; Cyril Bouquet, Illustrateur . - San Francisco : Blue Orange games : Blackrock Editions, [s.d.].
Catégories : jeux à partir de 5 ans Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 5 Durée moyenne (minutes) : 10 Principe du jeu : Connaissez vous le jeu préféré des éléphants ? la course aux billes : il faut être le plus rapide à attraper les billes de couleur, mais il faut faire attention à attraper la bonne couleur, il serait dommage pour un éléphant de se tromper ! Contenu : 48 cartes
4 éléphants
48 billes
1 livret de jeuEn ligne : https://www.trictrac.net/jeu-de-societe/bubble-jungle/details Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité WEI jeux de société à partir de 5 ans Ludothèque Communale d'ixelles - 13, rue Mercelis - 1050 Ixelles 05.003.837 Disponible Avis des emprunteurs Aucun avis, ajoutez le vôtre !
(mauvais) 15 (excellent)
Cacofolie / Frank Nestel
Titre : Cacofolie Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Frank Nestel, Auteur ; Doris Matthäus, Illustrateur Editeur : München [Allemagne] : Zoch GmbH Langues : Français (fre) Catégories : jeux à partir de 5 ans Tags : Jeux de cartes Mémoire Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 5 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : Le premier à se débarrasser de toutes ses cartes gagne la partie. Chacun à son tour pose une de ses cartes devant lui, et retourne l'une des cartes de la basse-cour. Si les images correspondent, le joueur se débarrasse de sa carte. Mais si un joueur tombe sur une «crotte de poule», il doit vite trouver une pelle pour l'enterrer, sinon il doit piocher deux cartes dans les mains de ses adversaires ! Contenu : 64 cartes
1 règle de jeu.Cacofolie [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Frank Nestel, Auteur ; Doris Matthäus, Illustrateur . - München [Allemagne] : Zoch GmbH, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : jeux à partir de 5 ans Tags : Jeux de cartes Mémoire Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 5 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : Le premier à se débarrasser de toutes ses cartes gagne la partie. Chacun à son tour pose une de ses cartes devant lui, et retourne l'une des cartes de la basse-cour. Si les images correspondent, le joueur se débarrasse de sa carte. Mais si un joueur tombe sur une «crotte de poule», il doit vite trouver une pelle pour l'enterrer, sinon il doit piocher deux cartes dans les mains de ses adversaires ! Contenu : 64 cartes
1 règle de jeu.Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité NES jeux de société à partir de 5 ans Ludothèque Communale d'ixelles - 13, rue Mercelis - 1050 Ixelles 05.002.527 Disponible Avis des emprunteurs Aucun avis, ajoutez le vôtre !
(mauvais) 15 (excellent)