Fermeture de la ludothèque pour l'année 2024:
Samedi 30 mars -
Mercredi 1er mai -
Jeudi 9 mai -
Samedi 18 mai -
Du samedi 20 juillet au dimanche 4 août -
Du vendredi 1er au samedi 2 novembre -
Du lundi 23 décembre au mercredi 1er janvier
Ludothèque Communale d'ixelles - 13, rue Mercelis - 1050 Ixelles
146 résultat(s)
Affiner la recherche
Affiner la recherche
Animo Dice / Babayaga
Titre : Animo Dice Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Babayaga, Auteur ; Smahane Girardet, Illustrateur Editeur : Paris [France] : Djeco Langues : Français (fre) Catégories : jeux à partir de 4 ans Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 4 Age maximum : 10 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : Chaque joueur reçoit 3 cartes qu’il pose devant lui faces visibles. Chaque joueur à son tour a jusqu’à 3 lancers pour réaliser une combinaison correspondante à l’une de ses cartes. À la fin de chacun de ses lancers, le joueur décide de garder 0, 1, 2 ou 3 dés puis il relance les dés restants. Il peut également décider de rejouer des dés qu’il avait précédemment mis de côté. Si le joueur réalise une de ses combinaisons, il retourne la carte correspondante. La partie s’arrête dès qu’un joueur a retourné toutes ses cartes. Il est alors déclaré vainqueur. Un joli jeu pour s'initier aux jeux de dés. Contenu : 1 règle
4 dés
18 cartesAnimo Dice [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Babayaga, Auteur ; Smahane Girardet, Illustrateur . - Paris [France] : Djeco, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : jeux à partir de 4 ans Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 4 Age maximum : 10 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : Chaque joueur reçoit 3 cartes qu’il pose devant lui faces visibles. Chaque joueur à son tour a jusqu’à 3 lancers pour réaliser une combinaison correspondante à l’une de ses cartes. À la fin de chacun de ses lancers, le joueur décide de garder 0, 1, 2 ou 3 dés puis il relance les dés restants. Il peut également décider de rejouer des dés qu’il avait précédemment mis de côté. Si le joueur réalise une de ses combinaisons, il retourne la carte correspondante. La partie s’arrête dès qu’un joueur a retourné toutes ses cartes. Il est alors déclaré vainqueur. Un joli jeu pour s'initier aux jeux de dés. Contenu : 1 règle
4 dés
18 cartesExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité BAB jeux de société à partir de 4 ans Ludothèque Communale d'ixelles - 13, rue Mercelis - 1050 Ixelles 04.003.351 Sorti jusqu'au 09/01/2025 Avis des emprunteurs Aucun avis, ajoutez le vôtre !
(mauvais) 15 (excellent)
Titre : Attrape-moi Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Martina Leykamm, Illustrateur Editeur : Bad-Rodach [Allemagne] : Haba Catégories : jeux à partir de 4 ans Tags : Animaux sauvages Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 7 Age minimum : 4 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : Chaque joueur a posé sa petite souris sur la table. Le dé décisif se trouve sous le gobelet que le chat pourra soulever d'un seul coup. Si la couleur ou le chiffre convenu au préalable apparaissent, les petites souris doivent alors s'enfuir à toutes jambes. Contenu : 6 souris,
1 gobelet en bois,
1 dé de couleur,
1 dé à chiffres;
1 règle du jeu.En ligne : http://www.trictrac.net/index.php3?id=jeux&rub=ludotheque&inf=cat&image2.x=0&ima [...] Attrape-moi [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Martina Leykamm, Illustrateur . - Bad-Rodach [Allemagne] : Haba, [s.d.].
Catégories : jeux à partir de 4 ans Tags : Animaux sauvages Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 7 Age minimum : 4 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : Chaque joueur a posé sa petite souris sur la table. Le dé décisif se trouve sous le gobelet que le chat pourra soulever d'un seul coup. Si la couleur ou le chiffre convenu au préalable apparaissent, les petites souris doivent alors s'enfuir à toutes jambes. Contenu : 6 souris,
1 gobelet en bois,
1 dé de couleur,
1 dé à chiffres;
1 règle du jeu.En ligne : http://www.trictrac.net/index.php3?id=jeux&rub=ludotheque&inf=cat&image2.x=0&ima [...] Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité LEY jeux de société à partir de 4 ans Ludothèque Communale d'ixelles - 13, rue Mercelis - 1050 Ixelles 04.001.329 Exclu du prêt Documents numériques
32_2010_07_15_14_34_34.pdfAdobe Acrobat PDFAvis des emprunteurs Aucun avis, ajoutez le vôtre !
(mauvais) 15 (excellent)
Attrape rêves / Laurent Escoffet
Titre : Attrape rêves Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Laurent Escoffet, Auteur ; David Franck, Auteur ; Maud Chalmel, Auteur Editeur : Space Cowboys Langues : Français (fre) Catégories : jeux à partir de 4 ans Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 4 Age maximum : 8 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : Attrape Rêves est un jeu de société à partir de 4 ans. Plongez dans vos rêves et chacun votre tour, choisissez le bon doudou pour recouvrir toute la forme des cauchemars. Mais observez bien car plus votre doudou est petit plus il vous rapportera des jetons rêve pour remplir votre nuage !
Le ou les premiers joueurs à remplir leurs nuages gagnent la partie.
Une variante coopérative à partir de 3 ans est incluse dans la boîte de jeu.Contenu : 8 tuiles rondes,
60 jetons ronds,
32 cartes,
1 oreiller,
4 plateaux,
1 règle.Attrape rêves [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Laurent Escoffet, Auteur ; David Franck, Auteur ; Maud Chalmel, Auteur . - Space Cowboys, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : jeux à partir de 4 ans Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 4 Age maximum : 8 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : Attrape Rêves est un jeu de société à partir de 4 ans. Plongez dans vos rêves et chacun votre tour, choisissez le bon doudou pour recouvrir toute la forme des cauchemars. Mais observez bien car plus votre doudou est petit plus il vous rapportera des jetons rêve pour remplir votre nuage !
Le ou les premiers joueurs à remplir leurs nuages gagnent la partie.
Une variante coopérative à partir de 3 ans est incluse dans la boîte de jeu.Contenu : 8 tuiles rondes,
60 jetons ronds,
32 cartes,
1 oreiller,
4 plateaux,
1 règle.Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité ESC jeux de société à partir de 4 ans Ludothèque Communale d'ixelles - 13, rue Mercelis - 1050 Ixelles 04.004.005 Disponible Avis des emprunteurs Aucun avis, ajoutez le vôtre !
(mauvais) 15 (excellent)
Attrape vite / Wolfgang Kramer
Titre : Attrape vite Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Wolfgang Kramer, Auteur ; Ramona Wultschner, Auteur Editeur : Bad-Rodach [Allemagne] : Haba Langues : Français (fre) Catégories : jeux à partir de 4 ans Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 4 Durée moyenne (minutes) : 5 Principe du jeu : Dans ce jeu, les joueurs doivent vite attraper les tuiles dont les images correspondent aux symboles des dés lancés. Si vous voyez le symbole « feu », faites bien attention : personne ne doit attraper de tuiles ! Le joueur qui réagit correctement et obtient le plus grand nombre de tuiles a gagné. Contenu : 4 dés,
24 tuiles,
1 règle.Attrape vite [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Wolfgang Kramer, Auteur ; Ramona Wultschner, Auteur . - Bad-Rodach [Allemagne] : Haba, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : jeux à partir de 4 ans Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 4 Durée moyenne (minutes) : 5 Principe du jeu : Dans ce jeu, les joueurs doivent vite attraper les tuiles dont les images correspondent aux symboles des dés lancés. Si vous voyez le symbole « feu », faites bien attention : personne ne doit attraper de tuiles ! Le joueur qui réagit correctement et obtient le plus grand nombre de tuiles a gagné. Contenu : 4 dés,
24 tuiles,
1 règle.Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité KRA jeux de société à partir de 4 ans Ludothèque Communale d'ixelles - 13, rue Mercelis - 1050 Ixelles 04.003.363 Disponible Avis des emprunteurs Aucun avis, ajoutez le vôtre !
(mauvais) 15 (excellent)
Badaboom
Titre : Badaboom Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Editeur : Oxybul Langues : Français (fre) Catégories : jeux à partir de 4 ans Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 4 Age maximum : 10 Durée moyenne (minutes) : 10 Principe du jeu : Badaboom est un arbre d'équilibre sur lequel l'enfant, seul ou à plusieurs, doit placer 6 animaux, 8 feuilles et 8 fruits en bois. Pour poser ces pièces avec succès, sans que l'arbre perde l'équilibre Contenu : 22 pièces en bois,
1 arbre,1 dé spécial,
1 règle de jeu.Badaboom [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] . - Oxybul, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : jeux à partir de 4 ans Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 4 Age maximum : 10 Durée moyenne (minutes) : 10 Principe du jeu : Badaboom est un arbre d'équilibre sur lequel l'enfant, seul ou à plusieurs, doit placer 6 animaux, 8 feuilles et 8 fruits en bois. Pour poser ces pièces avec succès, sans que l'arbre perde l'équilibre Contenu : 22 pièces en bois,
1 arbre,1 dé spécial,
1 règle de jeu.Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité aucune jeux de société à partir de 4 ans Ludothèque Communale d'ixelles - 13, rue Mercelis - 1050 Ixelles 04.000.396 Disponible Avis des emprunteurs Aucun avis, ajoutez le vôtre !
(mauvais) 15 (excellent)
Le bal masqué
Titre : Le bal masqué Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Editeur : Janod Langues : Français (fre) Catégories : jeux à partir de 4 ans Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 3 Age minimum : 4 Age maximum : 8 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Descriptif produit : En quoi le loup de ton adversaire a-t-il bien pu se déguiser ?En princesse, en chevalier...?Pose des questions à ton adversaire, élimine les cartes qui ne correspondent pas et sois le premier à démasquer son personnage !Un jeu de devinette amusant sur le thème des contes. Contenu : 2 plateaux en bois,
60 cartes,
1 scène,
1 règle de jeu.Le bal masqué [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] . - Janod, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : jeux à partir de 4 ans Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 3 Age minimum : 4 Age maximum : 8 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Descriptif produit : En quoi le loup de ton adversaire a-t-il bien pu se déguiser ?En princesse, en chevalier...?Pose des questions à ton adversaire, élimine les cartes qui ne correspondent pas et sois le premier à démasquer son personnage !Un jeu de devinette amusant sur le thème des contes. Contenu : 2 plateaux en bois,
60 cartes,
1 scène,
1 règle de jeu.Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité BAL jeux de société à partir de 4 ans Ludothèque Communale d'ixelles - 13, rue Mercelis - 1050 Ixelles 04.001.091 Disponible Avis des emprunteurs Aucun avis, ajoutez le vôtre !
(mauvais) 15 (excellent)
Titre : Au bal masqué des coccinelles Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Peter-Paul Joopen, Auteur ; Barbara Kinzebach, Illustrateur Editeur : Edling [Allemagne] : Selecta Spielzeug AG Langues : Français (fre) Catégories : jeux à partir de 4 ans Tags : Coopération Couleurs Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 8 Age minimum : 4 Age maximum : 6 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : Jeu de coopération Analyse pédagogique : Huit petites coccinelles rêvent de se rendre au bal masqué. Pour cela, elles doivent se déguiser de points multicolores sur le dos. Tous les enfants doivent se réunir pour aider les coccinelles à se déguiser, vite avant que les fourmis ne viennent gâcher la fête!
pièces de rechange
Contenu : 1 règle de jeu,
1 plateau de jeu avec 1 flèche,
7 fourmis,
8 coccinelles,
1 table ronde en carton,
40 bâtonnets.Au bal masqué des coccinelles [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Peter-Paul Joopen, Auteur ; Barbara Kinzebach, Illustrateur . - Edling [Allemagne] : Selecta Spielzeug AG, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : jeux à partir de 4 ans Tags : Coopération Couleurs Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 8 Age minimum : 4 Age maximum : 6 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : Jeu de coopération Analyse pédagogique : Huit petites coccinelles rêvent de se rendre au bal masqué. Pour cela, elles doivent se déguiser de points multicolores sur le dos. Tous les enfants doivent se réunir pour aider les coccinelles à se déguiser, vite avant que les fourmis ne viennent gâcher la fête!
pièces de rechange
Contenu : 1 règle de jeu,
1 plateau de jeu avec 1 flèche,
7 fourmis,
8 coccinelles,
1 table ronde en carton,
40 bâtonnets.Exemplaires (2)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité JOO jeux de société à partir de 4 ans Ludothèque Communale d'ixelles - 13, rue Mercelis - 1050 Ixelles 04.001.500 Sorti jusqu'au 08/01/2025 JOO jeux de société à partir de 4 ans Ludothèque Communale d'ixelles - 13, rue Mercelis - 1050 Ixelles 04.003.569 Sorti jusqu'au 02/01/2025 Documents numériques
au_bal_masque_des_coccinelles_SELECTA_2000_2010_03_4_13_19_54.pdfAdobe Acrobat PDFAvis des emprunteurs Aucun avis, ajoutez le vôtre !
(mauvais) 15 (excellent)
Balamari / Helmut Punke
Titre : Balamari Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Helmut Punke, Auteur Editeur : Beleduc Langues : Français (fre) Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 4 Age maximum : 12 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Jeu d'adresse original et amusant sur le thème de la mer. On place 4 poissons en bois sur le tissu qui représente la mer. Deux joueurs prennent le tissu par les coins et font glisser les poissons pour les faire tomber dans les trous de couleur. Les poissons qui tombent dans les trous noirs ou par terre sont pour le requin! Quand les 4 poissons sont utilisés on peut soit les distribuer aux joueurs et au requin, soit retourner autant de cartes qu'il y a de trous de couleur avec des poissons. Dans ce cas seul les poissons tombés dans les trous des couleurs indiquées par les cartes sont remportées par les joueurs. L'équipe de joueurs qui a pêché le plus grand nombre de poissons remporte la partie. On peut également jouer en version coopérative, tous ensemble contre le requin! Contenu : 1 nappe
16 poissons en boi
règleBalamari [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Helmut Punke, Auteur . - Beleduc, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 4 Age maximum : 12 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Jeu d'adresse original et amusant sur le thème de la mer. On place 4 poissons en bois sur le tissu qui représente la mer. Deux joueurs prennent le tissu par les coins et font glisser les poissons pour les faire tomber dans les trous de couleur. Les poissons qui tombent dans les trous noirs ou par terre sont pour le requin! Quand les 4 poissons sont utilisés on peut soit les distribuer aux joueurs et au requin, soit retourner autant de cartes qu'il y a de trous de couleur avec des poissons. Dans ce cas seul les poissons tombés dans les trous des couleurs indiquées par les cartes sont remportées par les joueurs. L'équipe de joueurs qui a pêché le plus grand nombre de poissons remporte la partie. On peut également jouer en version coopérative, tous ensemble contre le requin! Contenu : 1 nappe
16 poissons en boi
règleExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité PUN jeux de société à partir de 4 ans Ludothèque Communale d'ixelles - 13, rue Mercelis - 1050 Ixelles 04.002.293 Disponible Avis des emprunteurs Aucun avis, ajoutez le vôtre !
(mauvais) 15 (excellent)
Banana jump / Max Gerchambeau
Titre : Banana jump Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Max Gerchambeau, Auteur Editeur : Vincennes [France] : Winning Moves Langues : Français (fre) Catégories : jeux à partir de 4 ans Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 5 Age minimum : 4 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : Un singe met au défi les autres animaux de la jungle. Même si vous allez en ligne droite pour traverser la forêt, moi, en la contournant, je vous battrai de vitesse. Pari lancé ! Les joueurs cherchent à couvrir 5 lignes droites de 5 animaux différents tandis que le singe, par un mécanisme lié au dé, suit le pourtour de la forêt en sautant de case en case (9 au total). A chaque tour de jeu, deux dés sont lancés. S’ils indiquent une couleur, le joueur peut placer un animal sur sa ligne ou, si ce n’est pas possible, offrir la couleur obtenue à un joueur qui peut s’en servir. Si les dés indiquent une face singe ou une face banane, les joueurs doivent faire progresser le singe. Qui donc gagnera cette course basée sur l’entraide pour les joueurs ? Contenu : 1 plateau de jeu,
26 animaux,
2 dés,
36 jetons,
1 règle de jeu.Banana jump [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Max Gerchambeau, Auteur . - Vincennes [France] : Winning Moves, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : jeux à partir de 4 ans Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 5 Age minimum : 4 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : Un singe met au défi les autres animaux de la jungle. Même si vous allez en ligne droite pour traverser la forêt, moi, en la contournant, je vous battrai de vitesse. Pari lancé ! Les joueurs cherchent à couvrir 5 lignes droites de 5 animaux différents tandis que le singe, par un mécanisme lié au dé, suit le pourtour de la forêt en sautant de case en case (9 au total). A chaque tour de jeu, deux dés sont lancés. S’ils indiquent une couleur, le joueur peut placer un animal sur sa ligne ou, si ce n’est pas possible, offrir la couleur obtenue à un joueur qui peut s’en servir. Si les dés indiquent une face singe ou une face banane, les joueurs doivent faire progresser le singe. Qui donc gagnera cette course basée sur l’entraide pour les joueurs ? Contenu : 1 plateau de jeu,
26 animaux,
2 dés,
36 jetons,
1 règle de jeu.Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité GER jeux de société à partir de 4 ans Ludothèque Communale d'ixelles - 13, rue Mercelis - 1050 Ixelles 04.001.338 Disponible Avis des emprunteurs Aucun avis, ajoutez le vôtre !
(mauvais) 15 (excellent)
Bande de canaillous / Justin Lee
Titre : Bande de canaillous Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Justin Lee, Auteur ; Anna-Lena Kühler, Illustrateur Editeur : Bad-Rodach [Allemagne] : Haba Langues : Français (fre) Catégories : jeux à partir de 4 ans Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 4 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 10 Principe du jeu : Les animaux de la ferme de Franz aiment bien prendre la poudre d’escampette et avec de la chance au dé et en s’entraidant, les joueurs doivent essayer de les faire rentrer à l’étable. Si les joueurs parviennent à empêcher les animaux de quitter la dernière case du sentier, ils gagnent tous ensemble ! Analyse pédagogique : Jeu coopératif Contenu : 1 plateau de jeu
8 plaquettes
1 dé
8 animaux en bois
1 étable
des cartes
règle du jeuBande de canaillous [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Justin Lee, Auteur ; Anna-Lena Kühler, Illustrateur . - Bad-Rodach [Allemagne] : Haba, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : jeux à partir de 4 ans Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 4 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 10 Principe du jeu : Les animaux de la ferme de Franz aiment bien prendre la poudre d’escampette et avec de la chance au dé et en s’entraidant, les joueurs doivent essayer de les faire rentrer à l’étable. Si les joueurs parviennent à empêcher les animaux de quitter la dernière case du sentier, ils gagnent tous ensemble ! Analyse pédagogique : Jeu coopératif Contenu : 1 plateau de jeu
8 plaquettes
1 dé
8 animaux en bois
1 étable
des cartes
règle du jeuExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité LEE jeux de société à partir de 4 ans Ludothèque Communale d'ixelles - 13, rue Mercelis - 1050 Ixelles 04.003.892 Sorti jusqu'au 02/01/2025 Avis des emprunteurs Aucun avis, ajoutez le vôtre !
(mauvais) 15 (excellent)
La bande des porcelets / Alex Randolph
Titre : La bande des porcelets Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Alex Randolph, Auteur Editeur : Berlin [Allemagne] : Drei Magier Spiele Langues : Français (fre) Catégories : jeux à partir de 4 ans Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 7 Age minimum : 4 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 25 Principe du jeu : Quand on joue avec des cochons de course ; ils font la course. Si en plus se sont des cochons de cirque ; attendez-vous à les voir faire des pirouettes, des galipettes et autres pitreries ! Contenu : 8 pièces parcours de jeu,
7 petits cochons,
7 jetons,
1 dé spécial,
1 règle de jeu.La bande des porcelets [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Alex Randolph, Auteur . - Berlin [Allemagne] : Drei Magier Spiele, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : jeux à partir de 4 ans Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 7 Age minimum : 4 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 25 Principe du jeu : Quand on joue avec des cochons de course ; ils font la course. Si en plus se sont des cochons de cirque ; attendez-vous à les voir faire des pirouettes, des galipettes et autres pitreries ! Contenu : 8 pièces parcours de jeu,
7 petits cochons,
7 jetons,
1 dé spécial,
1 règle de jeu.Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité RAN jeux de société à partir de 4 ans Ludothèque Communale d'ixelles - 13, rue Mercelis - 1050 Ixelles 04.002.073 Disponible Avis des emprunteurs Aucun avis, ajoutez le vôtre !
(mauvais) 15 (excellent)
bataille d'oreillers / Liesbeth Bos
Titre : bataille d'oreillers Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Liesbeth Bos, Auteur ; Barbara Stachuletz, Illustrateur Editeur : Amigo Langues : Français (fre) Catégories : jeux à partir de 4 ans Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 4 Age maximum : 99 Principe du jeu : Dans ce jeu, chacun essaye de lancer ses coussins dans le lit en les catapultant à l’aide d’une bascule. Pour chaque coussin qui atteint son but, le lanceur place une de ses figurines sur une colonne du lit. Mais celle-ci devient alors une cible pour les adversaires, et à chaque figurine renversée, il faut reprendre un oreiller et recommencer!Le premier qui parvient à mettre tous ses coussins dans le lit est déclaré vainqueur.Avec Polochons, retrouvez la folle excitation des batailles d’oreillers, avec un matériel tout simple et très bien pensé, et donc sans rien casser ni même déranger! Contenu : 16 Polochons,
12 figurines avec leurs supports,
4 supports,
4 colonnes de lit,
4 bascules,
1 règle du jeu.bataille d'oreillers [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Liesbeth Bos, Auteur ; Barbara Stachuletz, Illustrateur . - Amigo, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : jeux à partir de 4 ans Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 4 Age maximum : 99 Principe du jeu : Dans ce jeu, chacun essaye de lancer ses coussins dans le lit en les catapultant à l’aide d’une bascule. Pour chaque coussin qui atteint son but, le lanceur place une de ses figurines sur une colonne du lit. Mais celle-ci devient alors une cible pour les adversaires, et à chaque figurine renversée, il faut reprendre un oreiller et recommencer!Le premier qui parvient à mettre tous ses coussins dans le lit est déclaré vainqueur.Avec Polochons, retrouvez la folle excitation des batailles d’oreillers, avec un matériel tout simple et très bien pensé, et donc sans rien casser ni même déranger! Contenu : 16 Polochons,
12 figurines avec leurs supports,
4 supports,
4 colonnes de lit,
4 bascules,
1 règle du jeu.Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité BOS jeux de société à partir de 4 ans Ludothèque Communale d'ixelles - 13, rue Mercelis - 1050 Ixelles 04.001.642 Disponible Avis des emprunteurs Aucun avis, ajoutez le vôtre !
(mauvais) 15 (excellent)
Titre : Batameuh Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Benjamin Chaud, Illustrateur Editeur : Paris [France] : Djeco Catégories : jeux à partir de 4 ans Tags : Animaux sauvages Ferme Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 4 Age maximum : 12 Principe du jeu : C'est une jeu de rapidité. Le principe est simple. Sur la moitié des cartes se trouvent des animaux de la ferme (coq, âne, vache, mouton), sur l'autre des animaux de la jungle (lion, hyène, perroquet,). Comme dans tous les jeux de bataille on distribue toutes les cartes et on les garde face cachée. Chaque joueur retourne une carte. S'il y a en même temps sur la table deux cartes avec des animaux de la ferme, ou deux cartes avec des animaux de la jungle, il faut pousser le plus vite possible le cri de l'animal en question. Le plus rapide remporte les cartes. Contenu : 40 cartes,
1 règle de jeu.En ligne : http://www.trictrac.net/index.php3?id=jeux&rub=ludotheque&inf=cat&image2.x=0&ima [...] Batameuh [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Benjamin Chaud, Illustrateur . - Paris [France] : Djeco, [s.d.].
Catégories : jeux à partir de 4 ans Tags : Animaux sauvages Ferme Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 4 Age maximum : 12 Principe du jeu : C'est une jeu de rapidité. Le principe est simple. Sur la moitié des cartes se trouvent des animaux de la ferme (coq, âne, vache, mouton), sur l'autre des animaux de la jungle (lion, hyène, perroquet,). Comme dans tous les jeux de bataille on distribue toutes les cartes et on les garde face cachée. Chaque joueur retourne une carte. S'il y a en même temps sur la table deux cartes avec des animaux de la ferme, ou deux cartes avec des animaux de la jungle, il faut pousser le plus vite possible le cri de l'animal en question. Le plus rapide remporte les cartes. Contenu : 40 cartes,
1 règle de jeu.En ligne : http://www.trictrac.net/index.php3?id=jeux&rub=ludotheque&inf=cat&image2.x=0&ima [...] Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité CHA jeux de société à partir de 4 ans Ludothèque Communale d'ixelles - 13, rue Mercelis - 1050 Ixelles 04.001.202 Disponible Documents numériques
2218_2010_11_18_11_24_54.pdfAdobe Acrobat PDFAvis des emprunteurs Aucun avis, ajoutez le vôtre !
(mauvais) 15 (excellent)
Titre : Blanche-Neige Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Editeur : Kontich [Belgique] : Smart Games Langues : Français (fre) Catégories : jeux à partir de 4 ans Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 1 Age minimum : 4 Age maximum : 7 Durée moyenne (minutes) : 10 Principe du jeu : Où Blanche-Neige se cache-t-elle?
Il était une fois…
Redécouvrez la magie du conte en jouant à ce jeu de logique pour les petits. «Blanche-Neige» propose aux jeunes enfants de développer leur esprit logique et d’apprendre à utiliser des pictogrammes.
Jouez à «Blanche-Neige» en plaçant correctement tous les personnages du conte dans la maison des sept nains.
Lorsque les sept nains et la méchante reine seront en place, le seul espace encore libre sera celui de Blanche-Neige.
«Blanche-Neige» peut être joué de deux façons : à l’intérieur de la maison (les 24 premiers défis) et à l’extérieur (les 24 défis suivants).Contenu : 1 maison en 3D,
7 nains,
Blanche-Neige,
La méchante reine,
1 carnet de défis,
1 bande dessinée,
1 règle.En ligne : https://www.smartgames.eu/fr/jeux-pour-1-joueur/blanche-neige Blanche-Neige [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] . - Kontich [Belgique] : Smart Games, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : jeux à partir de 4 ans Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 1 Age minimum : 4 Age maximum : 7 Durée moyenne (minutes) : 10 Principe du jeu : Où Blanche-Neige se cache-t-elle?
Il était une fois…
Redécouvrez la magie du conte en jouant à ce jeu de logique pour les petits. «Blanche-Neige» propose aux jeunes enfants de développer leur esprit logique et d’apprendre à utiliser des pictogrammes.
Jouez à «Blanche-Neige» en plaçant correctement tous les personnages du conte dans la maison des sept nains.
Lorsque les sept nains et la méchante reine seront en place, le seul espace encore libre sera celui de Blanche-Neige.
«Blanche-Neige» peut être joué de deux façons : à l’intérieur de la maison (les 24 premiers défis) et à l’extérieur (les 24 défis suivants).Contenu : 1 maison en 3D,
7 nains,
Blanche-Neige,
La méchante reine,
1 carnet de défis,
1 bande dessinée,
1 règle.En ligne : https://www.smartgames.eu/fr/jeux-pour-1-joueur/blanche-neige Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité BLA jeux de société à partir de 4 ans Ludothèque Communale d'ixelles - 13, rue Mercelis - 1050 Ixelles 04.003.326 Sorti jusqu'au 01/02/2025 Avis des emprunteurs Aucun avis, ajoutez le vôtre !
(mauvais) 15 (excellent)
Bonne nuit (ancien marchand de sable)
Titre : Bonne nuit (ancien marchand de sable) Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Editeur : Casse Noisettes Langues : Français (fre) Catégories : jeux à partir de 4 ans Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 5 Age minimum : 4 Age maximum : 7 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : La nuit s'installe doucement sur la maison et quelques étoiles piquent le ciel. Chacun les aime et les observe. Chacun se demande aussi si c'est la sienne qui restera le plus longtemps dans le ciel quand l'aube éteindra progressivement l'obscurité. Sur ce superbe thème, voici un jeu qui se joue réellement dans le noir. Chaque enfant possède des pions en bois dans une couleur différente. Sur chacun d'eux, une étoile phosphorescente a été collée. Dans une première phase du jeu, les enfants posent leurs pions autour d'un chemin circulaire qu'on forme sur la table (il n'y a donc pas de plateau). Dans la seconde phase, on éteint la lumière et chacun, à tour de rôle, doit saisir une étoile et la retourner afin qu'elle ne brille plus. L'obscurité empêche de voir la couleur des pions. Il s'agit donc de supprimer les étoiles des adversaires afin que ce soit une des siennes qui soit - si possible - la dernière à briller. On ouvre alors la lumière et la couleur du pion qui reste, désigne le vainqueur. Merveilleux ! Magique ! Le meilleur jeu actuel parmi ceux qui mettent en scène des étoiles phosphorescentes. Pour toutes les familles qui aiment savourer du merveilleux et ouvrir des chemins de contemplation. Contenu : 1 goutte de verre,
8 pion blancs,
1 pion rouge,
15 pions étoiles,
1 dé (1 à 3),
1 règle de jeu.Bonne nuit (ancien marchand de sable) [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] . - Casse Noisettes, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : jeux à partir de 4 ans Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 5 Age minimum : 4 Age maximum : 7 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : La nuit s'installe doucement sur la maison et quelques étoiles piquent le ciel. Chacun les aime et les observe. Chacun se demande aussi si c'est la sienne qui restera le plus longtemps dans le ciel quand l'aube éteindra progressivement l'obscurité. Sur ce superbe thème, voici un jeu qui se joue réellement dans le noir. Chaque enfant possède des pions en bois dans une couleur différente. Sur chacun d'eux, une étoile phosphorescente a été collée. Dans une première phase du jeu, les enfants posent leurs pions autour d'un chemin circulaire qu'on forme sur la table (il n'y a donc pas de plateau). Dans la seconde phase, on éteint la lumière et chacun, à tour de rôle, doit saisir une étoile et la retourner afin qu'elle ne brille plus. L'obscurité empêche de voir la couleur des pions. Il s'agit donc de supprimer les étoiles des adversaires afin que ce soit une des siennes qui soit - si possible - la dernière à briller. On ouvre alors la lumière et la couleur du pion qui reste, désigne le vainqueur. Merveilleux ! Magique ! Le meilleur jeu actuel parmi ceux qui mettent en scène des étoiles phosphorescentes. Pour toutes les familles qui aiment savourer du merveilleux et ouvrir des chemins de contemplation. Contenu : 1 goutte de verre,
8 pion blancs,
1 pion rouge,
15 pions étoiles,
1 dé (1 à 3),
1 règle de jeu.Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité BON jeux de société à partir de 4 ans Ludothèque Communale d'ixelles - 13, rue Mercelis - 1050 Ixelles 04.001.652 Disponible Avis des emprunteurs Aucun avis, ajoutez le vôtre !
(mauvais) 15 (excellent)