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Documents disponibles chez cet éditeur (8)
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Amsterdam / Michael Schacht
Titre : Amsterdam Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Michael Schacht, Auteur Editeur : Longumeau [France] : Tilsit Editions Langues : Français (fre) Catégories : jeux à partir de 12 ans Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 2 Age minimum : 12 Age maximum : 77 Durée moyenne (minutes) : 45 Principe du jeu : Dans ce jeu, vous êtes un marchand dans l'Amsterdam du XVIIè siècle. Vous participez activement au développement du port, tout en essayant de contrôler le commerce des marchandises les plus rentables: vin, thé et épices.Pour y parvenir, vous devez aménager le port de telle manière que des secteurs entiers, avec tous leurs entrepôts, vous appartiennent. Des rivaux envieux insinuent même que vous n'hésitez pas à vous servir du bateau des autorités portuaires de la ville pour mettre des bâtons dans les roues de vos adversaires. Pure calomnie bien sûr... Contenu : 98 cartes
48 entrepôts,
10 pions,
20 florins,
1 bateau,
1 règle,Amsterdam [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Michael Schacht, Auteur . - Longumeau [France] : Tilsit Editions, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : jeux à partir de 12 ans Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 2 Age minimum : 12 Age maximum : 77 Durée moyenne (minutes) : 45 Principe du jeu : Dans ce jeu, vous êtes un marchand dans l'Amsterdam du XVIIè siècle. Vous participez activement au développement du port, tout en essayant de contrôler le commerce des marchandises les plus rentables: vin, thé et épices.Pour y parvenir, vous devez aménager le port de telle manière que des secteurs entiers, avec tous leurs entrepôts, vous appartiennent. Des rivaux envieux insinuent même que vous n'hésitez pas à vous servir du bateau des autorités portuaires de la ville pour mettre des bâtons dans les roues de vos adversaires. Pure calomnie bien sûr... Contenu : 98 cartes
48 entrepôts,
10 pions,
20 florins,
1 bateau,
1 règle,Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité SCH Archives Ludothèque Communale d'ixelles - 13, rue Mercelis - 1050 Ixelles 12.001.177 Disponible Avis des emprunteurs Aucun avis, ajoutez le vôtre !
(mauvais) 15 (excellent)
Les cités perdues / Reiner Knizia
Titre : Les cités perdues Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Reiner Knizia, Auteur ; Claus Stephan, Illustrateur Editeur : Stuttgart [Alllemagne] : Kosmos Autre Editeur : Longumeau [France] : Tilsit Editions Catégories : jeux à partir de 10 ans Tags : Défausse Jeux à deux Jeux de cartes Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 2 Age minimum : 10 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Jeu de combinaison de cartes et de gestion - Organisez des expéditions bénéfiques à travers les cinq continents.La mécanique du jeu est toute simple mais génère un dilemme permanent: le joueur est tiraillé entre la volonté de prolonger une expédition existante ou de patienter pour combler les chiffres manquants, démarrer de nouvelles expéditions (en gardant l'œil sur la pioche qui diminue) ou encore jeter une carte inintéressante (au risque qu'elle favorise l'adversaire). Contenu : • 1 plateau de jeu en carton•
45 cartes expéditions (5 couleurs)•
15 cartes de pari (3 par couleur)•
1 règle du jeuLes cités perdues [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Reiner Knizia, Auteur ; Claus Stephan, Illustrateur . - Stuttgart [Alllemagne] : Kosmos : Longumeau [France] : Tilsit Editions, [s.d.].
Catégories : jeux à partir de 10 ans Tags : Défausse Jeux à deux Jeux de cartes Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 2 Age minimum : 10 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Jeu de combinaison de cartes et de gestion - Organisez des expéditions bénéfiques à travers les cinq continents.La mécanique du jeu est toute simple mais génère un dilemme permanent: le joueur est tiraillé entre la volonté de prolonger une expédition existante ou de patienter pour combler les chiffres manquants, démarrer de nouvelles expéditions (en gardant l'œil sur la pioche qui diminue) ou encore jeter une carte inintéressante (au risque qu'elle favorise l'adversaire). Contenu : • 1 plateau de jeu en carton•
45 cartes expéditions (5 couleurs)•
15 cartes de pari (3 par couleur)•
1 règle du jeuExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité KNI jeux de société à partir de 10 ans Ludothèque Communale d'ixelles - 13, rue Mercelis - 1050 Ixelles 10.000.711 Sorti jusqu'au 04/01/2025 Avis des emprunteurs Aucun avis, ajoutez le vôtre !
(mauvais) 15 (excellent)
Titre : Coyote Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Spartaco Albertarelli, Auteur Editeur : Longumeau [France] : Tilsit Editions Catégories : jeux à partir de 10 ans Tags : Observation Nombre minimum de joueurs : 3 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 10 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 25 Principe du jeu : Coyote est un jeu facile de bluff sur le thème du Far West.Chacun porte une carte sur le front, tenue par un bandeau. La carte montre généralement un ou plusieurs indiens « cachés ». Mais il existe aussi des cartes spéciales. Vous voyez les cartes de tous les joueurs, mais pas la vôtre. Le but du jeu est de deviner combien il y a d'indiens au total et d'annoncer ce nombre. Contenu : 1 règle du jeu
18 plumes
6 bandeaux noirs
26 cartes "indiens"
3 cartes "cactus"
3 cartes "tuniques bleues"
4 cartes "spéciales"
6 cartes "chaman"Coyote [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Spartaco Albertarelli, Auteur . - Longumeau [France] : Tilsit Editions, [s.d.].
Catégories : jeux à partir de 10 ans Tags : Observation Nombre minimum de joueurs : 3 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 10 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 25 Principe du jeu : Coyote est un jeu facile de bluff sur le thème du Far West.Chacun porte une carte sur le front, tenue par un bandeau. La carte montre généralement un ou plusieurs indiens « cachés ». Mais il existe aussi des cartes spéciales. Vous voyez les cartes de tous les joueurs, mais pas la vôtre. Le but du jeu est de deviner combien il y a d'indiens au total et d'annoncer ce nombre. Contenu : 1 règle du jeu
18 plumes
6 bandeaux noirs
26 cartes "indiens"
3 cartes "cactus"
3 cartes "tuniques bleues"
4 cartes "spéciales"
6 cartes "chaman"Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité ALB Archives Ludothèque Communale d'ixelles - 13, rue Mercelis - 1050 Ixelles 10.000.500 Disponible Documents numériques
572_2009_09_30_16_41_08.pdfAdobe Acrobat PDFAvis des emprunteurs Aucun avis, ajoutez le vôtre !
(mauvais) 15 (excellent)
La crypte de la créature / Friedemann Friese
Titre : La crypte de la créature Autre titre : Finstere Flure Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Friedemann Friese, Auteur ; Maura Kalusky, Illustrateur Editeur : Longumeau [France] : Tilsit Editions Catégories : jeux à partir de 10 ans Tags : Blocage Halloween Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 7 Age minimum : 10 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 45 Principe du jeu : Les tours se passent en deux phases. D'abord, les joueurs déplacent leurs pions, puis le monstre se déplace d'un nombre de cases aléatoire, mais en suivant un schéma logique primaire : dès qu'il aperçoit une victime, il se dirige vers elle. Mais si en route il en voit une autre plus proche, il change de direction. Les joueurs essayent d'amener leurs pions de l'autre côté du plan de jeu, sans se faire manger par le monstre. Contenu : 1 plateau de jeu
17 tuiles obstacles
8 pierres tombales
25 pions personnages
1 créature à créer
1 marqueur 1er joueur
1 règle de jeuLa crypte de la créature ; Finstere Flure [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Friedemann Friese, Auteur ; Maura Kalusky, Illustrateur . - Longumeau [France] : Tilsit Editions, [s.d.].
Catégories : jeux à partir de 10 ans Tags : Blocage Halloween Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 7 Age minimum : 10 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 45 Principe du jeu : Les tours se passent en deux phases. D'abord, les joueurs déplacent leurs pions, puis le monstre se déplace d'un nombre de cases aléatoire, mais en suivant un schéma logique primaire : dès qu'il aperçoit une victime, il se dirige vers elle. Mais si en route il en voit une autre plus proche, il change de direction. Les joueurs essayent d'amener leurs pions de l'autre côté du plan de jeu, sans se faire manger par le monstre. Contenu : 1 plateau de jeu
17 tuiles obstacles
8 pierres tombales
25 pions personnages
1 créature à créer
1 marqueur 1er joueur
1 règle de jeuExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité FRI Archives Ludothèque Communale d'ixelles - 13, rue Mercelis - 1050 Ixelles 10.000.504 Disponible Avis des emprunteurs Aucun avis, ajoutez le vôtre !
(mauvais) 15 (excellent)
Fantasy pub / Emanuele Ornella
Titre : Fantasy pub Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Emanuele Ornella, Auteur ; Olivier Frot, Auteur Editeur : Longumeau [France] : Tilsit Editions Langues : Français (fre) Catégories : jeux à partir de 12 ans Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 5 Age minimum : 12 Age maximum : 99 Principe du jeu : Le jeu est avant tout conçu pour rire ensemble, les coups fourrés sont légion et font partie intégrante du jeu. Rapidement, on s'aperçoit qu'il ne faut pas tenter le diable si l'on veut gagner, et sortir dès que possible du pub pour marquer même quelques points bien utiles. Les ambitieux, qui essayent de sortir après avoir bu quantité de pintes, se retrouvent souvent à sortir accompagnés par le videur. Contenu : 84 pièces de monnaie
35 cartes personnages
1 carte tavernier
6 tables
1 carte Porte de Pub
2 dés
1 règle de jeuFantasy pub [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Emanuele Ornella, Auteur ; Olivier Frot, Auteur . - Longumeau [France] : Tilsit Editions, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : jeux à partir de 12 ans Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 5 Age minimum : 12 Age maximum : 99 Principe du jeu : Le jeu est avant tout conçu pour rire ensemble, les coups fourrés sont légion et font partie intégrante du jeu. Rapidement, on s'aperçoit qu'il ne faut pas tenter le diable si l'on veut gagner, et sortir dès que possible du pub pour marquer même quelques points bien utiles. Les ambitieux, qui essayent de sortir après avoir bu quantité de pintes, se retrouvent souvent à sortir accompagnés par le videur. Contenu : 84 pièces de monnaie
35 cartes personnages
1 carte tavernier
6 tables
1 carte Porte de Pub
2 dés
1 règle de jeuExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité ORN Archives Ludothèque Communale d'ixelles - 13, rue Mercelis - 1050 Ixelles 12.000.734 Disponible Avis des emprunteurs Aucun avis, ajoutez le vôtre !
(mauvais) 15 (excellent)
Key Largo / Paul Randles
PermalinkMaka bana / François Haffner
PermalinkRichard Coeur de Lion / Klaus Teuber
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