Titre : |
Nautilion |
Type de document : |
objet à 3 dimensions, artefacts, ... |
Auteurs : |
Shadi Torbey, Auteur ; Elise Plessis, Auteur |
Editeur : |
Filosofia |
Langues : |
Français (fre) |
Catégories : |
jeux à partir de 10 ans
|
Nombre minimum de joueurs : |
1 |
Nombre maximum de joueurs : |
2 |
Age minimum : |
10 |
Age maximum : |
90 |
Durée moyenne (minutes) : |
30 |
Principe du jeu : |
Le perfide Phare Obscur veut étendre son empire sur toute la surface aquatique de l’Onivers !
Pour ce faire, il a envoyé son infâme sbire, le Sous-marin Fantôme, asservir les Iles Bienheureuses. L’unique moyen d’arrêter ce vaisseau insaisissable est de neutraliser le Phare Obscur, niché au fond des Abysses. Pour cela, il vous faudra réunir un équipage à la hauteur de cette tâche héroïque.
Prenez les commandes d’un sous-marin Nautilion, maîtrisez les marées changeantes, et mettez un terme aux délires de conquête du Phare Obscur, avant que sa flotte destructrice n’atteigne sa destination !
Capitaine d’un Nautilion (sous-marin onirique), vous devez atteindre les Abysses, antre du Phare Obscur, avant que le Sous-marin fantôme n’arrive aux Iles Bienheureuses, dernier refuge des habitants marins et sous-marins de l’Onivers.
Mais attention ! Pour vaincre le Phare Obscur, il ne suffit pas d’être plus rapide que le Sous-marin Fantôme ; il vous faudra également réunir l’équipage héroïque de votre Nautilion.
Pour gagner la partie, votre figurine Nautilion doit arriver, avec un équipage complet de 9 jetons Équipage posés sur le plateau Nautilion, sur la dernière case du parcours (le jeton Abysses) avant que la figurine Sous-marin Fantôme n’atteigne le jeton Iles bienheureuses. |
Contenu : |
82 jetons 5 plateaux 28 cartes 7 figurines en carton et leurs socles 3 dés 1 phare 1 règle du jeu |
Nautilion [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Shadi Torbey, Auteur ; Elise Plessis, Auteur . - Filosofia, [s.d.]. Langues : Français ( fre)
Catégories : |
jeux à partir de 10 ans
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Nombre minimum de joueurs : |
1 |
Nombre maximum de joueurs : |
2 |
Age minimum : |
10 |
Age maximum : |
90 |
Durée moyenne (minutes) : |
30 |
Principe du jeu : |
Le perfide Phare Obscur veut étendre son empire sur toute la surface aquatique de l’Onivers !
Pour ce faire, il a envoyé son infâme sbire, le Sous-marin Fantôme, asservir les Iles Bienheureuses. L’unique moyen d’arrêter ce vaisseau insaisissable est de neutraliser le Phare Obscur, niché au fond des Abysses. Pour cela, il vous faudra réunir un équipage à la hauteur de cette tâche héroïque.
Prenez les commandes d’un sous-marin Nautilion, maîtrisez les marées changeantes, et mettez un terme aux délires de conquête du Phare Obscur, avant que sa flotte destructrice n’atteigne sa destination !
Capitaine d’un Nautilion (sous-marin onirique), vous devez atteindre les Abysses, antre du Phare Obscur, avant que le Sous-marin fantôme n’arrive aux Iles Bienheureuses, dernier refuge des habitants marins et sous-marins de l’Onivers.
Mais attention ! Pour vaincre le Phare Obscur, il ne suffit pas d’être plus rapide que le Sous-marin Fantôme ; il vous faudra également réunir l’équipage héroïque de votre Nautilion.
Pour gagner la partie, votre figurine Nautilion doit arriver, avec un équipage complet de 9 jetons Équipage posés sur le plateau Nautilion, sur la dernière case du parcours (le jeton Abysses) avant que la figurine Sous-marin Fantôme n’atteigne le jeton Iles bienheureuses. |
Contenu : |
82 jetons 5 plateaux 28 cartes 7 figurines en carton et leurs socles 3 dés 1 phare 1 règle du jeu |
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