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Détail de l'éditeur
Documents disponibles chez cet éditeur (4)
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Cochon-zèbre / Emely Brand
Titre : Cochon-zèbre Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Emely Brand, Auteur ; Lukas Brand, Auteur Editeur : Berlin [Allemagne] : Schmidt Spiele Langues : Français (fre) Catégories : jeux à partir de 6 ans Nombre minimum de joueurs : 3 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 6 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu : SOURISFANT, GIRAFFARAIGNÉE et COCHONZÈBRE ... Deux en un !Qui devine en premier celui des deux animaux qui se cache dans le méli-mélo dessiné ?!Qui, en plus, arrive vite à faire grogner le cochon-zèbre, prend une longueur d'avance dans ce jeu. Contenu : 1 cochon-zèbre,
6 plaquettes,
30 cartes,
1 lance-dé,
1 couvercle en forme de groin,
2 dés,
1 bloc de papier,
1 crayon,
1 règle de jeu.Cochon-zèbre [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Emely Brand, Auteur ; Lukas Brand, Auteur . - Berlin [Allemagne] : Schmidt Spiele, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : jeux à partir de 6 ans Nombre minimum de joueurs : 3 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 6 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu : SOURISFANT, GIRAFFARAIGNÉE et COCHONZÈBRE ... Deux en un !Qui devine en premier celui des deux animaux qui se cache dans le méli-mélo dessiné ?!Qui, en plus, arrive vite à faire grogner le cochon-zèbre, prend une longueur d'avance dans ce jeu. Contenu : 1 cochon-zèbre,
6 plaquettes,
30 cartes,
1 lance-dé,
1 couvercle en forme de groin,
2 dés,
1 bloc de papier,
1 crayon,
1 règle de jeu.Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité BRA Archives Ludothèque Communale d'ixelles - 13, rue Mercelis - 1050 Ixelles 06.001.661 Disponible Avis des emprunteurs Aucun avis, ajoutez le vôtre !
(mauvais) 15 (excellent)
Draco / Leo Colovini
Titre : Draco Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Leo Colovini, Auteur Editeur : Berlin [Allemagne] : Schmidt Spiele Langues : Français (fre) Catégories : jeux à partir de 8 ans Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 5 Age minimum : 8 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Dix dragons sont posés sur la première case d'un parcours comprenant des valeurs allant de -2 à 8. Sur le plateau se trouvent des cases colorées qui pourront activer une capacité.Chaque joueur va débuter la partie avec une main de 6 cartes, qui peuvent chacune être de l'une des 10 couleurs associées aux dragons. Ils ont aussi une carte devant eux durant toute la partie, qui représente la couleur du dragon qui leur est associé.Durant son tour, un joueur joue une des cartes de sa main et avance le dragon de la couleur associée d'autant de cases que le chiffre inscrit dessus. Il pose cette carte sur sa carte de base, sauf si la carte du dessus de la pile d'un autre joueur est de cette couleur : il l'a pose alors sur le tas de ce joueur. Si le dragon termine sa course sur une des 4 cases bleues du parcours alors tous les dragons se trouvant sur une case de valeur 3 ou inférieure sont décomptés : les joueurs dont la carte du sommet de leur pile correspond à leur couleur marquent (ou perdent) autant de points. Si un dragon termine sa course sur une des trois cases vertes du parcours, alors tous les dragons sont décomptés.Si la carte jouée par le joueur n'entraine pas de décompte ou si elle était la dernière en main, alors le joueur refait sa main à six cartes. Dans le cas contraire, il ne repioche pas.Quand un dragon arrive sur une des 4 cases du sommet, tous les dragons sont décomptés. Dès qu'un troisième dragon y arrive, la partie prend fin. Contenu : 10 pions dragons,
10 pions chevaliers,
110 cartes,
1 plateau de jeu,
Les règles du jeu.Draco [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Leo Colovini, Auteur . - Berlin [Allemagne] : Schmidt Spiele, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : jeux à partir de 8 ans Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 5 Age minimum : 8 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Dix dragons sont posés sur la première case d'un parcours comprenant des valeurs allant de -2 à 8. Sur le plateau se trouvent des cases colorées qui pourront activer une capacité.Chaque joueur va débuter la partie avec une main de 6 cartes, qui peuvent chacune être de l'une des 10 couleurs associées aux dragons. Ils ont aussi une carte devant eux durant toute la partie, qui représente la couleur du dragon qui leur est associé.Durant son tour, un joueur joue une des cartes de sa main et avance le dragon de la couleur associée d'autant de cases que le chiffre inscrit dessus. Il pose cette carte sur sa carte de base, sauf si la carte du dessus de la pile d'un autre joueur est de cette couleur : il l'a pose alors sur le tas de ce joueur. Si le dragon termine sa course sur une des 4 cases bleues du parcours alors tous les dragons se trouvant sur une case de valeur 3 ou inférieure sont décomptés : les joueurs dont la carte du sommet de leur pile correspond à leur couleur marquent (ou perdent) autant de points. Si un dragon termine sa course sur une des trois cases vertes du parcours, alors tous les dragons sont décomptés.Si la carte jouée par le joueur n'entraine pas de décompte ou si elle était la dernière en main, alors le joueur refait sa main à six cartes. Dans le cas contraire, il ne repioche pas.Quand un dragon arrive sur une des 4 cases du sommet, tous les dragons sont décomptés. Dès qu'un troisième dragon y arrive, la partie prend fin. Contenu : 10 pions dragons,
10 pions chevaliers,
110 cartes,
1 plateau de jeu,
Les règles du jeu.Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité COL Archives Ludothèque Communale d'ixelles - 13, rue Mercelis - 1050 Ixelles 08.001.485 Disponible Avis des emprunteurs Aucun avis, ajoutez le vôtre !
(mauvais) 15 (excellent)
Le Gruffalo et les ombres chinoises / Christine Basler
Titre : Le Gruffalo et les ombres chinoises Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Christine Basler, Auteur Editeur : Berlin [Allemagne] : Schmidt Spiele Langues : Français (fre) Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 5 Age maximum : 12 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu : Dans le livre pour enfants et le dessin animé, la petite souris arrive toujours à berner le grand Gruffalo. La forêt est pleine de dangers. Il est bon d'y avoir un ami de taille. Et quand on n'en a pas, on doit en inventer un. La petite souris effraie tous ceux qui veulent la manger avec l'horrible Gruffalo.Qui saura deviner de quelle ombre il s'agit et poser son jeton sur la bonne case ? Les joueurs accumulent des points et amènent pas à pas leur équipe à la victoire. Mais attention : toutes les ombres ne se trouvent pas sur le plateau. Contenu : plateau en deux parties
4 jetons en bois
1 pions en bois blanc
30 jetons noisette
4 tuiles champignons
48 cartesLe Gruffalo et les ombres chinoises [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Christine Basler, Auteur . - Berlin [Allemagne] : Schmidt Spiele, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 5 Age maximum : 12 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu : Dans le livre pour enfants et le dessin animé, la petite souris arrive toujours à berner le grand Gruffalo. La forêt est pleine de dangers. Il est bon d'y avoir un ami de taille. Et quand on n'en a pas, on doit en inventer un. La petite souris effraie tous ceux qui veulent la manger avec l'horrible Gruffalo.Qui saura deviner de quelle ombre il s'agit et poser son jeton sur la bonne case ? Les joueurs accumulent des points et amènent pas à pas leur équipe à la victoire. Mais attention : toutes les ombres ne se trouvent pas sur le plateau. Contenu : plateau en deux parties
4 jetons en bois
1 pions en bois blanc
30 jetons noisette
4 tuiles champignons
48 cartesExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité BAS jeux de société à partir de 5 ans Ludothèque Communale d'ixelles - 13, rue Mercelis - 1050 Ixelles 05.002.301 Sorti jusqu'au 11/01/2025 Avis des emprunteurs Aucun avis, ajoutez le vôtre !
(mauvais) 15 (excellent)
Reaction / Maureen Hiron
Titre : Reaction Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Maureen Hiron, Auteur Editeur : Berlin [Allemagne] : Schmidt Spiele Catégories : jeux à partir de 6 ans Tags : Défausse Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 8 Age minimum : 6 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 5 Principe du jeu : Et... action ! Tous les joueurs placent simultanément leurs cartes au milieu de la table. Ils doivent non seulement réagir aux cartes posées mais aussi faire attention aux cartes de directives. Le premier à se débarrasser de toutes ses cartes gagnera la partie. Contenu : 128 cartes "réaction"
24 cartes de direction
1 règle de jeuReaction [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Maureen Hiron, Auteur . - Berlin [Allemagne] : Schmidt Spiele, [s.d.].
Catégories : jeux à partir de 6 ans Tags : Défausse Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 8 Age minimum : 6 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 5 Principe du jeu : Et... action ! Tous les joueurs placent simultanément leurs cartes au milieu de la table. Ils doivent non seulement réagir aux cartes posées mais aussi faire attention aux cartes de directives. Le premier à se débarrasser de toutes ses cartes gagnera la partie. Contenu : 128 cartes "réaction"
24 cartes de direction
1 règle de jeuExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité HIR Archives Ludothèque Communale d'ixelles - 13, rue Mercelis - 1050 Ixelles 06.000.141 Disponible Avis des emprunteurs Aucun avis, ajoutez le vôtre !
(mauvais) 15 (excellent)