Titre : |
When I Dream |
Type de document : |
objet à 3 dimensions, artefacts, ... |
Auteurs : |
Chris Darsaklis, Auteur ; Gaël Lannurien, Illustrateur ; Cyrille Bertin, Illustrateur ; Vincent Dutrait, Illustrateur ; Frederic Navez, Illustrateur ; Anne Heidsieck, Illustrateur ; Julien Delval, Illustrateur ; Jonathan aucomte, Illustrateur ; Loïc Billiau, Auteur ; Cyril Nouvel, Illustrateur ; Eric Azagury, Illustrateur ; Sébastien Caiveau,, Auteur ; Zong, Illustrateur ; Maeva Kosmic, Auteur ; Christophe Swal, Illustrateur ; Régis Torres, Illustrateur ; Christine Deschamps, Illustrateur ; Ismaël Pommaz, Illustrateur ; Miguel Coimbra, Illustrateur |
Editeur : |
Watermael-Boitfort [Belgique] : Repos Production |
Langues : |
Français (fre) |
Catégories : |
jeux à partir de 8 ans
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Nombre minimum de joueurs : |
4 |
Nombre maximum de joueurs : |
10 |
Age minimum : |
8 |
Age maximum : |
99 |
Durée moyenne (minutes) : |
30 |
Principe du jeu : |
When I dream est un jeu onirique où tous les joueurs incarneront à tour de rôle un rêveur. Ce dernier va devoir deviner le plus de mots possible, le temps d’une nuit, représentée par le sablier. Les autres joueurs vont incarner les esprits du rêve.
Il y a 3 esprits différents :
La fée aide le rêveur
Le Croque-Mitaine induit en erreur le rêveur
Le marchand de sable souhaite une égalité entre bonne et mauvaise réponse
À la fin de la manche, le rêveur contera son rêve afin de faire voyager les autres joueurs… Puis les rôles changent et un nouveau tour commence…
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Contenu : |
1 plateau 11 cartes 110 grandes cartes Des jetons 1 lit en deux parties 1 masque Règles |
When I Dream [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Chris Darsaklis, Auteur ; Gaël Lannurien, Illustrateur ; Cyrille Bertin, Illustrateur ; Vincent Dutrait, Illustrateur ; Frederic Navez, Illustrateur ; Anne Heidsieck, Illustrateur ; Julien Delval, Illustrateur ; Jonathan aucomte, Illustrateur ; Loïc Billiau, Auteur ; Cyril Nouvel, Illustrateur ; Eric Azagury, Illustrateur ; Sébastien Caiveau,, Auteur ; Zong, Illustrateur ; Maeva Kosmic, Auteur ; Christophe Swal, Illustrateur ; Régis Torres, Illustrateur ; Christine Deschamps, Illustrateur ; Ismaël Pommaz, Illustrateur ; Miguel Coimbra, Illustrateur . - Watermael-Boitfort [Belgique] : Repos Production, [s.d.]. Langues : Français ( fre)
Catégories : |
jeux à partir de 8 ans
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Nombre minimum de joueurs : |
4 |
Nombre maximum de joueurs : |
10 |
Age minimum : |
8 |
Age maximum : |
99 |
Durée moyenne (minutes) : |
30 |
Principe du jeu : |
When I dream est un jeu onirique où tous les joueurs incarneront à tour de rôle un rêveur. Ce dernier va devoir deviner le plus de mots possible, le temps d’une nuit, représentée par le sablier. Les autres joueurs vont incarner les esprits du rêve.
Il y a 3 esprits différents :
La fée aide le rêveur
Le Croque-Mitaine induit en erreur le rêveur
Le marchand de sable souhaite une égalité entre bonne et mauvaise réponse
À la fin de la manche, le rêveur contera son rêve afin de faire voyager les autres joueurs… Puis les rôles changent et un nouveau tour commence…
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Contenu : |
1 plateau 11 cartes 110 grandes cartes Des jetons 1 lit en deux parties 1 masque Règles |
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