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Days of Wonder |
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Aventuriers du Rail : Afrique / Alan R. Moon
Titre : Aventuriers du Rail : Afrique Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Alan R. Moon, Auteur Editeur : Days of Wonder Langues : Français (fre) Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 5 Age minimum : 8 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 45 Principe du jeu : Attention extention, nécessite le jeu de base. Pénétrez au cœur de l’Afrique avec le 3e volume de la Collection de plateaux des Aventuriers du Rail. Ce nouveau plateau au format vertical se concentre sur le centre et le sud de l’Afrique, à l’époque où explorateurs, missionnaires et autres aventuriers sillonnaient jungles, déserts et savanes en quête de découvertes.En plus d’un nouveau plateau, l’extension contient 45 nouvelles cartes Terrain réparties en 3 types différents. Chaque type est associé à des couleurs de route spécifiques. Les joueurs peuvent tirer des cartes Terrain comme des cartes Wagon, et celles-ci peuvent ensuite être utilisées pour doubler la valeur des routes qu’ils prennent. Contenu : 1 plateau
94 cartesAventuriers du Rail : Afrique [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Alan R. Moon, Auteur . - Days of Wonder, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 5 Age minimum : 8 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 45 Principe du jeu : Attention extention, nécessite le jeu de base. Pénétrez au cœur de l’Afrique avec le 3e volume de la Collection de plateaux des Aventuriers du Rail. Ce nouveau plateau au format vertical se concentre sur le centre et le sud de l’Afrique, à l’époque où explorateurs, missionnaires et autres aventuriers sillonnaient jungles, déserts et savanes en quête de découvertes.En plus d’un nouveau plateau, l’extension contient 45 nouvelles cartes Terrain réparties en 3 types différents. Chaque type est associé à des couleurs de route spécifiques. Les joueurs peuvent tirer des cartes Terrain comme des cartes Wagon, et celles-ci peuvent ensuite être utilisées pour doubler la valeur des routes qu’ils prennent. Contenu : 1 plateau
94 cartesExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité MOO jeux de société à partir de 8 ans Ludothèque Communale d'ixelles - 13, rue Mercelis - 1050 Ixelles 08.002.139 Sorti jusqu'au 11/01/2025 Avis des emprunteurs Aucun avis, ajoutez le vôtre !
(mauvais) 15 (excellent)
les aventuriers du rail : Asie Extension / Alan R. Moon
Titre : les aventuriers du rail : Asie Extension Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Alan R. Moon, Auteur ; Julien Delval, Auteur Editeur : Days of Wonder Langues : Français (fre) Catégories : jeux à partir de 8 ans Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 8 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 60 Principe du jeu : Embarquez pour une formidable aventure sur la carte de l'Asie par équipes d'Alan R. Moon, où les joueurs regroupés en équipes s'affrontent le long d'un parcours de 25 000 km. Voyagez de Kaboul à Pékin, passez par les steppes de Mongolie, traversez le désert de Gobi ou longez le fleuve Jaune pour remporter la victoire !Si vous préférez voyager en solitaire sur la tranquille Route de la Soie ou passer par les villages animés d'Indochine, partez à la découverte de l'Asie légendaire de François Valentyne, et traversez les redoutables cols de l'Himalaya !Ceci est une EXTENSION au jeu Les Aventuriers du Rail™ et ne peut donc être utilisé sans la boîte originale ou la version Europe de ce jeu. Contenu : 2 plateaux de jeu,
96 cartes Destination,
2 règles de jeu,
6 porte-cartes,
45 wagons.les aventuriers du rail : Asie Extension [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Alan R. Moon, Auteur ; Julien Delval, Auteur . - Days of Wonder, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : jeux à partir de 8 ans Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 8 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 60 Principe du jeu : Embarquez pour une formidable aventure sur la carte de l'Asie par équipes d'Alan R. Moon, où les joueurs regroupés en équipes s'affrontent le long d'un parcours de 25 000 km. Voyagez de Kaboul à Pékin, passez par les steppes de Mongolie, traversez le désert de Gobi ou longez le fleuve Jaune pour remporter la victoire !Si vous préférez voyager en solitaire sur la tranquille Route de la Soie ou passer par les villages animés d'Indochine, partez à la découverte de l'Asie légendaire de François Valentyne, et traversez les redoutables cols de l'Himalaya !Ceci est une EXTENSION au jeu Les Aventuriers du Rail™ et ne peut donc être utilisé sans la boîte originale ou la version Europe de ce jeu. Contenu : 2 plateaux de jeu,
96 cartes Destination,
2 règles de jeu,
6 porte-cartes,
45 wagons.Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité MOO jeux de société à partir de 8 ans Ludothèque Communale d'ixelles - 13, rue Mercelis - 1050 Ixelles 08.001.549 Disponible Avis des emprunteurs Aucun avis, ajoutez le vôtre !
(mauvais) 15 (excellent)
Les aventuriers du rail : extension Inde et Suisse / Alan R. Moon
Titre : Les aventuriers du rail : extension Inde et Suisse Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Alan R. Moon, Auteur ; Ian Vincent, Auteur ; Julien Delval, Illustrateur Editeur : Days of Wonder Langues : Français (fre) Catégories : jeux à partir de 8 ans Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 8 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 45 Principe du jeu : Les Aventuriers du Rail - Inde & Suisse est une extension pour les Aventuriers du Rail permettant de jouer sur de nouvelles cartes.
Avec la carte de l'Inde de Ian Vincent, c'est un pays plein de couleurs et de peuplades différentes qui vous attend ! Nous sommes en 1911 et le monde est en train de changer au sein du Raj britannique. Réussirez-vous à boucler tous vos objectifs à temps, ou bien vos adversaires seront-ils plus rapides et plus rusés que vous ?
Inclut également le plateau de la Suisse d'Alan R. Moon, conçu spécifiquement pour 2 à 3 joueurs et rendu célèbre par le jeu Ticket to Ride Online ! Découvrez les vertes vallées et les montagnes suisses, tout en goûtant les charmes des pays voisins.Contenu : 104 cartes,
1 plateau,
2 règles.Les aventuriers du rail : extension Inde et Suisse [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Alan R. Moon, Auteur ; Ian Vincent, Auteur ; Julien Delval, Illustrateur . - Days of Wonder, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : jeux à partir de 8 ans Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 8 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 45 Principe du jeu : Les Aventuriers du Rail - Inde & Suisse est une extension pour les Aventuriers du Rail permettant de jouer sur de nouvelles cartes.
Avec la carte de l'Inde de Ian Vincent, c'est un pays plein de couleurs et de peuplades différentes qui vous attend ! Nous sommes en 1911 et le monde est en train de changer au sein du Raj britannique. Réussirez-vous à boucler tous vos objectifs à temps, ou bien vos adversaires seront-ils plus rapides et plus rusés que vous ?
Inclut également le plateau de la Suisse d'Alan R. Moon, conçu spécifiquement pour 2 à 3 joueurs et rendu célèbre par le jeu Ticket to Ride Online ! Découvrez les vertes vallées et les montagnes suisses, tout en goûtant les charmes des pays voisins.Contenu : 104 cartes,
1 plateau,
2 règles.Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité MOO jeux de société à partir de 8 ans Ludothèque Communale d'ixelles - 13, rue Mercelis - 1050 Ixelles 08.002.628 Disponible Avis des emprunteurs Aucun avis, ajoutez le vôtre !
(mauvais) 15 (excellent)
Les aventuriers du rail "Marklin" / Alan R. Moon
Titre : Les aventuriers du rail "Marklin" Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Alan R. Moon, Auteur ; Julien Delval, Illustrateur Editeur : Days of Wonder Langues : Français (fre) Catégories : jeux à partir de 8 ans Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 5 Age minimum : 8 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 45 Principe du jeu : Ce jeu n'est pas une extension des "Aventuriers du rail" mais un jeu à part entière qui représente le réseau ferré allemand.Au niveau matériel, chaque carte wagon (118 en tout) aura une illustration différente représentant certains modèles de trains électriques Märklin.Au niveau règles, en plus des règles basiques, il y aura:- 46 objectifs divisés en 2 piles: long (valant de 12 à 22 points) et court (valant de 5 à 11 points). Au début de la partie, chaque joueur pioche 4 objectifs de son choix (dans n'importe quelle pile) et doit en garder au moins 2. La plupart des objectifs sont des connections nord-sud.- La partie ouest de la carte est constitué principalement de courtes liaisons incolores. La partie est de liaisons longues colorées, avec notamment des liaisons à 7.- En début de partie, Berlin reçoit 4 marqueurs de marchandises 7, 6, 5 et 4. Les villes importantes des marqueurs 4, 3, 2, 1 et les petites villes un marqueur 2. Chaque joueur possède 3 passagers. Lorsqu'un joueur s'approprie une liaison, il peut placer un de ses passagers sur une des villes de la liaison s'il n'yen a pas déjà un. Un joueur peut décider ensuite à la place de son tour d'action de bouger un de ses passagers le long de son réseau, récoltant les marqueurs les plus élevés dans les villes qu'il parcourt (s'il en reste). Le passager est retiré une fois déplacé. Les marqueurs collectés sont autant de points bonus en fin de partie.- En plus des cartes wagons, il y a des cartes locomotives uniquement utilisables sur des liaisons de 4 ou plus, qui sont piochées comme des cartes régulières, ainsi que des cartes passagers (qui permettent de faire emprunter des liaisons adverses à nos passagers).Il y aura basiquement 2 grandes stratégies:- soit prendre des objectifs longs et envahir l'est de la carte- soit prendre des courts et envahir l'ouest où les marqueurs sont également plus nombreux. Contenu : 1 plateau de jeu,
240 wagons (45 de chaque couleur),
165 cartes,
5 pions,
74 jetons,
1 tuile bonus,
15 passagers,
1 règle de jeu.Les aventuriers du rail "Marklin" [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Alan R. Moon, Auteur ; Julien Delval, Illustrateur . - Days of Wonder, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : jeux à partir de 8 ans Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 5 Age minimum : 8 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 45 Principe du jeu : Ce jeu n'est pas une extension des "Aventuriers du rail" mais un jeu à part entière qui représente le réseau ferré allemand.Au niveau matériel, chaque carte wagon (118 en tout) aura une illustration différente représentant certains modèles de trains électriques Märklin.Au niveau règles, en plus des règles basiques, il y aura:- 46 objectifs divisés en 2 piles: long (valant de 12 à 22 points) et court (valant de 5 à 11 points). Au début de la partie, chaque joueur pioche 4 objectifs de son choix (dans n'importe quelle pile) et doit en garder au moins 2. La plupart des objectifs sont des connections nord-sud.- La partie ouest de la carte est constitué principalement de courtes liaisons incolores. La partie est de liaisons longues colorées, avec notamment des liaisons à 7.- En début de partie, Berlin reçoit 4 marqueurs de marchandises 7, 6, 5 et 4. Les villes importantes des marqueurs 4, 3, 2, 1 et les petites villes un marqueur 2. Chaque joueur possède 3 passagers. Lorsqu'un joueur s'approprie une liaison, il peut placer un de ses passagers sur une des villes de la liaison s'il n'yen a pas déjà un. Un joueur peut décider ensuite à la place de son tour d'action de bouger un de ses passagers le long de son réseau, récoltant les marqueurs les plus élevés dans les villes qu'il parcourt (s'il en reste). Le passager est retiré une fois déplacé. Les marqueurs collectés sont autant de points bonus en fin de partie.- En plus des cartes wagons, il y a des cartes locomotives uniquement utilisables sur des liaisons de 4 ou plus, qui sont piochées comme des cartes régulières, ainsi que des cartes passagers (qui permettent de faire emprunter des liaisons adverses à nos passagers).Il y aura basiquement 2 grandes stratégies:- soit prendre des objectifs longs et envahir l'est de la carte- soit prendre des courts et envahir l'ouest où les marqueurs sont également plus nombreux. Contenu : 1 plateau de jeu,
240 wagons (45 de chaque couleur),
165 cartes,
5 pions,
74 jetons,
1 tuile bonus,
15 passagers,
1 règle de jeu.Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité MOO jeux de société à partir de 8 ans Ludothèque Communale d'ixelles - 13, rue Mercelis - 1050 Ixelles 08.002.141 Disponible Avis des emprunteurs Aucun avis, ajoutez le vôtre !
(mauvais) 15 (excellent)
Aventuriers du rail, mon premier voyage / Alan R. Moon
Titre : Aventuriers du rail, mon premier voyage Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Alan R. Moon, Auteur ; Dijb, Illustrateur ; Régis Torres, Illustrateur Editeur : Days of Wonder Langues : Français (fre) Catégories : jeux à partir de 6 ans Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 6 Age maximum : 12 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Facile à apprendre et rapide à jouer, Les Aventuriers du Rail - Mon premier voyage est le moyen idéal de découvrir en douceur la série des Aventuriers du Rail en compagnie des enfants à partir de 6 ans. Collectez des cartes train, posez vos wagons sur les voies ferrées du plateau, et reliez les villes listées sur vos tickets pour remporter la victoire!
Pièce de rechangeContenu : 1 plateau de jeu,
80 wagons,
109 cartes,
1 règle.Aventuriers du rail, mon premier voyage [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Alan R. Moon, Auteur ; Dijb, Illustrateur ; Régis Torres, Illustrateur . - Days of Wonder, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : jeux à partir de 6 ans Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 6 Age maximum : 12 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Facile à apprendre et rapide à jouer, Les Aventuriers du Rail - Mon premier voyage est le moyen idéal de découvrir en douceur la série des Aventuriers du Rail en compagnie des enfants à partir de 6 ans. Collectez des cartes train, posez vos wagons sur les voies ferrées du plateau, et reliez les villes listées sur vos tickets pour remporter la victoire!
Pièce de rechangeContenu : 1 plateau de jeu,
80 wagons,
109 cartes,
1 règle.Exemplaires (2)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité MOO jeux de société à partir de 6 ans Ludothèque Communale d'ixelles - 13, rue Mercelis - 1050 Ixelles 06.003.283 Disponible MOO jeux de société à partir de 6 ans Ludothèque Communale d'ixelles - 13, rue Mercelis - 1050 Ixelles 06.002.748 Disponible Avis des emprunteurs Aucun avis, ajoutez le vôtre !
(mauvais) 15 (excellent)
Les aventuriers du rail Scandinavie / Alan R. Moon
PermalinkLa compagnie de Merlin / Bruno Cathala
PermalinkFive tribes / Bruno Cathala
PermalinkMemoire 44 / Richard Borg
PermalinkMystery Express, une enquête à toute vapeur / Serge Laget
PermalinkQuadropolis / François Gandon,
PermalinkSmallworld / Philippe Keyaerts
PermalinkSmallworld Realms / Philippe Keyaerts
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