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Comedia / Yves Hirschfeld
Titre : Comedia Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Yves Hirschfeld, Auteur ; Franck Arguillère, Auteur Editeur : Voisins Le Bretonneux [France] : Asmodée Éditions Catégories : jeux à partir de 12 ans Tags : Ambiance Expression corporelle Improvisation Langue Mime Nombre minimum de joueurs : 4 Nombre maximum de joueurs : 10 Age minimum : 12 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 90 Principe du jeu : Obtenir le maximum d’«applaudipoints» en faisant apprécier au public ses qualités lors de l’improvisation d’un scénario, le mime d’un mot, l’expression donnée à la lecture d’un texte, etc. Analyse pédagogique : Jeu d’expression dramatique et d’improvisation qui propose d’exprimer, par le langage et/ou le geste, les émotions, les sentiments, les sensations liés à un scénario ou à un mot. On présente seul ou avec un partenaire des situations imposées par le hasard et par une règle du jeu préalablement établie. Ce jeu favorise la spontanéité car le temps de préparation de la saynète est limité. Il développe les qualités d’improvisation, de création, ainsi que la prise de conscience du corps et l’aptitude à imiter et à décoder des comportements observés. C’est un jeu de compétition puisqu’il implique un gagnant, mais aussi un jeu coopératif puisque les joueurs doivent parfois choisir un partenaire. C’est l’occasion pour l’adolescent d’être valorisé et apprécié par ses pairs. Contenu : * 1 sablier
* 1 bloc de feuilles
* plusieurs paquets de cartes avec des thèmes
* 1 règle de jeuComedia [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Yves Hirschfeld, Auteur ; Franck Arguillère, Auteur . - Voisins Le Bretonneux [France] : Asmodée Éditions, [s.d.].
Catégories : jeux à partir de 12 ans Tags : Ambiance Expression corporelle Improvisation Langue Mime Nombre minimum de joueurs : 4 Nombre maximum de joueurs : 10 Age minimum : 12 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 90 Principe du jeu : Obtenir le maximum d’«applaudipoints» en faisant apprécier au public ses qualités lors de l’improvisation d’un scénario, le mime d’un mot, l’expression donnée à la lecture d’un texte, etc. Analyse pédagogique : Jeu d’expression dramatique et d’improvisation qui propose d’exprimer, par le langage et/ou le geste, les émotions, les sentiments, les sensations liés à un scénario ou à un mot. On présente seul ou avec un partenaire des situations imposées par le hasard et par une règle du jeu préalablement établie. Ce jeu favorise la spontanéité car le temps de préparation de la saynète est limité. Il développe les qualités d’improvisation, de création, ainsi que la prise de conscience du corps et l’aptitude à imiter et à décoder des comportements observés. C’est un jeu de compétition puisqu’il implique un gagnant, mais aussi un jeu coopératif puisque les joueurs doivent parfois choisir un partenaire. C’est l’occasion pour l’adolescent d’être valorisé et apprécié par ses pairs. Contenu : * 1 sablier
* 1 bloc de feuilles
* plusieurs paquets de cartes avec des thèmes
* 1 règle de jeuExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité HIR Archives Ludothèque Communale d'ixelles - 13, rue Mercelis - 1050 Ixelles 12.000.720 Disponible Avis des emprunteurs Aucun avis, ajoutez le vôtre !
(mauvais) 15 (excellent)
Titre : Cro-magnon. Jeu faire toi rire beaucoup ! Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Jean-Thierry Winstel, Auteur ; Olivier Mercier, Auteur Editeur : Bioviva Catégories : jeux à partir de 10 ans Tags : Dessin Jeux familiaux Mime Nombre minimum de joueurs : 3 Nombre maximum de joueurs : 12 Age minimum : 8 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 45 Principe du jeu : But du jeu : Découvrez les talents de l'homme des cavernes qui sommeille en vous! Mimes, modelages, langage primaire et dessins au charbon permettront à votre tribu d'atteindre en 1er la fin de la préhistoire.Règle de jeu en vidéo sur le lien Contenu : 1 plateau de jeu,
12 cartes Tribus,
135 cartes Koassa,
6 pierres
1 toupie,
1 bloc de charbon,
1 pâte à modeler,
1 feuillet de langage primaire,
1 livret scientifique,
1 règle du jeuEn ligne : http://www.trictrac.net/index.php3?id=jeux&rub=detail&inf=detail&jeu=8624 Format de la ressource électronique : REGLE VIDEO: http://yahndrev.over-blog.fr/article-31479996.html Cro-magnon. Jeu faire toi rire beaucoup ! [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Jean-Thierry Winstel, Auteur ; Olivier Mercier, Auteur . - Bioviva, [s.d.].
Catégories : jeux à partir de 10 ans Tags : Dessin Jeux familiaux Mime Nombre minimum de joueurs : 3 Nombre maximum de joueurs : 12 Age minimum : 8 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 45 Principe du jeu : But du jeu : Découvrez les talents de l'homme des cavernes qui sommeille en vous! Mimes, modelages, langage primaire et dessins au charbon permettront à votre tribu d'atteindre en 1er la fin de la préhistoire.Règle de jeu en vidéo sur le lien Contenu : 1 plateau de jeu,
12 cartes Tribus,
135 cartes Koassa,
6 pierres
1 toupie,
1 bloc de charbon,
1 pâte à modeler,
1 feuillet de langage primaire,
1 livret scientifique,
1 règle du jeuEn ligne : http://www.trictrac.net/index.php3?id=jeux&rub=detail&inf=detail&jeu=8624 Format de la ressource électronique : REGLE VIDEO: http://yahndrev.over-blog.fr/article-31479996.html Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité WIN Archives Ludothèque Communale d'ixelles - 13, rue Mercelis - 1050 Ixelles 10.001.147 Disponible Documents numériques
1744_2010_02_18_14_24_51.pdfAdobe Acrobat PDFAvis des emprunteurs Aucun avis, ajoutez le vôtre !
(mauvais) 15 (excellent)
Devine ce que je mime
Titre : Devine ce que je mime Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Editeur : Educa Langues : Français (fre) Catégories : jeux à partir de 5 ans Tags : Mime Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 10 Age minimum : 5 Age maximum : 99 Principe du jeu : Un jeu rigolo pour les plus jeunes !Accepte les défis et partage avec tes amis des moments inoubliables !Es-tu capable d'imiter un astronaute marchant sur la lune ? Es-tu prêt à te mettre dans la peau d'un kangourou ? Ou préfères-tu être un hélicoptère en plein vol ?
pièces de rechange
Contenu : 1 plateau de jeu
1 distributeur de cartes
100 cartes illustrées
44 cartes blanches
1 règle de jeuDevine ce que je mime [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] . - Educa, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : jeux à partir de 5 ans Tags : Mime Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 10 Age minimum : 5 Age maximum : 99 Principe du jeu : Un jeu rigolo pour les plus jeunes !Accepte les défis et partage avec tes amis des moments inoubliables !Es-tu capable d'imiter un astronaute marchant sur la lune ? Es-tu prêt à te mettre dans la peau d'un kangourou ? Ou préfères-tu être un hélicoptère en plein vol ?
pièces de rechange
Contenu : 1 plateau de jeu
1 distributeur de cartes
100 cartes illustrées
44 cartes blanches
1 règle de jeuExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité DEV jeux de société à partir de 6 ans Ludothèque Communale d'ixelles - 13, rue Mercelis - 1050 Ixelles 06.003.010 Sorti jusqu'au 13/09/2024 Avis des emprunteurs Aucun avis, ajoutez le vôtre !
(mauvais) 15 (excellent)
Time'sup / Peter Sarrett
Titre : Time'sup Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Peter Sarrett, Auteur Editeur : Watermael-Boitfort [Belgique] : Repos Production Langues : Français (fre) Catégories : jeux à partir de 12 ans Tags : Langue Mime Nombre minimum de joueurs : 4 Nombre maximum de joueurs : 12 Age minimum : 12 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 45 Principe du jeu : La réussite de Time's Up! est basée sur deux bonnes idées. D'abord celle de faire deviner les mêmes personnages de plusieurs manières différentes ; ensuite celle de faire tout cela dans un temps limité, après quoi c'est à l'équipe suivante de prendre le relais.
Pièces de rechange
Contenu : des cartes
1 carnet
1 crayon
12 pions en bois
1 sablier
1 livret de personnalités
1 règle de jeuTime'sup [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Peter Sarrett, Auteur . - Watermael-Boitfort [Belgique] : Repos Production, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : jeux à partir de 12 ans Tags : Langue Mime Nombre minimum de joueurs : 4 Nombre maximum de joueurs : 12 Age minimum : 12 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 45 Principe du jeu : La réussite de Time's Up! est basée sur deux bonnes idées. D'abord celle de faire deviner les mêmes personnages de plusieurs manières différentes ; ensuite celle de faire tout cela dans un temps limité, après quoi c'est à l'équipe suivante de prendre le relais.
Pièces de rechange
Contenu : des cartes
1 carnet
1 crayon
12 pions en bois
1 sablier
1 livret de personnalités
1 règle de jeuExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité SAR Archives Ludothèque Communale d'ixelles - 13, rue Mercelis - 1050 Ixelles 12.000.498 Disponible Avis des emprunteurs Aucun avis, ajoutez le vôtre !
(mauvais) 15 (excellent)