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King et assassins / Lukasz Wozniak
Titre : King et assassins Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Lukasz Wozniak, Auteur ; Michal Teliga, Illustrateur Editeur : Le Vigen [France] : Paille Editions Langues : Français (fre) Catégories : jeux à partir de 13 ans Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 2 Age minimum : 10 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Le souverain détesté de tous est revenu, entouré de son escorte de gardes brutaux mais néanmoins fidèles. Alors que la protestation gronde en ville et que les gens murmurent dans les allées sombres de destituer le roi, ce dernier ignore les inquiétudes de ses conseillers et décide d'aller fièrement parader sur la grande place de la ville en faisant fi de l'état d'esprit de ses sujets.Alors qu'une foule en colère se rassemble des quatre coins de la ville, des assassins cachés se fondent dans la masse attendant une opportunité de se débarrasser du monarque une fois pour toute. Que va-t-il arriver aujourd'hui ? C'est à vous de décider !Kings and Assassins est un jeu de stratégie et de tromperie assymétrique pour deux joueurs. L'un contrôle le vil roi et ses chevaliers laquais qui essayent de se frayer un chemin jusqu'au château à travers une foule de citoyens en colère. L'autre contrôle la foule elle même et - plus important - trois assassins se cachant dans la masse avec l'espoir d'assassiner le dirigeant. Choisissez votre stratégie, cachez les assassins et jouez l'un des deux scénarios disponible, chacun permettant de multiples choix. Et souvenez vous...... Même une main amicale peux tenir un poignard ! Contenu : 23 personnages,
23 socles,
1 jeton carré,
27 cartes,
2 feuilles de références,
1 plateau,
1 règle de jeu.King et assassins [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Lukasz Wozniak, Auteur ; Michal Teliga, Illustrateur . - Le Vigen [France] : Paille Editions, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : jeux à partir de 13 ans Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 2 Age minimum : 10 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Le souverain détesté de tous est revenu, entouré de son escorte de gardes brutaux mais néanmoins fidèles. Alors que la protestation gronde en ville et que les gens murmurent dans les allées sombres de destituer le roi, ce dernier ignore les inquiétudes de ses conseillers et décide d'aller fièrement parader sur la grande place de la ville en faisant fi de l'état d'esprit de ses sujets.Alors qu'une foule en colère se rassemble des quatre coins de la ville, des assassins cachés se fondent dans la masse attendant une opportunité de se débarrasser du monarque une fois pour toute. Que va-t-il arriver aujourd'hui ? C'est à vous de décider !Kings and Assassins est un jeu de stratégie et de tromperie assymétrique pour deux joueurs. L'un contrôle le vil roi et ses chevaliers laquais qui essayent de se frayer un chemin jusqu'au château à travers une foule de citoyens en colère. L'autre contrôle la foule elle même et - plus important - trois assassins se cachant dans la masse avec l'espoir d'assassiner le dirigeant. Choisissez votre stratégie, cachez les assassins et jouez l'un des deux scénarios disponible, chacun permettant de multiples choix. Et souvenez vous...... Même une main amicale peux tenir un poignard ! Contenu : 23 personnages,
23 socles,
1 jeton carré,
27 cartes,
2 feuilles de références,
1 plateau,
1 règle de jeu.Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité WOZ jeux de société à partir de 12 ans Ludothèque Communale d'ixelles - 13, rue Mercelis - 1050 Ixelles 13.002.882 Disponible Avis des emprunteurs Aucun avis, ajoutez le vôtre !
(mauvais) 15 (excellent)
Kiwara / Bruno Cathala
Titre : Kiwara Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Bruno Cathala, Auteur ; Franck Drevon, Illustrateur Editeur : Le Vigen [France] : Paille Editions Langues : Français (fre) Catégories : jeux à partir de 8 ans Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 2 Age minimum : 8 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Kiwara,
la savane en Swahili, est un paysage apparemment paisible, charmant, mais au sein duquel deux bandes rivales d’animaux sauvages se livrent une lutte sans merci pour la conquête des territoires les plus attractifs.
Kiwara est un jeu pour deux joueurs de 8 ans et plus, créé par Bruno Cathala et illustré par Franck Drevon. Une partie dure environ 30 minutes.
Il s’agit d’un jeu de pose et de majorité dans lequel chaque joueur va lutter pour prendre le contrôle des territoires de la savane avec ses animaux.
Kiwara est la réédition du jeu Drôles de Zèbres sorti en 2004.
Règles du jeu : Régner sans partage sur Kiwara, en prenant le contrôle des territoires les plus attrayants. .
On pose le plateau face « classique », avec les terrains déjà délimités. Chaque joueur prend les 15 jetons animaux à sa couleur, et les place face visible sur les emplacements du plateau qui leur sont réservés, au bord. La carte Renfort Okapi sera posée à côté du plateau, et le 1er joueur recevra le totem.
Le tour de jeu se fait de manière alternée. Ainsi, le 1er joueur place le totem sur le chemin de ronde, en face de la rangée de son choix. C’est tout ! Puis c’est au tour de son adversaire d’effectuer les deux actions suivantes :
poser un animal sur le plateau
déplacer le totem
Et ces 2 actions seront ainsi répétées par chacun des joueurs.Bien évidemment, quelques règles viennent étayer cette mécanique :
le joueur dont c’est le tour doit obligatoirement poser un de ses jetons animaux en réserve sur la case vide de son choix parmi celles présentes sur la rangée faisant face au totem
le totem doit être déplacé de 1, 2 ou 3 cases dans le sens des aiguilles d’une montre
lorsque le premier territoire de la savane est rempli, la carte Okapi rejoint le camp du joueur ayant posé le dernier animal dans ce territoire, lui rapportant ainsi des points de bonus
Contenu :
- 1 Plateau Recto Verso
- 30 Bâtonnets
- 30 Jetons Animaux
- 1 Totem
- 10 Cartes Renforts
- 1 Livret de règles
Kiwara [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Bruno Cathala, Auteur ; Franck Drevon, Illustrateur . - Le Vigen [France] : Paille Editions, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : jeux à partir de 8 ans Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 2 Age minimum : 8 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Kiwara,
la savane en Swahili, est un paysage apparemment paisible, charmant, mais au sein duquel deux bandes rivales d’animaux sauvages se livrent une lutte sans merci pour la conquête des territoires les plus attractifs.
Kiwara est un jeu pour deux joueurs de 8 ans et plus, créé par Bruno Cathala et illustré par Franck Drevon. Une partie dure environ 30 minutes.
Il s’agit d’un jeu de pose et de majorité dans lequel chaque joueur va lutter pour prendre le contrôle des territoires de la savane avec ses animaux.
Kiwara est la réédition du jeu Drôles de Zèbres sorti en 2004.
Règles du jeu : Régner sans partage sur Kiwara, en prenant le contrôle des territoires les plus attrayants. .
On pose le plateau face « classique », avec les terrains déjà délimités. Chaque joueur prend les 15 jetons animaux à sa couleur, et les place face visible sur les emplacements du plateau qui leur sont réservés, au bord. La carte Renfort Okapi sera posée à côté du plateau, et le 1er joueur recevra le totem.
Le tour de jeu se fait de manière alternée. Ainsi, le 1er joueur place le totem sur le chemin de ronde, en face de la rangée de son choix. C’est tout ! Puis c’est au tour de son adversaire d’effectuer les deux actions suivantes :
poser un animal sur le plateau
déplacer le totem
Et ces 2 actions seront ainsi répétées par chacun des joueurs.Bien évidemment, quelques règles viennent étayer cette mécanique :
le joueur dont c’est le tour doit obligatoirement poser un de ses jetons animaux en réserve sur la case vide de son choix parmi celles présentes sur la rangée faisant face au totem
le totem doit être déplacé de 1, 2 ou 3 cases dans le sens des aiguilles d’une montre
lorsque le premier territoire de la savane est rempli, la carte Okapi rejoint le camp du joueur ayant posé le dernier animal dans ce territoire, lui rapportant ainsi des points de bonus
Contenu :
- 1 Plateau Recto Verso
- 30 Bâtonnets
- 30 Jetons Animaux
- 1 Totem
- 10 Cartes Renforts
- 1 Livret de règles
Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité KIW jeux de société à partir de 8 ans Ludothèque Communale d'ixelles - 13, rue Mercelis - 1050 Ixelles 08.003.751 Disponible Avis des emprunteurs Aucun avis, ajoutez le vôtre !
(mauvais) 15 (excellent)
Titre : Migrato Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Florent Toscano, Auteur ; David Boniffacy, Illustrateur Editeur : Le Vigen [France] : Paille Editions Autre Editeur : Jeux Opla Catégories : jeux à partir de 9 ans Tags : Animaux sauvages Ecologie Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 2 Age minimum : 9 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : Vous devez gérer ma migration de cinq espèces d'oiseaux. Cependant, tous n'ont pas les mêmes habitudes de vol et ne parcourent pas la même distance. Il faudra donc faire preuve d'adaptation et de stratégie pour poser les bonnes cartes au bon moment, faire attention aux obstacles, et garder un oeil sur le jeu de l'adversaire... Bon voyage ! Contenu : 49 cartes oiseaux / 5 cartes dangers / 1 carte tableau de répartition des oiseaux / 1 règle de jeu En ligne : http://www.trictrac.net/jeu-de-societe/migrato/infos Migrato [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Florent Toscano, Auteur ; David Boniffacy, Illustrateur . - Le Vigen [France] : Paille Editions : Jeux Opla, [s.d.].
Catégories : jeux à partir de 9 ans Tags : Animaux sauvages Ecologie Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 2 Age minimum : 9 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : Vous devez gérer ma migration de cinq espèces d'oiseaux. Cependant, tous n'ont pas les mêmes habitudes de vol et ne parcourent pas la même distance. Il faudra donc faire preuve d'adaptation et de stratégie pour poser les bonnes cartes au bon moment, faire attention aux obstacles, et garder un oeil sur le jeu de l'adversaire... Bon voyage ! Contenu : 49 cartes oiseaux / 5 cartes dangers / 1 carte tableau de répartition des oiseaux / 1 règle de jeu En ligne : http://www.trictrac.net/jeu-de-societe/migrato/infos Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité TOS Archives Ludothèque Communale d'ixelles - 13, rue Mercelis - 1050 Ixelles 09.002.929 Disponible Avis des emprunteurs Aucun avis, ajoutez le vôtre !
(mauvais) 15 (excellent)
Sans queue ni tête / Siegfried Baudy
Titre : Sans queue ni tête Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Siegfried Baudy, Auteur Editeur : Le Vigen [France] : Paille Editions Langues : Français (fre) Catégories : jeux à partir de 8 ans Nombre minimum de joueurs : 3 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 8 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu : Dans le jeu Sans Queue Ni Tête, vous participez à la reconstruction des caméléons présents sur l’aire de jeu et veillez à ce que votre couleur ne soit pas majoritaire en terme de points sur aucune figure présente sur le tapis.
Faites apparaître les caméléons de vos adversaires en sachant dissimuler le vôtre. Soyez discret et malin pour garder le contrôle et embarquez dans un jeu subtil dont la simplicité des règles vous surprendra.Contenu : 6 dés,
42 cartes,
1 règle.Sans queue ni tête [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Siegfried Baudy, Auteur . - Le Vigen [France] : Paille Editions, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : jeux à partir de 8 ans Nombre minimum de joueurs : 3 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 8 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu : Dans le jeu Sans Queue Ni Tête, vous participez à la reconstruction des caméléons présents sur l’aire de jeu et veillez à ce que votre couleur ne soit pas majoritaire en terme de points sur aucune figure présente sur le tapis.
Faites apparaître les caméléons de vos adversaires en sachant dissimuler le vôtre. Soyez discret et malin pour garder le contrôle et embarquez dans un jeu subtil dont la simplicité des règles vous surprendra.Contenu : 6 dés,
42 cartes,
1 règle.Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité BAU Archives Ludothèque Communale d'ixelles - 13, rue Mercelis - 1050 Ixelles 08.003.168 Disponible Avis des emprunteurs Aucun avis, ajoutez le vôtre !
(mauvais) 15 (excellent)
Tous au dodo / Sylvie Barc
Titre : Tous au dodo Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Sylvie Barc, Auteur ; Yves Renou, Auteur Editeur : Le Vigen [France] : Paille Editions Catégories : jeux à partir de 3 ans Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 3 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : Jeu de collection de cartes et de créativité - Avant d'aller au dodo, les enfants doivent retrouver leur pyjama, leurs pantoufles et leur brosse à dent. Au cours de leur recherche, ils trouveront des objets variés, avec lesquels ils inventeront une jolie histoire à la fin de la partie. Des beaux dessins, un peu d'humour et de poésie, un petit bijou pour petits bouts. Contenu : 4 plateaux + 40 pièces + 1 sac + 1 règle de jeu avec histoire. Tous au dodo [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Sylvie Barc, Auteur ; Yves Renou, Auteur . - Le Vigen [France] : Paille Editions, [s.d.].
Catégories : jeux à partir de 3 ans Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 3 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : Jeu de collection de cartes et de créativité - Avant d'aller au dodo, les enfants doivent retrouver leur pyjama, leurs pantoufles et leur brosse à dent. Au cours de leur recherche, ils trouveront des objets variés, avec lesquels ils inventeront une jolie histoire à la fin de la partie. Des beaux dessins, un peu d'humour et de poésie, un petit bijou pour petits bouts. Contenu : 4 plateaux + 40 pièces + 1 sac + 1 règle de jeu avec histoire. Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité BAR Archives Ludothèque Communale d'ixelles - 13, rue Mercelis - 1050 Ixelles 03.000.709 Disponible Avis des emprunteurs Aucun avis, ajoutez le vôtre !
(mauvais) 15 (excellent)