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La crypte de la créature / Friedemann Friese
Titre : La crypte de la créature Autre titre : Finstere Flure Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Friedemann Friese, Auteur ; Maura Kalusky, Illustrateur Editeur : Longumeau [France] : Tilsit Editions Catégories : jeux à partir de 10 ans Tags : Blocage Halloween Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 7 Age minimum : 10 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 45 Principe du jeu : Les tours se passent en deux phases. D'abord, les joueurs déplacent leurs pions, puis le monstre se déplace d'un nombre de cases aléatoire, mais en suivant un schéma logique primaire : dès qu'il aperçoit une victime, il se dirige vers elle. Mais si en route il en voit une autre plus proche, il change de direction. Les joueurs essayent d'amener leurs pions de l'autre côté du plan de jeu, sans se faire manger par le monstre. Contenu : 1 plateau de jeu
17 tuiles obstacles
8 pierres tombales
25 pions personnages
1 créature à créer
1 marqueur 1er joueur
1 règle de jeuLa crypte de la créature ; Finstere Flure [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Friedemann Friese, Auteur ; Maura Kalusky, Illustrateur . - Longumeau [France] : Tilsit Editions, [s.d.].
Catégories : jeux à partir de 10 ans Tags : Blocage Halloween Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 7 Age minimum : 10 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 45 Principe du jeu : Les tours se passent en deux phases. D'abord, les joueurs déplacent leurs pions, puis le monstre se déplace d'un nombre de cases aléatoire, mais en suivant un schéma logique primaire : dès qu'il aperçoit une victime, il se dirige vers elle. Mais si en route il en voit une autre plus proche, il change de direction. Les joueurs essayent d'amener leurs pions de l'autre côté du plan de jeu, sans se faire manger par le monstre. Contenu : 1 plateau de jeu
17 tuiles obstacles
8 pierres tombales
25 pions personnages
1 créature à créer
1 marqueur 1er joueur
1 règle de jeuExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité FRI Archives Ludothèque Communale d'ixelles - 13, rue Mercelis - 1050 Ixelles 10.000.504 Disponible Avis des emprunteurs Aucun avis, ajoutez le vôtre !
(mauvais) 15 (excellent)
Haloween / Oliver Igelhaut
Titre : Haloween Autre titre : Grusel-Wusel Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Oliver Igelhaut, Auteur Editeur : Goldsieber spiele Langues : Français (fre) Catégories : jeux à partir de 8 ans Tags : Halloween Nombre minimum de joueurs : 3 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 8 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : On distribue les cartes citrouilles entre les joueurs qu'on dispose face visible devant soi.Le donneur retourne alors le sablier et lance les dés spéciaux.Chaque joueur compare alors les dés avec ses cartes. S'il trouve une carte et un dé identiques, il les passe ensemble à un de ses voisins.Celui-ci compare les deux et les ajoute à son propre stock de cartes si la combinaison est valable.Évidemment, il relance le dé.Si la combinaison n'était pas valable, il la rend à son propriétaire, plus une de ses propres cartes.Dès que le temps est écoulé, le jeu s'arrête. Contenu : 8 dés "citrouilles",
60 cartes,
1 sablier,
1 règle de jeu.Haloween ; Grusel-Wusel [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Oliver Igelhaut, Auteur . - Goldsieber spiele, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : jeux à partir de 8 ans Tags : Halloween Nombre minimum de joueurs : 3 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 8 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : On distribue les cartes citrouilles entre les joueurs qu'on dispose face visible devant soi.Le donneur retourne alors le sablier et lance les dés spéciaux.Chaque joueur compare alors les dés avec ses cartes. S'il trouve une carte et un dé identiques, il les passe ensemble à un de ses voisins.Celui-ci compare les deux et les ajoute à son propre stock de cartes si la combinaison est valable.Évidemment, il relance le dé.Si la combinaison n'était pas valable, il la rend à son propriétaire, plus une de ses propres cartes.Dès que le temps est écoulé, le jeu s'arrête. Contenu : 8 dés "citrouilles",
60 cartes,
1 sablier,
1 règle de jeu.Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité IGE Archives Ludothèque Communale d'ixelles - 13, rue Mercelis - 1050 Ixelles 08.001.378 Disponible Avis des emprunteurs Aucun avis, ajoutez le vôtre !
(mauvais) 15 (excellent)
Titre : Petites sorcières Autre titre : Husch Husch Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Heinz Meister, Auteur ; D. Richter, Illustrateur Editeur : Ravensburg [Allemagne] : Ravensburger AG Catégories : jeux à partir de 4 ans Tags : Halloween Observation Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 4 Age maximum : 7 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : Comment suivre la progression de 5 sorcières qui cachent leur identité sous de grands chapeaux noirs ? Le jeu se base sur une mémoire en mouvement. Vous serez surpris par un va-et-vient volage dû à une croix qu’on obtient parfois au dé. Ici, enfants et adultes s’affrontent à force égale sur un parcours d’à peine quelques cases. Court et efficace, simple et coloré. Contenu : 1 règle de jeu
1 plateau de jeu
5 chapeaux
5 pions
1 dé de couleursPetites sorcières ; Husch Husch [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Heinz Meister, Auteur ; D. Richter, Illustrateur . - Ravensburg [Allemagne] : Ravensburger AG, [s.d.].
Catégories : jeux à partir de 4 ans Tags : Halloween Observation Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 4 Age maximum : 7 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : Comment suivre la progression de 5 sorcières qui cachent leur identité sous de grands chapeaux noirs ? Le jeu se base sur une mémoire en mouvement. Vous serez surpris par un va-et-vient volage dû à une croix qu’on obtient parfois au dé. Ici, enfants et adultes s’affrontent à force égale sur un parcours d’à peine quelques cases. Court et efficace, simple et coloré. Contenu : 1 règle de jeu
1 plateau de jeu
5 chapeaux
5 pions
1 dé de couleursExemplaires
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité aucun exemplaire Documents numériques
Petites_sorci_res_2010_03_5_16_44_00.pdfAdobe Acrobat PDFAvis des emprunteurs Aucun avis, ajoutez le vôtre !
(mauvais) 15 (excellent)
Service compris / David B. Bromley
Titre : Service compris Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : David B. Bromley, Auteur ; Franck Dion, Illustrateur Editeur : Voisins Le Bretonneux [France] : Asmodée Éditions Catégories : jeux à partir de 10 ans Tags : Halloween Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 10 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 45 Principe du jeu : Chaque joueur interprétant le rôle du chef de tribu, possède une petite troupe de créatures qui représente sa cour. Vous vous retrouvez ainsi à la tête des dryades, des sorcières, des orcs, des gobelins, des citrouilles ou des trolls. Chaque créature possède un petit nom composé d’un jeu de mot idiot. A l’aide des cartes que vous avez en main, vous allez envoyer les créatures de vos adversaires sur la table d’Oscar. Celui-ci ne mange pas tout de suite ; il attend que la table soit servie (pleine de créatures) pour les ingurgiter une à une à chaque tour. Contenu : 1 plateau de jeu
124 cartesService compris [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / David B. Bromley, Auteur ; Franck Dion, Illustrateur . - Voisins Le Bretonneux [France] : Asmodée Éditions, [s.d.].
Catégories : jeux à partir de 10 ans Tags : Halloween Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 10 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 45 Principe du jeu : Chaque joueur interprétant le rôle du chef de tribu, possède une petite troupe de créatures qui représente sa cour. Vous vous retrouvez ainsi à la tête des dryades, des sorcières, des orcs, des gobelins, des citrouilles ou des trolls. Chaque créature possède un petit nom composé d’un jeu de mot idiot. A l’aide des cartes que vous avez en main, vous allez envoyer les créatures de vos adversaires sur la table d’Oscar. Celui-ci ne mange pas tout de suite ; il attend que la table soit servie (pleine de créatures) pour les ingurgiter une à une à chaque tour. Contenu : 1 plateau de jeu
124 cartesExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité BRO jeux de société à partir de 10 ans Ludothèque Communale d'ixelles - 13, rue Mercelis - 1050 Ixelles 10.000.830 Disponible Avis des emprunteurs Aucun avis, ajoutez le vôtre !
(mauvais) 15 (excellent)
Victor et le château aux 1000 miroirs / Inka Brand
Titre : Victor et le château aux 1000 miroirs Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Inka Brand, Auteur ; Markus Brand, Auteur ; Michael Menzel, Illustrateur Editeur : Stuttgart [Alllemagne] : Kosmos Autre Editeur : Iello Catégories : jeux à partir de 6 ans Tags : Château Halloween Miroir Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 6 Age maximum : 10 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : Aidez Victor le Vampire à retrouver les objets qu'il a perdus dans le château. Pour cela, vous devrez faire preuve de mémoire pour vous rappeler de l'emplacement de l'objet perdu, puis de logique pour placer les miroirs de manière à l'apercevoir depuis l'unique fenêtre du château! Contenu : 1 règle de jeu,
1 plateau de jeu,
1 pion "Victor",
12 cartes "Château",
8 cartes "Indices",
1 dé,
1 porte,
30 gouttes de vampire,
4 miroirs.Victor et le château aux 1000 miroirs [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Inka Brand, Auteur ; Markus Brand, Auteur ; Michael Menzel, Illustrateur . - Stuttgart [Alllemagne] : Kosmos : Iello, [s.d.].
Catégories : jeux à partir de 6 ans Tags : Château Halloween Miroir Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 6 Age maximum : 10 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : Aidez Victor le Vampire à retrouver les objets qu'il a perdus dans le château. Pour cela, vous devrez faire preuve de mémoire pour vous rappeler de l'emplacement de l'objet perdu, puis de logique pour placer les miroirs de manière à l'apercevoir depuis l'unique fenêtre du château! Contenu : 1 règle de jeu,
1 plateau de jeu,
1 pion "Victor",
12 cartes "Château",
8 cartes "Indices",
1 dé,
1 porte,
30 gouttes de vampire,
4 miroirs.Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité BRA Archives Ludothèque Communale d'ixelles - 13, rue Mercelis - 1050 Ixelles 06.001.309 Disponible Avis des emprunteurs Aucun avis, ajoutez le vôtre !
(mauvais) 15 (excellent)