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Détail de l'éditeur
Gameworks |
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Jaipur / Sébastien Pauchon
Titre : Jaipur Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Sébastien Pauchon, Auteur ; Alexandre Roche, Auteur Editeur : Gameworks Langues : Français (fre) Catégories : jeux à partir de 12 ans Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 2 Age minimum : 12 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Jaipur, capitale du Rajasthan. Vous êtes l’un des deux marchands les plus puissants de la ville.Mais, cela ne vous suffit pas, car seul le marchand aux deux Sceaux d’Excellence aura le privilège d’être invité à la cour du Maharaja. Il vous faut donc vous mesurer à votre concurrent direct en achetant, troquant et vendant à des meilleurs prix que lui, tout en gardant un œil sur vos chameaux respectifs.Le jeu se déroule en 2 manches gagnantes. À chaque manche les joueurs vont tenter de vendre des marchandises sous forme de cartes afin de récupérer des jetons de valeurs décroissantes. Plus vous vendez tôt, plus vous récupérerez les jetons de haute valeur. Plus vous vendez de marchandises identiques d'un coup, plus vous emportez de jetons "bonus" Contenu : 55 cartes,
60 jetons,
1 règle de jeu.Jaipur [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Sébastien Pauchon, Auteur ; Alexandre Roche, Auteur . - Gameworks, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : jeux à partir de 12 ans Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 2 Age minimum : 12 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Jaipur, capitale du Rajasthan. Vous êtes l’un des deux marchands les plus puissants de la ville.Mais, cela ne vous suffit pas, car seul le marchand aux deux Sceaux d’Excellence aura le privilège d’être invité à la cour du Maharaja. Il vous faut donc vous mesurer à votre concurrent direct en achetant, troquant et vendant à des meilleurs prix que lui, tout en gardant un œil sur vos chameaux respectifs.Le jeu se déroule en 2 manches gagnantes. À chaque manche les joueurs vont tenter de vendre des marchandises sous forme de cartes afin de récupérer des jetons de valeurs décroissantes. Plus vous vendez tôt, plus vous récupérerez les jetons de haute valeur. Plus vous vendez de marchandises identiques d'un coup, plus vous emportez de jetons "bonus" Contenu : 55 cartes,
60 jetons,
1 règle de jeu.Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité PAU jeux de société à partir de 12 ans Ludothèque Communale d'ixelles - 13, rue Mercelis - 1050 Ixelles 12.002.098 Disponible Avis des emprunteurs Aucun avis, ajoutez le vôtre !
(mauvais) 15 (excellent)
Titre : Jamaica Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Bruno Cathala, Auteur ; Mathieu Leyssenne, Illustrateur ; Sébastien Pauchon ; Malcolm Braff, Auteur Editeur : Gameworks Catégories : jeux à partir de 10 ans Tags : Mer Pirate Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 10 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 60 Principe du jeu : Le plateau de jeu représente l'île de la Jamaïque autour de laquelle va se dérouler le "grand défi". Son pourtour est donc découpé en secteurs sur lesquels vont se déplacer les bateaux. Ces secteurs sont des ports, des repaires de pirates ou de la mer. Chaque joueur a un jeu de cartes Action et une plaque représentant les 5 cales de son navire.E http://gameworks.ch/jamaica/Le but du jeu va être de réussir à faire le tour de l'île le plus rapidement possible en chargeant des marchandises, en se déplaçant et en payant le coût de la case où l'on s'arrête et de se battre contre les autres pirates.Règle de jeu en vidéo: http://gameworks.ch/jamaica/ Contenu : 1 plateau de jeu
66 cartes action en 6 couleurs
des doublons d'or
des jetons nourriture
des jetons poudre à canon
9 jetons trésor
15 cartes trésor
1 boussole
1 dé de combat
6 bateaux
9 plaques "cales"
1 règle de jeuJamaica [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Bruno Cathala, Auteur ; Mathieu Leyssenne, Illustrateur ; Sébastien Pauchon ; Malcolm Braff, Auteur . - Gameworks, [s.d.].
Catégories : jeux à partir de 10 ans Tags : Mer Pirate Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 10 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 60 Principe du jeu : Le plateau de jeu représente l'île de la Jamaïque autour de laquelle va se dérouler le "grand défi". Son pourtour est donc découpé en secteurs sur lesquels vont se déplacer les bateaux. Ces secteurs sont des ports, des repaires de pirates ou de la mer. Chaque joueur a un jeu de cartes Action et une plaque représentant les 5 cales de son navire.E http://gameworks.ch/jamaica/Le but du jeu va être de réussir à faire le tour de l'île le plus rapidement possible en chargeant des marchandises, en se déplaçant et en payant le coût de la case où l'on s'arrête et de se battre contre les autres pirates.Règle de jeu en vidéo: http://gameworks.ch/jamaica/ Contenu : 1 plateau de jeu
66 cartes action en 6 couleurs
des doublons d'or
des jetons nourriture
des jetons poudre à canon
9 jetons trésor
15 cartes trésor
1 boussole
1 dé de combat
6 bateaux
9 plaques "cales"
1 règle de jeuExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité CAT jeux de société à partir de 10 ans Ludothèque Communale d'ixelles - 13, rue Mercelis - 1050 Ixelles 10.000.643 Disponible Documents numériques
1918_2010_02_21_18_47_21.pdfAdobe Acrobat PDFAvis des emprunteurs Aucun avis, ajoutez le vôtre !
(mauvais) 15 (excellent)
Pix / Laurent Escoffet
Titre : Pix Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Laurent Escoffet, Auteur ; David Franck, Auteur Editeur : Gameworks Langues : Français (fre) Catégories : jeux à partir de 8 ans Nombre minimum de joueurs : 4 Nombre maximum de joueurs : 9 Age minimum : 8 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 40 Principe du jeu : Pix est un jeu de dessin sans dessin. A la place du crayon, les joueurs vont avoir des pixels à apposer sur une grille. Et il ne faut pas croire que cela va simplifier la tâche des handicapés du gribouillage, bien au contraire. L'usage de quelques pixels aurait plutôt tendance à la compliquer encore plus !Chaque joueur va devoir se débrouiller avec son petit plateau quadrillé, ses 20 pixels noirs, son pixel rouge et sa petite flèche. Le but va être de réussir à représenter un mot (objet ou autre) avec le moins de pixels possibles. Au moment de compter les pixels utilisés, le pixel rouge en vaut quatre et la flèche, deux. Cela aura son importance. Contenu : 9 écrans,
180 pixels noirs,
9 pixels rouges,
9 flèches rouges,
36 cubes victoire,
1 sablier,
des cartes.Pix [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Laurent Escoffet, Auteur ; David Franck, Auteur . - Gameworks, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : jeux à partir de 8 ans Nombre minimum de joueurs : 4 Nombre maximum de joueurs : 9 Age minimum : 8 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 40 Principe du jeu : Pix est un jeu de dessin sans dessin. A la place du crayon, les joueurs vont avoir des pixels à apposer sur une grille. Et il ne faut pas croire que cela va simplifier la tâche des handicapés du gribouillage, bien au contraire. L'usage de quelques pixels aurait plutôt tendance à la compliquer encore plus !Chaque joueur va devoir se débrouiller avec son petit plateau quadrillé, ses 20 pixels noirs, son pixel rouge et sa petite flèche. Le but va être de réussir à représenter un mot (objet ou autre) avec le moins de pixels possibles. Au moment de compter les pixels utilisés, le pixel rouge en vaut quatre et la flèche, deux. Cela aura son importance. Contenu : 9 écrans,
180 pixels noirs,
9 pixels rouges,
9 flèches rouges,
36 cubes victoire,
1 sablier,
des cartes.Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité ESC Archives Ludothèque Communale d'ixelles - 13, rue Mercelis - 1050 Ixelles 08.001.635 Disponible Avis des emprunteurs Aucun avis, ajoutez le vôtre !
(mauvais) 15 (excellent)