Titre : |
Icons |
Type de document : |
objet à 3 dimensions, artefacts, ... |
Auteurs : |
Steven Kenson, Auteur |
Editeur : |
John Doe |
Langues : |
Français (fre) |
Tags : |
Contes Rôles |
Nombre minimum de joueurs : |
2 |
Nombre maximum de joueurs : |
8 |
Age minimum : |
12 |
Principe du jeu : |
Quel gamin élevé au cours de ces dernières générations n’a pas joué au super-héros à un moment ou un autre : porter une cape, repousser des balles imaginaires, balancer des décharges énergétiques avec les mains ou les yeux ? Pourquoi pas ? Après tout, le super-héros incarne plutôt bien le merveilleux moderne : il est puissant, respecté, aimé du public, mais il est aussi porteur d’un message de responsabilité – le devoir, la vérité et la justice – qui parle autant aux enfants qu’à leurs parents. Dans d’innombrables comics, romans graphiques, dessins animés, séries télévisées et films, les super-héros continuent de nous exciter, de jouer avec notre imagination tout en magnifiant nos plus remarquables qualités.Qui ne voudrait pas être un héros ?Avec Icons, c’est possible !Steve Kenson, le concepteur de Mutants & Masterminds, livre avec Icons un nouveau jeu de rôle super héroïque, tout à la fois influencé par la rapidité de mise en oeuvre des jeux à l’ancienne et la richesse de la nouvelle vague de jeux narratifs. |
Icons [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Steven Kenson, Auteur . - John Doe, [s.d.]. Langues : Français ( fre)
Tags : |
Contes Rôles |
Nombre minimum de joueurs : |
2 |
Nombre maximum de joueurs : |
8 |
Age minimum : |
12 |
Principe du jeu : |
Quel gamin élevé au cours de ces dernières générations n’a pas joué au super-héros à un moment ou un autre : porter une cape, repousser des balles imaginaires, balancer des décharges énergétiques avec les mains ou les yeux ? Pourquoi pas ? Après tout, le super-héros incarne plutôt bien le merveilleux moderne : il est puissant, respecté, aimé du public, mais il est aussi porteur d’un message de responsabilité – le devoir, la vérité et la justice – qui parle autant aux enfants qu’à leurs parents. Dans d’innombrables comics, romans graphiques, dessins animés, séries télévisées et films, les super-héros continuent de nous exciter, de jouer avec notre imagination tout en magnifiant nos plus remarquables qualités.Qui ne voudrait pas être un héros ?Avec Icons, c’est possible !Steve Kenson, le concepteur de Mutants & Masterminds, livre avec Icons un nouveau jeu de rôle super héroïque, tout à la fois influencé par la rapidité de mise en oeuvre des jeux à l’ancienne et la richesse de la nouvelle vague de jeux narratifs. |
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