Titre : |
Tadaaam |
Type de document : |
objet à 3 dimensions, artefacts, ... |
Auteurs : |
Friedemann Friese, Auteur ; Marcel-André Casasola-Merkle, Auteur ; Andrea Meyer, Auteur ; Fabrice Bovy, Illustrateur |
Editeur : |
Watermael-Boitfort [Belgique] : Repos Production |
Langues : |
Français (fre) |
Catégories : |
jeux à partir de 8 ans
|
Nombre minimum de joueurs : |
4 |
Nombre maximum de joueurs : |
9 |
Age minimum : |
8 |
Age maximum : |
99 |
Durée moyenne (minutes) : |
30 |
Principe du jeu : |
Ce jeu de dessins qui se joue avec des demi-équipes éphémères permet d'obtenir des résultats assez improbables. Chaque joueur va avoir quelque chose à dessiner (un objet, une personne, un concept…) mais il ne pourra en faire que la moitié. Pour cela, chaque joueur dispose d'une plaquette munie de deux volets. Le joueur ouvre le volet de gauche et y dessine son œuvre. Enfin sa demi-œuvre. Pour réaliser l'autre moitié, il passe la carte avec le mot et la plaquette refermée à son voisin de gauche. Ce dernier va alors devoir dessiner l'autre partie, sans prendre connaissance de ce qui a été fait auparavant, bien entendu. |
Contenu : |
9 grandes plaquettes, 9 feutres, des cartes, 18 petites plaquettes, 1 roulette, 1 règle de jeu.
PDF
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Tadaaam [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Friedemann Friese, Auteur ; Marcel-André Casasola-Merkle, Auteur ; Andrea Meyer, Auteur ; Fabrice Bovy, Illustrateur . - Watermael-Boitfort [Belgique] : Repos Production, [s.d.]. Langues : Français ( fre)
Catégories : |
jeux à partir de 8 ans
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Nombre minimum de joueurs : |
4 |
Nombre maximum de joueurs : |
9 |
Age minimum : |
8 |
Age maximum : |
99 |
Durée moyenne (minutes) : |
30 |
Principe du jeu : |
Ce jeu de dessins qui se joue avec des demi-équipes éphémères permet d'obtenir des résultats assez improbables. Chaque joueur va avoir quelque chose à dessiner (un objet, une personne, un concept…) mais il ne pourra en faire que la moitié. Pour cela, chaque joueur dispose d'une plaquette munie de deux volets. Le joueur ouvre le volet de gauche et y dessine son œuvre. Enfin sa demi-œuvre. Pour réaliser l'autre moitié, il passe la carte avec le mot et la plaquette refermée à son voisin de gauche. Ce dernier va alors devoir dessiner l'autre partie, sans prendre connaissance de ce qui a été fait auparavant, bien entendu. |
Contenu : |
9 grandes plaquettes, 9 feutres, des cartes, 18 petites plaquettes, 1 roulette, 1 règle de jeu.
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