Titre : |
Grosse peur sur la lune |
Type de document : |
objet à 3 dimensions, artefacts, ... |
Auteurs : |
Tom Espen, Auteur ; Antje Bohnstedt, Auteur |
Editeur : |
Stuttgart [Alllemagne] : Kosmos |
Langues : |
Français (fre) |
Catégories : |
jeux à partir de 6 ans
|
Nombre minimum de joueurs : |
2 |
Nombre maximum de joueurs : |
4 |
Age minimum : |
6 |
Age maximum : |
99 |
Durée moyenne (minutes) : |
20 |
Principe du jeu : |
Nos astronautes ne se doutent pas que sous la surface de la lune se promène un extraterrestre. Ils explorent, ils explorent… quand soudain le dé indique que le couvercle d’un cratère va se soulever. Chacun retient son souffle et se demande : proche ou lointain ? En appuyant sur le plateau, l’extraterrestre pousse de la tête le plafond d’une grottesouterraine et son visage impassible et totalement vert jette un coup d’oeil sur les alentours immédiats. Or si l’un ou l’autre astronaute se trouve dans son champ de vision, il lui flanque une frousse qui suffit à le faire déguerpir de la lune !Sachant cela, les joueurs tentent de déplacer l’extraterrestre dans le sens qui les intéresse, plutôt en arrière ou plutôt en avant selon la situation de leurs pions. Un gros bouton central commande une roue dentelée qui faitprogresser l’extraterrestre sans qu’on le voie. Et même si la manœuvre demande un peu de force (la manipulation du bouton central est « dure »), la mémoire joue un certain rôle dans le jeu pour tenter d’être l’ultime survivant de ce jeu familial et facile à animer ! |
Contenu : |
1 plateau, 12 pions, 4 blocs en mousse, 8 couvercles, 2 dés, 1 poignée en carton, 1 règle de jeu. |
Grosse peur sur la lune [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Tom Espen, Auteur ; Antje Bohnstedt, Auteur . - Stuttgart [Alllemagne] : Kosmos, [s.d.]. Langues : Français ( fre)
Catégories : |
jeux à partir de 6 ans
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Nombre minimum de joueurs : |
2 |
Nombre maximum de joueurs : |
4 |
Age minimum : |
6 |
Age maximum : |
99 |
Durée moyenne (minutes) : |
20 |
Principe du jeu : |
Nos astronautes ne se doutent pas que sous la surface de la lune se promène un extraterrestre. Ils explorent, ils explorent… quand soudain le dé indique que le couvercle d’un cratère va se soulever. Chacun retient son souffle et se demande : proche ou lointain ? En appuyant sur le plateau, l’extraterrestre pousse de la tête le plafond d’une grottesouterraine et son visage impassible et totalement vert jette un coup d’oeil sur les alentours immédiats. Or si l’un ou l’autre astronaute se trouve dans son champ de vision, il lui flanque une frousse qui suffit à le faire déguerpir de la lune !Sachant cela, les joueurs tentent de déplacer l’extraterrestre dans le sens qui les intéresse, plutôt en arrière ou plutôt en avant selon la situation de leurs pions. Un gros bouton central commande une roue dentelée qui faitprogresser l’extraterrestre sans qu’on le voie. Et même si la manœuvre demande un peu de force (la manipulation du bouton central est « dure »), la mémoire joue un certain rôle dans le jeu pour tenter d’être l’ultime survivant de ce jeu familial et facile à animer ! |
Contenu : |
1 plateau, 12 pions, 4 blocs en mousse, 8 couvercles, 2 dés, 1 poignée en carton, 1 règle de jeu. |
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