Titre : |
La mystérieuse étoile filante |
Autre titre : |
Die Geheimnisvolle Sternschnuppe |
Type de document : |
objet à 3 dimensions, artefacts, ... |
Auteurs : |
Christian Sovis, Auteur ; Rolf Vogt, Illustrateur |
Editeur : |
Berlin [Allemagne] : Drei Magier Spiele |
Langues : |
Français (fre) |
Catégories : |
jeux à partir de 5 ans
|
Nombre minimum de joueurs : |
1 |
Nombre maximum de joueurs : |
5 |
Age minimum : |
5 |
Age maximum : |
99 |
Durée moyenne (minutes) : |
15 |
Principe du jeu : |
Une étoile filante traverse le ciel et percute malencontreusement une corde à linge perdant tous ses filaments.Chaque joueur ramasse les filaments et vont tenter de les remettre un par un sur la petite étoile.Le premier qui a réussi à placer tous ses bâtonnets gagne la partie.Après avoir posé le plateau sur le calage en plastique, insérer les deux supports en bois dans les trous et relier ces derniers en tendant une baguette de métal (la corde à linge), on répartit autant de bâtonnets de chaque sorte (des grands avec un anneau métallique, des grands sans rien et des petits) entre tous les joueurs.À tour de rôle, chacun tente de placer un filament avec un anneau métallique sur l'étoile magnétique ou un autre type de filament en équilibre sur ceux déjà accrochés.Le joueur qui fait tomber de 1 à 3 filaments les ajoute à sa réserve.S'il y en a plus de 3, il ne prend que ceux qui lui font perdre le plus de points, les autres tombés sont retirés du jeu. |
Contenu : |
1 étoile, 1 corde à linge, 2 supports en bois, 32 filaments, 1 plateau de jeu, 1 règle de jeu.
PDF |
La mystérieuse étoile filante ; Die Geheimnisvolle Sternschnuppe [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Christian Sovis, Auteur ; Rolf Vogt, Illustrateur . - Berlin [Allemagne] : Drei Magier Spiele, [s.d.]. Langues : Français ( fre)
Catégories : |
jeux à partir de 5 ans
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Nombre minimum de joueurs : |
1 |
Nombre maximum de joueurs : |
5 |
Age minimum : |
5 |
Age maximum : |
99 |
Durée moyenne (minutes) : |
15 |
Principe du jeu : |
Une étoile filante traverse le ciel et percute malencontreusement une corde à linge perdant tous ses filaments.Chaque joueur ramasse les filaments et vont tenter de les remettre un par un sur la petite étoile.Le premier qui a réussi à placer tous ses bâtonnets gagne la partie.Après avoir posé le plateau sur le calage en plastique, insérer les deux supports en bois dans les trous et relier ces derniers en tendant une baguette de métal (la corde à linge), on répartit autant de bâtonnets de chaque sorte (des grands avec un anneau métallique, des grands sans rien et des petits) entre tous les joueurs.À tour de rôle, chacun tente de placer un filament avec un anneau métallique sur l'étoile magnétique ou un autre type de filament en équilibre sur ceux déjà accrochés.Le joueur qui fait tomber de 1 à 3 filaments les ajoute à sa réserve.S'il y en a plus de 3, il ne prend que ceux qui lui font perdre le plus de points, les autres tombés sont retirés du jeu. |
Contenu : |
1 étoile, 1 corde à linge, 2 supports en bois, 32 filaments, 1 plateau de jeu, 1 règle de jeu.
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