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Documents disponibles dans cette catégorie (7)
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Chapeau de clown
Titre : Chapeau de clown Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Editeur : Bricolux Langues : Français (fre) Catégories : 20 (jeu d'anniversaire) Tags : Equilibre Principe du jeu : Composé de 5 éléments en caoutchouc synthétique et en mousse EVA, l'enfant doit avoir de la concentrationet de l'équilibre pour porter le chapeau de clown sans le faire tomber.H 18 cm, diam 14,5 cm Contenu : 5 pièces Chapeau de clown [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] . - Bricolux, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : 20 (jeu d'anniversaire) Tags : Equilibre Principe du jeu : Composé de 5 éléments en caoutchouc synthétique et en mousse EVA, l'enfant doit avoir de la concentrationet de l'équilibre pour porter le chapeau de clown sans le faire tomber.H 18 cm, diam 14,5 cm Contenu : 5 pièces Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité CHA jeu d'anniversaire Ludothèque Communale d'ixelles - 13, rue Mercelis - 1050 Ixelles 20.000.219 Disponible Avis des emprunteurs Aucun avis, ajoutez le vôtre !
(mauvais) 15 (excellent)
Titre : Kippx Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Torsten Marold, Auteur Editeur : Franjos Catégories : jeux à partir de 6 ans Tags : Equilibre Prise de risques Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 6 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : Jeu d'adresse qui consiste à poser judicieusement ses blocs de bois sur une croix en équilibre. Contenu : 1 croix en bois / 72 cubes de 4 tailles différentes dont 12 rouges / 16 bleus / 20 jaunes / 24 verts / 1 règle du jeu En ligne : http://www.trictrac.net/jeu-de-societe/kipp-x/infos Kippx [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Torsten Marold, Auteur . - Franjos, [s.d.].
Catégories : jeux à partir de 6 ans Tags : Equilibre Prise de risques Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 6 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : Jeu d'adresse qui consiste à poser judicieusement ses blocs de bois sur une croix en équilibre. Contenu : 1 croix en bois / 72 cubes de 4 tailles différentes dont 12 rouges / 16 bleus / 20 jaunes / 24 verts / 1 règle du jeu En ligne : http://www.trictrac.net/jeu-de-societe/kipp-x/infos Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité MAR jeux de société à partir de 6 ans Ludothèque Communale d'ixelles - 13, rue Mercelis - 1050 Ixelles 06.001.307 Disponible Documents numériques
kippx__2014_05_2_10_20_40.pdfAdobe Acrobat PDFAvis des emprunteurs Aucun avis, ajoutez le vôtre !
(mauvais) 15 (excellent)
Little balancing
Titre : Little balancing Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Editeur : Paris [France] : Djeco Catégories : jeux à partir de 3 ans Tags : Animaux sauvages Equilibre flore Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 3 Age maximum : 5 Durée moyenne (minutes) : 10 Principe du jeu : Jeu d'équilibre très mignon pour les plus jeunes. On place la "mare" au centre de la table. Chaque joueur à son tour place un nénuphar ou un pilotis sur le plateau. Pilotis et nénuphars doivent toujours être superposés sur un des quatre emplacements prévus. Les grenouilles sont posées en dernier sur le haut des "tours". Pour les plus jeunes, jeu à manipuler sans règle, pour le plaisir! Contenu : 1 règle de jeu (FR/NL),
1 mare en deux parties,
12 pilotis en bois,
12 tuiles nénuphars,
15 pions,
4 grenouilles.Little balancing [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] . - Paris [France] : Djeco, [s.d.].
Catégories : jeux à partir de 3 ans Tags : Animaux sauvages Equilibre flore Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 3 Age maximum : 5 Durée moyenne (minutes) : 10 Principe du jeu : Jeu d'équilibre très mignon pour les plus jeunes. On place la "mare" au centre de la table. Chaque joueur à son tour place un nénuphar ou un pilotis sur le plateau. Pilotis et nénuphars doivent toujours être superposés sur un des quatre emplacements prévus. Les grenouilles sont posées en dernier sur le haut des "tours". Pour les plus jeunes, jeu à manipuler sans règle, pour le plaisir! Contenu : 1 règle de jeu (FR/NL),
1 mare en deux parties,
12 pilotis en bois,
12 tuiles nénuphars,
15 pions,
4 grenouilles.Exemplaires (3)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité LIT jeux de société à partir de 3 ans Ludothèque Communale d'ixelles - 13, rue Mercelis - 1050 Ixelles 03.003.095 Disponible LIT jeux de société à partir de 3 ans Ludothèque Communale d'ixelles - 13, rue Mercelis - 1050 Ixelles 03.000.696 Disponible LIT jeux de société à partir de 3 ans Ludothèque Communale d'ixelles - 13, rue Mercelis - 1050 Ixelles 03.003.434 Disponible Avis des emprunteurs Aucun avis, ajoutez le vôtre !
(mauvais) 15 (excellent)
Riff Raff / Christoph Cantzler
Titre : Riff Raff Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Christoph Cantzler, Auteur ; Michael Menzel, Illustrateur Editeur : München [Allemagne] : Zoch GmbH Langues : Français (fre) Catégories : jeux à partir de 8 ans Tags : Equilibre Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 8 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Le principe du jeu - Pour mettre en place Riff Raff, on pose d'abord un grand socle au coeur de la boîte de jeu. Ensuite, on pose un anneau en bois sur le socle. Et enfin, on pose l'énorme bâteau en bois.Le bâteau n'est que la partie émergée de l'iceberg, si je puis dire, puisque son mât plonge dans le socle et se terminé par une sphère métallique. Au moindre mouvement imprimé sur le bâteau, celui-ci part en mouvement de pendule comme s'il était secoué par la houle.Autour du bâteau, chacun reçoit huit objets, en bois, de tailles, formes et poids différents. Le principe du jeu, c'est qu'il faudra embarquer tous ces objets sur le bâteau, sans les faire tomber. Le joueur qui parviendra à placer tous ses objets gagnera la partie.Pour celà, chacun reçoit un jeu de 10 cartes, numérotées de 1 à 10. Ces numéros correspondent à des emplacements du le bâteau. Chaque carte ne sera jouée qu'une seule fois pendant la partie. Il y aura donc 10 tours de jeu au maximum. Si personne n'est parvenu à poser tous ses objets après 10 tours de jeu, alors le vainqueur sera celui à qui il en reste le moins.Le tour de jeu est très simple. Au début du tour, chacun choisit secrètement une carte parmi celles qui lui restent. Tous le monde révèle sa carte, puis en allant de la plus haute à la plus basse valeur, chaque joueur doit poser un ou deux de ses objets sur le bâteau, sur l'emplacement indiqué par sa carte.Si des objets tombent pendant la pose, le joueur en faute doit les prendre dans son stock. Mais si le joueur parvient à les attraper au vol, alors il peut simplement les retirer du jeu. Contenu : 1 bateau en bois (10 pièces),
40 cartes,
32 marchandises en bois,
2 supports en carton,
1 règle de jeu.Riff Raff [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Christoph Cantzler, Auteur ; Michael Menzel, Illustrateur . - München [Allemagne] : Zoch GmbH, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : jeux à partir de 8 ans Tags : Equilibre Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 8 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Le principe du jeu - Pour mettre en place Riff Raff, on pose d'abord un grand socle au coeur de la boîte de jeu. Ensuite, on pose un anneau en bois sur le socle. Et enfin, on pose l'énorme bâteau en bois.Le bâteau n'est que la partie émergée de l'iceberg, si je puis dire, puisque son mât plonge dans le socle et se terminé par une sphère métallique. Au moindre mouvement imprimé sur le bâteau, celui-ci part en mouvement de pendule comme s'il était secoué par la houle.Autour du bâteau, chacun reçoit huit objets, en bois, de tailles, formes et poids différents. Le principe du jeu, c'est qu'il faudra embarquer tous ces objets sur le bâteau, sans les faire tomber. Le joueur qui parviendra à placer tous ses objets gagnera la partie.Pour celà, chacun reçoit un jeu de 10 cartes, numérotées de 1 à 10. Ces numéros correspondent à des emplacements du le bâteau. Chaque carte ne sera jouée qu'une seule fois pendant la partie. Il y aura donc 10 tours de jeu au maximum. Si personne n'est parvenu à poser tous ses objets après 10 tours de jeu, alors le vainqueur sera celui à qui il en reste le moins.Le tour de jeu est très simple. Au début du tour, chacun choisit secrètement une carte parmi celles qui lui restent. Tous le monde révèle sa carte, puis en allant de la plus haute à la plus basse valeur, chaque joueur doit poser un ou deux de ses objets sur le bâteau, sur l'emplacement indiqué par sa carte.Si des objets tombent pendant la pose, le joueur en faute doit les prendre dans son stock. Mais si le joueur parvient à les attraper au vol, alors il peut simplement les retirer du jeu. Contenu : 1 bateau en bois (10 pièces),
40 cartes,
32 marchandises en bois,
2 supports en carton,
1 règle de jeu.Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité CAN jeux de société à partir de 8 ans Ludothèque Communale d'ixelles - 13, rue Mercelis - 1050 Ixelles 08.001.842 Disponible Avis des emprunteurs Aucun avis, ajoutez le vôtre !
(mauvais) 15 (excellent)
Roller
Titre : Roller Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Editeur : Gonge Langues : Français (fre) Catégories : 20 (jeu d'anniversaire) Tags : Equilibre Roller [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] . - Gonge, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : 20 (jeu d'anniversaire) Tags : Equilibre Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité ROL jeu d'anniversaire Ludothèque Communale d'ixelles - 13, rue Mercelis - 1050 Ixelles 20.002.919 Disponible Avis des emprunteurs Aucun avis, ajoutez le vôtre !
(mauvais) 15 (excellent)
Sardines
PermalinkTombalo / Babayaga
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