Titre : |
est-ce que les cochons peuvent voler? |
Type de document : |
objet à 3 dimensions, artefacts, ... |
Auteurs : |
Felix Scheinberger, Auteur ; Renate Mörtl, Auteur |
Editeur : |
Stuttgart [Alllemagne] : Kosmos |
Langues : |
Français (fre) |
Catégories : |
jeux à partir de 5 ans
|
Nombre minimum de joueurs : |
2 |
Nombre maximum de joueurs : |
4 |
Age minimum : |
5 |
Age maximum : |
99 |
Durée moyenne (minutes) : |
20 |
Principe du jeu : |
Les questions semblent simples mais les réponses ne sont pas toujours cellesqu’on pense ? Cet animal est-il un mammifère ? Est-il herbivore ? Ovipare ?Hiberne-t-il ? A-t-il des sabots ? Tour à tour, chacun des soixante animaux seprésente et les enfants posent leurs jetons sur les caractéristiques qui semblentleur correspondre. Comme il n’est permis de poser qu’un seul pion sur une carte,chacun doit réfléchir plus loin que le bout de son nez et chercher d’autres attributspossibles pour l’animal présent. Généralement, il y en a de 4 à 10. Quelleexploration ! Le jeu part du bon sens et de l’observation. Ce n’est donc, a priori,pas un jeu de connaissances même si on y apprend mille et une chosesintéressantes. Les marqueurs des joueurs avancent ou reculent sur une pistecentrale selon qu’ils ont raison ou tort. Selon l’âge des enfants, on fera intervenir lavitesse ou non… et, du jeu, on glissera, je l’espère, vers Internet pour découvrirencore bien davantage sur certains animaux qui ne manqueront pas d’étonner ! Lejeu a fait l’objet d’une très grosse traduction de notre part. Profitez de ce petittrésor ! |
Contenu : |
4 cochons, 16 jetons, 84 cartons, 1 plateau de jeu en 2 parties, 1 règle de jeu.
PDF |
est-ce que les cochons peuvent voler? [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Felix Scheinberger, Auteur ; Renate Mörtl, Auteur . - Stuttgart [Alllemagne] : Kosmos, [s.d.]. Langues : Français ( fre)
Catégories : |
jeux à partir de 5 ans
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Nombre minimum de joueurs : |
2 |
Nombre maximum de joueurs : |
4 |
Age minimum : |
5 |
Age maximum : |
99 |
Durée moyenne (minutes) : |
20 |
Principe du jeu : |
Les questions semblent simples mais les réponses ne sont pas toujours cellesqu’on pense ? Cet animal est-il un mammifère ? Est-il herbivore ? Ovipare ?Hiberne-t-il ? A-t-il des sabots ? Tour à tour, chacun des soixante animaux seprésente et les enfants posent leurs jetons sur les caractéristiques qui semblentleur correspondre. Comme il n’est permis de poser qu’un seul pion sur une carte,chacun doit réfléchir plus loin que le bout de son nez et chercher d’autres attributspossibles pour l’animal présent. Généralement, il y en a de 4 à 10. Quelleexploration ! Le jeu part du bon sens et de l’observation. Ce n’est donc, a priori,pas un jeu de connaissances même si on y apprend mille et une chosesintéressantes. Les marqueurs des joueurs avancent ou reculent sur une pistecentrale selon qu’ils ont raison ou tort. Selon l’âge des enfants, on fera intervenir lavitesse ou non… et, du jeu, on glissera, je l’espère, vers Internet pour découvrirencore bien davantage sur certains animaux qui ne manqueront pas d’étonner ! Lejeu a fait l’objet d’une très grosse traduction de notre part. Profitez de ce petittrésor ! |
Contenu : |
4 cochons, 16 jetons, 84 cartons, 1 plateau de jeu en 2 parties, 1 règle de jeu.
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