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Auteur Arthur de pins |
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La Marche du Crabe / Julien Prothière
Titre : La Marche du Crabe Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Julien Prothière, Auteur ; Arthur de pins, Auteur Editeur : Opla Langues : Français (fre) Catégories : jeux à partir de 8 ans Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 2 Age minimum : 8 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : La Marche du Crabe est un jeu de déduction coopérative, hyper immersif, dans lequel les deux crabes joueurs dépendront complètement l’un de l’autre. Un nommé « Bateau » se déplace verticalement, l’autre se prénomme « Soleil » et évolue horizontalement. Vous ne pouvez pas non plus parler ! Vous avez souvent vu des crabes discuter, vous ? Pour vous assurer une durée de vie illimitée et un challenge croissant, le jeu est aussi évolutif, avec onze cartes Scénarios et autant de nouveaux challenges !
Vous allez constituer une plage avec des cartes composées de 6 rangées de 6 cartes. Différents objets jonchent le sable et l’océan. Déplacez-vous pour fouiller les objets afin de libérer vos amis crabes, mais attention, car sous certains, se cachent des ennemis. De plus, des objets vous sont interdits. La clé pour gagner la partie est la communication sauf que vous ne pouvez pas parler, vous êtes un crabe.Contenu : 90 cartes
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RèglesLa Marche du Crabe [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Julien Prothière, Auteur ; Arthur de pins, Auteur . - Opla, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : jeux à partir de 8 ans Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 2 Age minimum : 8 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : La Marche du Crabe est un jeu de déduction coopérative, hyper immersif, dans lequel les deux crabes joueurs dépendront complètement l’un de l’autre. Un nommé « Bateau » se déplace verticalement, l’autre se prénomme « Soleil » et évolue horizontalement. Vous ne pouvez pas non plus parler ! Vous avez souvent vu des crabes discuter, vous ? Pour vous assurer une durée de vie illimitée et un challenge croissant, le jeu est aussi évolutif, avec onze cartes Scénarios et autant de nouveaux challenges !
Vous allez constituer une plage avec des cartes composées de 6 rangées de 6 cartes. Différents objets jonchent le sable et l’océan. Déplacez-vous pour fouiller les objets afin de libérer vos amis crabes, mais attention, car sous certains, se cachent des ennemis. De plus, des objets vous sont interdits. La clé pour gagner la partie est la communication sauf que vous ne pouvez pas parler, vous êtes un crabe.Contenu : 90 cartes
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RèglesExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité MAR jeux de société à partir de 8 ans Ludothèque Communale d'ixelles - 13, rue Mercelis - 1050 Ixelles 08.003.746 Disponible Avis des emprunteurs Aucun avis, ajoutez le vôtre !
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