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Détail de l'auteur
Auteur sylvain Aublin Stivo |
Documents disponibles écrits par cet auteur (4)



Titre : Dragons cave Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Marco Teubner, Auteur ; sylvain Aublin Stivo, Auteur Editeur : Blue Orange Langues : Français (fre) Catégories : jeux à partir de 7 ans Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 7 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 25 Principe du jeu : Avancez prudemment dans cette grotte et accumulez le plus de pièces d’or possible. À la fin de la partie le joueur le plus riche l’emporte ! Règles du jeu : Un joueur joue le Dragon. Les autres joueurs joueront leur Nain durant ce tour de jeu.Les joueurs Nain vont tenter d’avancer sur le chemin en choisissant secrètement une carte de leur main qu’ils placent face cachée devant eux.Le joueur Dragon place ensuite le Dragon sur l’une des 5 cases de son antre.
Les joueurs révèlent leurs cartes !;Les joueurs qui ont choisi une case différente de celle où se trouve le Dragon, déplacent leur Nain sur la première case de cette couleur se situant devant leur Nain. Puis ils prennent autant de pièces d’or du Trésor du Dragon que représentées sur la case et les placent sur leur Bourse (pas dans leur coffre). Il est possible de trouver plusieurs Nains sur une même case.Les cartes jouées restent devant les joueurs faces visibles.♦Les joueurs qui ont malheureusement choisi la même case que le Dragon, sont effrayés. De ce fait, ils déplacent leur Nain sur la première case de cette couleur se situant derrière eux (s’il n’y en a pas, le Nain retourne sur la case départ) et ils ne prennent pas de pièces d’or.Ces joueurs malheureux vont-il perdre de l’or ? : tous les joueurs malheureux partagent secrètement tout l’or de leur Bourse entre leurs 2 mains (Note: Ils peuvent prendre toutes leurs pièces dans une seule main s’ils le souhaitent). Puis ils présentent leurs 2 mains fermées au Dragon qui va en choisir une. Toutes les pièces qui se trouvent dans cette main retournent dans le Trésor du Dragon. Les pièces qui sont dans l’autre main retournent sur la Bourse des joueurs qui reprennent toutes leurs cartes en main, y compris celles déjà posées sur la tableContenu : 1 plateau de jeu
1 dragon
4 nains
44 pièces d'or
4 coffres au tresor
4 bouirses
24 cartes (4 jeux de 6 cartes)Dragons cave [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Marco Teubner, Auteur ; sylvain Aublin Stivo, Auteur . - Blue Orange, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : jeux à partir de 7 ans Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 7 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 25 Principe du jeu : Avancez prudemment dans cette grotte et accumulez le plus de pièces d’or possible. À la fin de la partie le joueur le plus riche l’emporte ! Règles du jeu : Un joueur joue le Dragon. Les autres joueurs joueront leur Nain durant ce tour de jeu.Les joueurs Nain vont tenter d’avancer sur le chemin en choisissant secrètement une carte de leur main qu’ils placent face cachée devant eux.Le joueur Dragon place ensuite le Dragon sur l’une des 5 cases de son antre.
Les joueurs révèlent leurs cartes !;Les joueurs qui ont choisi une case différente de celle où se trouve le Dragon, déplacent leur Nain sur la première case de cette couleur se situant devant leur Nain. Puis ils prennent autant de pièces d’or du Trésor du Dragon que représentées sur la case et les placent sur leur Bourse (pas dans leur coffre). Il est possible de trouver plusieurs Nains sur une même case.Les cartes jouées restent devant les joueurs faces visibles.♦Les joueurs qui ont malheureusement choisi la même case que le Dragon, sont effrayés. De ce fait, ils déplacent leur Nain sur la première case de cette couleur se situant derrière eux (s’il n’y en a pas, le Nain retourne sur la case départ) et ils ne prennent pas de pièces d’or.Ces joueurs malheureux vont-il perdre de l’or ? : tous les joueurs malheureux partagent secrètement tout l’or de leur Bourse entre leurs 2 mains (Note: Ils peuvent prendre toutes leurs pièces dans une seule main s’ils le souhaitent). Puis ils présentent leurs 2 mains fermées au Dragon qui va en choisir une. Toutes les pièces qui se trouvent dans cette main retournent dans le Trésor du Dragon. Les pièces qui sont dans l’autre main retournent sur la Bourse des joueurs qui reprennent toutes leurs cartes en main, y compris celles déjà posées sur la tableContenu : 1 plateau de jeu
1 dragon
4 nains
44 pièces d'or
4 coffres au tresor
4 bouirses
24 cartes (4 jeux de 6 cartes)Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité DRA jeux de société à partir de 7 ans Ludothèque Communale d'ixelles - 13, rue Mercelis - 1050 Ixelles 07.003.753 Disponible Avis des emprunteurs Aucun avis, ajoutez le vôtre !
(mauvais) 15 (excellent)
Titre : Jour de Pêche Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Ehail, Auteur ; sylvain Aublin Stivo, Auteur ; Ian Parovel, Auteur Editeur : Happy Baobab Langues : Français (fre) Catégories : jeux à partir de 6 ans Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 6 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu : Utilisez différents filets pour rassembler le plus de poissons possible, puis choisissez ceux que vous voulez vendre sur le marché aux poissons pour gagner des points.
Dans Jour de Pêche, faites preuve de finesse pour attraper le plus de poissons possible sans les laisser s’échapper de votre filet !
Commencez par répartir les poissons sur la table. Plus ils seront espacés et plus la partie sera facile. A chaque tour, sélectionnez un filet de pêche. Attrapez des poissons avec précaution sans les toucher et ramenez-les sur votre bateau. Ensuite, choisissez un poisson capturé pour augmenter sa valeur sur le marché.
La partie se joue en 4 tours ce qui vous permettra d'utiliser les différentes formes de filet. La personne qui obtient le score le plus élevé remporte la victoire !Contenu : 60 poissons,
4 filets,
1 canne à pêche en 2 parties,
24 jetons en carton,
1 plateau,
4 bateaux,
1 règle de jeu.
pièces de rechangeJour de Pêche [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Ehail, Auteur ; sylvain Aublin Stivo, Auteur ; Ian Parovel, Auteur . - Happy Baobab, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : jeux à partir de 6 ans Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 6 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu : Utilisez différents filets pour rassembler le plus de poissons possible, puis choisissez ceux que vous voulez vendre sur le marché aux poissons pour gagner des points.
Dans Jour de Pêche, faites preuve de finesse pour attraper le plus de poissons possible sans les laisser s’échapper de votre filet !
Commencez par répartir les poissons sur la table. Plus ils seront espacés et plus la partie sera facile. A chaque tour, sélectionnez un filet de pêche. Attrapez des poissons avec précaution sans les toucher et ramenez-les sur votre bateau. Ensuite, choisissez un poisson capturé pour augmenter sa valeur sur le marché.
La partie se joue en 4 tours ce qui vous permettra d'utiliser les différentes formes de filet. La personne qui obtient le score le plus élevé remporte la victoire !Contenu : 60 poissons,
4 filets,
1 canne à pêche en 2 parties,
24 jetons en carton,
1 plateau,
4 bateaux,
1 règle de jeu.
pièces de rechangeExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité EHA jeux de société à partir de 6 ans Ludothèque Communale d'ixelles - 13, rue Mercelis - 1050 Ixelles 06.004.173 Disponible Avis des emprunteurs Aucun avis, ajoutez le vôtre !
(mauvais) 15 (excellent)
Titre : Papy Winchester Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Jérémy Pinget, Auteur ; sylvain Aublin Stivo, Illustrateur Editeur : Blue Orange Langues : Français (fre) Catégories : jeux à partir de 8 ans Nombre minimum de joueurs : 3 Nombre maximum de joueurs : 5 Age minimum : 8 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 40 Principe du jeu : Ses dernières volontés étaient que ses descendants se partagent le magot et les parcelles de son ranch puis que le plus riche soit le nouveau chef de famille. Mais l’important c’est que l’argent reste dans la famille ! Vous et les autres héritiers, vous vous retrouvez autour de cette carte pour le partage des biens de Pappy. Tentez d’obtenir les parcelles qui vous rapporteront gros ... mais jusqu’à quel prix ? Contenu : 1 locomotive en 7 partie
1 bateau en 10 parties
1 plateau
des billets
5 x 10 jetons chapeaux
5 jetons pistolet
19 jetons panneaux
19 jetons ronds
1 jeton sherif
1 jeton enchère en 2 parties
30 cartes
RèglesPapy Winchester [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Jérémy Pinget, Auteur ; sylvain Aublin Stivo, Illustrateur . - Blue Orange, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : jeux à partir de 8 ans Nombre minimum de joueurs : 3 Nombre maximum de joueurs : 5 Age minimum : 8 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 40 Principe du jeu : Ses dernières volontés étaient que ses descendants se partagent le magot et les parcelles de son ranch puis que le plus riche soit le nouveau chef de famille. Mais l’important c’est que l’argent reste dans la famille ! Vous et les autres héritiers, vous vous retrouvez autour de cette carte pour le partage des biens de Pappy. Tentez d’obtenir les parcelles qui vous rapporteront gros ... mais jusqu’à quel prix ? Contenu : 1 locomotive en 7 partie
1 bateau en 10 parties
1 plateau
des billets
5 x 10 jetons chapeaux
5 jetons pistolet
19 jetons panneaux
19 jetons ronds
1 jeton sherif
1 jeton enchère en 2 parties
30 cartes
RèglesExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité PAP jeux de société à partir de 8 ans Ludothèque Communale d'ixelles - 13, rue Mercelis - 1050 Ixelles 08.003.773 Disponible Avis des emprunteurs Aucun avis, ajoutez le vôtre !
(mauvais) 15 (excellent)
Titre : Scarabya Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Bruno Cathala, Auteur ; Ludovic Maublanc, Auteur ; sylvain Aublin Stivo, Illustrateur Editeur : Blue Orange Langues : Français (fre) Catégories : jeux à partir de 8 ans Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 8 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu : En tant que chef d’une équipe internationale d’archéologues, votre travail est d’établir des sites de fouilles aux quatre coins du globe et de retrouver les scarabées dorés de Scarabya.
Scarabya est un jeu de pose de tuiles, dans lequel votre but est d’entourer les scarabées en positionnant vos tuiles de telle sorte qu’elles créent des zones fermées de 1 à 4 carrés. Chaque scarabée d’une zone fermée vaut un nombre de points égal au nombre de carrés de sa zone. Les joueurs jouent tous les mêmes tuiles, dans l’ordre.
Le jeu est terminé après que toutes les 12 tuiles ont été tirées. Le joueur avec le plus de points gagne la partie.
Scarabya peut se jouer en mode Solo et Duel.Contenu : 4 x (12 tuiles + 8 montagnes)
16 tuiles carrées perforées
4 cadres
des jetons ronds
12 cartes
Carnet de règlesEn ligne : http://www.blueorangegames.eu/pf/scarabya_fr/ Scarabya [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Bruno Cathala, Auteur ; Ludovic Maublanc, Auteur ; sylvain Aublin Stivo, Illustrateur . - Blue Orange, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : jeux à partir de 8 ans Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 8 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu : En tant que chef d’une équipe internationale d’archéologues, votre travail est d’établir des sites de fouilles aux quatre coins du globe et de retrouver les scarabées dorés de Scarabya.
Scarabya est un jeu de pose de tuiles, dans lequel votre but est d’entourer les scarabées en positionnant vos tuiles de telle sorte qu’elles créent des zones fermées de 1 à 4 carrés. Chaque scarabée d’une zone fermée vaut un nombre de points égal au nombre de carrés de sa zone. Les joueurs jouent tous les mêmes tuiles, dans l’ordre.
Le jeu est terminé après que toutes les 12 tuiles ont été tirées. Le joueur avec le plus de points gagne la partie.
Scarabya peut se jouer en mode Solo et Duel.Contenu : 4 x (12 tuiles + 8 montagnes)
16 tuiles carrées perforées
4 cadres
des jetons ronds
12 cartes
Carnet de règlesEn ligne : http://www.blueorangegames.eu/pf/scarabya_fr/ Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité SCA Archives Ludothèque Communale d'ixelles - 13, rue Mercelis - 1050 Ixelles 08.001.531 Disponible Avis des emprunteurs Aucun avis, ajoutez le vôtre !
(mauvais) 15 (excellent)