Titre : |
Kingdom Run |
Type de document : |
objet à 3 dimensions, artefacts, ... |
Auteurs : |
Eric Claverie, Auteur ; Jiahui Gao, Auteur |
Editeur : |
Ankama |
Langues : |
Français (fre) |
Catégories : |
jeux à partir de 7 ans
|
Nombre minimum de joueurs : |
2 |
Nombre maximum de joueurs : |
4 |
Age minimum : |
7 |
Age maximum : |
99 |
Durée moyenne (minutes) : |
15 |
Principe du jeu : |
Tous les 100 ans, dans le Royaume d’Ewala, le roi organise une grande course entre les différents peuples (chevaliers, sorciers, peuple de la forêt, gnomes et gobelins) qui y coexistent. Chaque peuple envoie ses 4 meilleurs coureurs y participer car l’enjeu est de taille ! À la fin de la journée, le peuple qui s’y sera distingué sera déclaré vainqueur et pourra choisir le nouveau roi ! |
Règles du jeu : |
Les joueurs jouent chacun leur tour, dans le sens inverse des aiguilles d’une montre et ce durant toute la partie.À son tour, le joueur actif lance les 4 dés. Il peut ensuite, s’il le désire, relancer 1 ou plusieurs dés une fois. Après ce second lancer, le joueur effectue les actions de ses dés, dans l’ordre de son choix, en observant les règles de base
Vous ne pouvez jamais faire plus de deux fois la même action. Un dé peut très bien être inutilisable.Un joueur peut déplacer n’importe quel personnage, même s’il ne lui appartient pas, mais toujours vers l’avant.Une case ne peut contenir que 4 coureurs maximum. Si un coureur devait être déplacé sur une case pleine, il est déplacé sur la case d’après. Si plusieurs cases successives sont pleines, il avance jusqu’à la première incomplète. |
Contenu : |
5 plateaux de jeu 16 pions de personnages 12 jetons de victoire 5 jetons de score 4 dés Règle du jeu
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Kingdom Run [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Eric Claverie, Auteur ; Jiahui Gao, Auteur . - Ankama, [s.d.]. Langues : Français ( fre)
Catégories : |
jeux à partir de 7 ans
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Nombre minimum de joueurs : |
2 |
Nombre maximum de joueurs : |
4 |
Age minimum : |
7 |
Age maximum : |
99 |
Durée moyenne (minutes) : |
15 |
Principe du jeu : |
Tous les 100 ans, dans le Royaume d’Ewala, le roi organise une grande course entre les différents peuples (chevaliers, sorciers, peuple de la forêt, gnomes et gobelins) qui y coexistent. Chaque peuple envoie ses 4 meilleurs coureurs y participer car l’enjeu est de taille ! À la fin de la journée, le peuple qui s’y sera distingué sera déclaré vainqueur et pourra choisir le nouveau roi ! |
Règles du jeu : |
Les joueurs jouent chacun leur tour, dans le sens inverse des aiguilles d’une montre et ce durant toute la partie.À son tour, le joueur actif lance les 4 dés. Il peut ensuite, s’il le désire, relancer 1 ou plusieurs dés une fois. Après ce second lancer, le joueur effectue les actions de ses dés, dans l’ordre de son choix, en observant les règles de base
Vous ne pouvez jamais faire plus de deux fois la même action. Un dé peut très bien être inutilisable.Un joueur peut déplacer n’importe quel personnage, même s’il ne lui appartient pas, mais toujours vers l’avant.Une case ne peut contenir que 4 coureurs maximum. Si un coureur devait être déplacé sur une case pleine, il est déplacé sur la case d’après. Si plusieurs cases successives sont pleines, il avance jusqu’à la première incomplète. |
Contenu : |
5 plateaux de jeu 16 pions de personnages 12 jetons de victoire 5 jetons de score 4 dés Règle du jeu
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