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Détail de l'auteur
Auteur Fabien Gridel |
Documents disponibles écrits par cet auteur (3)



Titre : Kronologic - Paris 1920 Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Fabien Gridel, Auteur ; Levet Yoann, Auteur ; Yann Valeani, Illustrateur ; Arch Apolar, Illustrateur Editeur : origames Langues : Français (fre) Catégories : jeux à partir de 10 ans Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 10 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Soyez le premier à résoudre l'affaire en interrogeant les suspects et en déduisant le coupable.
Démêlez une série d’affaires inexpliquées et rétablissez la vérité. Récupérez des indices sur les déplacements des personnages de l’intrigue, en déterminant à quel endroit ils se trouvaient au moment des faits. Chacune des enquêtes, à la complexité variable, mettra à l’épreuve votre perspicacité et vos compétences de déduction logique.
Votre objectif : résoudre chaque mystère avant les autres !Contenu : 4 paravents,
1 bloc de scores,
4 crayons,
1 plateau,
12 tuiles,
3 boîtes (contenu sur la boîte),
1 règle de jeu.Kronologic - Paris 1920 [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Fabien Gridel, Auteur ; Levet Yoann, Auteur ; Yann Valeani, Illustrateur ; Arch Apolar, Illustrateur . - origames, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : jeux à partir de 10 ans Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 10 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Soyez le premier à résoudre l'affaire en interrogeant les suspects et en déduisant le coupable.
Démêlez une série d’affaires inexpliquées et rétablissez la vérité. Récupérez des indices sur les déplacements des personnages de l’intrigue, en déterminant à quel endroit ils se trouvaient au moment des faits. Chacune des enquêtes, à la complexité variable, mettra à l’épreuve votre perspicacité et vos compétences de déduction logique.
Votre objectif : résoudre chaque mystère avant les autres !Contenu : 4 paravents,
1 bloc de scores,
4 crayons,
1 plateau,
12 tuiles,
3 boîtes (contenu sur la boîte),
1 règle de jeu.Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité GRI jeux de société à partir de 10 ans Ludothèque Communale d'ixelles - 13, rue Mercelis - 1050 Ixelles 10.004.212 Sorti jusqu'au 24/04/2025 Avis des emprunteurs Aucun avis, ajoutez le vôtre !
(mauvais) 15 (excellent)
Titre : Path of Civilization Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Fabien Gridel, Auteur Langues : Français (fre) Catégories : jeux à partir de 14 ans Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 5 Age minimum : 14 Durée moyenne (minutes) : 90 Principe du jeu : Guidez votre civilisation vers la richesse et la prospérité
Prenez les rênes de votre civilisation et faites les choix qui vous mèneront à la prospérité. Recherchez de nouvelles technologies pour améliorer la science, la force militaire, la ferveur, la culture et l'industrialisation de votre nation. Développez le plus grand courant philosophique de l'humanité. Utilisez vos disciples pour devenir l'un de ses précurseurs et décider ainsi de son évolution. Envoyez vos architectes et vos explorateurs créer sur votre territoire des merveilles qui nous survivront à tous.
Développez votre population pour que les personnages les plus illustres en naissent et changent le monde à jamais, même après leur mort. Développez votre patrimoine militaire pour que le nom de votre civilisation suffise à faire trembler vos adversaires - et si cela ne suffit pas, envoyez votre armée vaincre les barbares les plus lointains. Utilisez vos philosophes et vos penseurs pour résoudre les grands défis de l'humanité qui marqueront son histoire.Contenu : 7 plateaux,
1 petit plateau en 2 parties,
1 carnet de scores,
16 pions,
10 supports,
25 cylindres,
10 jetons carrés,
150 cubes,
des jetons points de victoire,
2 feus,
5 petits plateaux,
5 petits plateaux carrés,
5 rangements de cartes contenant :
5 X 32 cartes (5 couleurs),
25 cartes de base (dos gris),
40 cartes "merveilles" (I, II, III grises),
40 cartes "Leaders" (mauves),
4 cartes émarché",
48 cartes "défi" (jaunes),
24 cartes ébataille" (rouges),
Mode Solo : 17 cartes et 5 jetons,
3 livrets de règles....Path of Civilization [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Fabien Gridel, Auteur . - [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : jeux à partir de 14 ans Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 5 Age minimum : 14 Durée moyenne (minutes) : 90 Principe du jeu : Guidez votre civilisation vers la richesse et la prospérité
Prenez les rênes de votre civilisation et faites les choix qui vous mèneront à la prospérité. Recherchez de nouvelles technologies pour améliorer la science, la force militaire, la ferveur, la culture et l'industrialisation de votre nation. Développez le plus grand courant philosophique de l'humanité. Utilisez vos disciples pour devenir l'un de ses précurseurs et décider ainsi de son évolution. Envoyez vos architectes et vos explorateurs créer sur votre territoire des merveilles qui nous survivront à tous.
Développez votre population pour que les personnages les plus illustres en naissent et changent le monde à jamais, même après leur mort. Développez votre patrimoine militaire pour que le nom de votre civilisation suffise à faire trembler vos adversaires - et si cela ne suffit pas, envoyez votre armée vaincre les barbares les plus lointains. Utilisez vos philosophes et vos penseurs pour résoudre les grands défis de l'humanité qui marqueront son histoire.Contenu : 7 plateaux,
1 petit plateau en 2 parties,
1 carnet de scores,
16 pions,
10 supports,
25 cylindres,
10 jetons carrés,
150 cubes,
des jetons points de victoire,
2 feus,
5 petits plateaux,
5 petits plateaux carrés,
5 rangements de cartes contenant :
5 X 32 cartes (5 couleurs),
25 cartes de base (dos gris),
40 cartes "merveilles" (I, II, III grises),
40 cartes "Leaders" (mauves),
4 cartes émarché",
48 cartes "défi" (jaunes),
24 cartes ébataille" (rouges),
Mode Solo : 17 cartes et 5 jetons,
3 livrets de règles....Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité GRI jeux de société à partir de 14 ans Ludothèque Communale d'ixelles - 13, rue Mercelis - 1050 Ixelles 14.004.261 Disponible Avis des emprunteurs Aucun avis, ajoutez le vôtre !
(mauvais) 15 (excellent)
Titre : Rest in peace Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Fabien Gridel, Auteur ; Anne Heidsieck, Illustrateur Editeur : Blue Cocker Langues : Français (fre) Catégories : jeux à partir de 8 ans Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 2 Age minimum : 8 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : Avoir la majorité des Châteaux ou des Manoirs.Pour tenter de prendre possession de chaque Demeure, les deux Familles joueront leurs cartes Fantômes de part et d’autre de celle-ci. La famille qui aura hanté ce lieu avec les Fantômes les plus effrayants s’appropriera alors la Demeure. Règles du jeu : Nos deux familles de fantômes vont se disputer chacune des chacune des 10 Demeures, lors de manches successives, du début à la fin de la ligne de cartes Médium. À tour de rôle, chaque famille pourra jouer des cartes pour tenter de surpasser la valeur totale des Fantômes adverses... jusqu’à ce qu’une famille cède, et décide de quitter les lieux.La famille gagnante de la manche remportera La famille gagnante de la manche remportera alors la Demeure alors la Demeure qui était en jeu. La famille perdante quant à elle récupérera la La famille perdante quant à elle récupérera la carte Médium carte Médium qui y était associée. Contenu : 42 cartes fantômes
29 cartes medium
1 carte medium speciale 2 ème manche
10 jetons demeure
2 règles de jeu anlais/francaisRest in peace [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Fabien Gridel, Auteur ; Anne Heidsieck, Illustrateur . - Blue Cocker, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : jeux à partir de 8 ans Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 2 Age minimum : 8 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : Avoir la majorité des Châteaux ou des Manoirs.Pour tenter de prendre possession de chaque Demeure, les deux Familles joueront leurs cartes Fantômes de part et d’autre de celle-ci. La famille qui aura hanté ce lieu avec les Fantômes les plus effrayants s’appropriera alors la Demeure. Règles du jeu : Nos deux familles de fantômes vont se disputer chacune des chacune des 10 Demeures, lors de manches successives, du début à la fin de la ligne de cartes Médium. À tour de rôle, chaque famille pourra jouer des cartes pour tenter de surpasser la valeur totale des Fantômes adverses... jusqu’à ce qu’une famille cède, et décide de quitter les lieux.La famille gagnante de la manche remportera La famille gagnante de la manche remportera alors la Demeure alors la Demeure qui était en jeu. La famille perdante quant à elle récupérera la La famille perdante quant à elle récupérera la carte Médium carte Médium qui y était associée. Contenu : 42 cartes fantômes
29 cartes medium
1 carte medium speciale 2 ème manche
10 jetons demeure
2 règles de jeu anlais/francaisExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité RES jeux de société à partir de 8 ans Ludothèque Communale d'ixelles - 13, rue Mercelis - 1050 Ixelles 08.003.782 Disponible Avis des emprunteurs Aucun avis, ajoutez le vôtre !
(mauvais) 15 (excellent)