Fermeture de la ludothèque pour l'année 2024:
Samedi 30 mars -
Mercredi 1er mai -
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Samedi 18 mai -
Du samedi 20 juillet au dimanche 4 août -
Du vendredi 1er au samedi 2 novembre -
Du lundi 23 décembre au mercredi 1er janvier
Détail de l'auteur
Auteur Lukas Zach |
Documents disponibles écrits par cet auteur (2)



Titre : Dorf romantik Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Michael Palm, Auteur ; Lukas Zach, Auteur ; Paul Riebe, Illustrateur Editeur : Wimereux [France] : Gigamic SARL Langues : Français (fre) Catégories : jeux à partir de 8 ans Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 8 Durée moyenne (minutes) : 45 Principe du jeu : Dans Dorfromantik, jusqu'à six joueurs travaillent ensemble pour poser des tuiles hexagonales afin de créer un beau paysage et essayer d'exécuter les commandes de la population, tout en posant une piste et une rivière aussi longues que possible, mais aussi en tenant compte des drapeaux qui donnent des points dans les zones fermées. Plus les joueurs y parviennent, plus ils peuvent marquer de points à la fin.
Au cours de la campagne rejouable, les points gagnés peuvent être utilisés pour débloquer de nouvelles tuiles qui sont cachées dans des boîtes initialement verrouillées. Celles-ci posent de nouvelles tâches supplémentaires aux joueurs et permettent d'augmenter le score de plus en plus haut.Contenu : 73 tuiles,
25 jetons carrés,
2 blocs de feuillets,
5 boîtes avec un contenu différent,
(voir dos des boîtes),
1 règle de jeu.Dorf romantik [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Michael Palm, Auteur ; Lukas Zach, Auteur ; Paul Riebe, Illustrateur . - Wimereux [France] : Gigamic SARL, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : jeux à partir de 8 ans Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 8 Durée moyenne (minutes) : 45 Principe du jeu : Dans Dorfromantik, jusqu'à six joueurs travaillent ensemble pour poser des tuiles hexagonales afin de créer un beau paysage et essayer d'exécuter les commandes de la population, tout en posant une piste et une rivière aussi longues que possible, mais aussi en tenant compte des drapeaux qui donnent des points dans les zones fermées. Plus les joueurs y parviennent, plus ils peuvent marquer de points à la fin.
Au cours de la campagne rejouable, les points gagnés peuvent être utilisés pour débloquer de nouvelles tuiles qui sont cachées dans des boîtes initialement verrouillées. Celles-ci posent de nouvelles tâches supplémentaires aux joueurs et permettent d'augmenter le score de plus en plus haut.Contenu : 73 tuiles,
25 jetons carrés,
2 blocs de feuillets,
5 boîtes avec un contenu différent,
(voir dos des boîtes),
1 règle de jeu.Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité PAL jeux de société à partir de 8 ans Ludothèque Communale d'ixelles - 13, rue Mercelis - 1050 Ixelles 08.004.178 Disponible Avis des emprunteurs Aucun avis, ajoutez le vôtre !
(mauvais) 15 (excellent)
Titre : Sortilège à l'école de magie Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Lukas Zach, Auteur ; Michael Palm, Auteur ; Anne Pätzke, Auteur Editeur : Paris : Matagot Kids Langues : Français (fre) Catégories : jeux à partir de 6 ans Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 6 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 25 Principe du jeu : Les élèves magiciens sont dans le pétrin ! Au lieu de dormir, ils s’évadent de l’école dans l’espoir de visiter le marché de minuit. Mais l’expédition tourne court, alors il leur vient une idée : les Lumies, des êtres magiques lumineux qui habitent la forêt, peuvent éclairer leur chemin. Les élèves devront les trouver, et rentrer ensemble au bercail avant que Willy ne leur tombe dessus… Règles du jeu : trouver les Lumies et/ou s'aider de magie et rentrer à l’école à temps et sans se faire prendre. Contenu : 1 plateau, 1 école de magiciens, 6 élèves magiciens, 1 fantome Willy, 3 dés, 1 horloge du fantome, 18 tuiles-arbres, 3 potions magiques, 3 tuiles enchantements, 1 règle du jeu Sortilège à l'école de magie [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Lukas Zach, Auteur ; Michael Palm, Auteur ; Anne Pätzke, Auteur . - Paris : Matagot Kids, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : jeux à partir de 6 ans Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 6 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 25 Principe du jeu : Les élèves magiciens sont dans le pétrin ! Au lieu de dormir, ils s’évadent de l’école dans l’espoir de visiter le marché de minuit. Mais l’expédition tourne court, alors il leur vient une idée : les Lumies, des êtres magiques lumineux qui habitent la forêt, peuvent éclairer leur chemin. Les élèves devront les trouver, et rentrer ensemble au bercail avant que Willy ne leur tombe dessus… Règles du jeu : trouver les Lumies et/ou s'aider de magie et rentrer à l’école à temps et sans se faire prendre. Contenu : 1 plateau, 1 école de magiciens, 6 élèves magiciens, 1 fantome Willy, 3 dés, 1 horloge du fantome, 18 tuiles-arbres, 3 potions magiques, 3 tuiles enchantements, 1 règle du jeu Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité SOR jeux de société à partir de 6 ans Ludothèque Communale d'ixelles - 13, rue Mercelis - 1050 Ixelles 06.003.748 Disponible Avis des emprunteurs Aucun avis, ajoutez le vôtre !
(mauvais) 15 (excellent)