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Documents disponibles écrits par cet auteur (3)
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Titre : |
Monstruyeux |
Type de document : |
objet à 3 dimensions, artefacts, ... |
Auteurs : |
Sébastien Decad, Auteur ; nikao, Illustrateur |
Editeur : |
Scorpion Masqué |
Langues : |
Français (fre) |
Catégories : |
jeux à partir de 6 ans
|
Nombre minimum de joueurs : |
2 |
Nombre maximum de joueurs : |
4 |
Age minimum : |
6 |
Age maximum : |
99 |
Durée moyenne (minutes) : |
30 |
Principe du jeu : |
MonstruYeux est un jeu de rapidité et de chance où les joueurs doivent retrouver les yeux égarés du pauvre MonstruYeux. Pour cela, un joueur lance les gros dés Yeux le plus vite possible alors que les autres lancent à tour de rôle le dé rouge, qui leur permettra peut-être de lui voler les dés Yeux ! Celui qui replacera le troisième œil gagne la manche. Il faut s’attendre à une ambiance survoltée, comme bien souvent chez nous!
Pour pimenter le tout, les joueurs "experts" pourront ajouter les cartes Action, qui imposent occasionnellement des épreuves farfelues à celui qui dispose des dés Yeux (et donc qui est en position de marquer un point!): se toucher le nez avec l'orteil, tourner 5 fois sur soi-même... |
Contenu : |
56 cartes, 3 dés yeux, 1 dé rouge, 1 règle. |
Monstruyeux [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Sébastien Decad, Auteur ; nikao, Illustrateur . - Scorpion Masqué, [s.d.]. Langues : Français ( fre)
Catégories : |
jeux à partir de 6 ans
|
Nombre minimum de joueurs : |
2 |
Nombre maximum de joueurs : |
4 |
Age minimum : |
6 |
Age maximum : |
99 |
Durée moyenne (minutes) : |
30 |
Principe du jeu : |
MonstruYeux est un jeu de rapidité et de chance où les joueurs doivent retrouver les yeux égarés du pauvre MonstruYeux. Pour cela, un joueur lance les gros dés Yeux le plus vite possible alors que les autres lancent à tour de rôle le dé rouge, qui leur permettra peut-être de lui voler les dés Yeux ! Celui qui replacera le troisième œil gagne la manche. Il faut s’attendre à une ambiance survoltée, comme bien souvent chez nous!
Pour pimenter le tout, les joueurs "experts" pourront ajouter les cartes Action, qui imposent occasionnellement des épreuves farfelues à celui qui dispose des dés Yeux (et donc qui est en position de marquer un point!): se toucher le nez avec l'orteil, tourner 5 fois sur soi-même... |
Contenu : |
56 cartes, 3 dés yeux, 1 dé rouge, 1 règle. |
| |
Exemplaires (1)
|
DEC | jeux de société à partir de 6 ans | Ludothèque Communale d'ixelles - 13, rue Mercelis - 1050 Ixelles | 06.003.957 | Disponible |
Titre : |
Petits chevaux |
Type de document : |
objet à 3 dimensions, artefacts, ... |
Auteurs : |
nikao, Illustrateur |
Editeur : |
Janod |
Langues : |
Français (fre) |
Catégories : |
jeux à partir de 4 ans
|
Nombre minimum de joueurs : |
2 |
Nombre maximum de joueurs : |
4 |
Age minimum : |
4 |
Age maximum : |
99 |
Durée moyenne (minutes) : |
30 |
Principe du jeu : |
Arriver a emmener ses chevaux au centre du plateau le plus vite possible.
|
Analyse pédagogique : |
Jeu idéal pour stimuler La concentration et apprendre à compter. |
Règles du jeu : |
Chaque joueur dispose de 2 petits chevaux de la couleur de son emplacement.
Le parcours s’effectue dans le sens des aiguilles d’une montre.Le joueur qui fait le plus gros chiffre au dé commence.
Chaque joueur lance le dé tour à tour. Pour sortir de son emplacement, il faut faire un 6.
Le joueur place alors son cheval sur la case départ (celle avec une étoile) et rejoue immédiatement.
Le 6 permet de rejouer ou de sortir un deuxième cheval.
On avance du nombre de cases indiqué sur le dé.
Un cheval ne pouvant pas passer par-dessus un autre, celui qui arrive derrière se trouve bloqué et doit reculer d’autant de points en trop. Une case ne peut être occupée que par un seul cheval.
Si un cheval arrive pile sur une Le but du jeu est d’être le premier à emmener tous les chevaux de son écurie jusqu’au centre du plateau.
|
Contenu : |
1 plateau de jeu - 8 petits chevaux - 1 dé en bois |
Petits chevaux [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / nikao, Illustrateur . - Janod, [s.d.]. Langues : Français ( fre)
Catégories : |
jeux à partir de 4 ans
|
Nombre minimum de joueurs : |
2 |
Nombre maximum de joueurs : |
4 |
Age minimum : |
4 |
Age maximum : |
99 |
Durée moyenne (minutes) : |
30 |
Principe du jeu : |
Arriver a emmener ses chevaux au centre du plateau le plus vite possible.
|
Analyse pédagogique : |
Jeu idéal pour stimuler La concentration et apprendre à compter. |
Règles du jeu : |
Chaque joueur dispose de 2 petits chevaux de la couleur de son emplacement.
Le parcours s’effectue dans le sens des aiguilles d’une montre.Le joueur qui fait le plus gros chiffre au dé commence.
Chaque joueur lance le dé tour à tour. Pour sortir de son emplacement, il faut faire un 6.
Le joueur place alors son cheval sur la case départ (celle avec une étoile) et rejoue immédiatement.
Le 6 permet de rejouer ou de sortir un deuxième cheval.
On avance du nombre de cases indiqué sur le dé.
Un cheval ne pouvant pas passer par-dessus un autre, celui qui arrive derrière se trouve bloqué et doit reculer d’autant de points en trop. Une case ne peut être occupée que par un seul cheval.
Si un cheval arrive pile sur une Le but du jeu est d’être le premier à emmener tous les chevaux de son écurie jusqu’au centre du plateau.
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Contenu : |
1 plateau de jeu - 8 petits chevaux - 1 dé en bois |
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Exemplaires (1)
|
PET | jeux de société à partir de 4 ans | Ludothèque Communale d'ixelles - 13, rue Mercelis - 1050 Ixelles | 04.003.851 | Disponible |
Titre : |
La toupie voyageuse |
Type de document : |
objet à 3 dimensions, artefacts, ... |
Auteurs : |
Wlad Watine, Auteur ; nikao, Auteur |
Editeur : |
Buzzy Games |
Langues : |
Français (fre) |
Catégories : |
jeux à partir de 6 ans
|
Nombre minimum de joueurs : |
1 |
Nombre maximum de joueurs : |
4 |
Age minimum : |
6 |
Age maximum : |
99 |
Durée moyenne (minutes) : |
20 |
Principe du jeu : |
Le jeu sensationnel de parcours de toupie ! Lance ta toupie à toute vitesse grâce à son propulseur. Voyage à travers 8 mondes merveilleux pour réaliser tes missions : saute les obstacles, touche les cibles et valide ta progression avec des trophées autocollants. Aussi fun en mode solo qu’en mode coopératif. |
Contenu : |
1 toupie en 2 parties, 4 plateaux, 1 livret, 1 règle de jeu. |
La toupie voyageuse [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Wlad Watine, Auteur ; nikao, Auteur . - Buzzy Games, [s.d.]. Langues : Français ( fre)
Catégories : |
jeux à partir de 6 ans
|
Nombre minimum de joueurs : |
1 |
Nombre maximum de joueurs : |
4 |
Age minimum : |
6 |
Age maximum : |
99 |
Durée moyenne (minutes) : |
20 |
Principe du jeu : |
Le jeu sensationnel de parcours de toupie ! Lance ta toupie à toute vitesse grâce à son propulseur. Voyage à travers 8 mondes merveilleux pour réaliser tes missions : saute les obstacles, touche les cibles et valide ta progression avec des trophées autocollants. Aussi fun en mode solo qu’en mode coopératif. |
Contenu : |
1 toupie en 2 parties, 4 plateaux, 1 livret, 1 règle de jeu. |
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Exemplaires (1)
|
WAT | jeux de société à partir de 6 ans | Ludothèque Communale d'ixelles - 13, rue Mercelis - 1050 Ixelles | 06.000.521 | Sorti jusqu'au 09/01/2025 |
Accueil
Météo
la météo à Ixelles
Adresse
Ludothèque Communale d'Ixelles
13, rue Mercelis
1050 Ixelles
Belgique
02/515.69.45 ludotheque@ixelles.brussels
HORAIRES -les mardis de 10h à 12h et de 13h à 17h, les mercredis de 13h à 18h, les jeudis de 13h à 17h, les vendredis de 10h à 13h et de 14h à 16h (l'après midi du vendredi, il n'y a pas de jeux sur place) et les samedis de 10h à 13h
TARIFS :
10€ l'inscription annuelle.
Location jeux et jouets : 1 à 2,50€ pour 3 semaines.
Pour la location des jeux géants et jeux d'anniversaire. 1. Consultez d'abord notre catalogue en ligne.
2. Envoyez un mail au moins 2 semaines à l'avance avec votre choix de jeux (maximum 6 jeux) et votre date de retrait - Soit le jeudi de 13h à 16h30.
- Soit le vendredi de 10h à 13h et de 14h à 15h45.
3. Attendez la confirmation et la disponibilité des jeux choisis.
4. Venez chercher les jeux à la date convenue. Il ne sera pas possible de retirer les jeux en dehors de la date et de l'horaire choisis.
5. Rapportez les jeux la semaine suivante : - Soit le mardi de 10h à 12h et de 13h à 16h.
- Soit le mercredi de 13h à 17h.
En aucun cas nous ne pourrons organiser de retrait ou de retour le samedi matin.
Les réservations se font par mail ludotheque@ixelles.brussels Les jeux sont