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Détail de l'auteur
Auteur Guillaume Desportes
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Documents disponibles écrits par cet auteur (1)
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Titre : |
Sweet monster |
Type de document : |
objet à 3 dimensions, artefacts, ... |
Auteurs : |
Guillaume Desportes, Auteur ; Philippe Giordano, Auteur |
Editeur : |
Paris [France] : Djeco |
Langues : |
Français (fre) |
Catégories : |
jeux à partir de 4 ans
|
Nombre minimum de joueurs : |
2 |
Nombre maximum de joueurs : |
5 |
Age minimum : |
4 |
Age maximum : |
99 |
Durée moyenne (minutes) : |
15 |
Principe du jeu : |
Sweet Monster est un jeu de mémoire et de déduction avec des tuiles double face.
Chaque lancer des deux dés donne une combinaison monstre/friandise qui correspond à une des tuiles.
L’objectif est de la retrouver. |
Règles du jeu : |
Le plus jeune joueur commence et lance les deux dés. Ceux-ci indiquent un monstre et une friandise.
Le joueur doit alors retrouver la tuile qui correspond à cette combinaison ; c’est-à-dire qui présente sur une face le monstre du dé et sur l’autre la friandise de l’autre dé. Il choisit une tuile parmi les 12 et la retourne.
NB : par déduction, il choisit donc de retourner une des quatre tuiles qui présentent le monstre du dé. |
Contenu : |
12 tuiles recto verso toutes différentes (1 recto monstre, 1 verso friandise ou poisson pourri), 21 jetons friandise, 2 dés (1 dé monstre, 1 dé friandise) 1 règle
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Sweet monster [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Guillaume Desportes, Auteur ; Philippe Giordano, Auteur . - Paris [France] : Djeco, [s.d.]. Langues : Français ( fre)
Catégories : |
jeux à partir de 4 ans
|
Nombre minimum de joueurs : |
2 |
Nombre maximum de joueurs : |
5 |
Age minimum : |
4 |
Age maximum : |
99 |
Durée moyenne (minutes) : |
15 |
Principe du jeu : |
Sweet Monster est un jeu de mémoire et de déduction avec des tuiles double face.
Chaque lancer des deux dés donne une combinaison monstre/friandise qui correspond à une des tuiles.
L’objectif est de la retrouver. |
Règles du jeu : |
Le plus jeune joueur commence et lance les deux dés. Ceux-ci indiquent un monstre et une friandise.
Le joueur doit alors retrouver la tuile qui correspond à cette combinaison ; c’est-à-dire qui présente sur une face le monstre du dé et sur l’autre la friandise de l’autre dé. Il choisit une tuile parmi les 12 et la retourne.
NB : par déduction, il choisit donc de retourner une des quatre tuiles qui présentent le monstre du dé. |
Contenu : |
12 tuiles recto verso toutes différentes (1 recto monstre, 1 verso friandise ou poisson pourri), 21 jetons friandise, 2 dés (1 dé monstre, 1 dé friandise) 1 règle
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Exemplaires (1)
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SWE | jeux de société à partir de 4 ans | Ludothèque Communale d'ixelles - 13, rue Mercelis - 1050 Ixelles | 04.003.848 | Disponible |
Accueil
Météo
la météo à Ixelles
Adresse
Ludothèque Communale d'Ixelles
13, rue Mercelis
1050 Ixelles
Belgique
02/515.69.45 ludotheque@ixelles.brussels
HORAIRES -les mardis de 10h à 12h et de 13h à 17h, les mercredis de 13h à 18h, les jeudis de 13h à 17h, les vendredis de 10h à 13h et de 14h à 16h (l'après midi du vendredi, il n'y a pas de jeux sur place) et les samedis de 10h à 13h
TARIFS :
10€ l'inscription annuelle.
Location jeux et jouets : 1 à 2,50€ pour 3 semaines.
Pour la location des jeux géants et jeux d'anniversaire. 1. Consultez d'abord notre catalogue en ligne.
2. Envoyez un mail au moins 2 semaines à l'avance avec votre choix de jeux (maximum 6 jeux) et votre date de retrait - Soit le jeudi de 13h à 16h30.
- Soit le vendredi de 10h à 13h et de 14h à 15h45.
3. Attendez la confirmation et la disponibilité des jeux choisis.
4. Venez chercher les jeux à la date convenue. Il ne sera pas possible de retirer les jeux en dehors de la date et de l'horaire choisis.
5. Rapportez les jeux la semaine suivante : - Soit le mardi de 10h à 12h et de 13h à 16h.
- Soit le mercredi de 13h à 17h.
En aucun cas nous ne pourrons organiser de retrait ou de retour le samedi matin.
Les réservations se font par mail ludotheque@ixelles.brussels Les jeux sont