Fermeture de la ludothèque pour l'année 2024:
Samedi 30 mars -
Mercredi 1er mai -
Jeudi 9 mai -
Samedi 18 mai -
Du samedi 20 juillet au dimanche 4 août -
Du vendredi 1er au samedi 2 novembre -
Du lundi 23 décembre au mercredi 1er janvier
Détail de l'auteur
Auteur Christine Deschamps |
Documents disponibles écrits par cet auteur (3)
Affiner la recherche Interroger des sources externes
Deus / Sébastien Dujardin
Titre : Deus Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Sébastien Dujardin, Auteur ; Christine Deschamps, Illustrateur ; Misda, Illustrateur ; Ian Parovel, Illustrateur ; Paul Laffond, Illustrateur Editeur : Pearl Games Langues : Français (fre) Catégories : jeux à partir de 14 ans Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 14 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 75 Principe du jeu : A la tête d’une civilisation du monde antique, vous explorez des terres inconnues pour développer votre empire. Fondez des nouvelles villes et construisez des bâtiments pour exploiter les ressources naturelles, établir des routes commerciales, partir à la conquête des villages barbares ou accroitre vos connaissances scientifiques.N’oubliez pas d’entretenir de bonnes relations avec les dieux !Rendez-leur hommage en leur faisant des offrandes et en construisant des temples fabuleux. Contenu : 7 tuiles multicolores
4 plateaux pliables
4 x 25 pions en bois (5 sortes)
7 pions blanc
80 jetons en bois
des point de victoire
des pièces d'or
97 cartes
RèglesDeus [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Sébastien Dujardin, Auteur ; Christine Deschamps, Illustrateur ; Misda, Illustrateur ; Ian Parovel, Illustrateur ; Paul Laffond, Illustrateur . - Pearl Games, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : jeux à partir de 14 ans Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 14 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 75 Principe du jeu : A la tête d’une civilisation du monde antique, vous explorez des terres inconnues pour développer votre empire. Fondez des nouvelles villes et construisez des bâtiments pour exploiter les ressources naturelles, établir des routes commerciales, partir à la conquête des villages barbares ou accroitre vos connaissances scientifiques.N’oubliez pas d’entretenir de bonnes relations avec les dieux !Rendez-leur hommage en leur faisant des offrandes et en construisant des temples fabuleux. Contenu : 7 tuiles multicolores
4 plateaux pliables
4 x 25 pions en bois (5 sortes)
7 pions blanc
80 jetons en bois
des point de victoire
des pièces d'or
97 cartes
RèglesExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité DUJ Archives Ludothèque Communale d'ixelles - 13, rue Mercelis - 1050 Ixelles 14.002.620 Disponible Avis des emprunteurs Aucun avis, ajoutez le vôtre !
(mauvais) 15 (excellent)
Titre : Dragomino Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Bruno Cathala, Auteur ; Christine Deschamps, Illustrateur ; Maëva Da Silva, Illustrateur ; Wilfried Fort, Auteur ; Marie Fort, Auteur Editeur : Blue Orange Catégories : jeux à partir de 5 ans Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 5 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : Dans Dragomino, les joueurs partent à l’exploration d'un île pour y trouver des dragons. Le jeu est constitué de 28 dominos qui représentent chacun un ou deux paysages (forêts, plaines, déserts, etc.) et de nombreux œufs de dragons. Chaque famille de dragons est associée à type de paysage. A chaque tour, on retourne 4 tuiles, et on en choisit une que l'on rajoute à sa zone d'exploration, soit en la connectant aux tuiles déjà posées. Lorsqu’on parvient à associer deux paysages identiques, on peut piocher un œuf de dragon de la famille correspondante. Certains œufs sont pleins alors que d'autres sont vides! Si l'oeuf contient un dragon, il rapportera un point de victoire, s'il est vide, pas de point, mais il permettra au joueur de choisir sa tuile en premier au prochain tour. Contenu : 32 dominos
1 pion "Maman dragon"
70 jetons "Oeufs"
1 règle du jeuEn ligne : https://www.philibertnet.com/fr/jeux-de-societe/86824-dragomino-3664824000775.ht [...] Dragomino [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Bruno Cathala, Auteur ; Christine Deschamps, Illustrateur ; Maëva Da Silva, Illustrateur ; Wilfried Fort, Auteur ; Marie Fort, Auteur . - Blue Orange, [s.d.].
Catégories : jeux à partir de 5 ans Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 5 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : Dans Dragomino, les joueurs partent à l’exploration d'un île pour y trouver des dragons. Le jeu est constitué de 28 dominos qui représentent chacun un ou deux paysages (forêts, plaines, déserts, etc.) et de nombreux œufs de dragons. Chaque famille de dragons est associée à type de paysage. A chaque tour, on retourne 4 tuiles, et on en choisit une que l'on rajoute à sa zone d'exploration, soit en la connectant aux tuiles déjà posées. Lorsqu’on parvient à associer deux paysages identiques, on peut piocher un œuf de dragon de la famille correspondante. Certains œufs sont pleins alors que d'autres sont vides! Si l'oeuf contient un dragon, il rapportera un point de victoire, s'il est vide, pas de point, mais il permettra au joueur de choisir sa tuile en premier au prochain tour. Contenu : 32 dominos
1 pion "Maman dragon"
70 jetons "Oeufs"
1 règle du jeuEn ligne : https://www.philibertnet.com/fr/jeux-de-societe/86824-dragomino-3664824000775.ht [...] Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité CAT jeux de société à partir de 5 ans Ludothèque Communale d'ixelles - 13, rue Mercelis - 1050 Ixelles 05.003.852 Sorti jusqu'au 04/01/2025 Avis des emprunteurs Aucun avis, ajoutez le vôtre !
(mauvais) 15 (excellent)
When I Dream / Chris Darsaklis
Titre : When I Dream Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Chris Darsaklis, Auteur ; Gaël Lannurien, Illustrateur ; Cyrille Bertin, Illustrateur ; Vincent Dutrait, Illustrateur ; Frederic Navez, Illustrateur ; Anne Heidsieck, Illustrateur ; Julien Delval, Illustrateur ; Jonathan aucomte, Illustrateur ; Loïc Billiau, Auteur ; Cyril Nouvel, Illustrateur ; Eric Azagury, Illustrateur ; Sébastien Caiveau,, Auteur ; Zong, Illustrateur ; Maeva Kosmic, Auteur ; Christophe Swal, Illustrateur ; Régis Torres, Illustrateur ; Christine Deschamps, Illustrateur ; Ismaël Pommaz, Illustrateur ; Miguel Coimbra, Illustrateur Editeur : Watermael-Boitfort [Belgique] : Repos Production Langues : Français (fre) Catégories : jeux à partir de 8 ans Nombre minimum de joueurs : 4 Nombre maximum de joueurs : 10 Age minimum : 8 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : When I dream est un jeu onirique où tous les joueurs incarneront à tour de rôle un rêveur. Ce dernier va devoir deviner le plus de mots possible, le temps d’une nuit, représentée par le sablier. Les autres joueurs vont incarner les esprits du rêve.
Il y a 3 esprits différents :
La fée aide le rêveur
Le Croque-Mitaine induit en erreur le rêveur
Le marchand de sable souhaite une égalité entre bonne et mauvaise réponse
À la fin de la manche, le rêveur contera son rêve afin de faire voyager les autres joueurs… Puis les rôles changent et un nouveau tour commence…
Contenu : 1 plateau
11 cartes
110 grandes cartes
Des jetons
1 lit en deux parties
1 masque
RèglesWhen I Dream [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Chris Darsaklis, Auteur ; Gaël Lannurien, Illustrateur ; Cyrille Bertin, Illustrateur ; Vincent Dutrait, Illustrateur ; Frederic Navez, Illustrateur ; Anne Heidsieck, Illustrateur ; Julien Delval, Illustrateur ; Jonathan aucomte, Illustrateur ; Loïc Billiau, Auteur ; Cyril Nouvel, Illustrateur ; Eric Azagury, Illustrateur ; Sébastien Caiveau,, Auteur ; Zong, Illustrateur ; Maeva Kosmic, Auteur ; Christophe Swal, Illustrateur ; Régis Torres, Illustrateur ; Christine Deschamps, Illustrateur ; Ismaël Pommaz, Illustrateur ; Miguel Coimbra, Illustrateur . - Watermael-Boitfort [Belgique] : Repos Production, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : jeux à partir de 8 ans Nombre minimum de joueurs : 4 Nombre maximum de joueurs : 10 Age minimum : 8 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : When I dream est un jeu onirique où tous les joueurs incarneront à tour de rôle un rêveur. Ce dernier va devoir deviner le plus de mots possible, le temps d’une nuit, représentée par le sablier. Les autres joueurs vont incarner les esprits du rêve.
Il y a 3 esprits différents :
La fée aide le rêveur
Le Croque-Mitaine induit en erreur le rêveur
Le marchand de sable souhaite une égalité entre bonne et mauvaise réponse
À la fin de la manche, le rêveur contera son rêve afin de faire voyager les autres joueurs… Puis les rôles changent et un nouveau tour commence…
Contenu : 1 plateau
11 cartes
110 grandes cartes
Des jetons
1 lit en deux parties
1 masque
RèglesExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité WHE jeux de société à partir de 8 ans Ludothèque Communale d'ixelles - 13, rue Mercelis - 1050 Ixelles 08.000.858 Sorti jusqu'au 02/01/2025 Avis des emprunteurs Aucun avis, ajoutez le vôtre !
(mauvais) 15 (excellent)