Fermeture de la ludothèque pour l'année 2024:
Samedi 30 mars -
Mercredi 1er mai -
Jeudi 9 mai -
Samedi 18 mai -
Du samedi 20 juillet au dimanche 4 août -
Du vendredi 1er au samedi 2 novembre -
Du lundi 23 décembre au mercredi 1er janvier
Détail de l'auteur
Auteur Marco Armbruster |
Documents disponibles écrits par cet auteur (2)
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Titre : The Crew Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Thomas Sing, Auteur ; Marco Armbruster, Auteur Langues : Français (fre) Nombre minimum de joueurs : 3 Nombre maximum de joueurs : 5 Age minimum : 10 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu : Incarnez les membres d’un équipage spatial en voyage vers une mystérieuse planète. Pour y parvenir, ce ne sera pas de tout repos : 50 missions sont à accomplir avant de pouvoir atteindre votre destination.
Pour remporter une mission dans The Crew, vous devez tous ensemble accomplir les tâches qui vous sont assignées. Mais attention, chaque joueur a ses propres tâches, distinctes de celles de ses équipiers. Pour les accomplir, il faut jouer une carte à chaque tour afin de former un pli. Le joueur qui veut accomplir sa tâche doit non seulement remporter le pli, mais aussi s’assurer que la carte correspondant à la tâche soit présente dans le pli… même si ce n’est pas lui qui l’a jouée.Contenu : 1 règle,
16 jetons,
45 grandes cartes,
35 petites cartes,
1 pion commandant en deux parties.The Crew [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Thomas Sing, Auteur ; Marco Armbruster, Auteur . - [s.d.].
Langues : Français (fre)
Nombre minimum de joueurs : 3 Nombre maximum de joueurs : 5 Age minimum : 10 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu : Incarnez les membres d’un équipage spatial en voyage vers une mystérieuse planète. Pour y parvenir, ce ne sera pas de tout repos : 50 missions sont à accomplir avant de pouvoir atteindre votre destination.
Pour remporter une mission dans The Crew, vous devez tous ensemble accomplir les tâches qui vous sont assignées. Mais attention, chaque joueur a ses propres tâches, distinctes de celles de ses équipiers. Pour les accomplir, il faut jouer une carte à chaque tour afin de former un pli. Le joueur qui veut accomplir sa tâche doit non seulement remporter le pli, mais aussi s’assurer que la carte correspondant à la tâche soit présente dans le pli… même si ce n’est pas lui qui l’a jouée.Contenu : 1 règle,
16 jetons,
45 grandes cartes,
35 petites cartes,
1 pion commandant en deux parties.Exemplaires (2)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité SIN jeux de société à partir de 10 ans Ludothèque Communale d'ixelles - 13, rue Mercelis - 1050 Ixelles 10.003.644 Disponible SIN jeux de société à partir de 10 ans Ludothèque Communale d'ixelles - 13, rue Mercelis - 1050 Ixelles 10.003.939 Disponible Avis des emprunteurs Aucun avis, ajoutez le vôtre !
(mauvais) 15 (excellent)
Titre : The Crew, mission sous-marine Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Thomas Sing, Auteur ; Marco Armbruster, Illustrateur Editeur : Iello Langues : Français (fre) Catégories : jeux à partir de 10 ans Nombre minimum de joueurs : 3 Nombre maximum de joueurs : 5 Age minimum : 10 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : The Crew : Mission Sous-Marine... On prend les mêmes et on recommence ? Oui... et non.
Oui, parce que nous avons toujours nos 40 cartes avec les couleurs de 1 à 9, et nos 4 atouts qui sont maintenant représentés par des sous-marins, ainsi que nos jetons communication et nos cartes tâches.
Non, parce que les cartes tâches ont été revisitées et contribuent grandement au renouveau du jeu. Avant, les cartes tâches se cantonnaient à spécifier de ramasser telle ou telle carte, si l'on excepte quelques petites spécificités ponctuelles. Au fur et à mesure que l'aventure avançait et la difficulté augmentant, plusieurs cartes tâches pouvaient nous être assignées, et parfois la difficulté se corsait en imposant un certain ordre pour les résoudre.Contenu : 40 grandes cartes,
96 petites cartes,
6 jetons,
1 personnage en 2 parties,
2 livrets.The Crew, mission sous-marine [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Thomas Sing, Auteur ; Marco Armbruster, Illustrateur . - Iello, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : jeux à partir de 10 ans Nombre minimum de joueurs : 3 Nombre maximum de joueurs : 5 Age minimum : 10 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : The Crew : Mission Sous-Marine... On prend les mêmes et on recommence ? Oui... et non.
Oui, parce que nous avons toujours nos 40 cartes avec les couleurs de 1 à 9, et nos 4 atouts qui sont maintenant représentés par des sous-marins, ainsi que nos jetons communication et nos cartes tâches.
Non, parce que les cartes tâches ont été revisitées et contribuent grandement au renouveau du jeu. Avant, les cartes tâches se cantonnaient à spécifier de ramasser telle ou telle carte, si l'on excepte quelques petites spécificités ponctuelles. Au fur et à mesure que l'aventure avançait et la difficulté augmentant, plusieurs cartes tâches pouvaient nous être assignées, et parfois la difficulté se corsait en imposant un certain ordre pour les résoudre.Contenu : 40 grandes cartes,
96 petites cartes,
6 jetons,
1 personnage en 2 parties,
2 livrets.Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité SIN jeux de société à partir de 10 ans Ludothèque Communale d'ixelles - 13, rue Mercelis - 1050 Ixelles 10.000.987 Disponible Avis des emprunteurs Aucun avis, ajoutez le vôtre !
(mauvais) 15 (excellent)