Titre : |
Uchronia |
Type de document : |
objet à 3 dimensions, artefacts, ... |
Auteurs : |
Carl Chudyk, Auteur ; Benjamin Raynal, Illustrateur |
Editeur : |
Iello |
Langues : |
Français (fre) |
Catégories : |
jeux à partir de 14 ans
|
Nombre minimum de joueurs : |
2 |
Nombre maximum de joueurs : |
5 |
Age minimum : |
14 |
Age maximum : |
99 |
Durée moyenne (minutes) : |
60 |
Principe du jeu : |
"Uchronia" est la cité d’un monde où les dinosaures côtoient les civilisations antiques. Chaque joueur y joue le rôle du patriarche d’une des cinq maisons dominantes en lutte pour le contrôle de la cité. Pour cela il va falloir construire au moins sept lieux et surtout gagner le plus d’influence et de réputation pour l'emporter.
Chaque joueur possède un petit plateau qui représente son domaine où il va jouer ses cartes. Les cartes servent à plusieurs usages. Elles sont de plusieurs types, peuvent être "construites" comme bâtiment, servir de ressources ou de matière première. De nombreux usages qui rendent chaque choix cornélien. À son tour, un joueur va utiliser ses cartes pour gérer ses actions, séduire des partisans, remplir ses entrepôts, développer des secteurs d’activités pour accroitre sa réputation et construire des lieux pour augmenter son influence, la source de points de victoire.
Les bâtiments classiques ont un effet qui se déclenche lorsqu'il est achevé. Il en existe aussi des modulaires, actifs dès le début de leur construction et dont la puissance augmente au fur et à mesure de leur amélioration, mais qui, en contrepartie, ne permettent pas de gagner de réputation.
ausser puisque les cartes sont ensuite disponibles aux autres joueurs. |
Contenu : |
5 plateaux individuels, 180 petites cartes, 80 grandes cartes, 1 règle. |
Uchronia [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Carl Chudyk, Auteur ; Benjamin Raynal, Illustrateur . - Iello, [s.d.]. Langues : Français ( fre)
Catégories : |
jeux à partir de 14 ans
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Nombre minimum de joueurs : |
2 |
Nombre maximum de joueurs : |
5 |
Age minimum : |
14 |
Age maximum : |
99 |
Durée moyenne (minutes) : |
60 |
Principe du jeu : |
"Uchronia" est la cité d’un monde où les dinosaures côtoient les civilisations antiques. Chaque joueur y joue le rôle du patriarche d’une des cinq maisons dominantes en lutte pour le contrôle de la cité. Pour cela il va falloir construire au moins sept lieux et surtout gagner le plus d’influence et de réputation pour l'emporter.
Chaque joueur possède un petit plateau qui représente son domaine où il va jouer ses cartes. Les cartes servent à plusieurs usages. Elles sont de plusieurs types, peuvent être "construites" comme bâtiment, servir de ressources ou de matière première. De nombreux usages qui rendent chaque choix cornélien. À son tour, un joueur va utiliser ses cartes pour gérer ses actions, séduire des partisans, remplir ses entrepôts, développer des secteurs d’activités pour accroitre sa réputation et construire des lieux pour augmenter son influence, la source de points de victoire.
Les bâtiments classiques ont un effet qui se déclenche lorsqu'il est achevé. Il en existe aussi des modulaires, actifs dès le début de leur construction et dont la puissance augmente au fur et à mesure de leur amélioration, mais qui, en contrepartie, ne permettent pas de gagner de réputation.
ausser puisque les cartes sont ensuite disponibles aux autres joueurs. |
Contenu : |
5 plateaux individuels, 180 petites cartes, 80 grandes cartes, 1 règle. |
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