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Détail de l'éditeur
Documents disponibles chez cet éditeur (3)
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Haloween / Oliver Igelhaut
Titre : Haloween Autre titre : Grusel-Wusel Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Oliver Igelhaut, Auteur Editeur : Goldsieber spiele Langues : Français (fre) Catégories : jeux à partir de 8 ans Tags : Halloween Nombre minimum de joueurs : 3 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 8 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : On distribue les cartes citrouilles entre les joueurs qu'on dispose face visible devant soi.Le donneur retourne alors le sablier et lance les dés spéciaux.Chaque joueur compare alors les dés avec ses cartes. S'il trouve une carte et un dé identiques, il les passe ensemble à un de ses voisins.Celui-ci compare les deux et les ajoute à son propre stock de cartes si la combinaison est valable.Évidemment, il relance le dé.Si la combinaison n'était pas valable, il la rend à son propriétaire, plus une de ses propres cartes.Dès que le temps est écoulé, le jeu s'arrête. Contenu : 8 dés "citrouilles",
60 cartes,
1 sablier,
1 règle de jeu.Haloween ; Grusel-Wusel [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Oliver Igelhaut, Auteur . - Goldsieber spiele, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : jeux à partir de 8 ans Tags : Halloween Nombre minimum de joueurs : 3 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 8 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : On distribue les cartes citrouilles entre les joueurs qu'on dispose face visible devant soi.Le donneur retourne alors le sablier et lance les dés spéciaux.Chaque joueur compare alors les dés avec ses cartes. S'il trouve une carte et un dé identiques, il les passe ensemble à un de ses voisins.Celui-ci compare les deux et les ajoute à son propre stock de cartes si la combinaison est valable.Évidemment, il relance le dé.Si la combinaison n'était pas valable, il la rend à son propriétaire, plus une de ses propres cartes.Dès que le temps est écoulé, le jeu s'arrête. Contenu : 8 dés "citrouilles",
60 cartes,
1 sablier,
1 règle de jeu.Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité IGE Archives Ludothèque Communale d'ixelles - 13, rue Mercelis - 1050 Ixelles 08.001.378 Disponible Avis des emprunteurs Aucun avis, ajoutez le vôtre !
(mauvais) 15 (excellent)
Titre : Kupferkessel Co Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Günter Burkhardt, Auteur Editeur : Goldsieber spiele Langues : Français (fre) Catégories : jeux à partir de 10 ans Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 2 Age minimum : 10 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Les bons sorciers aiment faire de bonnes potions. Pour remplir sa marmite rien de tel que de faire son petit marché de bave de crapaud, de toiles d’araignée, de trucs et de machins dégoûtants mais efficaces. Mais sapristi ! Votre ennemi préféré est en train de se servir pour remplir sa marmite ! Vous n’allez pas le laisser faire quand même ! Contenu : 56 cartes ingrédient
4 cartes de coin
2 cartes résumé
13 cartes de recettes
2 figurines en bois
1 règle de jeuKupferkessel Co [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Günter Burkhardt, Auteur . - Goldsieber spiele, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : jeux à partir de 10 ans Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 2 Age minimum : 10 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Les bons sorciers aiment faire de bonnes potions. Pour remplir sa marmite rien de tel que de faire son petit marché de bave de crapaud, de toiles d’araignée, de trucs et de machins dégoûtants mais efficaces. Mais sapristi ! Votre ennemi préféré est en train de se servir pour remplir sa marmite ! Vous n’allez pas le laisser faire quand même ! Contenu : 56 cartes ingrédient
4 cartes de coin
2 cartes résumé
13 cartes de recettes
2 figurines en bois
1 règle de jeuExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité BUR Archives Ludothèque Communale d'ixelles - 13, rue Mercelis - 1050 Ixelles 10.000.176 Disponible Documents numériques
Kupferkessel_2010_03_30_12_35_24.pdfAdobe Acrobat PDFAvis des emprunteurs Aucun avis, ajoutez le vôtre !
(mauvais) 15 (excellent)
Pecunia non olet / Christian Fiore
Titre : Pecunia non olet Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Christian Fiore, Auteur ; Knut Happel, Auteur Editeur : Goldsieber spiele Langues : Français (fre) Catégories : jeux à partir de 6 ans Tags : Argent Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 8 Age maximum : 99 Principe du jeu : Le jeu se compose de deux types de cartes :. des cartes Personnage représentant des personnes devant aller aux toilettes. Chaque carte comporte deux informations : le nombre de tour qu'elle restera enfermée dans les latrines, et le nombre de sesterces qu'elle rapportera aux joueurs, une fois libérée ;. des cartes Action, les seules que l'on a en main, qui agissent sur les files d'attente des diverses latrines, ou sur les personnes déjà sur le trône.Chaque joueur dispose de 3 places de libres dans ses latrines (dont les deux extrêmes sont occupées en début de partie), et d'une file d'attente d'un maximum de 5 places, pleine en début de jeu.À son tour, un joueur effectue les 3 actions suivantes dans l'ordre :. il retire un marqueur sur chaque carte présente dans ses latrines : si une carte ne dispose plus de marqueur, elle est retirée (et libère ainsi une place) et son propriétaire encaisse les sesterces indiquées ;. il remplit les places libres de ses latrines par des cartes de sa file d'attente (en commençant par le côté gauche obligatoirement). Il existe toutefois une restriction : un esclave ne peut jamais se trouver à côté d'un sénateur !. enfin, il pioche une carte Action.Un joueur peut jouer autant de cartes Action qu'il le désire et à n'importe quel moment, mais uniquement pendant son tour de jeu.Selon le nombre de joueurs, le premier à atteindre une certaine richesse gagne la partie. Contenu : 110 cartes
60 marqueurs de tours
43 pièces
6 latrines
1 règle de jeuPecunia non olet [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Christian Fiore, Auteur ; Knut Happel, Auteur . - Goldsieber spiele, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : jeux à partir de 6 ans Tags : Argent Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 8 Age maximum : 99 Principe du jeu : Le jeu se compose de deux types de cartes :. des cartes Personnage représentant des personnes devant aller aux toilettes. Chaque carte comporte deux informations : le nombre de tour qu'elle restera enfermée dans les latrines, et le nombre de sesterces qu'elle rapportera aux joueurs, une fois libérée ;. des cartes Action, les seules que l'on a en main, qui agissent sur les files d'attente des diverses latrines, ou sur les personnes déjà sur le trône.Chaque joueur dispose de 3 places de libres dans ses latrines (dont les deux extrêmes sont occupées en début de partie), et d'une file d'attente d'un maximum de 5 places, pleine en début de jeu.À son tour, un joueur effectue les 3 actions suivantes dans l'ordre :. il retire un marqueur sur chaque carte présente dans ses latrines : si une carte ne dispose plus de marqueur, elle est retirée (et libère ainsi une place) et son propriétaire encaisse les sesterces indiquées ;. il remplit les places libres de ses latrines par des cartes de sa file d'attente (en commençant par le côté gauche obligatoirement). Il existe toutefois une restriction : un esclave ne peut jamais se trouver à côté d'un sénateur !. enfin, il pioche une carte Action.Un joueur peut jouer autant de cartes Action qu'il le désire et à n'importe quel moment, mais uniquement pendant son tour de jeu.Selon le nombre de joueurs, le premier à atteindre une certaine richesse gagne la partie. Contenu : 110 cartes
60 marqueurs de tours
43 pièces
6 latrines
1 règle de jeuExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité FIO Archives Ludothèque Communale d'ixelles - 13, rue Mercelis - 1050 Ixelles 08.000.890 Disponible Avis des emprunteurs Aucun avis, ajoutez le vôtre !
(mauvais) 15 (excellent)