Titre : |
Smash up |
Type de document : |
objet à 3 dimensions, artefacts, ... |
Auteurs : |
Paul Peterson, Auteur ; Dave Allsop, Illustrateur |
Editeur : |
Iello |
Langues : |
Français (fre) |
Catégories : |
jeux à partir de 12 ans
|
Nombre minimum de joueurs : |
2 |
Nombre maximum de joueurs : |
4 |
Age minimum : |
12 |
Age maximum : |
99 |
Durée moyenne (minutes) : |
45 |
Principe du jeu : |
Dans ce jeu, il y a 8 factions bien distinctes : les pirates, les zombies, les aliens, les dinosaures, les sorciers, les robots, les ninjas et les nains.
Chaque joueur débute la partie avec un deck composé de cartes provenant de deux factions différentes. Chacune étant constituée de 20 cartes, les joueurs se retrouvent avec un deck personnalisé de 40 cartes et un nombre de combinaisons de début de partie déjà fort sympathique.
Bien entendu, chaque faction dispose d'une mécanique différente: les pirates ont tendance à déplacer les cartes tandis que les zombies, eux, reviennent depuis la pile défausse des joueurs...
Durant la partie, des cartes sont disposées sur la table plusieurs cartes : les "bases", chacune avec ses spécificités. Les joueurs vont rivalisent pour détruire ces dernières en tirant le meilleur de leurs deux factions. Quand une de ces cartes est détruite, tous les joueurs sauf le moins puissant sur cette carte vont remporter des points de victoire... |
Contenu : |
12 X 20 cartes peuples, 24 cartes bleues, des jetons 2 règles de jeu. |
Smash up [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Paul Peterson, Auteur ; Dave Allsop, Illustrateur . - Iello, [s.d.]. Langues : Français ( fre)
Catégories : |
jeux à partir de 12 ans
|
Nombre minimum de joueurs : |
2 |
Nombre maximum de joueurs : |
4 |
Age minimum : |
12 |
Age maximum : |
99 |
Durée moyenne (minutes) : |
45 |
Principe du jeu : |
Dans ce jeu, il y a 8 factions bien distinctes : les pirates, les zombies, les aliens, les dinosaures, les sorciers, les robots, les ninjas et les nains.
Chaque joueur débute la partie avec un deck composé de cartes provenant de deux factions différentes. Chacune étant constituée de 20 cartes, les joueurs se retrouvent avec un deck personnalisé de 40 cartes et un nombre de combinaisons de début de partie déjà fort sympathique.
Bien entendu, chaque faction dispose d'une mécanique différente: les pirates ont tendance à déplacer les cartes tandis que les zombies, eux, reviennent depuis la pile défausse des joueurs...
Durant la partie, des cartes sont disposées sur la table plusieurs cartes : les "bases", chacune avec ses spécificités. Les joueurs vont rivalisent pour détruire ces dernières en tirant le meilleur de leurs deux factions. Quand une de ces cartes est détruite, tous les joueurs sauf le moins puissant sur cette carte vont remporter des points de victoire... |
Contenu : |
12 X 20 cartes peuples, 24 cartes bleues, des jetons 2 règles de jeu. |
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