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Black stories Cinéma / Bernhard Skopnik
Titre : Black stories Cinéma Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Bernhard Skopnik, Auteur Editeur : Kikigagne? Langues : Français (fre) Catégories : jeux à partir de 15 ans Tags : Ambiance Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 25 Age minimum : 14 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : Le déroulement d'une partie est assez simple : un joueur est désigné comme « maître de l'énigme » et doit lire l'histoire au recto de la carte. Les autres joueurs peuvent alors lui poser des questions pour tenter de résoudre l'énigme. Les questions posées par les joueurs doivent toujours appeler une réponse qui soit oui ou non.50 histoires à résoudre inspirées de films connus et quelques fois moins connus. Un jeu coopératif pour 2 à 25 joueurs, 14 ans et plus.Chaque solution contient le titre du film qui a inspiré l'énigme, un court générique et une anecdote. Contenu : 50 cartes
1 règle de jeuBlack stories Cinéma [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Bernhard Skopnik, Auteur . - Kikigagne?, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : jeux à partir de 15 ans Tags : Ambiance Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 25 Age minimum : 14 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : Le déroulement d'une partie est assez simple : un joueur est désigné comme « maître de l'énigme » et doit lire l'histoire au recto de la carte. Les autres joueurs peuvent alors lui poser des questions pour tenter de résoudre l'énigme. Les questions posées par les joueurs doivent toujours appeler une réponse qui soit oui ou non.50 histoires à résoudre inspirées de films connus et quelques fois moins connus. Un jeu coopératif pour 2 à 25 joueurs, 14 ans et plus.Chaque solution contient le titre du film qui a inspiré l'énigme, un court générique et une anecdote. Contenu : 50 cartes
1 règle de jeuExemplaires
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité aucun exemplaire Avis des emprunteurs Aucun avis, ajoutez le vôtre !
(mauvais) 15 (excellent)
Captain Sonar / Roberto Fraga
Titre : Captain Sonar Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Roberto Fraga, Auteur ; Yohan Lemonnier, Auteur ; Ervin, Sabrina Tobal, Illustrateur Editeur : Matagot Langues : Français (fre) Catégories : jeux à partir de 15 ans Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 8 Age minimum : 14 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 45 Principe du jeu : Montez à bord d’un sous-marin de nouvelle génération et prenez vos responsabilités.Chaque poste est important et l’affrontement sera sans merci. Les maître-mots seront communication et organisation, car un Capitaine n’est rien sans son Second, son Détecteur ou même son Mécano !Captain S.O.N.A.R est un jeu où l’entente entre coéquipiers sera cruciale ! Contenu : • 2 jeux de 12 fiches de poste
• 2 plastiques transparents
• 8 feutres effaçables
• 2 paravents
1 règle de jeu.Captain Sonar [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Roberto Fraga, Auteur ; Yohan Lemonnier, Auteur ; Ervin, Sabrina Tobal, Illustrateur . - Matagot, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : jeux à partir de 15 ans Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 8 Age minimum : 14 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 45 Principe du jeu : Montez à bord d’un sous-marin de nouvelle génération et prenez vos responsabilités.Chaque poste est important et l’affrontement sera sans merci. Les maître-mots seront communication et organisation, car un Capitaine n’est rien sans son Second, son Détecteur ou même son Mécano !Captain S.O.N.A.R est un jeu où l’entente entre coéquipiers sera cruciale ! Contenu : • 2 jeux de 12 fiches de poste
• 2 plastiques transparents
• 8 feutres effaçables
• 2 paravents
1 règle de jeu.Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité FRA jeux de société à partir de 15 ans Ludothèque Communale d'ixelles - 13, rue Mercelis - 1050 Ixelles 15.001.355 Disponible Avis des emprunteurs Aucun avis, ajoutez le vôtre !
(mauvais) 15 (excellent)
Titre : Gloom Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Keith BAKER, Auteur ; Scott REEVES, Illustrateur Editeur : Edge Entertainment Langues : Français (fre) Catégories : jeux à partir de 15 ans Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 14 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 45 Principe du jeu : Gloom nous plonge dans un univers noir et nous invite à décimer notre famille au plus vite en leur faisant baisser leur moral. Plus ils seront démoralisés et plus ils vous rapporteront à la fin de la partie. Attention, on ne tue pas un personnage qui a encore un peu de bonheur en réserve.
Ce qui est spécial dans Gloom, c'est son matériel et ses cartes plastiques transparentes. Cela offre un système de jeu où l'on superpose les cartes et donc ajoute ou cache des points de moral. On ajoute des effets, et puis arrive la mort qui peut encore modifier la valeur des personnages. C'est clairement ce jeu de transparence qui donne sa différence au jeu.
Le jeu est au final classique, trois types de cartes avec des événements, des modificateurs et des morts. Le tout étant de les jouer dans le bon ordre pour en tirer le meilleur. Mais, il faut noter que l'on peut jouer sur les personnages des autres joueurs et donc cela amène de l'ambiance quand on remonte le moral d'un personnage, qu'on le ramène à la vie ou qu'on le tue avec une toute petite baisse de moral. Et c'est très amusant.Contenu : 110 cartes,
1 règle de jeu.En ligne : https://leschiensdelenfer.files.wordpress.com/2013/04/gloom_vf.pdf Gloom [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Keith BAKER, Auteur ; Scott REEVES, Illustrateur . - Edge Entertainment, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : jeux à partir de 15 ans Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 14 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 45 Principe du jeu : Gloom nous plonge dans un univers noir et nous invite à décimer notre famille au plus vite en leur faisant baisser leur moral. Plus ils seront démoralisés et plus ils vous rapporteront à la fin de la partie. Attention, on ne tue pas un personnage qui a encore un peu de bonheur en réserve.
Ce qui est spécial dans Gloom, c'est son matériel et ses cartes plastiques transparentes. Cela offre un système de jeu où l'on superpose les cartes et donc ajoute ou cache des points de moral. On ajoute des effets, et puis arrive la mort qui peut encore modifier la valeur des personnages. C'est clairement ce jeu de transparence qui donne sa différence au jeu.
Le jeu est au final classique, trois types de cartes avec des événements, des modificateurs et des morts. Le tout étant de les jouer dans le bon ordre pour en tirer le meilleur. Mais, il faut noter que l'on peut jouer sur les personnages des autres joueurs et donc cela amène de l'ambiance quand on remonte le moral d'un personnage, qu'on le ramène à la vie ou qu'on le tue avec une toute petite baisse de moral. Et c'est très amusant.Contenu : 110 cartes,
1 règle de jeu.En ligne : https://leschiensdelenfer.files.wordpress.com/2013/04/gloom_vf.pdf Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité BAK Archives Ludothèque Communale d'ixelles - 13, rue Mercelis - 1050 Ixelles 14.003.293 Disponible Avis des emprunteurs Aucun avis, ajoutez le vôtre !
(mauvais) 15 (excellent)
Le jeu des 7 dictionnaires
Titre : Le jeu des 7 dictionnaires Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Editeur : RTBF Catégories : jeux à partir de 15 ans Tags : Langue Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 15 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Parcourir le plan de jeu en répondant correctement aux questions afin d’obtenir 1 ou plusieurs dictionnaires. Analyse pédagogique : Ce jeu de “questions-réponses” fait appel à la connaissance de la langue française et de la littérature. Les thèmes abordés sont : les citations et les définitions, l’orthographe, la conjugaison, les 7 dictionnaires (argot, culinaire, francophonie, littérature, mots exotiques, mots perdus, régions). Ce jeu permet de mesurer l’étendue de ses connaissances et aussi d’en acquérir de nouvelles. Il exerce la concentration, la réflexion et l’aptitude à s’exprimer avec précision et rapidité. Se joue dans un esprit de compétition et permet à l’adolescent d’être apprécié et valorisé par ses pairs. Contenu : 1 plan de jeu,
4 pions,
1 dé,
7 petits dictionnaires de couleur,
80 cartes
7 dictionnaires dans un étui,
1 boîte de 132 cartes citation et définition,
1 boîte de 102 cartes bon usage,
8 cartes duel,
1 règle du jeu.Le jeu des 7 dictionnaires [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] . - RTBF, [s.d.].
Catégories : jeux à partir de 15 ans Tags : Langue Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 15 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Parcourir le plan de jeu en répondant correctement aux questions afin d’obtenir 1 ou plusieurs dictionnaires. Analyse pédagogique : Ce jeu de “questions-réponses” fait appel à la connaissance de la langue française et de la littérature. Les thèmes abordés sont : les citations et les définitions, l’orthographe, la conjugaison, les 7 dictionnaires (argot, culinaire, francophonie, littérature, mots exotiques, mots perdus, régions). Ce jeu permet de mesurer l’étendue de ses connaissances et aussi d’en acquérir de nouvelles. Il exerce la concentration, la réflexion et l’aptitude à s’exprimer avec précision et rapidité. Se joue dans un esprit de compétition et permet à l’adolescent d’être apprécié et valorisé par ses pairs. Contenu : 1 plan de jeu,
4 pions,
1 dé,
7 petits dictionnaires de couleur,
80 cartes
7 dictionnaires dans un étui,
1 boîte de 132 cartes citation et définition,
1 boîte de 102 cartes bon usage,
8 cartes duel,
1 règle du jeu.Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité JEU Archives Ludothèque Communale d'ixelles - 13, rue Mercelis - 1050 Ixelles 15.000.193 Disponible Avis des emprunteurs Aucun avis, ajoutez le vôtre !
(mauvais) 15 (excellent)
Lewis & Clark "The expedition" / Cédrick Chaboussit
Titre : Lewis & Clark "The expedition" Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Cédrick Chaboussit, Auteur ; Vincent Dutrait, Illustrateur Editeur : Ludonaute Langues : Français (fre) Catégories : jeux à partir de 15 ans Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 5 Age minimum : 14 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Dans Lewis & Clark, prenez la tête d'une expédition et soyez le premier à traverser le continent Nord Américain.L'objectif est de faire avancer votre éclaireur sur les rivières et dans les montagnes en gérant au mieux les ressources disponibles (bois, fourrures, équipement et nourriture, chevaux et pirogues).À chaque tour, vous devez jouer une action :- soit à l'aide d'une carte Personnage (associée à une autre carte qui l'active ou à des Indiens) . Ces cartes sont placées devant vous et resteront inutilisables pour un temps.- soit à l'aide des Indiens que vous jouez sur le plateau. Dans ce cas, les Indiens joués ne vous appartiennent plus.À votre tour, vous pouvez aussi recruter de nouveaux Personnages qui viennent améliorer votre main de cartes et optimiser vos actions.Enfin, il faudra régulièrement établir votre campement afin de reprendre en main vos Personnages. Votre camp rejoindra alors votre éclaireur. Mais attention aux ressources et aux Indiens excédentaires qui peuvent vous ralentir fortement. Contenu : 1 plateau de jeu
5 plateaux individuels Expédition
84 cartes
12 tuiles Bateau
5 pions Éclaireur
5 jetons Camp
100 Hexagones ressource :
18 pions Indiens
La règle du jeuLewis & Clark "The expedition" [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Cédrick Chaboussit, Auteur ; Vincent Dutrait, Illustrateur . - Ludonaute, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : jeux à partir de 15 ans Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 5 Age minimum : 14 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Dans Lewis & Clark, prenez la tête d'une expédition et soyez le premier à traverser le continent Nord Américain.L'objectif est de faire avancer votre éclaireur sur les rivières et dans les montagnes en gérant au mieux les ressources disponibles (bois, fourrures, équipement et nourriture, chevaux et pirogues).À chaque tour, vous devez jouer une action :- soit à l'aide d'une carte Personnage (associée à une autre carte qui l'active ou à des Indiens) . Ces cartes sont placées devant vous et resteront inutilisables pour un temps.- soit à l'aide des Indiens que vous jouez sur le plateau. Dans ce cas, les Indiens joués ne vous appartiennent plus.À votre tour, vous pouvez aussi recruter de nouveaux Personnages qui viennent améliorer votre main de cartes et optimiser vos actions.Enfin, il faudra régulièrement établir votre campement afin de reprendre en main vos Personnages. Votre camp rejoindra alors votre éclaireur. Mais attention aux ressources et aux Indiens excédentaires qui peuvent vous ralentir fortement. Contenu : 1 plateau de jeu
5 plateaux individuels Expédition
84 cartes
12 tuiles Bateau
5 pions Éclaireur
5 jetons Camp
100 Hexagones ressource :
18 pions Indiens
La règle du jeuExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité CED jeux de société à partir de 15 ans Ludothèque Communale d'ixelles - 13, rue Mercelis - 1050 Ixelles 14.002.513 Disponible Avis des emprunteurs Aucun avis, ajoutez le vôtre !
(mauvais) 15 (excellent)
Metal adventure / Lionel Borg
PermalinkSummoner wars / Colby Dauch
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